Remember Me, Ducktales przedstawia skład Capcom GDC 2013

Zapamiętaj mnie miastoPodczas konferencji Game Developer’s Conference 2013 firma Capcom zaprezentowała pełną gamę gier w swoim pakiecie zewnętrznym. Oderwaliśmy się od codziennej nawałnicy wywiadów, paneli i wędrówek po wystawach, aby zwiedzić różnorodną ofertę praktycznych stacji. Godzinna sesja stanowiła półmisek z próbkami tego, co wydawca ma nadejść w nadchodzących miesiącach, więc postanowiliśmy podsumować wszystkie szybkie hity w jednym przeglądzie.

Kacze opowieści

Grałeś w oryginał Kacze opowieści na NESie? Twoje uznanie dla tej klasycznej gry będzie prawdopodobnie kluczowym czynnikiem decydującym o tym, czy spodoba ci się ta ulepszona remake firmy WayForward Technologies. Demo firmy Capcom osiągnęło przeprojektowany poziom Transylwanii, ten sam, który miał swoją premierę na targach PAX East 2013.

Polecane filmy

DTR_CastleStrangeDuck02Jak można się było spodziewać, remake jest ogromnym wizualnym krokiem naprzód w stosunku do ponad 20-letniej gry, w której każdą warstwę zastąpiono ręcznie rysowaną grafiką w wysokiej rozdzielczości. Aktorstwo głosowe jest również miłym akcentem, przemawiającym bezpośrednio do każdego, kto zna klasyczną serię kreskówek, na której opiera się gra. Gra jest… cóż, jest 

Kacze opowieści. Podskakujesz na napędzanej pogo lasce Sknerusa McKwacza, rozbijasz skrzynie, zbierasz klejnoty, ucztujesz na przywracających zdrowie rożkach lodowych i nie tylko.

Naprawdę nie ma skutecznego sposobu na podgląd gry, która pojawiła się ponad dwie dekady temu. Jest wystarczająco jasne, gdy widzisz, że WayForward wykonał solidną robotę, sprawiając, że elementy sterujące reagują. Więcej zobaczymy już wkrótce – dokładnie latem 2013 – ale przygotujcie się na dobre rzeczy, Kacze opowieści Fani.

Zapamiętaj mnie

Dontnoda Zapamiętaj mnie jest bardzo obiecujący dla tych graczy, którzy pragną czegoś innego. To skoncentrowana na walce wręcz bijatyka, w której gracze odblokowują ruchy bojowe zwane „Pressens” z czterech różnych kategorii. Korzystając z menu Combo Lab w grze, gracze stosują odblokowane Presseny do jednej lub więcej kombinacji ataków. Rodzaje Pressenów, które zastosujesz do danej kombinacji, określają jej atrybuty; moc Zwiększa twój potencjał obrażeń, podczas gdy regeneracyjne przywracają zdrowie.

Wczesne demo Capcom podkreśla podstawy walki. Zacieranie przycisków jest odradzane, a kombinacje działają tylko wtedy, gdy gracze mogą dopasować naciśnięcie każdego przycisku do momentu uderzenia w poprzedzający atak. Poręczny licznik na dole ekranu służy jako wskaźnik postępu kombinacji.

Zapamiętaj mnie

Zasadniczo próbujesz dostosować kombinację, którą zbudowałeś, do danej sytuacji; grupa słabszych wrogów to dobra okazja, aby odzyskać utracone zdrowie za pomocą nacisków skupionych na regeneracji, podczas gdy potężniejszy miniboss wymaga mocy Pressen, aby przebić się przez bloki.

Trudno powiedzieć, jak to przetasowanie kombinacji może wyglądać w późniejszej grze. Każdy Pressen jest skutecznie wypowiadany, gdy zostanie przypisany do kombinacji, przynajmniej dopóki go nie usuniesz. Na początku często odwiedzasz menu Combo Labs, aby przełączać się między kombinacjami regeneracji i mocy, co skutecznie przerywa bieg akcji. Sama walka wydaje się świetna, ale gra kombinowana, która obiecuje rozwinąć się w środkowej i późnej fazie gry, jest ostatecznie tym, co zadecyduje lub zepsuje Zapamiętaj mnie.

Szukajcie go w sklepach 4 czerwca 2013 r.

Dungeons & Dragon: Kroniki Mystary

Kolejna renowacja retro od Capcom, Dungeons & Dragons: Kroniki Mystary porzuca ulepszoną estetykę remake'u Kacze opowieści na rzecz bardziej vintage'owego wyglądu. Opcja oglądania na szerokim ekranie zapewnia najlepsze wrażenia wizualne, a ulepszona rozdzielczość HD sprawia, że ​​wszystko wygląda tak, jak nigdy na ekranie monety. Puryści mogą oczywiście włączyć takie rzeczy, jak linie skanowania lub zewnętrzne widoki szafki na monety.

Gra za 15 $ to tak naprawdę sytuacja typu dwa za jednego: dostajesz jedno i drugie Dungeons & Dragons: Wieża Zagłady i jego kontynuacja, Cień nad Mystarą. Gra przewyższa podobne awantury tamtych czasów, oferując pułapki, których oczekiwaliby fani D&D. Postacie awansują, ulepszają możliwości, zbierają przydatne łupy, do których można uzyskać dostęp z menu ekwipunku.

D i D MystaraNajbardziej godne uwagi ulepszenie, które skutecznie stawia Kroniki Mystary przesadą jest włączenie kooperacji. Lepiej: to drop-in/drop-out. Znajomi mogą dołączyć w dowolnym momencie, lokalnie lub online. Działało to dobrze w kontekście sesji podglądu, kiedy przedstawiciel wydawcy przechodził w pewnym momencie i przeskakiwał w połowie poziomu.

Kroniki Mystary jest fajna do grania, choć bardzo podobna Kacze opowieści wydaje się, że jest to gra, która albo spodoba się fanom oryginałów, albo będzie zupełnie przestarzała. Będziemy musieli poczekać na premierę latem 2013 roku, aby wiedzieć na pewno, ale nie rozbudzaj swoich oczekiwań co do radykalnie ulepszonego remake'u.

Resident Evil: Objawienia

Capcom wybrał wersję Wii U, która była ekskluzywna dla Nintendo 3DS Resident Evil: Objawienia aby zaprezentować nadchodzącą konsolową wersję gry. Po uruchomieniu od razu widać, że nie ma tak dużo wizualnego dopracowania, jak było Resident Evil 6, ale konsola-fied Objawienia – który został zaprojektowany na PC przed przeniesieniem na handhelda Nintendo – wygląda wystarczająco ostro.

Rewelacje Resident Evil

Niewiele jest do powiedzenia na temat gry, o której nie powiedziano inaczej (patrz Recenzja Ryana). Firma Capcom dodała kilka nowych treści w wydaniu konsolowym, które nie zostały w pełni zaprezentowane podczas podglądu, więc po prostu przyjrzeliśmy się ulepszeniom wizualnym w tym remake'u. Wersja Wii U – która pozwala na grę poza ekranem – oferuje szybki dostęp do sterowania zamianą broni za pośrednictwem ekranu dotykowego, ale nie jest to nic, co sprowadza się do nieoczekiwanego użycia GamePada.

Miejmy nadzieję, że poprawa wizualna w połączeniu z bardziej znanymi podwójnymi kontrolkami analogowymi i bitami nowej zawartości powinna to zrobić Objawienia ostateczna wersja dla większości fanów. Poczucie jest zdecydowanie oparte na małym kawałku, w który graliśmy, i to naprawdę wszystko, co się liczy. Resident Evil: Objawienia w sklepach 21.05.2013r.

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.