Apple przygotowuje się do licencjonowania oficjalnych kontrolerów gier kompatybilnych z iOS 7

click fraud protection

Koncepcje kontrolerów gier AppleApple przygotowuje się do zatwierdzenia nowej linii kontrolerów gier przeznaczonych do użytku z urządzeniami z systemem iOS, po włączeniu dedykowanego interfejsu API kontrolera gier do iOS7. Raport opublikowany przez PocketGamer.co.uk mówi, że firma stworzyła zestaw wytycznych, do których producenci zewnętrzni muszą się stosować, jeśli chcą zrobić kontroler i podobnie jak wiele innych akcesoriów Apple, pieczęć Certified by Apple zostanie przyznana tym, którzy to zrobią Do.

Standardy obejmują odniesienia do projektu, rozmieszczenia przycisków, czasu reakcji i „martwej strefy” na analogowym joysticku, a Apple zezwoli na dwa wyprodukować różne typy kontrolerów – przypominający obudowę model, w którym mieści się iPhone, oraz bezprzewodowy gamepad, prawdopodobnie przeznaczony bardziej do użytku z iPada.

Polecane filmy

Sprawdzenie Witryna Apple ujawnia odniesienia do kontrolerów gier MFi (MFi oznacza Made For iPhone/iPad/iPod) oraz przewodnik programowania kontrolerów gier dla programistów. Obrazy, które widzisz tutaj, które według PocketGamer zostały uwierzytelnione

Diagramy koncepcyjne Apple, dają wyobrażenie o układzie, a nie projekcie, więc nie zniechęcaj się ich podstawowym wyglądem.

Podczas gdy różne rodzaje akcesoriów do gier są już dostępne dla iPhone'a i iPada, główny problem z każdym z nich jest kompatybilność z grami, a nawet popularne systemy, takie jak iCade, mają ograniczoną liczbę obsługiwanych tytuły. Licencjonując własne produkty i dając programistom łatwy dostęp do kodu i specyfikacji kontrolerów, Apple zgrabnie unika tego problemu.

To doskonała wiadomość dla graczy mobilnych, ale nie tak dobra dla twórców innych przenośnych systemów do gier, takich jak Sony i Nintendo. Używanie zestawu fizycznych elementów sterujących zamiast ekranu dotykowego jest jedną z głównych zalet grania na Vita i 3DS, która zostanie zmniejszona przez przyzwoite, zatwierdzone przez Apple kontrolery.

Według raportu, Logitech i MOGA obaj są zaangażowani w produkcję kontrolerów do iPhone'a i iPada i będą w sklepach po lecie. To, czy Apple stworzy własny kontroler projektu referencyjnego, dopiero się okaże. Jeśli tak, pójdzie w ślady Samsunga, który wprowadził oficjalny kontroler bezprzewodowy z Galaxy S4. Niezależnie od decyzji Apple, miejmy nadzieję, że kontrolery iOS będą bardziej przystępne cenowo niż wysiłek Samsunga.

Zalecenia redaktorów

  • Ta ukryta funkcja Apple Watch jest lepsza, niż mogłem sobie wyobrazić
  • Instalacja istotnej aktualizacji zabezpieczeń dla urządzeń Apple zajmuje tylko kilka minut
  • Jak zsynchronizować iPhone'a z iPadem
  • 17 ukrytych funkcji iOS 17, o których musisz wiedzieć
  • Mam nadzieję, że Apple wprowadzi tę funkcję Vision Pro do iPhone'a

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.