Idealny napad w „Payday 2”

Galeria Payday-2

Podczas każdego napadu jest ten idealny moment, kiedy przebijasz się przez ostatnie dzielące cię drzwi twój cel, chwila błogosławionej ciszy, kiedy świat się zatrzymuje, gdy patrzysz na swoje ciężko wywalczone nagroda. Jest pięknie… dopóki tuzin dzwonków alarmowych nie zburzy twoich spokojnych myśli, a stłumiony huk policyjnego taranu nie zatrzęsie pokojem nad tobą.

Przeciętny gracz może nie być w stanie wyrazić radości płynącej z doskonale wykonanego napadu – i dreszczyku emocji związanego z brawurową ucieczkę – z pierwszej ręki, ale Overkill Software ma nadzieję, że uda mu się to wszystko, wzloty i upadki, w swoim nadchodzące Payday 2. Czteroosobowa gra kooperacyjna z perspektywy pierwszej osoby ma ulepszyć swojego poprzednika z 2011 roku pod każdym względem sposób, z bardziej zaangażowanymi zadaniami, głębszą rozgrywką i większym naciskiem na postępy inwestycja. Gra wygląda naprawdę bardzo obiecująco w tych ostatnich tygodniach poprzedzających wydanie w sierpniu 2013 na PlayStation 3, Xbox 360 i Windows.

Polecane filmy

Historia/koncept

Lepszy zespół, większe zadania. Centrum nerwowe tego nowego Dzień wypłaty to Crime Net, zrealizowany w grze jako rozległa mapa, na której losowo pojawiają się i znikają różne zawody. Nie ma głównego wątku fabularnego prowadzącego przez wydarzenia w grze; zamiast tego gracze wybierają z serii losowo pojawiających się tymczasowych prac o różnym stopniu trudności. Zamiast nadrzędnej narracji, gracze mają poczucie własnej historii jako mistrzów złodziei wykonujących prace o różnej długości, czasem trwające kilka dni.

W jednym przykładzie pracodawca zatrudnia twój czteroosobowy zespół, aby pomógł wrobić kongresmena. Zadanie zaczyna się od splądrowania muzeum sztuki i wywiezienia jak największej liczby dzieł przed przybyciem policji. Zadaniem następnego dnia jest przekazanie, podczas którego twój zespół wymienia skradzione dzieła ze skorumpowanymi, kochającymi sztukę kumplami kongresmana w zamian za duże worki gotówki. Zadanie ostatniego dnia kończy wrobienie, gdy umieszczasz obciążające dowody w skarbcu polityka.

Payday-2Pokój z monitorem

Oczekuj nieoczekiwanego. Oprócz dynamicznie zapełniającej się mapy misji Crime Net, okoliczności każdej pracy w Payday 2 zmieniać się z chwili na chwilę. Najprostszym przykładem jest rozmieszczenie wrogów i cywilów, które zawsze jest losowe. Nawet jeśli jesteś zaznajomiony z konkretną mapą, zawsze będzie jakiś nieznany czynnik, gdy będziesz ustalać, gdzie są zagrożenia, a gdzie ich nie ma.

Istnieją również inne losowe elementy, dynamiczne wydarzenia, które nadają twojej grze dodatkowego smaczku. Jest to możliwe w Payday 2 wykonać perfekcyjną robotę, bez wszczynania alarmów i minimalnych szkód ubocznych. Jeśli jednak wywołasz zbyt duże zamieszanie, możesz nagle zostać złapany w strzelaninę policyjną na ruchliwej drodze. musisz nieść swoje łupy – czasami podczas wielu podróży, jeśli twój zaciąg był wystarczająco duży – od zdewastowanej furgonetki do ucieczki do alternatywnej ucieczki pojazd.

Lub możesz znaleźć się podwójnie skrzyżowany lub wpaść w zasadzkę podczas przekazania. Weź udział w wyżej wymienionej wymianie sztuki. Przekazanie odbyło się w starym, opuszczonym zajezdni podczas naszej demonstracji, kiedy nasz zespół przeszedł bezcenne dzieła sztuki przez właz w dachu wycofanego z eksploatacji wagonu w zamian za torby gotówki. Wszystko mogło pójść gładko, albo odbiorcy mogli nas wydymać. W innych okolicznościach moglibyśmy nawet spróbować oszukać ich. Jednak w tym konkretnym przypadku czekające gliny obserwowały przebieg wymiany, a następnie zorganizowały zasadzkę, zmuszając naszą czwórkę oszustów do wystrzelenia z zajezdni.

Rozgrywka

Jakim jesteś złodziejem? Payday 2 nagradza długoterminową grę stopniowo odblokowywanymi umiejętnościami według własnego wyboru, które należą do jednego kilku podstawowych „klas”, z których wszystkie pomagają określić typ działalności przestępczej, w której się specjalizujesz W. Niektórzy są technicznymi czarodziejami, zdolnymi do zmiany okablowania obwodów i przebicia się przez nawet najbardziej wyszukane systemy bezpieczeństwa. Inni zabierają ze sobą brutalną siłę i sprzęt taktyczny, taki jak ładowane w walizkach działka strażnicze, szczególnie przydatny sojusznik, którego można zabrać ze sobą, gdy kule latają swobodnie. Istnieją nawet inteligentni geniusze, zdolni do nakłonienia słodkich gliniarzy do zmiany stron, gdy pomogą ci w ucieczce.

Payday-2Garaż

Personalizacja obejmuje również wyposażenie. Twoja maska, narzędzia złodziejskie, broń… to wszystko zależy od ciebie. Czy będziesz skuteczniejszy z piłą tarczową do cięcia zamków czy z walizkowym działem strażniczym? Wyciszony pistolet maszynowy czy masywny karabin szturmowy? Wolałbyś zakryć twarz podobizną Guya Fawkesa czy goryla? Cały ten sprzęt odblokowuje się z czasem, gdy kupujesz go za nieuczciwie zdobyte fundusze lub zarabiasz na nagrodach za zakończenie pracy.

Zmieniające się warunki.Payday 2 to gra, która nagradza zwinne myślenie. Warunki danego zadania mogą się szybko zmieniać, a uzyskanie wysokich ocen za pomyślny wynik zależy od tego, jak łatwo się dostosujesz. Możesz na przykład włamać się do banku w celu oczyszczenia skarbca. Problem polega na tym, że nie wiesz, co jest w środku. Kiedy wiertło w końcu się przebije i dotrzesz do skarbca, może to być totalne popiersie… lub może być wypełnione sztabkami złota. Złoto jest bardzo ciężką substancją, a noszenie torby z nim spowalnia twój ruch do pełzania. Ucieczka przed hordą taktycznych opancerzonych oficerów SWAT jest o wiele trudniejsza, gdy przeciętny maluch może cię prześcignąć.

Planowanie z wyprzedzeniem może często mieć ogromne znaczenie. Pieniądze są przydatne nie tylko do budowania większego inwentarza sprzętu i broni/dodatków do broni; możesz także wydać gotówkę przed pracą na różne aktywa, które dostarczają ci informacji o twoim celu. Mogą one przybrać formę wszystkiego, od tajnych dokumentów, przez plany, po ręcznie rysowane mapy. Niektóre prace dają ci również czas na „zabezpieczenie stawu”, dając ci możliwość wędrowania po okolicy i wypracowania szczegółów, takich jak lokalizacja strażników, zanim jeszcze założysz maskę.

Prezentacja

Wiadukt Payday-2

Czysty wypad. Payday 2 może nie być najostrzejszą grą, jeśli porównasz ją z wysokobudżetowymi hitami, ale grafika jest czysta i prosta, z naciskiem na przedstawienie realistycznego obrazu świata wokół ciebie. Najlepiej porównuje się z Counter Strike globalna ofensywa, tyle że dużo więcej dzieje się w dziedzinie efektów wizualnych. Overkill dobrze wykorzystuje swój silnik Diesla 2.0. Ekscytujące jest obserwowanie, jak nocne przekazanie nagle idzie nie tak, gdy stroboskopowe czerwone i niebieskie światła policyjne kąpią świat w kolorach, gdy siły SWAT atakują zasadzkę ze wszystkich stron.

Na wynos

Payday 2 wydaje się być prawdziwą okazją. Kooperacja dla czterech graczy jest niesamowicie zabawna, oferując znacznie bardziej zaangażowaną rozgrywkę, niż można by się spodziewać po strzelance pierwszoosobowej. Dzieje się tak głównie dlatego, że nacisk kładzie się tylko czasami na strzelaninę. Prawdziwym celem jest tutaj współpraca: najlepsza drużyna przestępców to taka, która udaje się uciec bez oddania strzału. Dzień wypłaty zapewnia pełną elastyczność, na jaką można liczyć w grze kooperacyjnej z opcjonalną walką. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak to wszystko układa się w całość w gotowym wydaniu.

Zalecenia redaktorów

  • Jak odblokować Archonta w Remnant 2
  • Nickelodeon All-Star Brawl 2: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Jak odblokować Alchemika w Remnant 2
  • Jak zapisać się do zamkniętej bety Payday 3
  • Najlepsze modyfikacje broni w Remnant 2