Ujawniono tryb multiplayer w Call of Duty: Ghosts Blitz

Call of Duty Ghosts Blitz Tryb wieloosobowy trafienia odświeżają się po zdobyciu flagi zrzut ekranu arctic lumber

Gamescom rozpoczyna się od wieści z Infinity Ward o kolejnym nowym trybie dla wielu graczy Call of Duty Ghosts, o nazwie „Blitz”. W Blitz każda drużyna ma swego rodzaju „portal” w swojej bazie domowej, którego gracze muszą bronić. Jeśli uda ci się wejść do portalu drużyny przeciwnej, twoja drużyna zdobędzie punkt i natychmiast zostaniesz przeniesiony z powrotem do bazy. Za każdym razem, gdy drużyna zdobędzie punkt, jej portal docelowy jest blokowany w celu uzyskania dodatkowej punktacji, dopóki licznik czasu nie spadnie do zera.

Jeśli czytasz nasze ostatnie Call of Duty Ghosts podgląd dla wielu graczy, być może zauważyliście odniesienie do tajemniczego trzeciego trybu, który wypróbowaliśmy, ale poproszono nas, aby nie mówić o nim aż do Gamescom. Blitz to ten tryb. Ma stanowić dynamiczną alternatywę dla fanów „Capture the Flag”. Wiceprezes Activision ds produkcji Daniel Suarez przedstawił na naszym czacie kilka dodatkowych informacji na temat działania Blitza z nim.

Polecane filmy

„To w zasadzie adaptacja Capture the Flag, z wyjątkiem tego, że nie ma koncepcji zwrotu flagi” – wyjaśnił Suarez. „Więc każda grupa ma punkt zaczepienia lub kwaterę główną, nazywamy to portalem, którego próbują bronić. Próbujesz rzucić się lub rzucić się na stronę tej drugiej grupy. Po wylądowaniu w [portalu] następuje opóźnienie, zanim następna osoba będzie mogła wejść. Jest to więc w zasadzie znacznie bardziej szalone Capture the Flag.

Powiązany

  • Twórcy Call of Duty: Warzone zdradzają sekrety projektowania najlepszej mapy typu battle royale
  • Call of Duty: Modern Warfare III najwyraźniej wyciekło dzięki Monsterowi
  • Czy Modern Warfare 2 jest międzyplatformowe?

„W grę wchodzi wiele strategii. Ludzie ustawiają Trophy Systems i wszystkie tego rodzaju rzeczy wokół nich, więc po prostu próbują wysadzić wszystkich w powietrze, zanim będą mogli się tam dostać. Jest bardziej szybki”.

Opis, który przedstawił Suarez, jest prawdziwy w przypadku naszego praktycznego czasu w Blitz. Tempo jest szybkie, ale są wyraźne przypływy i odpływy, gdy rzucasz się do ataku, a następnie wycofujesz się, by bronić, czekając, aż licznik czasu się wyzeruje. Opóźnienie odrodzenia pomaga również utrzymać w ryzach przebieg gry Blitz. Ekscytujące jest wskoczyć do portalu i nagle zostać przeniesionym z powrotem do bazy, gotowym do obrony tego, co z pewnością być mocnym pchnięciem, ponieważ opozycja zdaje sobie sprawę, że ma teraz okno, w którym nie ma potrzeby martwić się o bazę obrona.

Zalecenia redaktorów

  • Call of Duty: Modern Warfare III jest oficjalne i pojawi się w listopadzie
  • Najlepsza broń w Modern Warfare 2: każda broń w rankingu
  • Wskazówki i porady dotyczące Call of Duty: Warzone
  • Vondel to najlepsza mapa Call of Duty: Warzone w historii, a nawet nie jest blisko
  • Najlepsze wyposażenie ISO 45 w Warzone

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.