Mass Effect: Andromeda ma prawie 70 broni do znalezienia, zbadania i wytworzenia, a także poziomy ulepszeń I–X dla każdej broni. Przy tak wielu opcjach – i niewystarczającej ilości danych badawczych w jednej grze, aby ulepszyć każdą broń – może być trudno stwierdzić, które pistolety są rzeczywiście warte zasobów.
Zawartość
- Karabiny szturmowe
- Strzelby
- Karabiny snajperskie
- Pistolety i pistolety maszynowe
- Biała broń
Odblokujesz najlepsze schematy broni, gdy przekroczysz poziom 25, więc kontynuuj misje, aby uzyskać dostęp do najlepszych z najlepszych. To powiedziawszy, zebraliśmy nasze typy na najpotężniejszą i najbardziej wszechstronną broń w galaktyce Andromedy, więc nie marnuj czasu na walkę z kettem straszliwą bronią.
Polecane filmy
Niezależnie od tego, czy wolisz strzelbę bliskiego zasięgu, bardzo celnego snajpera, czy młot do rozwalania wrogów, zalecamy ograniczenie się do tej broni.
Powiązany
- Dragon Age 4 jest w produkcji, ale nie zbliża się do premiery
- Najlepsze gry Bioware wszechczasów
- Najlepsze gry 2020 roku, w które powinieneś zagrać w 2021 roku
Dalsza lektura
- Przeróbka trylogii Mass Effect przesunięta na początek 2021 roku?
- Wszystko, co wiemy o Dragon Age 4
- Najlepsze gry z otwartym światem
Karabiny szturmowe
Karabin szturmowy Falcon
Falcon to nie tylko karabin szturmowy: to granatnik. W rzeczywistości jest całkiem sporo pistoletów, które naprawdę strzelają bombami Andromeda, a to jest pomocne w przypadku dodatkowych obrażeń, gdy strzelasz do kettów z ukrycia i strzelasz do najtwardszych wrogów w grze.
Karabin szturmowy Walkiria
Kiedy chcesz czegoś bardziej precyzyjnego, Valkyrie jest twoją bronią. To karabin szturmowy, który strzela tylko seriami dwóch pocisków, dzięki czemu świetnie nadaje się do strzałów w głowę i innych precyzyjnych prac. Jeśli jesteś typem gracza, który chce pozostać w ukryciu i zrzucać wrogów z daleka, Valkyrie to przydatna opcja, która nie będzie tracić czasu na rozpylanie pocisków.
Duch X5
Pomijając granatniki i karabiny półautomatyczne, Ghost jest jedynym „tradycyjnym” automatycznym karabinem szturmowym, który znalazł się na naszej liście, pokonując po prostu potężnego, ale niedokładnego Revenanta. Jego doskonała celność i pojemność amunicji, a także przyzwoita szybkostrzelność i rozmiar magazynka sprawiają, że jest to idealna broń do pozbawiania wrogów zdrowia z daleka. Głównym minusem jest jego gąbczastość, przez co jest zbyt słaby, aby dobrze działać na Insanity.
Strzelby
Strzelba karabinowa Reegar
Reegar zadaje cios, jak każda strzelba, ale przydaje się też do niszczenia tarcz wroga. To sprawia, że świetnie nadaje się dla wojowników z pierwszej linii, którzy potrzebują czegoś, co sprawi, że wielcy złoczyńcy będą bezbronni w pośpiechu. Naładowane elektrycznie strzały Reegara zadają również obrażenia pobliskim wrogom, więc będziesz mógł zadać nieco więcej ciosów przeciwko ciasno zgrupowanym złoczyńcom niż standardowa strzelba.
Dhan Shotgun
Ta strzelba Kett to coś więcej niż prosta broń do walki na krótkim dystansie. Dhan wystrzeliwuje grupę pocisków, które pozostają spakowane podczas lotu, co czyni go stosunkowo skutecznym na dalekim dystansie. Lecą trochę po łuku, do czego przyzwyczajenie się zajmuje chwilę, ale oznacza to, że masz moc strzelby, której możesz użyć na średnim dystansie. Oszczędzaj swoje zasoby, dopóki nie będziesz mógł zbadać i zbudować najwyższego poziomu dla tego, aby uzyskać pełny efekt.
Strzelba Ruzada
Ruzad jest wolnostrzelny i ma małą pojemność, ale ma duży cios. Został zaprojektowany, by oszałamiać wrogów i jest wystarczająco potężny, by spowolnić nawet najtwardszych złoczyńców, z którymi przyjdzie ci się zmierzyć Andromeda. Szybkostrzelność jest jednak kompromisem, więc upewnij się, że jesteś przygotowany na użycie tego oszołomienia, aby zadać większe obrażenia lub uniknąć niebezpieczeństwa.
Strzelba Pirania
Oryginalna, klasyczna trylogia, Pirania jest idealna dla Vanguardów, którzy chcą podejść z bliska i osobiście. To automatyczna strzelba, która może wystrzelić osiem bolesnych strzałów w opancerzonego przeciwnika, zanim odskoczysz, by przeładować. Dodaj mod szukania plazmy i dodatkowe obrażenia podczas unoszenia się w powietrzu, a będziesz mógł unosić się nad wrogami, strzelać z bliskiej odległości i rozrywać organicznych wrogów na strzępy.
Karabiny snajperskie
Karabin snajperski Naladen
Karabiny snajperskie nie zawsze muszą być celne, aby były skuteczne. Naladen wystrzeliwuje pociski, które eksplodują przy uderzeniu, co świetnie nadaje się do walki z wrogami za osłoną, na którą nie możesz trafić. Możesz także uzyskać trochę użyteczności z Naladen przeciwko dużym wrogom, którzy lubią zmniejszać dystans i zbliżać się do ciebie. Świetnie nadaje się do strzelania z bliskiej odległości w klatkę piersiową, gdy strzela się z biodra.
Karabin snajperski Isharay
Karabin Andromedan Isharay wolno strzela i przeładowuje, ale to niewielki kompromis dla broń, która po ulepszeniu jest niesamowicie potężna. Isharay uderza szalenie mocno, miażdżąc wrogów swoją szaloną mocą. Tylko upewnij się, że je trafisz, ponieważ jeśli nie jesteś najdokładniejszym strzelcem, będziesz się źle bawić.
Czarna Wdowa
Kolejny klasyk Mass Effect, Czarna Wdowa ma cztery strzały przed każdym przeładowaniem, dzięki czemu łatwiej wybacza chybienia. Chociaż Czarna Wdowa nie jest tak potężna jak Isharay, pozwala ci trafić wroga wiele razy, aby nie miał czasu na ukrycie się za osłoną lub przeładowanie tarcz. To najbardziej niezawodna broń do gry w Insanity.
Pistolety i pistolety maszynowe
Pistolet maszynowy korektora
Wyrównywacz ma bardzo specyficzną funkcję — niszczy wrogów i zjada tarcze z bliskiej odległości. W broni Porzuconych nigdy nie zabraknie amunicji, o ile nie pozwolisz jej się przegrzać, i świetnie nadaje się do przeżuwania trudnej obrony na linii frontu. Wyjdź jednak poza zasięg, a stanie się bezwartościowy, więc chwyć go tylko wtedy, gdy chcesz się zbliżyć.
Pistolet Skorpiona
Strzelający wolno, ale zadający duże obrażenia pistolet skorpiona zadaje ogromne obrażenia granatami. Wybuchy mogą zadać obrażenia wielu wrogom naraz, a także przeciwnikom za osłoną, więc jeśli szybkostrzelność nie przeszkadza dla ciebie, stanowi świetny dodatek do twojego ekwipunku — szczególnie, gdy chcesz zmienić pustą broń i zatrzymać ją ostrzał.
Pistolet Sidewindera
Czasami po prostu chcesz mieć taką broń wygląda Wspaniały. Sidewinder, masywny, przypominający rewolwer pistolet, nie jest szczególnie godny uwagi, ale ma moc i sprawia, że wyglądasz jak jakiś międzygalaktyczny łowca nagród, kiedy go używasz.
Biała broń
Remnant Cryo-Gauntlet
Andromeda oferuje graczom niewielki wybór broni białej. Opcja Pozostałości, A.K.A. Cryo-Gauntlet jest jedną z najsłabszych, choć ma jedną główną zaletę: ludzie, którym ją uderzysz, zamarzają.
Ta umiejętność rekompensuje jej niskie obrażenia w porównaniu z rzeczami takimi jak domyślne Omni-Narzędzie, ponieważ zamrożenie wroga w chwili paniki może uratować ci życie.
Miecz Asari
W swojej najsilniejszej postaci Miecz Asari może być wręcz niszczycielski. Zakładając, że masz najbardziej pożądaną wersję, ta broń do walki w zwarciu jest jedną z najbardziej imponujących dostępnych, razem z Młotem Krogana.
Ilość obrażeń, które może wyrządzić, jest jednym z najsilniejszych atutów tego miecza. Ale miga również do przodu, gdy atakujesz, zapobiegając uszkodzeniom podczas nacierania na wroga.
Młot krogan
Podobnie jak Miecz Asari, Młot Krogana pokonuje przeciwników, zadając większą siłę. Ale tym, co odróżnia Krogan Hammer od innych broni, jest jego zdolność do obezwładniania każdego nieosłoniętego lub nieopancerzoną bronią podczas rozbrajania wrogów, podobnie jak przy użyciu Strzału Wstrząsowego lub Biotycznego Rzucić. Może to być wygodny sposób na uniknięcie kłopotów na równi z zamrożeniem wrogów za pomocą Krio-rękawicy.
Zalecenia redaktorów
- Wiele DLC Mass Effect i Dragon Age jest teraz dostępnych bezpłatnie dla graczy na PC
- Najlepsze gry EA wszech czasów
- Gdzie znaleźć Tytanów w grze Anthem
- Mass Effect: Legendary Edition z majową datą premiery i nowymi szczegółami
- Wszystko, co wiemy o Mass Effect 4