Wioska Resident Evilpierwsze demo, zatytułowane Panna, jest już dostępny — i jest całkiem zwiastunem. Ekskluzywna gra na PlayStation 5 trwa nie więcej niż 15 minut i daje tylko mały przedsmak ozdobnego zamku i tajemniczych potworów tego survival horroru.
Podczas gdy szybkie demo służy jako kusząca złośliwość dla jednego z roku największe gry, jest jeszcze skuteczniejszy jako prezentacja jednego z PlayStation 5 mniej omawiane funkcje: Dźwięk 3D.
Polecane filmy
Prowadząc do premiery PS5, Sony rozreklamowało system Tempest 3D Audio Tech jako jedną z cech definiujących konsolę. Własny silnik pozwala na wydobywanie dźwięku ze znacznie szerszego zakresu źródeł. Oznacza to, że gracze mogą usłyszeć bardziej specyficzną kierunkowość w grach takich jak Spider-Man: Miles Morales, z dźwiękami brzmiącymi tak, jakby dochodziły z góry, z dołu iz tyłu graczy.
Kiedy PS5 ostatecznie wprowadzony na rynek w listopadzie, dźwięk 3D był drugim bananem po bardziej bezpośrednich innowacjach konsoli. Kontroler DualSense
dotykowe sprzężenie zwrotne i wyzwalacze adaptacyjne byli gwiazdą show tuż za bramą. Wynikało to w dużej mierze z Pokój zabaw Astro, bezpłatna gra dostarczana z systemem i działająca jako demo technologiczne kontrolera. Dla porównania dźwięk 3D był znacznie mniej dostępny dla graczy w momencie premiery, ponieważ obsługiwał go tylko kilka premierowych gier. Wymaga to również, aby gracze używali słuchawki usłyszeć różnicę. Sony zauważa, że wszystkie stereofoniczne zestawy słuchawkowe wykorzystują ten efekt, chociaż strona internetowa zestawu słuchawkowego Pulse 3D mówi, że urządzenie audio jest „specjalnie dostrojone do dostarczania dźwięku 3D”.Chociaż nie było jeszcze przekonującego powodu, aby kupić Sony Zestaw słuchawkowy Pulse za 100 USD, Panna jest jak dotąd najlepszym argumentem za technologią. Na początku sekwencji otwierającej demo gracz musi uciec z obskurnego lochu. Chociaż zaczyna się normalnie od poszukiwania klucza, sytuacja szybko staje się nadprzyrodzona. Jakiś niewidzialny upiór zaczyna robić zamieszanie w pokoju, przewracając różne rzeczy i ogólnie tłukąc się po klaustrofobicznej przestrzeni.
Słuchając przez standardowy soundbar telewizora, ten moment nie brzmi tak nadzwyczajnie. Upiorne uderzenia w nocy brzmią mniej więcej na równi z tym, czego oczekuję od takich gier Resident Evil 7. Napięłam się i podskoczyłam, słysząc głośne dźwięki, ale to normalne.
To zupełnie inna sekwencja dzięki kompatybilnemu zestawowi słuchawkowemu. Projekt dźwiękowy jest chaotyczny, z głośnymi hukami dochodzącymi ze wszystkich stron. Drewniany stojak spada po mojej prawej stronie, powodując, że instynktownie przekręcam drążek sterowy w prawo, by zlokalizować źródło. Gdy odwracam pole widzenia, nagle słyszę szuranie za głową, co powoduje, że obracam się o kolejne 180 stopni. Odgłosy stają się przytłaczające, gdy desperacko próbuję przeskanować pomieszczenie w poszukiwaniu tego, co je wytwarza, rzucając się we wszystkich kierunkach.
Nie mogąc znaleźć źródła, kieruję się prosto do wyjścia i powoli zaczynam otwierać zamek. Przez cały czas słyszę widmowe zawodzenie tuż za moimi plecami, jakby coś pochylało się nad moim ramieniem i warczało mi do ucha. Pewna, że coś mnie zabije, otwieram drzwi i jak najszybciej wynoszę się z pokoju. To moment, który wydaje się fizyczny w sposób, który naprawdę rejestruje tylko VR.
Takie reakcje są obecne przez całe demo. W pewnym momencie chwila ciszy zostaje przerwana, gdy tajemnicza Lady Dimitrescu mówi: „Obserwuję cię”. z normalna konfiguracja audio, jej głos po prostu niezręcznie wisi w powietrzu w miejscu, w którym można by się spodziewać, że usłyszymy lektora miks dźwiękowy. W słuchawkach jej głos dobiega bezpośrednio zza ramienia gracza, jakby cały czas cię śledziła. Instynktownie rozejrzałam się dookoła, tylko po to, by znaleźć pustą klatkę schodową. Wiedząc dokładnie, skąd dochodzi dźwięk, ale nie będąc w stanie go złapać, jest prawie bardziej przerażające niż znalezienie źródła.
Biorąc pod uwagę, jak dużą rolę odgrywa dźwięk w wersji demonstracyjnej, nie jest to zaskakujące Panna jest wyłącznie na PlayStation 5. Inne konsole dostaną kiedyś zupełnie osobne demo Wioska Resident EvilPremiera 7 maja. W pewnym sensie, Panna czuje się jak demo technologiczne dla dźwięku 3D w taki sam sposób Pokój zabaw Astro prezentuje DualSense.
Wioska Resident Evil ma wykorzystywać dźwięk 3D firmy Sony na PlayStation 5 i fakt ten jest bardziej ekscytujący niż kiedykolwiek. Po rozegraniu Panna, jestem przekonany, że PS5 będzie idealnym sposobem na przeżycie Wieś. Pomiędzy dźwiękiem 3D a dotykowym sprzężeniem zwrotnym demo obiecuje bardziej wciągające wrażenia z horroru, które mogą podnieść stawkę, jeśli chodzi o cyfrowy terror.
Po prostu nie sprawdzaj, ile będzie kosztować znalezienie para słuchawek które w pełni to wykorzystują, chyba że chcesz największego przerażenia ze wszystkich.
Zalecenia redaktorów
- Zmień swoje PS5 w kolorowy powrót dzięki tym półprzezroczystym nakładkom przednim
- Humanity to najlepsza gra na PS5 (i PSVR2), w jaką do tej pory grałem
- Jedna z najbardziej imponujących gier na wyłączność na PS5 prowadzi do następnej serii gier PS Plus
- Czy Leon S. z Resident Evil 4 Kennedy'ego włoskiego? Dochodzenie
- Hej, Capcom, nie róbmy kolejnego remake’u Resident Evil 5
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.