Darksiders i inne pozostałości po THQ zbierają na aukcji 7 milionów dolarów

Ciemnoboczni

Zgodnie z planem podrożały pozostałe aktywa w stajni nieruchomości THQ aukcja w tym miesiącu, a wiele pozostałości z archiwów byłego wydawcy gier wideo zostało rozrzuconych na wietrze. Oferty na pięć partii różnych właściwości gier zostały złożone między kwietniem. 1 i 15, a zgodnie z dokumentami szczegółowo opisującymi postępowanie sądowe, firma zebrała całkiem sporo pieniędzy. Nie tak dużo, jak można by się spodziewać po obiektach, które wyprodukowały ponad 30 gier i kosztowały setki milionów koszty rozwoju i dystrybucji w ciągu prawie piętnastu lat, ale wciąż spora porcja zmian niemniej jednak.

Siedemnaście ofert zostały wykonane dla sześciu oddzielnych partii reprezentujących pozostałe udziały THQ, podnosząc w ten sposób od 6 do 7 milionów dolarów. Oferty nie zostaną przedstawione sądowi i sfinalizowane przed majem, ale wprowadzą szereg znaczących serii w nowe studia.

Polecane filmy

Działki zostały zaaranżowane w nietypowy sposób, a cztery z nich reprezentują poszczególne nieruchomości. Jedna obejmuje serię Darksiders, a druga cztery gry z serii Red Faction. Pozostałe dwa dotyczyły długo uśpionej serii symulatorów kosmicznych Homeworld oraz długo działającej serii wyścigów MX vs. ATV, którą THQ próbowało – bezskutecznie – przekształcić w serial budżetowy oparty na mikrotransakcjach.

Najbardziej intrygujące są jednak pozostałe dwie części. Są to torby z różnymi oryginalnymi seriami i licencjami, które wciąż są w posiadaniu THQ, a w nich prawdziwe perełki. Partia piąta, na przykład, obejmuje prawa do czterdziestu pojedynczych gier, w tym takich jak bomby uRysuj które sparaliżowało THQ, ale zawiera również krytyczne i komercyjne hity, takie jak serie de Blob, Destroy All Humans! i Full Spectrum Warrior.

Tymczasem szósta część dotyczy trzydziestu sześciu licencji posiadanych przez THQ. To, że nie były one sprzedawane pojedynczo, z pewnością będzie irytujące dla wielu różnych programistów. Na przykład firma Double Fine Tima Schafera chciała odzyskać prawa do publikowania swoich gier na konsoli Układanie I Poszukiwanie kostiumów, ale te zostały wrzucone do partii. To samo dotyczy praw konsoli do Jellyvision's 2011 Nie znasz Jacka. Miejmy nadzieję, że ci programiści nie będą musieli zbyt mocno walczyć o odzyskanie tych praw do publikacji lub może to sprawić, że przyszłe wydania będą mniej prawdopodobne dla graczy.

Zainteresowanie różnymi nieruchomościami było już duże, ale nie dowiemy się co najmniej do maja, gdzie wylądowały.

Źródło: GamesIndustry International

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.