Halo Infinite: data premiery, zwiastun, wiadomości i nie tylko

To było dość czekania, ale Halo Nieskończonośćwydaje się, że rozwój idzie dobrze, pomimo niedawnego opóźnienia. Po raz pierwszy ujawniona podczas prezentacji Microsoftu na targach E3 w 2018 roku i ponownie w 2021 roku, długo oczekiwana gra ma teraz trafić na półki sklepowe jesienią 2021 roku. Chociaż wiele z jego zawartości jest tajemnicą, wciąż jest sporo informacji, o których wiemy Halo Nieskończoność.

Zawartość

  • Data wydania
  • Platformy
  • Przyczepa
  • Szczegóły fabuły są rzadkie, ale wiemy, że Master Chief jest tą gwiazdą
  • Będzie to ostatni wpis z serii na długi czas
  • Grafika i prezentacja
  • Tryb wieloosobowy
  • Szczegóły rozgrywki
  • Silnik Slipspace
  • DLC
  • Obawy związane z mikrotransakcjami
  • Przed Sprzedaż

W ciągu ostatnich kilku lat 343 Industries i Microsoft ostrożnie podchodziły do ​​tego, jakie treści są oferowane publicznie. Kurtyna została nieco odsunięta podczas lipcowej prezentacji Xbox Games Showcase, która pokazała swój debiut w grze, ale najlepszy wygląd końcowego produktu, jaki uzyskaliśmy, pojawił się podczas ich prezentacji na targach E3 2021. Oto wszystko, co wiemy o kolejnej odsłonie popularnej serii.

Polecane filmy

Zobacz więcej

  • Najlepsze gry na Xbox Series X
  • Xbox Series X vs. PS5
  • Najlepsze gry na Xbox One

Data wydania

Halo Nieskończoność
Microsoftu

Halo Nieskończoność ukaże się na Xboksie One, Xbox Series X/S i PC 8 grudnia.

Platformy

Halo to największa ekskluzywność Xboksa, więc oczywiście pojawi się na wszystkich ich konsolach z Xbox One, Series S i oczywiście Series X. Jako pierwszy uruchomi również dzień i datę na PC. Po sukcesie portowania Kolekcja Master Chiefa na PC i sposób, w jaki Microsoft przyjął platformę PC jako alternatywny rynek, wypuszczenie ich największego tytułu na obie platformy ma sens.

Przyczepa

Wiele z tego, o czym wiemy Halo Nieskończoność pochodzi z trzech zwiastunów wydanych przez Microsoft — a także z aktualizacji rozwojowych za pośrednictwem 343 Industries. Pierwszym był zwiastun z targów E3 w 2018 roku — i chociaż nie ujawnił zbyt wiele, pokazał nowy silnik Slipspace.

Halo Nieskończoność

Po tym niejasnym zwiastunie pojawił się zwiastun Discover Hope w 2019 roku. Tym razem obserwowaliśmy interakcję Master Chiefa z żołnierzem piechoty morskiej UNSC po tym, jak został uratowany z orbity; następnie przeprowadził krótką rozmowę z Cortaną. W tym zwiastunie dzieje się o wiele więcej niż w zwiastunie z 2018 roku — koniecznie obejrzyj go poniżej, jeśli przegapiłeś go za pierwszym razem.

Halo Infinite — E3 2019 — Odkryj nadzieję

Oprócz tych dwóch zwiastunów widzieliśmy też trochę grafiki koncepcyjnej z 343 Industries. Chociaż same obrazy nie ujawniały zbyt wiele, towarzyszący im post na blogu zapewnił fanom jedne z najlepszych Halo Nieskończoność szczegóły do ​​dziś.

W lipcu otrzymaliśmy pierwsze spojrzenie na rozgrywkę, która się potwierdziła Halo Nieskończoność będzie bardziej otwartym tytułem i stawia Master Chiefa przeciwko Wygnanym, wrogom najbardziej znanym ze swojego zaangażowania w Halowe Wojny Gry.

Pod koniec lipca, zbiegając się z ujawnieniem rozgrywki, 343 Industries opublikowało post na blogu z mnóstwem informacji o Halo Nieskończoność, w tym aktualizacje dotyczące wersji beta gry i tego, czego można się spodziewać po jej rozgrywce.

Po wielu opóźnieniach (do których przejdziemy później) zespół programistów poinformował społeczność o nowościach w grze okno wydania i dostarczył nam więcej szczegółów na temat grafiki — która była mocno krytykowana podczas ujawnienia w lipcu 2020.

343 ujawnił szczegóły w swoich postach na blogu, w tym kilka nowych zrzutów ekranu i grafiki. Lutowy post dotyczył tego, jak wyglądałoby odkrywanie Zeta Halo. Zespół stwierdził, że ich cele związane z kampanią można podzielić na dwa elementy: Legacy i Simplicity. Chcą, aby starsi gracze czuli się tak, jakby grali w coś, co pasuje do ich wspomnień z klasycznych gier Halo, unikając jednocześnie zbyt skomplikowanych i rozpraszających projektów, które wielu krytykowało aureola 5 za cierpienie.

Halo Infinite — zwiastun fabularny E3 2021 [HD 1080P]

Najnowszy zwiastun fabularny pojawił się podczas targów E3 2021, gdzie otrzymaliśmy znacznie szerszy i lepiej wyglądający rzut oka na Halo Nieskończoność. Jak twierdzą twórcy, ta gra skupi się na Szefie, ale także podkreśli jego związek z pilotem i nowym sztucznie inteligentnym towarzyszem. Głos Cortany wciąż prześladuje Szefa, gdy porusza się po przestrzeni o zerowej grawitacji, gdzie spotyka nową sztuczną inteligencję, stworzoną do naśladować Cortanę, która informuje go, że „została usunięta”. Tajemnicą staje się wtedy, kto ją usunął i dlaczego sztuczna inteligencja nie było usunięte, jeśli Cortana faktycznie zniknęła.

Halo Nieskończoność | Przegląd kampanii

W tym, co prawdopodobnie będzie ostatnim spojrzeniem na grę przed premierą, w końcu zobaczyliśmy kampanię po raz pierwszy od jej pierwszego ujawnienia. Ten nowy zwiastun służy częściowo jako podsumowanie, krótko wyjaśniając kluczowych graczy i wydarzenia z poprzednich gier Halo Nieskończoność, jak również jaka będzie główna fabuła.

Szczegóły fabuły są rzadkie, ale wiemy, że Master Chief jest tą gwiazdą

Master Chief patrzący na aureolę z kokpitu statku.

Szczegóły otoczenia Halo Nieskończonośćnarracja wciąż jest mętna, ale wiemy jedno: Master Chief jest gwiazdą serialu prawie każdą fabułę Halo. Nieskończony odbędzie się po wydarzeniach z r Strażnicyi wygląda na to, że gracze nie będą przełączać się między Wodzem a postacią pomocniczą, jak to miało miejsce w poprzedniej części. W poście Chrisa Lee, szefa studia w 343 Industries, wspomina on, że zespół „słyszał głośne i wyraźne opinie na temat ilości czasu spędzonego jako Master Chief w aureola 5” i że „skupią się na Master Chiefze i będą kontynuować jego sagę”.

Zespół wymienił terminy, takie jak Super Żołnierz, Oparte na fabule i Duchowe ponowne uruchomienie, jako koncepcje, o których pamiętali, projektując ten rozdział sagi Master Chiefa.

Xbox zamieścił na Twitterze wideo, w którym drażni Master Chiefa jako centralną postać w grze, skupiając się na cyfrach „117” oznaczonych na jego zbroi, co odnosi się do jego innego imienia John-117.

Twoja legenda sprawia, że ​​to coś więcej niż liczba. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO

— Xbox (@Xbox) 16 lipca 2020 r

Halo Infinite — oficjalna premiera rozgrywki z kampanii

Lipcowe ujawnienie rozgrywki dało nam największe jak dotąd wskazówki Nieskończonyhistoria. Demo rozpoczęło się datą: 28 maja 2560 r., co oznacza dwa lata później Halo 5: Strażnicy. Wspomina, że ​​jest to „167 dni po naszej przegranej” i opiera się na dialogu przywódcy Wygnanych pod koniec dema, który byłby stratą dla jego żołnierzy.

Demo pokazuje żołnierza UNSC z poprzedniego zwiastuna, którego 343 oficjalnie nazywa pilotem, oraz Master Chiefa, który ląduje awaryjnie na pierścieniu Halo. Pilot wydaje się być trochę urażony faktem, że odkąd znalazł Master Chiefa unoszącego się w kosmosie, wpakował się tylko w kłopoty. Master Chief obiecuje, że para będzie mogła poszukać statku, który wyrzuci ich z ringu, gdy tylko wyjął trzy działa przeciwlotnicze.

Master Chief udaje się do jednego z trzech dział i natrafia na wiadomość od przywódcy Wygnanych. Twierdzi, że ma kontrolę nad ringiem, mówi, że ma ten sam cel, co „Zwiastun”. wypełniając wolę założyciela Wygnanych, Atrioxa, i rzuca wyzwanie Master Chiefowi, z którym musi się zmierzyć jego.

W wywiadzie ujawniono, że przywódca Wygnanych jest Wodzem Wojennym Escharumem, spekulując, że Zwiastunem, o którym wspomina, jest w rzeczywistości Cortana. Co się stało z nieuczciwym A.I. a reszta RB ONZ? Tego nie wie nawet Master Chief, a odkrycie tej tajemnicy to podróż, w którą gracz i Chief wyruszą razem.

Ostatni Halo Nieskończoność zwiastun przeglądu kampanii jest bardziej szczegółowy. Wygnani mają pełną kontrolę nad Zeta Halo, pierścieniem, na którym będziemy grać. Jest napisane, że pierwszą lub jedną z pierwszych misji Chiefa będzie znalezienie nowej sztucznej inteligencji zwanej „Broń”, która wyjaśnia, że ​​jej celem jest powstrzymanie Cortany, próbując jednocześnie odkryć tajemnicę otaczającą los Cortany po poprzednia gra.

Będzie to ostatni wpis z serii na długi czas

Master Chief trzymający karabin na aureoli.

343 Industries potwierdziło w wywiadzie, że poszukuje Halo Nieskończoność być 10-letnim doświadczeniem, które z czasem jest aktualizowane, zarówno pod względem technologicznym, jak i o nowe treści fabularne. Zespół nie potwierdził, czy była to gra serwisowa na żywo Przeznaczenie 2. Jednym z pierwszych ulepszeń technologicznych będzie ray tracing, który będzie dostępny wkrótce po premierze. Gra będzie służyć jako nowa platforma i punkt startowy dla nowych fanów, co wiąże się z poczuciem odkrywania tego, co wydarzyło się pomiędzy Strażnicy I Nieskończony.

Grafika i prezentacja

Warthog jeżdżący po okrągłej konstrukcji.

Głównym punktem kontrowersji wśród fanów Halo było Halo Nieskończonośćstyl graficzny i prezentacja zostały zademonstrowane podczas lipcowego pokazu gier Xbox. Wielu krytykowało go za niską wierność, brak szczegółów i blokowy charakter. Aktualizacja społeczności o nazwie Infinite Inquiries dostarczyła odpowiedzi na te obawy.

Aktualizacja zapewniła fanów, że 343 Industries usłyszało opinie konsumentów, zarówno pozytywne, jak i negatywne. 343 obronił Halo Nieskończoność„prezentacja w swoich podobieństwach do pierwszych trzech tytułów Halo Bungie i klasycznego stylu graficznego, choć uwzględniała skargi graczy na wierność wizualną gry i „działa tak szybko jak to możliwe w planach uwzględnienia niektórych opinii dotyczących szczegółów, przejrzystości i ogólnej wierności”. W związku z niedawnym opóźnieniem gry zespół będzie miał więcej czasu na rozwianie niektórych obaw Nieskończoność wizualizacje.

Mapa dla wielu graczy Axys.

W ramach najnowszej aktualizacji rozwojowej 343 Industries podwoiło ulepszenia artystyczne, które stara się wprowadzić. Odniósł się do opinii z lipcowego demo jako „pokorny” i traktuje priorytetowo zachowanie stylu wizualnego, z którego słynie seria, przy jednoczesnym zapewnieniu, że wygląda jak nowa generacja. Powyższy obraz jest kadrem z jednej z nowych map dla wielu graczy i sądząc po reakcjach fanów, społeczność wydaje się być zadowolona z dotychczasowych wyników.

Brutalny Craig zostaje uderzony.

Nawet Craig — niesławny wróg pokazany w lipcowym zwiastunie rozgrywki, którego martwa twarz sprawiła, że ​​stał się memem — otrzymuje aktualizację. Odnosząc się do przyjęcia Craiga, dyrektor ds. Zarządzania sztuką, Neill Harrison, powiedział: „Biedny stary Craig nigdy nie miał być widziany w takim stanie, który nie było widoczne podczas gry”. Harrison dodał: „Dla Brute'a wykonano dalsze prace nad wiernością materiału i większą różnorodnością twarze; pracujemy również nad dodaniem fryzur i brody, czego nie zrobiliśmy w lipcu. Tak więc, chociaż pokochaliśmy naszego drogiego starego Craiga, z pewnością przechodzi on znaczącą metamorfozę. ”

Tryb wieloosobowy

Oficjalne ujawnienie gry wieloosobowej Halo Infinite

Wcześniejsze plotki potwierdziły się Halo Nieskończoność będzie dostępny tylko z kampanią w momencie premiery, chociaż dyrektor społeczności 343 Industries napisał na Twitterze, że to nieprawda i że kampania dla wielu graczy będzie towarzyszyć kampanii w momencie premiery.

Nie ma tu nic do oglądania, ludzie, to nieprawda.

— Brian Jarrard (@ske7ch) 24 lipca 2020 r

Podobnie jak poprzednie tytuły Halo, Halo Nieskończoność pozwoli na dwuosobową kooperację na kanapie i czteroosobową kooperacyjną grę online, pomimo obaw, że gra nie będzie zawierała klasycznego trybu kooperacji. Jednak w dniu premiery nie będziemy mogli grać ze znajomymi. W aktualizacji rozwojowej twórca gry ogłosił, że kooperacja w kampanii nie zostanie uwzględniona przy pierwszym uruchomieniu gry. Co więcej, dodając do rozczarowania, kuźnia również będzie gotowa dopiero jakiś czas później, jak wyjaśnił Joseph Staten:

„Niestety, ponieważ skupiliśmy zespół na zamknięciu i naprawdę skupiliśmy się na wysokiej jakości doświadczeniu przed premierą, podjęliśmy naprawdę trudną decyzję, aby opóźnić rozpoczęcie kampanii wysyłkowej w trybie współpracy. Podjęliśmy również trudne wezwanie, aby opóźnić wysyłkę kuźni również po uruchomieniu ”- powiedział Staten. „Kiedy przyjrzeliśmy się tym dwóm doświadczeniom — kooperacji w kampanii i kuźni — podjęliśmy decyzję, że po prostu nie są na to gotowi”.

Oba te tryby zostaną ostatecznie dodane do Halo Nieskończoność doświadczenie, przy czym kooperacja ma pojawić się około trzech miesięcy po uruchomieniu, a wykuć sześć miesięcy później.

Z tytułami takimi jak Fortnite I Legendy Apexa dominując na rynku, to naturalne, że tak myślisz Halo Nieskończoność może wskoczyć na modę Battle Royale. Wygląda jednak na to, że gra nie będzie zawierała takiego trybu — przynajmniej nie na starcie. Frank O’Connor z 343 Industries jasno to określa, mówiąc, że „nie ma planów” na tryb battle royale.

Tak jak Fortnite I Legendy Apexa, AureolaNieskończonyZgodnie z tweetem z oficjalnego konta 343 Industries na Twitterze, tryb wieloosobowy będzie darmowy, który również potwierdził, że tryb wieloosobowy będzie działał z szybkością 120 klatek na sekundę na Xbox Series X. Zostało to dodatkowo potwierdzone podczas prezentacji Xboksa na targach E3.

Halo jest dla każdego. Możemy potwierdzić #HaloInfinite Multiplayer będzie darmowy i będzie obsługiwał 120 klatek na sekundę na Xbox Series X. Więcej szczegółów zostanie udostępnionych później! pic.twitter.com/9bIrppFiON

— Halo (@Halo) 31 lipca 2020 r

Jeśli chodzi o zawartość dla wielu graczy, którą gra będzie zawierać, fani mogą spodziewać się gry na podzielonym ekranie, obsługi sieci LAN i powrotu ukochanego narzędzia do edycji kuźni. W końcu jest to gra Halo, więc fani prawdopodobnie wkrótce dowiedzą się więcej o solidnej ofercie dla wielu graczy.

Spartański multiplayer stojący w hangarze.

Najnowsza aktualizacja dev obejmuje podstawowe filary elementu usługi na żywo Halo Nieskończonośći na tej podstawie wydaje się, że 343 skupia się najpierw na graczu. W rzeczywistości „skupienie się na pierwszym miejscu gracza” jest jednym z wyżej wymienionych filarów, co oznacza, że ​​zespół weźmie sobie do serca opinie fanów, aby zapewnić najlepszą możliwą grę. Mając to na uwadze, 343 pochyli się nad ekspresją gracza, pozwalając każdemu „stworzyć swojego wymarzonego Spartanina”. Personalizacja będzie na pierwszym planie w tym wpisie, jak pokazano na powyższym obrazku.

Z wyglądu rzeczy, Halo Nieskończoność nie będzie miał typowej wersji beta. Menedżer ds. społeczności, John Junyszek, opublikował pod koniec zeszłego roku blog, w którym wspomniał o Flighting Programs, które będą małymi programami testowymi działającymi w sposób podobny do tych dla Halo: Kolekcja Master Chiefa. Każdy, kto chce dowiedzieć się więcej, powinien zarejestrować się w programie Halo Insider, w którym może zarejestrować się, aby mieć szansę na udział w programie Flighting.

Zwiastun przedstawia mnóstwo funkcji, w tym broń, pojazdy, wyposażenie, mapy, tryby gry i nową, bezczelną sztuczną inteligencję. spiker. Zwiastun najlepiej przekazuje to, czego można się spodziewać, ale wszystko, co pokazano, wydaje się szybkie, szalone, oparte na umiejętnościach i, co najważniejsze, zabawne. Wiemy, że powrócą co najmniej dwa tryby gry, Oddball i Capture the Flag, a także coś, co wydaje się być mapą Valhalla z aureola 3. Nowy sprzęt, oprócz haka z liną, który wygląda niesamowicie, zawiera czujnik zagrożenia, który podświetla wrogów w swoim zasięgu, repulsor, który odbija nadlatujące pociski, oraz spadającą ścianę, która działa jak rozkładana osłona.

Duch walczący z banshee na plaży.

343 spadła prawie bez ostrzeżenia, pierwsza beta dla Halo Nieskończoność w postaci wspomnianego wcześniej Programu Lotów. Ten weekendowy test, który był przeznaczony tylko dla wybranych kilku zaproszonych graczy, dał graczom mały przedsmak tego, jak będzie wyglądać nowy tryb dla wielu graczy. Głównym trybem lotu była bez wątpienia klasyczna pogromczyni 4 na 4, ale nie było to coś, czego wszyscy byśmy chcieli. Zamiast tradycyjnych meczów, gracze zmierzyli się z zespołami botów o różnym stopniu trudności. W przypadku tak wczesnego testu 343 wyjaśniło, że w pierwszym locie chcą skupić się na rozgrywce z botami, menu i interfejsie użytkownika, w tym przepustce bojowej i doświadczeniach z punktami orientacyjnymi na urządzeniach mobilnych.

Choć bardzo krótki, ogólny konsensus wśród tych, którym udało się zostać zaproszonym, jest taki, że wszystkie bronie i mapy są fantastyczne. Mówi się, że ruch i przechodzenie są jedwabiście płynne, a wszystkie bronie wydają się mocne i, choć trudno uzyskać prawdziwy wskaźnik przeciwko botom, zrównoważone. Istnieją pewne opinie na temat nowego sprzętu i jego funkcjonalności, ale prawdziwy test nastąpi, gdy gra zostanie otwarta dla ogółu społeczeństwa i wszystko zostanie przetestowane z ludzkimi przeciwnikami.

Do tej pory pokazano tylko trzy mapy, więc wiele jeszcze przed nami, w tym prawdziwe PvP i wielka bitwa drużynowa. Miejmy nadzieję, że więcej map i trybów pojawi się w obiecanych przyszłych programach lotów.

Szczegóły rozgrywki

Master Chief trzymający snajpera zbliżającego się do gigantycznego budynku.

Pokazany podczas lipcowego demo rozgrywki i potwierdzony wywiadem z liderami projektu, Halo Nieskończoność będzie zawierał otwarty pierścień Halo, który gracze będą mogli eksplorować. Zanim jednak uzyskają do niej dostęp, upłynie kilka godzin. Podczas gdy gracz będzie mógł eksplorować w wolnym czasie, a nawet cofać się do niektórych obszarów, Nieskończony nie będzie miał nieliniowej historii — 343 chce, aby narracja posuwała się do przodu. Gra będzie również zawierać cykl dnia i nocy oraz dziką przyrodę, aby stworzyć bardziej żywy świat.

Wygnane siły ustawią różne placówki na całym pierścieniu, które możesz zaatakować i przejąć lub zniszczyć w zależności od celu, a także uratować osieroconych żołnierzy UNSC. Wydaje się, że niektóre bazy mają Brutów typu bossa z unikalnymi nazwami i paskami zdrowia. Te i inne ciekawe miejsca znajdziesz na nowej mapie Tacmap. Tutaj możesz nawet ustawić punkty nawigacyjne i przeglądać wszelkie przedmioty kolekcjonerskie, które jeszcze nie zostały znalezione w tym obszarze.

Po raz pierwszy pojawi się również system aktualizacji. Chief ma pięć różnych umiejętności, które może ulepszyć, które widzieliśmy wcześniej: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall i Thruster. Te ulepszenia będą kosztować walutę o nazwie Spartan Cores. To, co widzieliśmy, że zostało ulepszone, to ulepszenie dopalacza do steru strumieniowego, które pozwala Chiefowi trzymać drugi ładunek ciągu, ale wydaje się, że istnieją trzy ulepszenia na kategorię.

Halo Nieskończoność będą również zgodne z klasycznymi standardami trudności Halo, a gracze będą mogli wybierać spośród konwencjonalnych poziomów trudności: Łatwy, Normalny, Heroiczny i Legendarny. Gra będzie zawierać przedmioty do podnoszenia podobne do aureola 3, według wiarygodnego znawcy Halo, Klobrille'a. „Chwytak, pchnięcie lub klasyka, jak osłona. Wszystko to jest bardzo dynamiczne i może się znacznie różnić w zależności od listy odtwarzania itp. Oczywiście. Ale o tym wszystkim w późniejszym terminie.”

Te przedmioty będzie można odkryć w otwartym świecie, a hak z hakiem został pokazany w wersji demonstracyjnej rozgrywki, aby albo przemierzać topografię, albo przyciągać Master Chiefa w stronę wrogów.

Brutal w czerwonej zbroi wychodzący z kapsuły.

Pokazano kilka nowych broni, takich jak wybuchowa broń plazmowa Wygnańców, zwana Niszczycielem, z ostrzem na końcu zwiększającym obrażenia w walce wręcz. Wyżymaczka to wygnany pistolet, który jest wolniejszy niż UNSC, ale zadaje większe obrażenia. Strzelba UNSC jest zastępowana przez CQS48 Bulldog, który ma kaliber 12 w porównaniu z oryginałem 8. VK78 Commando to nowy karabin UNSC, który wyróżnia się na dłuższych dystansach. Klasyczny karabinek Przymierza również zostanie nieznacznie ulepszony dzięki karabinkowi pulsacyjnemu.

Nie jest jednak jasne, czy rzeczywista mechanika strzelania będzie bardziej przypominać tę najnowszą Halo 5: Strażnicy lub iteracje Halo sprzed 343 Industries. Klobrille dodał, że nie byli pewni, w jaki sposób można je zastosować w kampanii gry, ale będą się różnić w ich implementacji na mapach dla wielu graczy.

Aby pomóc w eksploracji mapy, będziesz mógł przywoływać pojazdy z baz, w tym klasyczne, takie jak mangusta, i nowe, takie jak latający statek zwany osą.

Silnik Slipspace

Dwie banshee latające wokół aureoli.

Przez ostatnie kilka lat firma 343 Industries była zajęta budowaniem nowego silnika Halo Nieskończoność. Lee twierdzi, że nowy silnik „umożliwia zespołom kreatywnym osiągnięcie szczegółów i wydajności bez Halo kiedykolwiek dostarczył” i że pozwoli im uchwycić „intymne historie, takie jak chwile, których byliśmy świadkami Odkryj Nadzieję.”

Wizualizacje, które widzieliśmy do tej pory, pochodzą z tego nowego silnika i wydają się być dużym krokiem naprzód dla serii Halo, mimo że trwają prace nad nią. Gracze zarówno na konsolach, jak i PC powinni być zadowoleni z nowego kierunku graficznego Nieskończony.

DLC

Odkąd aureola 2 przeniósł serię do sieci, każda główna gra z serii Halo miała pewną liczbę DLC. Zwykle ma to postać pakietów map, których w pełni oczekujemy Nieskończony również. To, co się jeszcze okaże, to sposób, w jaki będą spieniężone. Ponieważ firma jest sprzedawana jako platforma i koncentruje się na łączeniu graczy, podejrzewamy, że Microsoft i 343 nie będą chciały rozbijać społeczności graczy, sprzedając mapy jako DLC. Zamiast tego uważamy, że prawdopodobnie będą rozdawać mapy za darmo i zamiast tego pobierać opłaty za takie rzeczy, jak opcje kosmetyczne dla twojego Spartanina i broni.

Dodatkowe misje mogą również pojawić się w kampanii, aby rozszerzyć historię w miarę upływu lat. Jeśli ta gra naprawdę ma trwać dekadę lub dłużej, fani nie będą chcieli czekać tak długo, aby kontynuować historię.

Obawy związane z mikrotransakcjami

Jednym z największych zmartwień każdego wydania w dzisiejszych czasach jest to, że ugrzęźnie w mikrotransakcjach i skrzynkach z łupami. Wydaje się prawdopodobne, że Halo Nieskończoność będzie zawierał jakąś formę mikrotransakcji – których specyfika jest wciąż niejasna – ale tak będzie nie zawierają „skrzynki z łupami na prawdziwe pieniądze”.

W sierpniu 2019 r. 343 Industries zatrudniało Live Design Lead, który był odpowiedzialny za zapewnienie „doświadczenia inwestycyjnego AAA dla graczy, które koncentruje się na naszych fanach i ich pragnieniach aby wyrazić swoją pasję do naszej franczyzy (w tym między innymi mikrotransakcje).” Potwierdza to, że mikrotransakcje będą w grze, ale do jakiej pojemności nieznany. Przynajmniej wiemy, że nie ma planów losowych skrzynek z łupami.

Przed Sprzedaż

Nadal nie możemy się doczekać aktualizacji, kiedy dokładnie w okresie wakacyjnym 2021 r Halo Nieskończoność spadnie, ale od tego czasu możesz zamówić grę w przedsprzedaży Halo Nieskończoność zostanie dołączona do Xbox Game Pass w dniu premiery, albo otrzymasz płytę lub zamówienie cyfrowe w przedsprzedaży. Microsoft stara się intensywnie promować tę usługę, pompując ją pełną doskonałych gier własnych i czegoś tak popularnego jak Halo Nieskończoność z pewnością znacznie wzmocni platformę. Gracze zainteresowani wypróbowaniem usługi mogą zwykle otrzymać pierwszy miesiąc za jedynego dolara, co oznacza, że ​​może to być tani sposób na zdobycie nadchodzącego tytułu.

Fani, którzy podnoszą Halo Nieskończoność na Xbox One nie będą musieli ponownie kupować gry po uaktualnieniu do serii X, ponieważ będzie ona częścią systemu Smart Delivery firmy Microsoft. Oznacza to, że wszystkie kopie Xbox One są dostarczane z wersją gry na Xbox Series X bez dodatkowych kosztów.

Jeśli chcesz zarezerwować kopię kampanii, możesz zamów swój egzemplarz tutaj.

Zalecenia redaktorów

  • Czy Baldur’s Gate 3 trafi na Xboxa?
  • We wrześniu Twoja subskrypcja Xbox Live Gold zmieni się w Xbox Game Pass Core
  • Najlepsze gry Xbox Series X na rok 2023
  • Clockwork Revolution to kolejna duża gra na wyłączność Xbox
  • Nowy zwiastun Senua’s Saga: Hellblade 2 jest przerażająco wciągający