Wcześniej firma wymagała od producentów sprzętu ukończenia osobistego szkolenia rzadko w Seattle, a wielu programistów miało trudności z budżetowaniem wymaganego programu w wysokości 3000 USD Wpisowe. Złagodzone wymagania Valve całkowicie rezygnują teraz z opłaty za wstęp, a zamiast tego programiści muszą po prostu ukończyć szkolenie online.
Polecane filmy
Wkrótce po uruchomieniu technologii śledzenia Lighthouse firma Valve ujawniła, że twórcy sprzętu będą w stanie zintegrować tę technologię z własnymi urządzeniami peryferyjnymi po ukończeniu wymaganego szkolenia. Akcesoria VR, które wykorzystują śledzenie Lighthouse, mogą współpracować z zestawem słuchawkowym wirtualnej rzeczywistości HTC Vive i technologia zapewnia dokładność w zakresie pozycjonowania i ruchu kontrolerów śledzących ruch podczas rozgrywki VR i symulacje.
Powiązany
- Usprawniłem konfigurację mojego PC VR i teraz używam go częściej niż kiedykolwiek
- Zobacz, jak Meta demonstruje śledzenie VR całego ciała za pomocą gogli Quest
- Zestaw słuchawkowy Meta Quest 2 VR dominuje na Steamie
Ponad 300 twórców i firm ukończyło program szkoleniowy Valve i zdobyło śledzenie SteamVR certyfikacji od zeszłego roku, ale wymagania dotyczące kosztów i podróży sprawiły, że wielu zainteresowanych programistów znalazło się w trudnej sytuacji wiązać. Aby firma kwalifikowała się do certyfikacji, reprezentatywny inżynier mechanik, projektant przemysłowy lub inżynier elektryk potrzebnych do podróży do Seattle w celu ukończenia osobistego programu szkoleniowego Valve, co stanowi stromą barierę wejścia dla firm zlokalizowanych za granicą.
W ramach odnowionego programu szkoleniowego firma Valve wymaga teraz od firm ukończenia kursu certyfikacyjnego online w dogodnym dla nich momencie. Valve oferuje obecnie kursy certyfikacyjne online w języku angielskim i chińskim, a szkolenia osobiste są nadal dostępne jako opcja w ramach trwających sesji certyfikacyjnych Synapse w Seattle.
Valve wcześniej ogłosiło plany sprzedaży stacji bazowych SteamVR licencjonowanym programistom, począwszy od końca tego roku. Model konsumencki nie został jeszcze ujawniony.
Zalecenia redaktorów
- Co to jest VR?
- Ten modułowy kontroler SteamVR rozwiązuje poważny problem z kontrolerami VR
- Wygląda na to, że gry VR osiągnęły najwyższy poziom w historii
- Podczas gdy inni podkręcają VR i metaverse, Valve może się wycofywać
- Najczęstsze problemy z HTC Vive i sposoby ich rozwiązywania
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.