The Bezpośrednie przechowywanie Interfejs API jest teraz dostępny dla komputerów z systemem Windows 10 i Windows 11, co powinno pomóc grom w korzystaniu z szybszej pamięci masowej.
Microsoft niedawno ogłosił na swoim Blog dewelopera że interfejs programowania aplikacji będzie dostępny dla systemów operacyjnych Windows, „pozwalając programistom na pełniejsze wykorzystanie prędkość najnowszych urządzeń pamięci masowej”. Ma to zapewnić lepszą optymalizację gier na komputerach PC pod względem szybkości, przepustowości i czas oczekiwania.
![Dying Light 2 jest wyświetlane na monitorze HP Omen 27c leżącym na biurku.](/f/a45f836ccce6afd2d44baf98dc409667.jpg)
DirectStorage API zapewnia technologię, która na to pozwala Xbox Series X i konsole Series S do szybkiego ładowania na komputery PC. API pozwala również grom korzystać z wyższych prędkości najlepszych dysków półprzewodnikowych lub najlepszych wewnętrznych dysków twardych, Centrum Windowsa odnotowany.
Polecane filmy
Sprzęt Toma zauważył również, że Microsoft ogłosił tę dostępność niedługo po grze Zapomniane przez Luminous Productions potwierdzono, że ma wbudowaną obsługę DirectStorage.
Obecnie szczegóły kompatybilności są minimalne, ale wiadomo, że DirectStorage API działa z PCIe 3.0, chociaż PCIe 4.0 jest korzystne. Podobnie interfejs API DirectStorage jest zgodny zarówno z systemem Windows 10, jak i Okna 11, ale preferowany jest nowszy system operacyjny.
![Schemat blokowy zasobów GPU dla interfejsu Microsoft DirectStorage API.](/f/929abd100e5e572054b7df9f6e5b085c.jpeg)
Chociaż Microsoft oficjalnie ogłosił swój DirectStorage API, firma planuje zaprezentować tę funkcję na Game Developers Conference (GDC) 22 marca. Osoby zainteresowane dodatkowymi informacjami na temat DirectStorage mogą znaleźć informacje na temat Witryna Microsoftu.
DirectStorage ma potencjał odblokowania dostępnej wydajności opcji pamięci masowej wprowadzonych na rynek już w 2009 roku, Sprzęt Toma odnotowany. Zgodność z komputerem była przeznaczona tylko dla systemu Windows 11; jednak Microsoft był w stanie dokonać dalszych optymalizacji, aby rozszerzyć swój zasięg z powrotem do wcześniejszego systemu operacyjnego Windows 10.
Microsoft zauważył również, że jednym z aspektów, których brakuje w tej technologii, jest dekompresja GPU pozwalają na lepszy transfer danych między różnymi komponentami, w tym pamięcią masową, pamięcią operacyjną, procesorem i GPU. Oczekuje się, że ta aktualizacja pojawi się jako następna na mapie drogowej marki, ale nie ma konkretnej daty, kiedy poprawka będzie dostępna.
Zalecenia redaktorów
- Ratchet & Clank zadebiutuje z rewolucyjną technologią graficzną na PC
- Mogę odpocząć — moje poszukiwania najlepszego kontrolera do gier na PC dobiegły końca
- To są gry na PC, które zmuszają ludzi do kupowania większej ilości pamięci RAM
- Konsole wciąż mają jedną wielką zaletę, która szkodzi grom komputerowym
- Najlepsze kompilacje komputerów PC: budżet, gry, edycja wideo i nie tylko
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.