Sony potwierdza, że ​​PlayStation VR2 zadebiutuje na początku 2023 roku

click fraud protection

Legendarny gigant gier Atari włamuje się do rzeczywistości wirtualnej. Tego lata firma opublikuje Pixel Ripped 1978, trzecią część wyróżniającej się serii VR Pixel Ripped. Zostanie uruchomiona na PC i PlayStation 5 i będzie kompatybilna zarówno z PlayStation VR 2, jak i Meta Quest 2.

Pixel Ripped 1978 — zwiastun zapowiadający

Nie grałem w Half-Life: Alyx, ale bardzo, bardzo chcę.

W zeszłym miesiącu wybrałem PlayStation VR2 jako mój pierwszy zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości i cieszę się od tego czasu wiele gier na nim, od Zombieland: Headshot Fever Reloaded do Horizon Call of the Góra. Chociaż brak ekscytujących nowych tytułów w bibliotece okna startowego PSVR2 nie przeszkadza mi tak bardzo, ponieważ jest to moje pierwsze doświadczenie VR, nie nadal zdają sobie sprawę, że istnieje tylko kilka gier, które popychają technologię PSVR2 i dają wyraźny efekt drugiej wycieczce Sony VR tożsamość.

Zanim moje PlayStation VR2 dotarło do moich drzwi w zeszłym tygodniu, moje doświadczenie w graniu w rzeczywistości wirtualnej było minimalne. Od lat donosiłem o branży i jej grach, ale mój rzeczywisty czas grania w zestawie słuchawkowym ograniczał się do dema Eve: Valkyrie na GameStop przed Premiera PlayStation VR, kilka demonstracji na targach i jedna 15-minutowa sesja Phantom: Covert Ops w Meta Quest 2 podczas spotkania z przyjaciel.


Pomimo twierdzeń firm takich jak Meta, że ​​VR będzie przyszłością komunikacji i rozrywki, wydawało się, że technologia również rozproszony i słabo rozwinięty jak na mój gust, z wieloma konkurentami wypuszczającymi zestawy słuchawkowe o słabej mocy, z których wiele wymaga drutu lub dwa. To powiedziawszy, część mnie nadal zastanawiała się, czy potrzebny byłby odpowiedni zestaw słuchawkowy z odpowiednimi funkcjami i biblioteką gier, aby na zawsze zmienić medium gier. Chociaż Meta Quest 2 kusił mnie od jakiegoś czasu, to PlayStation VR2 w końcu skłoniło mnie do ugryzienia kuli i przyjęcia VR.

PSVR2 kosztuje 550 USD, ale spodobało mi się to dzięki imponującym specyfikacjom i faktowi, że wymaga tylko jednego przewodowego połączenia z PS5. To było wszystko, czego potrzebowałem, aby ugryźć kulę. Odkąd się pojawił, poszedłem na całość z technologią, aby nadrobić stracony czas, wypróbowując gry takie jak Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain i Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Chociaż jestem pod wrażeniem mocy zestawu słuchawkowego i jego wygody, nie uważaj mnie jeszcze za nawróconego. Nie wyobrażam sobie, aby w najbliższym czasie zastąpiło to tradycyjne granie na moim PS5 lub stało się moim preferowanym miejscem społecznościowym, i to sprawia, że ​​zastanawiam się, jak wysoki może być sufit VR.
Zapinanie
Moją pierwszą myślą, kiedy dostałem PSVR2, było to, że opakowanie było znacznie mniejsze i lżejsze, niż się spodziewałem. VR zawsze wydawała się duża i nieporęczna z perspektywy zewnętrznej, więc byłem pod wrażeniem eleganckiego i łatwego do rozpakowania opakowania oraz rozsądnego rozmiaru zestawu słuchawkowego. Następnie musiałem skonfigurować zestaw słuchawkowy, czego obawiałem się jako pierwszy użytkownik. Co zaskakujące, proces konfiguracji był dość szybki po podłączeniu zestawu słuchawkowego.
W ciągu około 15 minut ukończyłem wstępną konfigurację i byłem już zaznajomiony z narzędziem przekazującym. Nie wbił mi się w głowę i nos, tak jak myślałem, na szczęście. Kilka razy, gdy zakładałem inne zestawy słuchawkowe VR, zawsze czułem, że ściskają moją twarz. W tym przypadku tak nie było, ponieważ z łatwością dostosowałem zestaw słuchawkowy do swoich upodobań. Nawet czucie drutu szybko przestało mieć dla mnie znaczenie, gdy grałem coraz więcej.