Po 7 miesiącach muszę zadać sobie pytanie: dlaczego wciąż gram w Wordle?

Dla wielu ludzi szum wokół Słowo szybko zniknął po początkowym wzroście popularności. Pod koniec grudnia 2021 roku i w Nowy Rok przeniknął do świadomości społecznej. Każdego dnia Twitter był zalewany dyskusjami na temat dnia Słowo. Na początku stycznia najwyraźniej przyćmił 300 000 codziennych użytkowników. Zjawisko było krajowy Aktualności. The New York Times zauważył to wcześnie i kupił grę od jej jedynego twórcy za niezłe pieniądze.

Łatwo byłoby nazwać ten moment „szczytem”. Słowo”. Grałem w to każdego dnia od wczesnych lat jego popularności, ale myślałem, że zostałem tylko ja i garstka nerdów. Najwyraźniej tak nie było. Aby odsunąć kurtynę tylko odrobinę, podkreślając nasze artykuły Porady i sztuczki Wordle każdego dnia są czasami najczęściej oglądanymi artykułami w Digital Trends. Tak, nadal, w sierpniu 2022 r.

Polecane filmy

Kto wie, czy ta oś czasu jest zupełnie inna niż to, z czego by wyszło Słowo gdyby The Times go nie nabył. Ale to jasne Słowo wciąż ma poważne nogi jako popularna internetowa gra słowna.

Trendy Google pokazują niewielki spadek w ciągu roku, ale znaczna wytrzymałość — ludzie kochają Słowo, nawet jeśli nie mówią o tym zbyt wiele.

Słowo na komputerze.
Andrzej Martonik / Trendy cyfrowe

Od dawna unikałem publikowania każdego Słowo wynik na mojego Twittera. I nie jest to zwykły punkt rozmowy z przyjaciółmi lub rodziną, jak to było na początku. Jednak nie opuściłem ani jednego dnia Słowo za siedem miesięcy. W chwili pisania tego tekstu grałem w tę grę 208 razy — tak, wiem, że to trochę śmieszne.

Słowo jest częścią mojej porannej rutyny. Obudź się, włącz kawę i otwórz się Słowo. Kiedy moja dziewczyna lub ja podróżujemy, poranek zaczyna się od znajomej wiadomości: „Czy ty Słowo?!” — przed udostępnieniem wyników. Unikam naszych Słowo artykuły ze wskazówkami i sztuczkami, aby uniknąć spoilerów, i pomimo mojej wrodzonej konkurencyjności, nie robię tego Naprawdę obchodzi, że 5 razy przerwałem swoją passę nieudanymi próbami. Nie traktuję tego poważnie — to po prostu prosta, zabawna gra.

Słowo wymaga ode mnie niewiele i zapewnia dobry rozruch dla mojego mózgu wraz z poranną filiżanką kawy.

Teraz stało się to łatwiejsze niż w New York Times wdrożone Słowo synchronizacja statystyk; jeśli mam wczesny poranek poza domem lub jestem w podróży, po prostu otworzę to na telefonie i nie martwię się, że moje statystyki się nie zsynchronizują. (Chociaż z jakiegoś powodu czuję, że robię gorzej na moim telefonie.)

Wydaje się, że głównym powodem mojej dalszej gry jest Słowoprostota. To nie jest aplikacja, tylko prosta strona internetowa, do której mam dostęp w dowolnym miejscu i czasie. Nie ma grywalizacji, sprzedaży dodatkowej, dodatków ani skrzynek z łupami. Słowowymaga ode mnie niewiele, a zapewnia o wiele więcej. To tylko szybka gra, w którą gram każdego ranka, aby pobudzić mózg do pracy, kiedy wypijam kilka pierwszych łyków kawy. To jest dokładnie to, czego ja i najwyraźniej wielu innych potrzebuję teraz w grze, i rezonuje to ze mną w sposób, w jaki niewiele gier ma.

Zalecenia redaktorów

  • 7 gier z queerową reprezentacją do zagrania w tym Miesiącu Dumy
  • W końcu zagrałem w Undertale i dowiedziałem się, że potwory też mają uczucia

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.