Nowa darmowa gra New York Timesa to Wordle dla maniaków matematyki

Gry niezależne przeszły długą drogę w stosunkowo krótkim czasie. Niewiele więcej niż dziesięć lat temu gry niezależne były oglądane tylko przez niewielką społeczność na PC, bez szans na umieszczenie ich na dużej konsoli lub w sklepie. Jednak dzięki platformom takim jak Steam, które zwracają większą uwagę na te projekty, a także wczesne inicjatywy, takie jak Xbox Live Summer of Arcade na konsoli Xbox 360, błyszczą światło na to, jak utalentowane mogą być pojedyncze lub bardzo małe zespoły, gry niezależne nagle znalazły się w centrum uwagi z wysokobudżetowymi grami AAA. W wielu przypadkach te poszarpane zespoły programistów pracują nad pasjonującym projektem w swoim wolnym czasie, mając tylko ile pieniędzy mogliby dać na to z własnej kieszeni, recenzowali lepiej i sprzedawali więcej niż ich Titanic konkurs.

Dzisiaj gry indie są bardziej powszechne niż kiedykolwiek. Po przełamaniu muru zaczęło pojawiać się więcej osób i małych zespołów oferujących nowe i unikalne doświadczenia, które więksi programiści uznali za zbyt ryzykowne. Te niezależne zespoły to miejsca, w których gracze zwracają się nie po najnowocześniejszą grafikę, chociaż narzędzia, którymi dysponują, pozwalają ich sztuce rywalizować z wysokobudżetowymi grami, ale dla zupełnie nowej rozgrywki, narracji, a nawet czwartej ściany, które nie istnieją nigdzie w przeciwnym razie. Na początku znalezienie najlepszych gier niezależnych było znacznie łatwiejsze, ale teraz ten czas minął i jest ich tak wiele pojawiły się niesamowite tytuły indie, a kolejne pojawiają się prawie codziennie, jest ich prawie zbyt wiele, by je posortować Poprzez. Właśnie dlatego stworzyliśmy tę listę najlepszych gier niezależnych wszechczasów.

Można by pomyśleć, że kosmos to ostateczna granica, ale symulator eksploracji kosmosu z 2016 roku, No Man’s Sky, wydaje się wciąż znajdować nowe sposoby na rozszerzenie i ulepszenie swojej niesamowitej kolekcji funkcji. To, co zaczęło się jako cicha wędrówka przez galaktykę składającą się z ponad 18 trylionów samotnych planet, jest teraz znacznie bardziej wszechstronną grą z bardziej wyrafinowanym zestawem opcji rozgrywki, w tym pograniczne miasta do rządzenia, zdelegalizowane systemy kosmiczne do przemycania towarów, misje dla wielu graczy do ukończenia wraz ze znajomymi oraz pełnoprawna kampania fabularna do śledzenia we własnym tempie tempo.

Został również niedawno zaktualizowany do czwartej głównej iteracji od 7 października. To wtedy deweloper Hello Games wypuścił aktualizację 4.0, znaną również jako aktualizacja Waypoint, zbiegając się z długo oczekiwaną wersją Nintendo Switch. W wyniku aktualizacji 4.0 wieloletni fani No Man’s Sky ponownie otrzymali imponującą gamę ulepszeń, w tym ulepszenia wierność wizualna, lepsza czytelność w menu i godny uwagi przegląd zarządzania ekwipunkiem, który również chwilowo pozostawił niektórych graczy zniechęcony.

Oprócz niedawnej wersji Mech Warrior 5 na PC w 2021 roku, wyraźnie brakowało gier o gigantycznych robotach walczących w kosmosie. Nie zrozumcie mnie źle: Titanfall i jego kontynuacja zachwycały sposobem, w jaki łączyły ciasne strzelanie z perspektywy pierwszej osoby z pilotowanymi mechami, które można było przywołać z nieba. Tymczasem zorientowane na tryb wieloosobowy gry z mechami, takie jak Vox Machinae i Hawken, pojawiały się i znikały, istniejąc we własnych zakątkach branży. Ta pierwsza została zaprojektowana głównie z myślą o wirtualnej rzeczywistości, a druga była darmową, choć nieistniejącą strzelanką, która nie była widoczna od początku 2018 roku. W świetle tego jest mnóstwo miejsca na nową grę, która ożywi niszę gigantycznych robotów.

Właśnie to ma na celu nadchodząca strzelanka na arenie Galahad 3093. Łączy elementy Mech Warrior, Hawken, Overwatch i Starsiege: Tribes w jedno doświadczenie. Ta mieszanka powinna być przynajmniej intrygująca dla tych, którzy czekali na kolejną poprawkę do strzelanki mechowej.