Czy ray tracing działa na procesorach graficznych Intel Arc?

Intel jest teraz najnowszym graczem na rynku GPU firma w końcu wprowadziła na rynek swoje procesory graficzne Arc Alchemist. Ponieważ są to produkty pierwszej generacji od firmy, która nie ma prawie żadnego doświadczenia w tworzeniu grafiki na komputery stacjonarne, można się zastanawiać, czy procesory graficzne takie jak Łuk A770 i A750 obsługują nowoczesne funkcje, takie jak ray tracing.

Zawartość

  • Czy ray tracing działa na Intel Arc?
  • Testy porównawcze śledzenia promieni Intel Arc Alchemist

Intel Arc faktycznie obsługuje śledzenie promieni, podobnie jak AMD i Nvidia, a wydajność może Cię nawet zaskoczyć.

Polecane filmy

Czy ray tracing działa na Intel Arc?

Logo Intel na karcie graficznej Arc A770.

Być może pamiętasz to w 2018 roku, kiedy Nvidia po raz pierwszy wprowadziła swoją architekturę Turing śledzenie promieni możliwości, nie wszystkie procesory graficzne Turing faktycznie obsługiwały ray tracing. Wszystkie karty z serii RTX 20 miały śledzenie promieni, ale nie niższej i średniej serii GTX 16, która wykorzystywała znacznie mniej złożonego krzemu.

Powiązany

  • Intel nie zrezygnował jeszcze z procesorów graficznych i wszyscy powinniśmy się z tego cieszyć
  • Intel celuje w wycofanie RTX 3060 z obniżką ceny Arc Alchemist
  • Wszystkie gry ray tracing na PC: AMD Radeon i Nvidia RTX ray tracing

Biorąc pod uwagę, że Arc jest pierwszą próbą Intela procesory graficzne do gier na komputery stacjonarne a także pierwszy procesor graficzny firmy Intel obsługujący ray tracing, możesz się zastanawiać, czy tylko karty Arc z wyższej półki obsługują ray tracing. W rzeczywistości wszystkie procesory graficzne Arc mają niezbędny sprzęt śledzenie promieni, nawet A310 z najniższej półki.

Na poziomie oprogramowania Arc obsługuje ray tracing w DirectX 12 I Wulkańskie tytuły, który reprezentuje prawie wszystkie gry, które mają śledzenie promieni. To stawia Arc na równi z AMD i Nvidią, jeśli chodzi o kompatybilność oprogramowania.

Testy porównawcze śledzenia promieni Intel Arc Alchemist

Testy porównawcze śledzenia promieni dla procesorów graficznych Intel Arc w rozdzielczości 1080p.

Oczywiście możliwość włączenia ray tracingu niewiele znaczy, jeśli wydajność jest zła. Ponownie, jest to produkt pierwszej generacji dla Intela pod wieloma względami i uzasadnione byłoby bycie nieco sceptycznym co do tego, czy Arc naprawdę może działać. Cóż, jak widać na powyższym wykresie z naszego Recenzja Arc A770 i A750, te średniotonowe karty są całkiem dobre śledzenie promieni.

Średnio, A770 jest o około 18% szybszy niż RTX 3060 i tylko o 12% wolniejszy niż RTX 3060 Ti. Średniotonowe procesory graficzne AMD nie mogą dorównać Intelowi ani Nvidii, co oznacza, że ​​Arc zajmuje co najmniej drugie miejsce w grze ray tracingu.

Cyberpunk 2077 — testy porównawcze ray tracingu w rozdzielczości 1080p.

Należy zauważyć, że ray tracing jest niezwykle zasobożerny, a na procesorach graficznych średniej klasy liczba klatek na sekundę może być tak niska, że ​​nie ma sensu go włączać.

W Cyberpunka 2077, który testowaliśmy przy 1080p i przy ray tracingu ustawionym na Ultra, wydajność nie była zbyt dobra na Intel Arc lub jakimkolwiek innym GPU, a tylko RTX 3060 Ti osiągał ponad 30 klatek na sekundę (fps). Ale nie dotyczy to innych gier.

Testy porównawcze ray tracingu w Metro Exodus w rozdzielczości 1080p.

Metro Exodus, którą testowaliśmy z podobnymi ustawieniami, wszystkie GPU były w stanie osiągnąć grywalną liczbę klatek na sekundę. A770 i A750 prowadzą nawet w tym teście porównawczym, pokonując RTX 3060 Ti i RTX 3060 ze znaczną przewagą. Żadna z tych kart graficznych (Intel, AMD lub Nvidia) nie jest przeznaczona dla graczy, którzy chcą włączyć ray tracing w każdej możliwej grze, ale obsługują śledzenie promieni i może robić to wystarczająco dobrze w niektórych grach, co jest lepsze niż nic.

Nie testowaliśmy procesorów graficznych Arc z niższej półki, takich jak A380 lub A310, ale na podstawie samego arkusza specyfikacji możemy prawdopodobnie zgadnąć, że mają one bardzo słabą wydajność ray tracingu. A770 ma 32 śledzenie promieni jednostek (lub RTU), podczas gdy A380 ma osiem, a A310 tylko sześć, co oznacza, że ​​A380 ma jedną czwartą RTU, które ma A770.

Niektóre wczesne recenzje Arc A380 okazało się, że GPU ledwo osiąga 30 klatek na sekundę w kilku tytułach w rozdzielczości 1080p, co nie jest co najmniej wspaniałe. Chociaż śledzenie promieni jest technicznie obsługiwane w całym stosie, to wsparcie jest wątpliwe w zależności od wydajności. A770 i A750 mają przynajmniej jakiś powód do wsparcia śledzenie promieni, Jednakże.

Zalecenia redaktorów

  • Jak Intel może wykorzystać sztuczną inteligencję do rozwiązania ogromnego problemu w grach komputerowych
  • Returnal PC: najlepsze ustawienia, ray tracing, Steam Deck i nie tylko
  • Przyszłe procesory graficzne Intela właśnie zostały ujawnione w dużym przecieku
  • Intel właśnie podwoił wydajność Twojego procesora graficznego Arc w zakresie liczby klatek na sekundę
  • Procesor graficzny Intel A770 przewyższa RTX 4090 pod jednym kluczowym względem

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.