Intel ma plan, jak pokonać Nvidię za pomocą Arc Alchemist

Intel ujawnił, że planuje konkurować i pokonać Nvidię GeForce RTX 3060 za pomocą nadchodzącej Arc Alchemik karty graficzne. Wie jednak, że jeśli chodzi o wydajność, najlepsze, na co może liczyć, to wymiana ciosów w niektórych grach.

Zawartość

  • Arc Alchemist wymienia ciosy z Nvidią, ale nie zawsze
  • Plany Intela sięgają daleko w przyszłość

Aby walczyć z Nvidią i AMD, Intel przygotowuje inne podejście i wydaje się w pełni zaangażowany w swoją dyskretną karta graficzna linia. Czy to wystarczy, aby utrzymać GPU na powierzchni?

Polecane filmy

Arc Alchemist wymienia ciosy z Nvidią, ale nie zawsze

Render projektu referencyjnego Intel Arc Alchemist.

Eksperci Arc firmy Intel, Ryan Shrout i Tom Petersen, od jakiegoś czasu szczerze promują karty graficzne. Było kilka filmów mówiących o GPU, a nawet Shrout i Petersen spotkałem się z Linus Tech Tips rozmawiać o kartach. Tym razem duet przemówił do Jacob Ridley z PC Gamer i podzielił intencje Intela co do flagowego Arc A770, a także jego drugiego, Arc A750.

Arc A770 i Arc A750 będą korzystać z tej samej matrycy GPU A-G10, ale A770 będzie dostarczany z pełnym zestawem 32 rdzeni Xe, podczas gdy A750 otrzyma okrojoną wersję z 28. Niemniej jednak powinien być zbliżony wydajnością do swojego nieco mocniejszego rodzeństwa, a Intel nadal dąży do pokonania – lub dopasowania – RTX 3060 Nvidii za pomocą tych dwóch procesorów graficznych.

W tym celu Tom Petersen dokucza, że ​​w grach zoptymalizowanych do działania na Intel Arc wydajność będzie „znacznie powyżej [RTX] 3060”. Mówiono to w odniesieniu do Arc A750, co oznaczało, że A770 zaoferuje jeszcze więcej wydajność.

Oczywiście dotyczy to tylko tytułów DirectX 12. Petersen i Shrout dali jasno do zrozumienia, że ​​karta graficzna radzi sobie dobrze z DX12 i Vulkanem, ale jeśli chodzi o starsze interfejsy API, takie jak DX11 i DX9, może mieć problemy. Petersen przyznaje to ponownie, mówiąc: „Kiedy dodasz DX11, zobaczysz, że nasza wydajność jest trochę mniejsza wymieniamy ciosy i jesteśmy trochę w tyle w niektórych przypadkach, w niektórych wyprzedzamy, ale więcej strat niż zwycięstw na DX11.”

O obsługę DirectX 9 zadbał m.in zlecając to wszystko firmie Microsoft. Jeśli chodzi o DX11, Intel planuje kontynuować optymalizację tytułów i powoli usuwać ten problem, ale nie ukrywa, że ​​początkowo miał nadzieję na celowanie w segmencie o wyższej wydajności niż to, do czego naprawdę będzie w stanie osiągnąć.

„Miałem nadzieję, że pojawimy się z nieco wyższą wydajnością, ale prawda jest taka, że ​​jesteśmy dzisiaj w tym miejscu” – powiedział Petersen PC Gamer. „Dobrą wiadomością dla konsumentów jest to, że upewnimy się, że ten produkt jest bardzo konkurencyjny”.

Kiedy Petersen mówi o rywalizacji, niekoniecznie ma na myśli wydajność, chociaż rzeczywiście możemy to zobaczyć coś, co mogłoby wymieniać ciosy z RTX 3060 — zamiast tego odnosi się do wydajności za dolara czynnik. Innymi słowy, Intel planuje pokonać Nvidię nie pod względem czystych liczb, ale pod względem tego, jak tanie będą jej karty w porównaniu.

Słyszeliśmy to już wcześniej, ale zawsze dobrze jest to powtórzyć. Powiedziawszy to, Intel nadal nie ujawnił, ile będzie kosztować GPU ani kiedy będzie dostępny. Podkreślił jednak swoje zaangażowanie w technologię, która wykracza daleko poza obecną wersję Intel Arc Alchemist.

Plany Intela sięgają daleko w przyszłość

Dwa procesory graficzne Intel Arc działające obok siebie.
Wskazówki techniczne Linusa

Były plotki o tym, że Intel prawdopodobnie zdecyduje się zrezygnować na swoich dyskretnych procesorach graficznych i odsunąć uwagę od kart graficznych, ale Petersen zapewnił PC Gamer, że tak nie będzie.

„Chciałbym tylko wyjaśnić: nigdzie się nie wybieramy” powiedział Petersen. „Grafika jest technologią o znaczeniu krytycznym dla klienta, jest technologią o znaczeniu krytycznym dla centrum danych, a my chcemy zacząć konkurować w głównym obszarze, w którym nasi konkurenci zarabiają mnóstwo pieniędzy. Tak więc wszystkie te trzy rzeczy są niezwykle ważne dla firmy Intel”.

Kiedy Intel Arc Alchemist pojawia się i znika, firma zaplanowała już całą linię następców, a teraz Intel ujawnia, że większość jego inżynierów pracuje już nad Battlemage — bezpośrednią kontynuacją Arc Alchemist, zaplanowaną na niejednoznaczne lata 2023-2024 uwolnienie. Po Battlemage są jeszcze Celestial i Druid, kiedyś w jeszcze bardziej odległej przyszłości.

Trudno nie docenić szczerego podejścia Intela do sprawy Arc Alchemist. Gigantowi nie będzie jednak łatwo zdobyć serca obecnych klientów Nvidii i AMD – i naprawdę byłoby lepiej, jeśli uderzy raczej wcześniej niż później, co z Nvidia GeForce RTX 4000 i AMD RDNA 3 w niedalekiej przyszłości horyzont.

Zalecenia redaktorów

  • Oto jak Nvidia broni kontrowersji związanych z pamięcią RTX 4060 Ti
  • Oburzająca strategia cenowa Nvidii jest właśnie powodem, dla którego potrzebujemy AMD i Intela
  • Intel celuje w wycofanie RTX 3060 z obniżką ceny Arc Alchemist
  • Jak Nvidia nakłoniła wszystkich do zakupu procesora graficznego za 1600 USD
  • Intel właśnie podwoił wydajność Twojego procesora graficznego Arc w zakresie liczby klatek na sekundę

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.