Spadki sprzedaży Gears of War, God of War oznaczają koniec pewnej ery

click fraud protection
Wniebowstąpienie GoW

W tym miesiącu przypada ósma rocznica naszego pierwszego spojrzenia na narodziny konsol do gier w wysokiej rozdzielczości. W kwietniu 2005 roku Microsoft oficjalnie zaprezentował konsolę Xbox 360, a system został wydany w listopadzie tego samego roku. PlayStation 3 pojawiło się rok później. Chwila rynek gier fizycznych stale spada od 2009 roku, konsole miały swoje przypływy i odpływy, ale generalnie odnotowywały wysoką sprzedaż. Natomiast w ubiegłym roku konsole również odnotowały spadek sprzedaży pomimo najniższych cen, co sugeruje, że ta generacja konsol odchodzi w zapomnienie. Marzec 2013 dostarczył dalszego wglądu w zmęczenie widzów obecnymi maszynami, a nawet franczyzy, które kiedyś napędzały sprzedaż Xbox 360 i PlayStation 3, spadają.

Według analityków rynku z firmy inwestycyjnej Cowen & Company, seria Gears of War firmy Microsoft i God of War firmy Sony straciły znaczną pamięć podręczną wśród odbiorców gier. Uwaga dla inwestorów oszacowała, że ​​​​te dwie nowe gry z serii sprzedały się odpowiednio w 425 000 i 360 000 egzemplarzy, co jest zdumiewająco niską sumą w porównaniu z debiutami poprzednich części serii.

Polecane filmy

Weźmy pod uwagę Gears of War. Gears of War 3, wydany we wrześniu 2011 roku, sprzedany 3 miliony egzemplarzy w pierwszym miesiącu, I Gears of War 1 I 2 sprzedane w okolicy 12 milionów egzemplarzy w okresie od listopada 2006 do 2012 roku. Nawet przy rozwoju People Can Fly Gears of War: Wyrok zamiast twórcy serii Epic Games, spadek jest absolutnie szokujący.

To samo można powiedzieć o God of War: Wstąpienie. Ta gra została wydana prawie dokładnie trzy lata po swojej poprzedniczce, Bóg wojny 3, mnóstwo czasu na zwiększenie popytu na serial. Bóg wojny 3 sprzedano więcej niż 1 milion egzemplarzy w ciągu kilku dni od premiery i prawie się skończyło potroić tę liczbę do połowy 2012 roku. Już Wniebowstąpienie dla porównania zadebiutował na półmaszcie.

Analizując te szacunki sprzedaży, należy wziąć pod uwagę czynniki łagodzące. Po pierwsze, te sumy i statystyki opracowane przez firmę badawczą NPD Group, które zostaną opublikowane w tym tygodniu, odnoszą się tylko do sprzedaży detalicznej. Obydwa Gears of War: Wyrok I God of War: Wstąpienie są dostępne do pobrania na odpowiednie konsole. Obie gry były również umieszczone w zatłoczonym harmonogramie w stosunku do głównych wydań, takich jak Nieskończoność BioShocka I Tomb Raider, które Cowen uważa za zwycięzców miesiąca, sprzedając odpowiednio 665 000 i 696 000 egzemplarzy fizycznych. Obie gry były również prequelami, które nastąpiły po finale trylogii i żadna z nich nie była w stanie krytycznie przewyższyć poprzednich wpisów z odpowiednich serii.

Nawet przy tych okolicznościach wpływających na nawyki graczy związane z wydatkami, zainteresowanie tymi seriami spada tak powiązany z przeszłym sukcesem ich wspólnych platform, pokazuje, że rok 2013 naprawdę jest końcem era.

Zalecenia redaktorów

  • Target Gaming Sale: Tanie gry na Nintendo Switch, PS4 i Xbox One

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.