Do premiery wyczekiwanej bijatyki Capcom Street pozostało nieco ponad miesiąc Fighter 6 i właśnie otrzymaliśmy nowe informacje z dedykowanej prezentacji Street Fighter 6 prowadzonej przez Lil Wayne'a. Największa zapowiedź pojawiła się pod koniec pokazu, kiedy Capcom ujawnił, że gra doczeka się dziś wersji demonstracyjnej na PlayStation 4 i PS5.
Prezentacja Street Fighter 6 | 20.04.2023 | amerykański angielski
Podczas prezentacji producent Shuhei Matsumoto wyjaśnił, że to demo pozwoli graczom stworzyć postać, którą będą mogli przenieść do pełnej wersji. a także przeżyć początek World Tour i rozegrać kilka meczów w Fighting Grounds. Chociaż wersja demonstracyjna jest obecnie dostępna wyłącznie na PlayStation, ponieważ pojawiła się dzisiaj tylko na PS4 i PS5, pojawi się na PC i Xbox Series X 26 kwietnia.
Chociaż demo było z pewnością najbardziej godną uwagi rzeczą pochodzącą z tej prezentacji Street Fighter 6, ujawniono kilka innych rzeczy. Na początku pokazu otrzymaliśmy nowy zwiastun prezentujący tryby World Tour i Battle Hub. W trybie World Tour w Street Fighter 6 zobaczyliśmy nową lokalizację o nazwie Nayshall; w przypadku Battle Hub dowiedzieliśmy się, że gracze mogą walczyć w centrum centrum za pomocą stworzonych przez siebie postaci.
Następnie dyrektor gry, Takayuki Nakayama, opowiedział więcej o trybie World Tour, ujawniając, że gracze zaczynają w Metro City, gdzie są szkoleni przez Luke'a. Gracze zdobywają doświadczenie, awansują i uczą się umiejętności, aby stać się potężniejszymi. Podczas gdy w lokacjach World Tour do stoczenia jest wiele walk, gracze będą musieli także nawiązywać przyjaźnie z mistrzami, takimi jak Chun-Li, aby uzyskać dostęp do ich konkretnych ruchów. Gracze mogą w pełni dostosować zestaw ruchów swoich postaci, ale spotkają także inne postacie, niekoniecznie należące do głównego składu, które zostały zbudowane na podstawie tych samych umiejętności.
Po krótkim omówieniu, które przypomniało nam, co Battle Hub ma do zaoferowania, Fighting Ground zajęło centralne miejsce. W tym segmencie Capcom ujawnił, że stroje wojowników będą z czasem bardziej zniszczone i zużyte, dźwięki wskazujące na pewien ruch typy i odległość można włączyć, aby uczynić grę bardziej dostępną, a także dostępny będzie styl rozgrywki oparty na sztucznej inteligencji, dostępny tylko w trybie offline, o nazwie Dynamiczny. Następnie zobaczyliśmy tryb Arcade w akcji, w którym gracze mogą zdobywać ilustracje dla każdego wojownika i rywalizować z innymi o najwyższy wynik w rankingu online.
Street Fighter 6 zawiera również szczegółowe podstawy i samouczki dla poszczególnych graczy, bitwy drużynowe i bitwy ekstremalne z unikalnymi sztuczkami scenicznymi, meczami rankingowymi, meczami swobodnymi i możliwością tworzenia niestandardowych pokoi podczas gry online. Na koniec firma Capcom zdradziła, czego gracze mogą spodziewać się po Street Fighter 6 po premierze. Rok 1 wsparcia obejmie cztery nowe postacie: Rashid (lato 2023), A.K.I. (jesień 2023), Ed (zima 2024) i Akuma (wiosna 2023).
Jeśli jeszcze nie byłeś przekonany do tej gry, ta prezentacja prawdopodobnie miała coś, co może cię przekonać. Street Fighter 6 zadebiutuje na PC, PS4, PS5 i Xbox Series X 2 czerwca.
Sekcja zamkowa remake'u Resident Evil 4 jest jedną z najbardziej diabolicznych. Poza tym, że wizualnie różni się od poprzedniego obszaru wioski, ta lokacja jest pełna trudniejszych wrogów i bardziej śmiercionośnych pułapek. Gdy uda ci się uciec z lochów do właściwego zamku, zostaniesz zablokowany przez bramę obok kilku wizerunków rycerza w różnych sytuacjach. Coś jest nie tak z nimi wszystkimi, a jednej części całkowicie brakuje. To jest łamigłówka z mieczem, ale nie jest tak prosta, jak mogłoby się wydawać, patrząc na nią. Oto jak rozwiązać zagadkę miecza i dostać się do sali audiencyjnej w grze Resident Evil 4.
Jak rozwiązać zagadkę Castle Sword
Pierwszą rzeczą, którą zauważysz w tej układance, są cztery malowidła przedstawiające rycerza, ale tylko trzy miecze do podniesienia w tym pokoju. Ostatni miecz znajduje się za kolejną zamkniętą bramą, ale tę możesz otworzyć. Na bramie znajdują się trzy zwierzęta, orzeł, jeleń i wąż, które odpowiadają trzem różnym płytom. Gdy każda z nich zostanie aktywowana, symbole na bramie zaświecą się, wskazując, że jesteś na dobrej drodze. Jelenia można aktywować pociągając za łańcuch obok bramy, podczas gdy dwaj pozostali znajdują się po drugiej stronie bramy po prawej stronie i trzeba ich zastrzelić.
Jest o wiele więcej opcjonalnych – i obowiązkowych – momentów eksploracji dostępnych dla graczy w remake'u Resident Evil 4. Jeden z najlepszych przykładów pojawia się w rozdziale 4, kiedy masz możliwość swobodnego poruszania się po jeziorze na swojej łodzi. Niezależnie od tego, czy znalazłeś go przypadkiem, czy utknąłeś idąc główną ścieżką, w końcu będziesz musiał rozwiąż dwie zagadki Cave Shrine, aby zdobyć klucz do kościoła, którego potrzebujesz, aby przenieść historię do przodu. Jeśli znalazłeś ołtarz, na którym trzymany jest klucz, prawdopodobnie nie wiesz, gdzie iść i co robić. Wokół jeziora nie ma wielu miejsc, które można odwiedzić, ale wynajmując można zaoszczędzić dużo czasu naprowadzimy Cię we właściwe miejsca i przeprowadzimy przez łamigłówki Cave Shrine w Resident Evil 4.
Jak znaleźć i rozwiązać kapliczkę w małej jaskini
Pierwsza lokacja, do której się wybierasz, znajduje się na dalekim północno-wschodnim krańcu jeziora i nazywa się Kapliczka Małej Jaskini. Wejdź do środka, a natkniesz się na panel z kręgiem przycisków z unikalnymi symbolami. Twoim celem jest ustalenie, które symbole nacisnąć iw jakiej kolejności, aby odblokować drogę do potrzebnego kluczowego przedmiotu.