Studio Darksiders Vigil zostało zamknięte, ale jest zainteresowanie jego serią

click fraud protection

THQ zakończyło się w środę i chociaż proces rysowania i ćwiartowania wydawcy gier wideo nie został jeszcze zakończony, większość jego najcenniejszych gier ma został porwany przez jego byli konkurenci. Sega jest teraz dumnym właścicielem Kompania bohaterów twórca Relic i Ubisoft sprowadzili THQ Montreal, studio zaludnione przez byłych Assassin’s Creed personel, z powrotem w owczarni. Jednak nie wszystkie studia THQ znalazły nowy dom. Vigil Games, producent Ciemnoboczni serii, zostanie rozwiązana w następstwie bankructwa THQ. Co więcej, Vigil ciężko pracował nad zupełnie nową serią gier. Wydaje się, że ta gra nie przetrwa, ale przynajmniej jeden programista chce ją zachować Ciemnoboczni seria żyje.

„Nie udało mi się znaleźć Vigil domu” powiedział w czwartek prezes THQ, Jason Rubin, „Właśnie ukończyliśmy produkt, Vigil był najdalej od premiery swojej następnej gry i nie byliśmy w stanie zdobyć żadnego zainteresowania kupujących, pomimo herkulesowego wysiłku. Dodatkowo pracowali nad nowym adresem IP, co oznaczało jeszcze większe ryzyko dla kupującego”.

Polecane filmy

Ta gra o kryptonimie Gąsienica, miał być podobno znaczącym krokiem naprzód dla studia Darksiders II nie udało się połączyć z graczami. „Kiedy czasy spotkały się ostatnio, aby pokazać sobie nawzajem swoje tytuły, Gąsienica najbardziej opadły szczęki. To fantastyczny pomysł i naprawdę wyjątkowy” powiedział Rubin.

Główny projektant walki Vigil, Ben Crueton, zabrał głos na forum NeoGAF opublikować swoje przemyślenia na temat zamknięcia studia. “Gąsienica miał wysadzić ludzi w powietrze. W rzeczywistości zdmuchnęło ludzi. W DWA miesiące zrobiliśmy to, czego wiele firm nie zrobiło w ciągu roku. Duma ze świadomości, że nikt nie robi czegoś takiego jak my, była tak satysfakcjonująca, że ​​codziennie przychodziliśmy do pracy, dając z siebie 100 procent, nawet w mrocznych czasach”.

Studio było zdecydowanie trudne do sprzedania w oblężonym przemyśle wydawniczym gier wideo. Przy spadającej sprzedaży detalicznej i zbliżającej się zmianie konsoli na Xbox 720 i PlayStation 4, firma Vigil miała przed sobą lata rozwoju, zanim Gąsienica można było zwolnić. Studio ma mocne osiągnięcia krytyczne, z obydwoma Ciemnoboczni gry zbierały ogólnie dobre recenzje, ale żadna z nich nie była hitem sprzedaży. Wiersz Świętych, Kompania bohaterów, i nawet Strona główna, nieruchomości zakupione przez innych wydawców, to dobry wybór dla ich odpowiednich nabywców w Kock Media, Sega i Crytek. Czuwanie było niestety bardzo kosztownym ryzykiem.

Dla fanów tzw Ciemnoboczni serii, nie cała nadzieja jest stracona. Platinum Games Atsushi Inaba, producent nadchodzącej gry Metal Gear Rising: Zemsta, powiedział dalej Świergot że jest zainteresowany wykupieniem franczyzy, jeśli THQ zechce się z nią rozstać za niską cenę. Ze swoimi potężnymi tropami Wojna i śmierć i absurdalną fabułą fantasy, Ciemnoboczni wydaje się idealnie pasować do firmy, którą stworzył Bayonetta I Króluje anarchia.

Zalecenia redaktorów

  • Netflix buduje własne wewnętrzne studio gier wideo w Finlandii
  • PlatinumGames przestawia się na gry z usługami na żywo, mówi CEO
  • Szef Epic Games mówi, że gry na PlayStation 5, Xbox Series X będą wyglądać jak filmy
  • Szef studia mówi, że PlayStation 5 pozwoli programistom skupić się na sprawianiu, by gry były zabawne
  • „Darsiders III” otrzymuje własną serię ASMR prowadzoną przez Fury i to jest dziwne

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.