No Man's Sky zachwyca widzów VGX swoim proceduralnie generowanym wszechświatem

Marvel's Spider-Man Miles Morales jest dostępny na PC, kontynuując ogromny sukces podstawowej gry, Marvel's Spider-Man, na PC na początku tego roku. Podobnie jak oryginalne wydanie, Miles Morales jest naszpikowany najnowszymi technologiami gier komputerowych i płynnie dopracowany do działania na różnych urządzeniach. To świetny port na PC. To znaczy z wyjątkiem generacji ramek DLSS 3.

Najnowsza technologia skalowania Nvidii dołącza do Intel XeSS i AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) w Miles Morales. Wszystkie są świetnymi opcjami skalowania, ale unikalne możliwości DLSS 3 w zakresie generowania klatek są drażliwym punktem. Jeśli planujesz odebrać Milesa Moralesa na PC, upewnij się, że generowanie ramek DLSS jest wyłączone, aby uniknąć sporadycznego bałaganu związanego z generowaniem obrazu przez sztuczną inteligencję.
Problemy generowane przez AI

Można by pomyśleć, że kosmos to ostateczna granica, ale symulator eksploracji kosmosu z 2016 roku, No Man’s Sky, wydaje się wciąż znajdować nowe sposoby na rozszerzenie i ulepszenie swojej niesamowitej kolekcji funkcji. To, co zaczęło się jako cicha wędrówka przez galaktykę składającą się z ponad 18 trylionów samotnych planet, jest teraz znacznie bardziej wszechstronną grą z bardziej wyrafinowanym zestawem opcji rozgrywki, w tym pograniczne miasta do rządzenia, zdelegalizowane systemy kosmiczne do przemycania towarów, misje dla wielu graczy do ukończenia wraz ze znajomymi oraz pełnoprawna kampania fabularna do śledzenia we własnym tempie tempo.

Został również niedawno zaktualizowany do czwartej głównej iteracji od 7 października. To wtedy deweloper Hello Games wypuścił aktualizację 4.0, znaną również jako aktualizacja Waypoint, zbiegając się z długo oczekiwaną wersją Nintendo Switch. W wyniku aktualizacji 4.0 wieloletni fani No Man’s Sky ponownie otrzymali imponującą gamę ulepszeń, w tym ulepszenia wierność wizualna, lepsza czytelność w menu i godny uwagi przegląd zarządzania ekwipunkiem, który również chwilowo pozostawił niektórych graczy zniechęcony.

Hello Games wypuszcza No Man’s Sky w wersji 4.0 wraz z wydaniem na Nintendo Switch i będzie zawierać nowy tryb „Relaxed”, dzięki czemu będzie mniej przytłaczający dla powracających graczy.

Ten tryb, zgodnie z raportem PC Gamer, nadal oferuje ogólne doświadczenie w piaskownicy, ale z mniejszym naciskiem na przetrwanie. Zrelaksowany tryb pozwoli również graczom kontynuować poprzedni zapis lub rozpocząć nowy od zera. Nowy tryb mieści się gdzieś pomiędzy standardowym Survival a Creative, pozwalając nowicjuszom i długoletnim graczom cieszyć się różnymi nowymi funkcjami bez konieczności tak dużego grindowania, aby to zrobić.