Od początku było jasne, że Final Fantasy 16 zawierałby znacznie bardziej zorientowany na akcję system walki niż jakikolwiek inny wpis w serii. Chociaż nie całkiem na poziomie A diabeł może płakać Lub Bayonetta, system walki jest szybki, głęboki i pozwala na mnóstwo eksperymentów i ekspresji poprzez różne mechaniki i umiejętności. Podczas gdy wiele typowych systemów JRPG musi zająć miejsce z tyłu dla tego nowego celu, zdobywanie poziomów i nauka nowych umiejętności z pewnością nie, ale zamiast tego zmieniło kształt. Nadal będziesz zdobywać punkty umiejętności, zdobywając kolejne poziomy, ale teraz wydajesz je, jak chcesz, na różne umiejętności w swoim menu. Istnieją standardowe zdolności, a także niektóre powiązane z twoimi Eikonami, a każdą z nich można wielokrotnie ulepszać, aby były bardziej skuteczne. Bez względu na to, ile zrobisz, nie będziesz w stanie opanować ich wszystkich podczas jednej gry, więc oto najlepsze umiejętności, w które warto zainwestować Final Fantasy 16.
Zawartość
- Lonża
- Naładowana Magia
- Precyzyjny unik
- Szybkie odzyskiwanie
- Fala upałów
- Bolt wyroku
Lonża
Jeśli znasz ruch Stingera w innych grach akcji z postaciami, Wypad od razu będzie znajomy. Ten ruch, wykonywany przez uderzenie X I Kwadrat w tym samym czasie spowoduje, że Clive rzuci się do przodu ze swoim mieczem w kierunku docelowego wroga. To świetny sposób na zainicjowanie bitwy lub szybkie przemieszczanie się między celami i zadawanie obrażeń. Aby było jeszcze lepiej, jeśli przerwiesz wrogowi atakowanie cię Wyskokiem, możesz go również sparować.
Polecane filmy
Wypad kosztuje 25 AP do odblokowania i 200 do opanowania.
Naładowana Magia
Magia działa zupełnie inaczej w Final Fantasy 16 niż w zasadzie w każdym innym jRPG. Zamiast magicznego paska lub punktów, które wydajesz na rzucanie zaklęć, Clive może wyrzucić magię w zasadzie za darmo. Minusem jest to, że te małe futra nie wyrządzają dużych szkód. Jeśli odblokujesz naładowaną magię, możesz — zgadłeś — naładować swoją magię, aby zadać znacznie większe obrażenia. Trzymając Trójkąt Clive wzmocni swoje zaklęcie przed jego uwolnieniem, potencjalnie przełamując gardę.
Charged Magic kosztuje 20 AP do odblokowania i 250 do opanowania, co skraca czas ładowania.
Precyzyjny unik
Unikanie nie jest już przypadkową szansą powiązaną ze statystykami, a zamiast tego odbywa się dzięki czystym umiejętnościom i wyczuciu czasu. Zaczynasz od możliwości wykonywania precyzyjnych uników poprzez stukanie R1 tuż przed atakiem uderzającym w Clive'a, aby tymczasowo spowolnić czas i dać ci szansę na jedno i drugie Precyzyjny Kontra lub Precyzyjny Kontrast w zależności od tego, czy trafisz w przycisk ataku, czy magiczny. Opanowanie tej umiejętności sprawia, że okno czasowe aktywacji Precyzyjnego uniku jest znacznie większe, co pozwala łatwiej z nich skorzystać.
Opanowanie Precyzyjnego Uniku kosztuje 500 AP.
Szybkie odzyskiwanie
Najgorsze jest bycie powalonym i czekanie w tych bolesnych chwilach, aż Clive wstanie. Na szczęście umiejętność Swift Recovery jest tania i dostępna od samego początku. Po odblokowaniu naciśnij w odpowiednim momencie R1 po zwaleniu z nóg pozwoli ci natychmiast odzyskać siły i wrócić do walki. Jest tak prosty i tani, a dodatkowo sprawia, że walka jest przyjemniejsza, więc nie ma powodu, aby nie kupić go od razu.
Szybkie Odzyskiwanie kosztuje 10 AP.
Fala upałów
Fala upałów to umiejętność Feniksa, którą otrzymasz automatycznie w ramach fabuły. Ta szczególna umiejętność tworzy ścianę płomieni, która niszczy nadlatujące pociski, a następnie wysyła fale uderzeniowe w zależności od liczby zablokowanych pocisków. Im więcej bloków, tym krótszy czas odnowienia. To czyni go doskonałym narzędziem defensywnym i ofensywnym.
Możesz odblokować Heatwave za 120 AP, ulepszyć go za 620 i opanować za 1000, co pozwala na używanie go z każdym wyposażonym Eikonem.
Bolt wyroku
Tak, ta umiejętność jest tak potężna, jak sugeruje nazwa. Umiejętność Ramuh, będziesz musiał grać trochę dalej, aby uzyskać do niej dostęp. Kiedy już to zrobisz, priorytetowo traktuj zdobywanie Pioruna Osądu. Ta umiejętność przywołuje piorun do pojedynczego celu, chociaż istnieje niewielka strefa obrażeń rozpryskowych, zapewniająca ogromne obrażenia i przyzwoite oszołomienie.
Będziesz musiał sporo zaoszczędzić na tę umiejętność. Odblokowanie Judgement Bolt kosztuje 2300 AP, kolejne 3140 za ulepszenie i 5500 za opanowanie.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze Egzoszkielety dla każdej klasy w Exoprimal
- Najlepsza broń w Dave the Diver
- Najlepsza broń w BattleBit Remastered
- Wszystkie lokalizacje Chronolith i nagrody w Final Fantasy 16
- Najlepsze gry Final Fantasy, uszeregowane od najlepszych do najgorszych
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.