Kapitan Ameryka: Recenzja Super Żołnierza

click fraud protection

Kapitan-Ameryka-Super-Żołnierznie jestem zły na Kapitan Ameryka: Super żołnierz, jestem po prostu rozczarowany. To nie jest tak, że oczekuję tak wiele od adaptacji filmów do gier wideo – grałem Thor: Bóg piorunów przecież — ale z Kapitan Ameryka można tam zobaczyć ramy dobrej gry, ale to po prostu nigdy się nie łączy.

Kapitan Ameryka: Super żołnierz nie jest straszną grą. Nie będziesz wędrować bez celu po typowych jaskiniach (patrząc na siebie, Thor), ani nie będziesz zmuszony setki razy ratować tych samych pięciu obywateli w ten sam sposób (to jest dla ciebie, wszystkie gry z filmu Spider-Man). Pod usterkami i niemożnością przejścia przez szynę kryje się zabawny awanturnik.

Polecane filmy

Naprawdę trudno winić dewelopera Next Level Games i wydawcę Segę, przynajmniej nie do końca. Oczywistym problemem związanym z tą grą jest po prostu to, że nie miała wystarczająco dużo czasu. Gdyby miał jeszcze rok, a może tylko sześć miesięcy, ta gra mogłaby być bardzo dobra. Zamiast tego jest po prostu trochę meh.

Powiązany

  • Super Mario Bros. film jest opóźniony do kwietnia 2023 r
  • Super Mario Bros. film pojawi się w grudniu przyszłego roku z dziką obsadą głosową
  • Wskazówki i porady dotyczące Super Mario Odyssey

To powiedziawszy, wciąż można czerpać z tej gry trochę zabawy. Dla fanów Capa może warto przedzierać się przez nieco nijakie poziomy za pomocą jednego przycisku ataku i często powolnego sterowania, aby miejcie dreszczyk emocji rzucając tarczą prosto w twarz szumowinom Ratzi i stawiając stopę w dupie za Amerykę, wolność i szczenięta lub cokolwiek.

W dawno zapomnianym czasie II wojny światowej…

Naprawdę powinien istnieć cały dział poświęcony II wojnie światowej poświęcony grom wideo. Przyćmiłoby to nawet rozgrywki sportowe. Podobnie jak film, Kapitan Ameryka: Super żołnierz (CA: SS) rozgrywa się w szczytowym okresie II wojny światowej. Gra rozpoczyna się bez wstępu i nie doświadczysz przemiany chudego Steve'a Rogersa w super żołnierza. Jesteś już Kapitanem i jesteś głównym agentem wojskowym. Twoim celem jest walka z Hydrą, oddziałem zaawansowanej broni nazistowskiej machiny wojennej, kierowanej przez Czerwoną Czaszkę.

Naprawdę, to wszystko, czego potrzebujesz. To nie jest pukanie do historii, ponieważ gra nie potrzebuje głębokiej historii bardziej niż jakakolwiek gra z II wojny światowej potrzebuje głębokiej historii. Masz misje i cele, które musisz wypełnić, robiąc z siebie szkodnika w bawarskiej fortecy głęboko za liniami wroga, a po drodze rozbijając wrogie czaszki. Cała gra toczy się na jednym obszarze, ale obszar ten jest rozległy i możesz podróżować w dowolne miejsce po odblokowaniu nowych sekcji. W pewnym sensie jest jak Batman Arkham Asylum. Nie pod względem rozgrywki, grafiki, fabuły, atrakcyjnych funkcji, ataków specjalnych czy zabawy, tylko sposób rozplanowania dostępnych obszarów.

W stosunku do filmu gra toczy się w tym samym uniwersum, ale się nie nakłada. To w zasadzie kolejna misja dla Cap. Zobaczysz kilka postaci drugoplanowych, ale w większości są one tam tylko przelotnie. Nawet Czerwona Czaszka ma tylko krótką scenę. Po drodze spotkasz także kilku najstarszych wrogów Capa, takich jak baron von Strucker i Arnim Zola, by wymienić tylko kilku, a wielu innych jest wspomnianych. Fabuła gry nie zepsuje ani nie zrujnuje nadchodzącego filmu, więc nie będziesz musiał martwić się o to, w jakiej kolejności je skonsumujesz. Gra jest również bardzo krótka i powinna zająć około sześciu godzin, jeśli chcesz ją przepchnąć i pomiń większość eksploracji — co równie dobrze możesz zrobić, ponieważ tak naprawdę nie ma nic zbyt imponującego Widzieć.

Chris Evans użycza swojego głosu postaci, co jest miłe, ale czasami wydaje się, że gra nie przejmuje się zbytnio postacią. Na jednym ekranie ładowania jest napisane: „Cap lubi rysować, uczyć i jeździć na motocyklach po mniej uczęszczanych drogach”. Poważnie? Czy on też lubi długie spacery po plaży i kolacje przy świecach?

Bój się Hydry! Lub po prostu wielokrotnie uderzaj ich w twarz.

Podczas gdy mapa jest ogromna i rozległa, wrogowie nie. Jest wielu nieokreślonych wrogów Hydry, którzy następnie stają się nieokreślonymi robotami Hydry, które można zniszczyć, wysadzając nieokreślone beczki, unikając jednocześnie nieokreślonych skrzyń i pudeł. Nie oczekuj dużej różnorodności, jeśli chodzi o tę grę.

Wrogowie są również głupi, a być może także głusi i ślepi. Jeśli strażnik stoi na końcu ulicy, może patrzeć prosto na ciebie i nic nie robić. Możesz wtedy rzucić tarczą i sprawić, że ciężarówka wypełniona beczkami eksploduje i wywoła reakcję łańcuchową eksplozji, a kiedy dym opadnie, strażnik nadal się nie poruszy. Być może jest tak zaprawiony w bojach, że potężna eksplozja zaledwie kilka metrów od niego nie wpływa na niego bardziej niż lekka letnia bryza. Ale jeśli zrobisz jeden krok poza niewidzialną i pozornie arbitralną linię, której pilnuje żołnierz, wkroczy on do akcji — na tyle długo, żebyś go pobił na śmierć.

Częścią problemu jest to, że grafika jest przestarzała, więc wszyscy wrogowie po prostu wyglądają niepozornie. Czapka sama w sobie wygląda w porządku, a tarcza wygląda fajnie z zadrapaniami i wgnieceniami… aż do chwili, gdy ją rzuci. Wydaje się, że wokół czapki znajduje się pole złej grafiki, a gdy tarcza opuści tę bańkę, staje się bałaganem wielokątów i usterek. Czasami animacja wygląda dobrze, innym razem tarcza zniknie w ścianie lub po prostu zakręci się jak wiewiórka, zanim pojawi się z powrotem w twojej dłoni.

Cap jest również bardzo ograniczony w swoich ruchach. Być może kazano mu nie robić prostych rzeczy, takich jak przeskakiwanie przez barierkę czy wspinanie się na skrzynie, a jako dobry żołnierz jest posłuszny, bez względu na to, o ile ułatwiłoby to sprawę. Jak na super żołnierza, Cap jest dość łatwo pokonany przez przerażającą poręcz. To sprawia, że ​​​​zastanawiasz się, dlaczego Hydra nie zbudowała po prostu jednej szyny wokół całego zamku.

Ogólnie wygląd i efekty CA: SS są co najwyżej przeciętne, a czasem po prostu nudne. Środowiska są zwykle mało inspirujące, ale projekt poziomów nie jest zły. Nie znajdziesz zbyt wielu imponujących rzeczy, ale obszary przynajmniej wyglądają wyraźnie. Jasne, domek myśliwski i jego dwa stoły mogą Cię nie zachwycić, ale przynajmniej nie będziesz musiał przechodzić przez osiem identycznych domków myśliwskich. To nie jest ładne, ale obszary są przynajmniej nieco zróżnicowane. Mapa i wizja taktyczna Capa również pomogą ci pokierować twoją drogą, ale prawdopodobnie nie będziesz musiał z niej korzystać zbyt często.

Jedz sprawiedliwość, Ratzi!

Podczas gdy poziomy i grafika są nudne, walka jest chybiona lub chybiona (zobacz, co tam zrobiłem?). Właściwie to najlepsza część gry. Czasami może być frustrująco powolny i trudny do kontrolowania, ale kiedy działa, jest zabawny. Być może jesteś w trakcie serwowania nazistom słodkiej amerykańskiej muzyki podbródkowej, kiedy będziesz musiał rzucić tarczą, aby obronić się przed atakiem. Jeśli cokolwiek robisz, kiedy naciśniesz ten przycisk, cokolwiek, nawet chodzenie, zostaniesz trafiony. Jest to również dziwne, ponieważ trzeba mieć dobre wyczucie czasu, aby odeprzeć dziwną kulę, ale z jakiegoś powodu to po prostu nie zadziała podczas walki. Rzucenie tarczą jest również zależne od tego, jak chcesz ją rzucić. Jeśli używasz funkcji celowania, jest to uciążliwe, podczas gdy automatyczny rzut jest przydatny, ale często nieprzewidywalny.

Odkładając to na bok, reszta walki może być świetna. Zasadniczo masz tylko przycisk ciosu, przycisk chwytania i przycisk uniku, a ponadto możesz rzucić tarczą podczas walki. Kiedy zaczniesz lamentować na żołnierzach Hydry, możesz ich złapać i wprowadzić w smak amerykańskiej pięści, sklepienia nad nimi, aby zająć się kolejnym przeciwnikiem, a następnie odwróć się i odrzuć swoją tarczę od wielu wrogów, a wszystko to w jednym płynie atak. Masz również specjalny licznik, który odblokowuje niszczycielskie ataki, ale trudniej go wypełnić powinno być, więc większość graczy prawdopodobnie będzie próbowała ją zachować, dopóki nie będzie jej potrzebować, a tak nie będzie często.

Następnie jest system aktualizacji, który jest zarówno dobry, jak i zły. Ruchy, które odblokujesz, są pomocne i zabawne, ale aby je ulepszyć, musisz polować na przedmioty kolekcjonerskie. Nadal możesz robić postępy bez zbierania czegokolwiek, ale jest to nieskończenie trudniejsze. Ale to nie tylko dziwna kolekcja leżąca wokół, są setki, może tysiące przedmiotów kolekcjonerskich i są wszędzie. Jeśli wejdziesz do pokoju lub obszaru bez co najmniej jednego przedmiotu kolekcjonerskiego, spójrz ponownie. Więc jeśli naprawdę chcesz się naładować, przygotuj się na spędzenie mnóstwa czasu na chodzeniu i zbieraniu rzeczy w kółko. Czasem są to taśmy filmowe opowiadające o eksperymentach Hydry, czasem wpisy z pamiętnika Barona Zemo. Zwykle są to kufle piwa i nieczytelne akta. Tak.

Przedmioty kolekcjonerskie są oczywiście wypełniaczem i chociaż mogą spodobać się obsesyjnie, większość znudzi się przytłaczającą liczbą przedmiotów do zdobycia i nudą, która się z tym wiąże.

A potem są akrobatyczne ruchy. Kilka razy będziesz musiał przedrzeć się przez obszary, wykonując niesamowite skoki i huśtając się na tyczkach, a następnie biegnąc po ścianie lub coś podobnego. Choć brzmi to intrygująco, robisz to wszystko, naciskając przycisk skoku. I to wszystko. Nie musisz nawet mierzyć czasu ani kontrolować kierunku, możesz po prostu naciskać przycisk, aż się poruszy. Czasami gra będzie próbowała oszukać cię, abyś myślał, że unikasz rzeczy, gdy strzelają do ciebie snajperzy, ale tak naprawdę wszystko, co robisz, to naciskanie przycisku. To mniej więcej bezcelowe — większy nacisk na „więcej”.

Wniosek

Kapitan Ameryka: Super żołnierz mógłby być naprawdę przyzwoitym tytułem z nieco większą ilością czasu spędzonego na tworzeniu. W tej chwili gra ma kilka zabawnych momentów, głównie w walce, ale nawet to jest czasami trochę wadliwe. Grafika jest nijaka, wrogowie tępi, a sama gra jest krótka. Ale znowu są zabawne momenty.

Mimo to, jeśli jesteś wielkim fanem Capa, gra przynajmniej nie będzie Cię denerwować… bardzo (yo, Thor, znowu o tobie mówię). To cię nie powali, ale są gorsze adaptacje gier wideo.

Ocena: 6 na 10

(Ta gra została sprawdzona na konsoli Xbox 360 na kopii dostarczonej przez firmę Sega)

Zalecenia redaktorów

  • 7 najpotężniejszych postaci w The Super Mario Bros. Film, ranking
  • Jak grać w trybie współpracy w Super Mario Maker 2
  • Jak odblokować postacie w Super Smash Bros. Ostateczny
  • Nowe Super Mario Bros. U Deluxe: Wszystkie tajne wyjścia i przeskoki na świecie
  • Super Mario Maker 2: Jak odblokować wszystkie stroje Mii Maker