Najlepsze walki z bossami w Legend of Zelda

Jednym z głównych filarów, na których opiera sięLegenda o Zeldzie franczyzowa słynie z imponujących bitew z bossami. Każdy wpis wstrząsa sytuacją dzięki nowej obsadzie potężnych i unikalnych bossów, których można pokonać na końcu lochu. Chociaż jest kilka, które pojawiły się w wielu wpisach — patrzymy na ciebie, Ganonie — nawet jeśli się powtarzają, walka z nimi nigdy nie jest tym samym doświadczeniem.

Zawartość

  • Twinrova (okaryna czasu)
  • Goht (Maska Majora)
  • Dark Link (Ocarina czasu)
  • Helmasaur King (Odnośnik do przeszłości)
  • Koloktos (Podniebny Miecz)
  • Stallord (Księżniczka Zmierzchu)
  • Gohma (Budzący z Wiatru)
  • Vaati (czapka ministrów)
  • Król Bulbin (Księżniczka Zmierzchu)
  • Mnich Maz Koshia (Breath of the Wild)

Najlepsi bossowie to ci, którzy testują gracza na krytyczne myślenie, prawie jak rozwiązywanie zagadki, oferują nowy sposób gry, są ogromnymi spektaklami lub wszystkimi trzema naraz. Z dziesiątkami fantastycznych bossów we wszystkich przygodach Linka, zawężenie listy najlepszych było samo w sobie trudną walką, ale przetrwaliśmy i możemy teraz przedstawić naszą listę najlepszych

Legenda o Zeldzie szefowie wszechczasów.

Polecane filmy

Twinrova (okaryna czasu)

Dwie czarownice latające na miotłach.

Zaczynamy tę listę od często pomijanego bossa, który jest prawdopodobnie najlepszy w grze pełnej zapadających w pamięć bossów. Chociaż to nie jedyny Okaryna Czasu szef, który przedstawimy, jest naszym ulubionym. Twinrova jest szefem Świątyni Duchów i jest absolutnie doskonałym przykładem tego, jak szef powinien pracować Zelda. Początkowo walczysz z dwiema wiedźmami — jedną władającą ogniem, a drugą lodem. Używając lustrzanej tarczy, którą ćwiczyłeś w całym lochu, musisz odbijać promień, który jeden strzela do ciebie, aby trafić drugiego, gdy latają po arenie. Faza druga łączy je, a teraz musisz wchłonąć trzy wybuchy tego samego elementu, aby odpowiedzieć bez resetowania ładunku poprzez wchłonięcie przeciwnego elementu. Wszystko ma sens, jest zabawne do odgadnięcia i jest całkowicie wyjątkowe.

Goht (Maska Majora)

Goht ściga link.

Tak naprawdę w tej grze jest tylko pięciu bossów i chociaż każdy z nich oferuje coś nowego, to Goht najbardziej podniósł naszą adrenalinę. Jako szef Snowhead Temple, ta bestia jest w zasadzie bitwą wyścigów rydwanów. Musisz użyć swojej postaci Gorona, aby toczyć się za nim po okrągłej arenie, unikając świateł i spadających stalaktytów, aż uzyskasz wystarczającą prędkość, aby utworzyć kolce na zewnątrz, których możesz użyć do Baran w Gohta, aby go uszkodzić. To szybka, wysokooktanowa zabawa w sposób, jakiego nie stworzył żaden inny boss z tej serii. To proste, ale jakże skuteczne i zapadające w pamięć.

Dark Link (Ocarina czasu)

Dark Link robi głupca z linku.

Co może być bardziej przerażającym przeciwnikiem niż zła wersja samego siebie? Dark Link jako pierwszy wywołał dreszcze na naszych plecach Zelda 2, ale jego zaskoczenie i niepokojące pojawienie się w Ocarina Czasu Świątynia Wody jest tym, co wszyscy pamiętają. Zdolny do naśladowania wszystkich twoich ruchów, a nawet skakania i lądowania na mieczu w celu kontry, Dark Link wydaje się prawie niemożliwy, jeśli zaczniesz się kołysać. Będziesz musiał wydobyć inne narzędzia i przedmioty, aby przechytrzyć i pokonać tego potężnego wroga.

Helmasaur King (Odnośnik do przeszłości)

Link walczący z królem helmasaurów.

Walki z bossami w 2D są trudne do zapamiętania poza mocnym projektem wizualnym ze względu na bardziej ograniczoną perspektywę. To powiedziawszy, musieliśmy oddać trochę zasługi dwuwymiarowym korzeniom Linka, a Helmasaur King jest jednym z najlepszych przykładów tych klasycznych bossów. To, co sprawia, że ​​​​ten boss jest zabawny, polega na tym, że musisz użyć wielu narzędzi, aby go pokonać. Nie możesz go uszkodzić, dopóki nie użyjesz bomb lub młota do zniszczenia jego maski, w którym to momencie możesz przełączyć się na bardziej konwencjonalne środki, aby go wykończyć.

Koloktos (Podniebny Miecz)

Duży złoty robot z wieloma ramionami.

Wielu było sceptycznie nastawionych do sterowania ruchem w Legenda o Zeldzie gra, ale Koloktos udowodnił, że system oferuje wiele głębi dla serii. Ten sześcioręki robot musi zostać zdemontowany batem, ramię w ramię, aby odsłonić jego rdzeń. To jeden z pierwszych momentów, w których poczuliśmy, że to nasza własna umiejętność, a nie tylko użycie odpowiedniego przedmiotu, wygrała bitwę, co jest niesamowitym uczuciem wydostać się z bossa.

Stallord (Księżniczka Zmierzchu)

Ryczący szkielet smoka.

Szczerze mówiąc, przedmiot Spinner wydawał się sztuczką, której użylibyśmy w lochu i nigdy więcej o nim nie myśleliśmy. Księżniczka zmierzchu. Sposób, w jaki jest używany w walce Stallord, sprawił, że była niezapomniana. Trochę jak Goht, musisz jeździć Spinnerem, zmieniając tory na ścianie, aby uniknąć i ruszyć, by zaatakować ten ogromny szkielet. Ostatnia faza użycia Spinnera do wjechania na środkowy filar to jeden z najbardziej ekscytujących elementów w serii.

Gohma (Budzący z Wiatru)

Gohma pluskający się w lawie.

Gohma był pierwszym bossem, z którym zmierzyliśmy się w 3D Legenda o Zeldzie grę, ale powrócił jako pierwszy boss Budzący Wiatr. Jako pierwsza walka nie ma być aż tak wymagająca, ale przede wszystkim jest zabawna. Proces pokonania tego ziejącego ogniem pająka nie jest zbyt trudny, wystarczy użyć haka na Valoo, aby otworzyć Gohmę na ataki mieczem, ale wszystko to jest po prostu satysfakcjonujące. A kto nie chciałby zgnieść gigantycznego pająka?

Vaati (czapka ministrów)

Jak moglibyśmy nie przemycić kolejnego tytułu 2D, zwłaszcza z Czapka Minisha będąc ostatnim tradycyjnym wpisem 2D w serii? Tym, co czyni go tak wyjątkowym, jest złoczyńca Vaati, bez ani jednej wskazówki ani wzmianki o zwykłym wielkim złym Ganonie. Jeśli chodzi o walkę z bossem, jest to doskonały test końcowy, aby udowodnić, że opanowałeś grę. Będziesz musiał wykorzystać każdą umiejętność, której się nauczyłeś i nabyłeś, aby wygrać, na przykład podzielić się na cztery i zmniejszyć. To fantastyczne zwieńczenie postępów w grze, zakończone jednym epickim finałowym bossem.

Król Bulbin (Księżniczka Zmierzchu)

Zły potwór jadący na dziku.

Epona była zaufaną towarzyszką Linka w wielu przygodach, ale dopiero w bitwie króla Bulbina mogła pomóc (lub kopyto) w walce z bossem. Wydaje się, że to coś, co powinno było wydarzyć się znacznie wcześniej, a mimo to cieszymy się, że tak się nie stało, ponieważ tutaj działa dobrze. Pierwsza faza to gorączkowy pościg konny, podczas którego odpiera się innych jeźdźców, ale sytuacja staje się naprawdę intensywna, gdy docierasz do mostu. Walka kończy się po zaledwie dwóch udanych uderzeniach, ale na tak wąskiej arenie napięcie jest najwyższe w historii, gdy obaj jedziecie na siebie.

Mnich Maz Koshia (Breath of the Wild)

Mnich, który ma rozpocząć bitwę.

Za wszystko niesamowite, że Oddech dziczy tak, szefowie nie byli główną atrakcją. DLC wymagało dodania specjalnego i udało się. Ta walka ma miejsce na końcu długiej linii zadań i wydaje się równie epicka jak prawdziwy finałowy boss. Koshia jest szybki, teleportuje się i czterokrotnie zmienia ataki podczas walki. To wyzwanie walki i sprawdzian umiejętności, który wydaje się warty przybycia po przejściu głównej gry.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze mody Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Najgorsze gry Zelda, jakie kiedykolwiek powstały, otrzymują duchowego następcę
  • Najlepsze gry niezależne na 2023 rok
  • Obejrzyj te 5 filmów, jeśli podobał Ci się The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Najlepsze gry SNES wszechczasów

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.