Nadchodzący flagowy procesor graficzny Intela, Arc A770, pojawił się w filmie Linus Tech Tips. YouTuber, do którego dołączyli dyrektorzy Intela, Ryan Shrout i Tom Petersen, rozmawiali o GPU, popisali się niektórymi z jego wydajności i omówili strategię Intela dla Arc Alchemist.
Zawartość
- Intel poszedł all-in na DirectX12
- W tym momencie wszystko zależy od ceny
Według wideo, Intel zamierza skupić się na stosunku ceny do wydajności, gdy idzie do walki ze swoimi konkurentami, AMD i Nvidią. Czy to znaczy, że mamy jakieś przyzwoite budżetowe karty graficzne nadchodzi, czy też Intel ma jeszcze długą drogę do przebycia z Arc Alchemist?
Polecane filmy
Intel poszedł all-in na DirectX12
Mam nadzieję, że nikt nie zostanie za to zwolniony...
Od dawna to podejrzewano Intel Arc Alchemik może znacznie skorzystać z różnych optymalizacji. Chociaż procesory graficzne nie trafiły jeszcze na rynek w dużych ilościach, testy porównawcze, które widzieliśmy, pokazały, że chociaż Intel Arc może utrzymać się w testach porównawczych
, wypada płasko w scenariuszach gier. Spostrzeżenia z najnowszych filmów Linus Tech Tips tylko wzmacniają to przekonanie — Intel Arc ma potencjał, ale wymaga jeszcze trochę pracy.Powiązany
- AMD może zmiażdżyć Nvidię swoimi procesorami graficznymi do laptopów – ale milczy na froncie komputera stacjonarnego
- Nvidia może wypuścić 3 nowe procesory graficzne i są to złe wieści dla AMD
- AMD może wkrótce wypuścić nowy procesor graficzny, ale prawdopodobnie nie jest to ten, o którym myślisz
Intel dołączył do Linusa przy jego najnowszym filmie, aby porozmawiać o karcie oraz Petersenie i Shroucie zachowywał przyziemne podejście, posuwając się nawet do tego, że pomagał Linusowi promować kilka produktów na całym świecie wideo. Z pewnością wydaje się, że Intel zdaje sobie sprawę z ograniczeń Arc i na tym koncentruje się wideo - co karta może robić dobrze, a czego nie. Chociaż Linusowi technicznie nie pozwolono pokazać żadnych konkretnych wyników, YouTuber nadal kręcił A770 w Cyberpunka 2077,F1 2021, I Cień Tomb Raidera.
To właśnie w ostatnim z trzech tytułów ujawnia się jedna ze słabości Intel Arc — GPU znacznie lepiej współpracuje z DirectX12 niż w przypadku DX11, wykazując poprawę wydajności nawet o 45%. Shrout wyjaśnia to w filmie, mówiąc: „Zespół Arc mocno skupił się na nowych standardach. […] Nasz lekki sterownik bardzo dobrze komunikuje się bezpośrednio ze sprzętem GPU w DX12”. Jednak to skupić się na DX12 powoduje, że gry oparte na DX 11 nie są w stanie w pełni wykorzystać mocy Arc A770 sprzęt komputerowy.
Linus oszacował, że bez podkręcania Arc A770 utrzymywał około 50 do 60 klatek na sekundę (fps) w Cyberpunka 2077. Dokonano tego na wysokich ustawieniach w rozdzielczości 2560 x 1440. Przy tej samej rozdzielczości GPU był w stanie osiągnąć ponad 180 fps F1, Ale Cyberpunka 2077 to znacznie bardziej wymagający tytuł, więc zobaczenie, jak Intel Arc A770 radzi sobie tam dobrze, jest zachęcające. Jednakże, Cyberpunka 2077 należy do gier, które Intel uważa za „poziom pierwszy”. promuje skład.
W tym momencie wszystko zależy od ceny
Petersen wyjaśnił tę tak zwaną „strategię poziomów” w filmie. Firma doskonale zdaje sobie sprawę, że gracze mogą chcieć wybrać dowolną liczbę gier do grania, a mając do wyboru niezliczoną liczbę tytułów, osiągnięcie optymalizacji we wszystkich jest trudne. Jak zauważa Linus, zarówno AMD, jak i Nvidia miały znacznie więcej czasu na rozwiązanie problemów i są w stanie zapewnić bardziej usprawnione wrażenia. Niestety tak nie jest w przypadku Intel Arc, który jest pierwszym dyskretnym procesorem graficznym Intela do gier. Co gorsza, wiele najpopularniejszych tytułów wykorzystuje DX11 lub nawet starsze wersje, w przeciwieństwie do DX12.
Aby to uprościć, Intel podzielił gry na trzy poziomy. Poziom pierwszy obejmuje gry, które bardzo dobrze współpracują z Intel Arc, takie jak Cyberpunka 2077. Poziom drugi obejmuje tytuły, które są mniej zoptymalizowane do pracy z procesorami graficznymi Intela, ale nadal obsługują nowoczesne interfejsy API, takie jak DX12 i Vulkan. Intel spodziewa się, że te gry będą działać dobrze niezależnie od braku optymalizacji. Ostatni i przypuszczalnie największy poziom obejmuje wszystkie gry, w których Intel Arc będzie działał słabiej – czyli gry na DirectX 11 lub starsze.
W świecie, w którym najlepsze GPU są obecnie dostępne w godz dużo niższe ceny niż zaledwie rok temu, są to trudne warunki, w których Intel wypuścił swój pierwszy procesor graficzny. Właśnie dlatego, według Petersena, Intel ma nadzieję konkurować wydajnością za dolara, w przeciwieństwie do surowej mocy GPU. W filmie Petersen mówi: „Zabijemy wszystkich pod względem stosunku ceny do wydajności”.
Ponieważ Nvidia i AMD są gotowe do wypuszczenia procesorów graficznych nowej generacji jeszcze w tym roku, cena będzie naprawdę dużym czynnikiem dla Intel Arc. Chociaż obaj dyrektorzy nie podzielili się jeszcze cenami Intel Arc A770, jeśli jest to naprawdę przystępne cenowo, wielu mniej wymagających użytkowników może nadal chcieć wypróbować Intel Arc.
Zalecenia redaktorów
- Wszystko, co musisz wiedzieć o zakupie GPU w 2023 roku
- Oto dlaczego powinieneś w końcu porzucić Nvidię i kupić procesor graficzny AMD
- 3 powody, dla których nadal powinieneś kupować procesor graficzny Nvidia zamiast AMD
- Nvidia RTX 4070 wciąż jest sprzedawana po cenie katalogowej. Oto, gdzie go kupić
- Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: blisko
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.