Jeff Minter o swojej kontynuacji „Tempest 2000” i swojej miłości do PS Vita

burza 2000

Jeff Minter i jego partner Ivan Zorzin w Lamasoft spędzili ostatnie sześć lat w dziczy tworzenia gier na iOS, tworząc słodkie gry na iPhone'a, takie jak Koza w górę I Minotron 2112. Jednak dla fanów psychodelii z gier wideo nieobecność Mintera po zrobieniu polaryzacyjnej strzelanki na konsolę Xbox 360 Kosmiczna Żyrafa było dość bolesne.

Chociaż nie wraca jeszcze do domowych konsol, Minter wraca do świata urządzeń przenośnych przeznaczonych do gier. W tym tygodniu ogłosił, że się rozwija TxK dla PS Vita, kontynuacja jego klasycznej strzelanki Burza 2000. Trendy cyfrowe spotkały się z Minterem, aby o nich porozmawiać TxKgenezę, przeskakiwanie między oddanymi automatami do gier i urządzeniami mobilnymi Apple oraz przyszłość PS Vita.

Jeffa Mintnera
Jeffa Mintnera

„W ciągu ostatnich kilku lat wykonaliśmy dużo pracy z urządzeniami mobilnymi i bardzo podobają mi się aspekty związane z graniem na tych platformach” — mówi Minter. Rozwój smartfonów z pewnością okazał się inspirujący dla projektanta. Od 2009 roku wydał dziewięć gier na iOS i Google Android, co stanowi ponad dwukrotny wzrost jego produkcji w porównaniu z poprzednimi dziesięcioma latami. Przychodzi jednak czas, kiedy sam ekran dotykowy to za mało.

Powiązany

  • Humanity to najlepsza gra na PS5 (i PSVR2), w jaką do tej pory grałem
  • Jak znaleźć gry PlayStation VR2 w PlayStation Store na PS5
  • Gry PS Plus: nowości w grudniu 2022 r

„Jesteśmy szczególnie podekscytowani Vitą, ponieważ pozwala nam używać prawdziwych elementów sterujących, ma więcej mocy do grania niż większość platform mobilnych, nad którymi pracowaliśmy, i ma absolutnie wspaniały, duży ekran OLED, który naszym zdaniem będzie robić TxK wyglądać absolutnie fantastycznie. Czujemy, że na takim ekranie możemy zapewnić coś, co wygląda porównywalnie z tym, co widzisz na dużym ekranie na konwencjonalnej konsoli. Vita to jedyna platforma kieszonkowa, która może to zapewnić”.

Polecane filmy

Podobnie jak wielu innych niezależnych programistów, Minter jest ogólnie podekscytowany przyszłością Sony. Chociaż pierwszy rok sprzedaży nie był pełnym sukcesem, widzi świetlaną przyszłość dla Vity dzięki dążeniu Sony do wprowadzania niecodziennych gier na urządzenia przenośne.

„Myślę, że to, co robi Sony, jest wspaniałe i wprowadzi wiele interesujących i zabawnych treści na Vitę i nie tylko” — mówi Minter. wygenerował wiele pozytywnego szumu na temat Sony i jej platform i widzę, że będzie to dla nich doskonałe w nadchodzącym czasie miesiące. Jest to dobre dla Sony i dobre dla niezależnych twórców – i oczywiście ostatecznie jest dobre dla graczy”.

Minter nie podaje daty premiery TxK jeszcze tylko. Plan jest taki, aby ukończyć grę, upewnić się, że jest tak dobra, jak to tylko możliwe, i wyjść do graczy. Po tym? „Cokolwiek zrobimy dalej, prawdopodobnie nie będzie to kolejna internetowa strzelanka TxK. W tej chwili będziemy się koncentrować na zdobywaniu TxK zrobione i sprawiają, że jest niesamowity”.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze gry na PS5 w 2023 roku
  • Biblioteka PS Plus wygląda bardziej jak majowy skład Game Pass
  • Najlepsze oferty gier na PS5: Elden Ring, NBA 2K23, Sonic Frontiers i nie tylko
  • Uzupełnienie zapasów GameStop PS5: Zdobądź konsolę i oferty z okazji Czarnego Piątku, zanim odejdą
  • Listopadowa lista gier PS Plus obejmuje Nioh 2 Remastered i nie tylko

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.