Przeznaczenie 2 polega na znalezieniu nowszych, lepszych broni rozsianych po całym Układzie Słonecznym i w ramach wielu jego działań. W grze jest już mnóstwo wspaniałej broni, od legendarnych broni, które znajdziesz wszędzie i w Tyglu, do wysoko cenionych Egzotyków, które możesz zdobyć tylko ze specjalnych zrzutów lub ukończenia konkretnego zadania. Są też bronie, które znajdziesz tylko w sześcioosobowym rajdzie Lewiatan w grze i jego nowych Raid Lairs lub z kończąc swój super-trudny turniej wieloosobowy Trials of the Nine. Wraz z wydaniem poza światłem,Przeznaczenie 2′s ogromny pakiet rozszerzeń, będziesz miał teraz do dyspozycji mnóstwo nowej broni. Od sprytnych egzotyków z wyjątkowymi dodatkami po niepozorne legendarne bronie, które okazują się świetne, oto najlepsza broń w Przeznaczenie 2.
Zawartość
- Poza światłem (DLC)
- Broń kinetyczna
- Broń energetyczna
- Broń energetyczna
Dodatkowy Przeznaczenie 2 przewodniki
- Przeznaczenie 2 Przewodnik po tyglu
- Przeznaczenie 2 Przewodnik dla początkujących
- Przeznaczenie 2 Legendarny przewodnik po Odłamkach
- Przeznaczenie 2:Opuszczony recenzja
Poza światłem (DLC)
Lament
Lament możesz zdobyć, wykonując zadanie „Zagubiony lament” zlecone przez Banshee-44 w Wieży. Chociaż to zadanie będzie czasochłonne, jest stosunkowo łatwe do wykonania. Jego kroki obejmują zabicie 100 Weksów mieczami, eksplorację ruin i znalezienie Dead Exos ukrytych na Europie.
Polecane filmy
Lament to drugi najlepszy miecz, który możesz zdobyć tuż za spadającą gilotyną. Dzięki najwyższemu DPS w grze, Lament jest idealną bronią do zadawania ogromnych ilości obrażeń wrogom Elitarnym i Bossom. Oczywiście najlepsza premia za użycie miecza Przeznaczenie to pełny widok trzeciej osoby, który zapewnia. Egzotyczna cecha Lamentu pozwala „obrócić ostrze”, aby kumulować obrażenia i omijać tarcze.
Nie ma czasu na wyjaśnienia
Aby zdobyć ten egzotyczny karabin pulsacyjny, gracze muszą ukończyć Poza Światłem kampanię i porozmawiaj z Exo Stranger na samym końcu. Otrzymasz nagrodę Nie ma czasu na wyjaśnienia, a także ostatnie zadanie zatytułowane „Wkrótce”. Ukończenie tego zadania odblokuje katalizator Nie ma czasu na wyjaśnienia i jeszcze bardziej ulepszy broń.
Gracze mogą pamiętać tę broń z oryginału Przeznaczenie, w którym miał te same względne cechy. Nowy dla Przeznaczenie 2 jest stosem Przewiń ponownie. Po 10 ładunkach otworzy się portal, a Nie ma czasu na wyjaśnienia zacznie strzelać amunicją z innego wymiaru.
Uderzenie chmury
Ten egzotyczny karabin snajperski można zdobyć jako losowy łup/nagrodę podczas zaliczania łowów imperium, nowość Przeznaczenie 2: Poza Światłem. Jest kilka kroków, które musisz wykonać, zanim odblokujesz możliwość pójścia na wspomniane polowania. Rozegraj Poza Światłemdopóki egzo Nieznajomy nie zleci ci zadania o nazwie „Pada ulewny deszcz”. Gdy skończysz, udaj się do Variksa i zacznij wykonywać jego zadania sabotażowe. To będzie kosztować Herealways sztuk, poza światłem”nową walutę w grze, aby wybrać się na Empire Hunts. Możesz jednak obniżyć koszty, kupując Perks Empire Hunt od Variks.
Cloudstrike błyszczy w PvE, ponieważ kolejne strzały w głowę wygenerują burzę z piorunami w miejscu uderzenia, zadając obrażenia obszarowe wszystkim wrogom w zasięgu. To świetna strategia do eliminowania elit za pomocą skupionego ognia snajperskiego. Poradzi sobie z motłochem słabszych przeciwników jednym celnym strzałem. Podczas gdy burza z piorunami jest śmiertelna w PvP, szanse na zabicie nią wielu wrogów są niskie. Cloudstrike jest znacznie lepiej używany w misjach PvE.
Ogień tarcia
Możesz odblokować ten legendarny pistolet maszynowy, wykonując polowania Zrodzonego z Gniewu na Wronę. Zrób to, ładując Cryptolith Lure i dostosowując ją w menu. Wybierz polowanie, na które chcesz się udać, aby zobaczyć, jakie nagrody mogą na Ciebie czekać. W zależności od polowania będziesz chciał wybrać dowolny mod / wzmocnienie Lure, które pomoże. Po przygotowaniu otrzymasz ikonę misji na Splątanym Brzegu (polowanie na upadłych) lub w Śniącym Mieście (polowanie na rój). Możesz także odblokować Friction Fire, awansując frakcję Wrony. Ukończenie łowów Zrodzonych z gniewu również nagrodzi cię danymi zwiadowczymi, które pozwolą ci zamienić się w Kruka.
Ogień tarciowy charakteryzuje się dużą szybkostrzelnością i niewielkim lub zerowym odrzutem. Precyzyjna rama sprawia, że wzór odrzutu jest bardziej przewidywalny w pionie, co można łatwo skompensować. Ogień cierny zadaje duże obrażenia na sekundę elitarnym wrogom i jest zabójczy w połączeniu ze strzelbą lub karabinem snajperskim w Tyglu (w zależności od twojego osobistego stylu gry).
Broń kinetyczna
Narzędzie wielofunkcyjne MIDA
Znajdziesz to Przeznaczenie broń po ukończeniu egzotycznej misji, którą zdobędziesz w ziemskiej EMS, po ukończeniu serii misji, które odblokowują się po ukończeniu głównej kampanii fabularnej. Karabin zwiadowczy zaprojektowany do szybkiego poruszania się i szybszej reakcji, zadaje poważne obrażenia, gdy ty pinguj strzały w głowę, niezależnie od tego, czy biegasz po różnych planetach, czy celujesz w innych graczy Tygiel.
MIDA Multi-Tool ma dwie podstawowe zalety: Kiedy celujesz w celownik z tej broni, twój radar pozostanie aktywny, pozwalając ci widzieć nadchodzące zagrożenia z innych kierunków. Ma również cechę, która zwiększa prędkość poruszania się, gdy jest wyposażona i przeładowuje się bardzo szybko po zdobyciu precyzyjnego zabójstwa. Świetnie nadaje się do zadawania dużych obrażeń z dystansu za pomocą ataków typu „uderz i uciekaj”, zanim uciekniesz przed niebezpieczeństwem, które w przeciwnym razie zaskoczyłoby cię.
Król szczurów
Ta egzotyczna broń może być trudna do odblokowania, głównie dlatego, że potrzebujesz kumpla, który albo wykonuje zadanie Rat King, albo już odblokował broń, aby ją otrzymać. Otrzymasz zadanie, gdy ukończysz linię zadań na Tytanie po odblokowaniu historii. Jest przedstawiony jako seria zagadek, ale sedno polega na tym, że musisz ukończyć patrole, wydarzenia publiczne, mecze w Tyglu i nocny szturm z innym graczem korzystającym z Króla Szczurów. W przypadku nocnego szturmu musisz ukończyć go z co najmniej pięcioma minutami na zegarze.
Rat King to całkiem zabójcza broń boczna, z dużą szybkostrzelnością i przyzwoitą stabilnością. Zabij go i naciśnij przycisk przeładowania, a staniesz się chwilowo niewidzialny, co jest świetne w sytuacjach awaryjnych — zwłaszcza w Lewiatan rajd, który jest pełen rojów twardych wrogów. Ale najlepszą korzyścią jest to, że im więcej osób w twojej drużynie z Królem Szczurów, tym silniejszy staje się, gdy jesteście razem. Oznacza to, że jeśli uda ci się zdobyć trzech (lub nawet sześciu w rajdzie) członków drużyny ogniowej wyposażonych w Króla Szczurów, znacznie zwiększysz jego skuteczność. Nie trzeba dodawać, że warto walczyć, aby go odblokować.
Słodki biznes
Ukryty wśród zwykłych karabinów automatycznych w Przeznaczenie 2 to broń palna, która jest w zasadzie minigunem, a Sweet Business jest jedną z najfajniejszych. Wyposażony w magazynek na 100 nabojów, świetnie nadaje się do topienia dużych wrogów, wrzucając do nich tonę amunicji. Będziesz także chciał użyć go w trudnych misjach z wieloma wrogami, takich jak nocne szturmy, ponieważ świetnie nadaje się do strzelania w tłum i niczego nie zostawia.
Im dłużej przytrzymujesz spust Sweet Business, tym staje się potężniejszy i stabilniejszy, więc opłaca się wybrać cel (lub kilka) i po prostu wyładować się na nim. Nie przewozi zbyt dużo amunicji — będziesz mógł przeładować go tylko dwa lub więcej razy, zanim będziesz musiał szukaj amunicji — ale jeśli podniesiesz amunicję podczas strzelania, pistolet załaduje ją bezpośrednio do czasopismo. Dzięki zwiększonej stabilności podczas strzelania z biodra oznacza to, że możesz chodzić jak Arnold Schwarzenegger Terminatorzy 2, kosząc rzeczy swoim minigunem, jednocześnie chwytając zapasową amunicję, aby impreza trwała.
Skrzydło Czujności
Ten egzotyczny karabin pulsacyjny, który pochodzi z losowych łupów, świetnie nadaje się do trybów takich jak Próby Dziewiątki, Tygiel i Szturmy, w których będziesz mieć ze sobą drużynę. Jego główną zaletą jest to, że zamiast wystrzeliwania serii trzech pocisków, wystrzeliwuje pięć. Jeśli jesteś precyzyjnym strzelcem, możesz nim zniszczyć wrogów, a gracze Crucible upadną szybciej, niż się spodziewają, dzięki dodatkowym dwóm rundom, które trafią ich w kopułę.
Dodatki Fireteam, które są dostarczane ze Skrzydłem Czujności, są również całkiem fajne. Kiedy członek drużyny zostaje zabity, cecha Trudne prawdy Skrzydła Czujności ponownie uruchamia regenerację twojego zdrowia natychmiast i zwiększa twoją prędkość poruszania się, dzięki czemu świetnie nadaje się do biegania w celu wskrzeszenia koledzy z drużyny. Otrzymasz również zwiększoną wydajność broni, gdy wszyscy twoi koledzy z drużyny zginą dzięki profitowi Ostatni bastion, co da ci większe szanse na powrót.
Szturm
Ta egzotyczna armata ręczna pochodzi z zadania, które zdobędziesz po ukończeniu trzech misji, które odblokowują się na Nessusie po ukończeniu głównej kampanii fabularnej. Sam Sturm jest trochę zawiedziony. Wystrzeliwuje pociski o dużych obrażeniach i dużej sile uderzenia z dobrego zasięgu, ale jego niska szybkostrzelność oznacza, że musisz się zatrzymać, aby skutecznie z niego korzystać.
Sturm to przyzwoita broń, ale jego główne zalety wynikają z broni, z którą go sparujesz, Drang. Nawet jeśli nie używasz Drang, Sturm ma tę zaletę, że automatycznie przeładowuje twoją broń energetyczną podczas używania armata ręczna, aby zbierać zabójstwa, dzięki czemu możesz szybko przechodzić z jednej broni do drugiej bez zatrzymywania się przeładować.
Historia pochodzenia
Ten legendarny karabin automatyczny może pojawić się, gdy oddajesz żetony reputacji w Wieży, i jest całkiem niezły broń, którą warto mieć pod ręką, zwłaszcza gdy potrzebujesz czegoś solidnego, aby zwolnić miejsce na egzotykę dla jednego z pozostałych bronie. Broń Straży Przedniej to niezawodny karabin automatyczny o niskim odrzucie i dobrym zasięgu, dzięki czemu świetnie nadaje się na środek drogi zarówno do Tygla, jak i do walki z wrogami w pobliżu Przeznaczenie 2.
Rampage to godny uwagi dodatek do Origin Story. Kiedy zabijasz za pomocą pistoletu, Szał daje Origin Story duży wzrost obrażeń, który kumuluje się nawet trzykrotnie. To sprawia, że świetnie sprawdza się w różnych sytuacjach, zwłaszcza jeśli możesz szybko znokautować kilka celów. Możesz także zdecydować się na profit Flared Magwell, który znacznie zwiększa szybkość przeładowania, lub Extended Magazine, w zależności od twojego stylu.
Ogrodowe Potomstwo 1
Pierwsza broń, z której wyszedł Klątwa OzyrysaDługa seria zadań z Proroctwa Tablet, które są dostępne dopiero po wyczyszczeniu większości zawartości w rozszerzeniu, jest całkiem niezła. Garden Progeny 1 to dziwnie wyglądający karabin zwiadowczy, który strzela powoli, ale uderza bardzo mocno i nie ma tony odrzutu. To sprawia, że świetnie nadaje się do trafiania w głowę z dala od walki.
Garden Progeny 1 jest dość skuteczny zarówno w trakcie misji fabularnych, jak iw Tyglu. Stanowi doskonałą alternatywę dla karabinu automatycznego na dalekie odległości i chociaż może nie być tak skuteczny jak narzędzie wielofunkcyjne MIDA, jest bardziej wszechstronną opcją, która zapewnia skuteczność na wielu dystansach. Otrzymasz go z pierwszego tabletu Lost Prophecy — oto pełny przewodnik, jak go odblokować i resztę broni Lost Prophecy.
Karmazynowy
Crimson to jedna z tych naprawdę wyjątkowych broni egzotycznych, z wszelkiego rodzaju dodatkami, które odróżniają ją od wszystkiego innego. Zakazana broń daje Crimsonowi, ręcznej armacie, serię trzech pocisków zamiast standardowego powolnego strzału tej klasy broni. Cruel Remedy leczy cię za każdym razem, gdy Crimson dokona zabójstwa. Jeśli jest to precyzyjne zabójstwo, masz więcej amunicji w magazynku. To trochę śmieszne.
Dzięki tym szalonym cechom Karmazyn jest świetny zarówno w Tyglu, jak i poza nim. Aspekt serii trzech rund jest szczególnie pomocny, gdy wykorzystujesz go przeciwko innym graczom, podczas gdy korzyści leczenia i przeładowania sprawiają, że Crimson świetnie nadaje się do długich bitew z hordami kosmitów.
Podobnie jak większość tych broni, Karmazyn znajdziesz w egzotycznym engramie lub jako nagrodę za Potężny kamień milowy. od StrategOS rozszerzenie, możesz także odblokować mistrzowską wersję Crimson, która również będzie wypadać losowo w świecie podczas zabijania wrogów.
Zimowy wilk Braytech
Mówiąc o karabinach automatycznych, ukryty jest jeszcze jeden świetny StrategOS. Braytech Winter Wolf jest godny uwagi, ponieważ jest tak cholernie łatwy w użyciu. Bardzo stabilny karabin automatyczny dalekiego zasięgu, Winter Wolf jest wyposażony w precyzyjną ramę, która sprawia, że jest tego rodzaju pistolet, który pozwala wbijać pocisk za pociskiem w głowę wroga bez konieczności walki o utrzymanie się cel. Jest również nastawiony na zadawanie dużych obrażeń w czasie, z dodatkami, takimi jak pociski przeciwpancerne i Rezerwy o dużej sile uderzeniowej, dzięki którym broń świetnie radzi sobie z tarczami i jest szczególnie skuteczna pod koniec rundy spinacz. Ogólnie rzecz biorąc, Zimowy Wilk jest skuteczny z dużej odległości, zadaje dużo obrażeń i nie kopie za dużo, co czyni go świetną bronią podstawową zarówno w świecie, jak iw Tyglu.
Możesz znaleźć Zimowego Wilka po odblokowaniu zaszyfrowanych węzłów rozsianych po Hellas Basin, które możesz otworzyć po zebraniu Rezonansowych Pni. Te węzły mają szansę odesłać cię z powrotem do Any Bray z przedmiotem, który możesz wymienić na jedną z jej broni o tematyce zimowej, a istnieje jedna szansa na pięć, że będzie to Zimowy Wilk.
Broń energetyczna
Mininarzędzie MIDA
Ukończ trzy misje misji po kampanii fabularnej w EMS, aby otrzymać mininarzędzie MIDA, a także zadanie odblokowania wielofunkcyjnego narzędzia MIDA. To świetna broń kombinowana, jeśli używasz egzotyki. To pistolet maszynowy, który szybko zrzuca amunicję energetyczną, co jest idealne, gdy wdajesz się w walki w zwarciu, gdzie narzędzie wielofunkcyjne nie jest tak przydatne. Mini-narzędzie ma również superszybkie przeładowanie dzięki lekkiej ramie, więc wyciągnie cię z wielu tarapatów, gdy będziesz w tarapatach.
Jednoczesne wyposażenie obu pistoletów MIDA zapewnia dodatkową premię do ruchu dzięki profitowi „Synergia MIDA” mininarzędzia MIDA. To potężna, niezwykle przydatna kombinacja w każdych okolicznościach.
Adres inauguracyjny
Ten karabin pulsacyjny pochodzi z nalotu na Lewiatana i jest zgrabną bronią, jeśli masz szczęście go złapać. Przemówienie inauguracyjne to prosta broń oparta na energii, z doskonałymi zaletami obsługi i odrzutu. Jego największą zaletą jest jednak Kill Clip: Przeładuj bezpośrednio po zabiciu, a cały magazyn otrzyma dodatkowe obrażenia. Połącz to z profitem Banita, który zapewnia szybkie przeładowanie po precyzyjnym zabiciu, i możesz dość szybko zwiększyć swoje obrażenia.
Adres inauguracyjny ma również inny opcjonalny profit, który możesz wybrać zamiast Banity o nazwie Ambitny zabójca, który przeciąża twój magazyn w zależności od liczby szybkich zabójstw, które właśnie zdobyłeś. Oznacza to, że jeśli możesz szybko zdjąć trzech lub czterech facetów jednym magazynkiem, a następnie przeładować, Twój magazynek Kill Clip będzie jeszcze większy, co pozwoli ci zadać dodatkowe obrażenia o tonę więcej cele. Zabijaj dalej, a będziesz mógł nadal zadawać obrażenia.
Sprawiedliwość mafii
Kolejna broń rajdowa, Mob Justice, to pistolet maszynowy, który świetnie nadaje się do wchodzenia w sam środek wydarzeń. Jest dość stabilny, ale dzięki dużej szybkości obsługi czerpie korzyści z bycia blisko i osobiście. Będziesz także poruszać się szybciej, gdy celujesz w celownik, dzięki profitowi Ruchomy cel, więc jest przeznaczony do walki na pierwszej linii.
Podobnie jak przemówienie inauguracyjne, Mob Justice ma dwa opcjonalne atuty, które stawiają go na szczycie, jeśli chodzi o chłód. Pierwszym z nich jest Pulse Monitor, który automatycznie przeładowuje część twojego 34-nabojowego magazynka, gdy jesteś krytycznie ranny, dając ci szansę na zabicie zabójców bez konieczności zatrzymywania się i ponownego ładowania. Możesz także zamienić ten profit na Ambitnego Zabójcę, który przepełnia twój magazynek po przeładowaniu, w zależności od liczby zabójstw z szybkim ogniem, które właśnie zebrałeś.
strzał w słońce
Egzotyczna armata ręczna, którą możesz złapać podczas przechodzenia przez główną kampanię fabularną. Sunshot to fenomenalna broń, którą możesz mieć w tylnej kieszeni w połączeniu z czymś w rodzaju karabinu automatycznego. Jest to wolno strzelająca broń energetyczna z wybuchowymi pociskami, która zamienia wrogów zabitych trafieniami krytycznymi w bomby słoneczne, które zadają obrażenia otaczającym ich osobom. Te eksplozje zostały znacznie zwiększone w StrategOS dodatek, dzięki czemu Sunshot to świetna broń, którą można mieć przy sobie w różnych okolicznościach.
Inne atuty Sunshot świetnie nadają się również do używania go z dużej odległości. Ma wysoką stabilność, duży wpływ i całkiem niezły zasięg, a każdy wróg trafiony Słonecznym strzałem jest podświetlony, więc możesz go ścigać, nawet jeśli schowa się za osłoną. To świetny odpowiednik szybkostrzelnego karabinu automatycznego lub innej broni bliskiego zasięgu, a dzięki swoim właściwościom wybuchowym jest przydatny w tłumie.
Ryzykator
Jeśli lubisz błyskawice, pokochasz Ryzykanta, który pochodzi z losowych egzotycznych łupów. Pistolet maszynowy strzela szybko i jest świetny przeciwko wrogom, którzy dzierżą broń łukową, jak Upadli. Jego profit Arc Conductor pochłania nadchodzący ogień z broni Arc i wykorzystuje go do przeładowania broni, dzięki czemu stajesz się odporny na obrażenia od Arc. Gdy będziesz gromadzić zabójstwa, przedłużysz tę ochronę jeszcze dłużej.
Profit Superprzewodnik łączy się z Przewodnikiem łukowym, kierując tę energię na strzały, które mają szansę stworzyć błyskawicę odbijającą się między celami. Zasadniczo oznacza to, że będziesz chciał wziąć Ryzykanta i szarżować bezpośrednio na grupy Upadłych i innych wrogów, dzięki czemu możesz wchłonąć ich ogień elektryczny i zamienić go w błyskawicę, która przebije się przez całość Grupa. Wydłużony magazynek i wysoka stabilność oznaczają, że powinieneś być w stanie zabić w ten sposób mnóstwo zabójstw. Poszukaj arcydzieła dla Ryzykanta, które możesz zdobyć za zabijanie twardych bossów w Strikes.
Drang
Prawdziwe połączenie Sturma, Dranga, pojawia się na końcu serii zadań Nessusa. Umieść go w swoim slocie energii, gdy masz Sturm, aby uzyskać naprawdę świetne korzyści, zakładając, że lubisz pistolety. Drang ma solidny zasięg i dobrą stabilność, ale strzela trochę wolno jak na broń boczną, więc podobnie jak jego odpowiednik, jest dobry do ataków na średni dystans i trzymania się z dala od głównej walki.
W połączeniu z Drangiem możesz skorzystać z profitu Together Forever. Zabójstwa Drangiem przeładowują Sturma z jego rezerw, a profit Wspólnik Sturma wykorzystuje zabójstwa do przeładowania twojej broni energetycznej — w tym przypadku Drang. Stwarza to sytuację, w której powinieneś być w stanie strzelać ze Sturma, dopóki nie będzie pusty, przełączyć się na Drang, opróżnić jego magazynek, a następnie przełączyć się z powrotem na w pełni załadowanego Sturma, pod warunkiem, że zabijasz. Możesz ciągle przełączać się między dwoma działami, gdy zbierasz zabójstwa i nigdy nie musisz przeładowywać.
Zimne serce
Możesz zdobyć ten karabin śledzący (czytaj: Promień lasera) podczas przechodzenia przez główną kampanię fabularną, ale jest to świetna broń, którą warto mieć przy sobie i która będzie często używana w Crucible. Coldheart wystrzeliwuje pojedynczą, ciągłą wiązkę lasera, która zwiększa obrażenia, im dłużej trzymasz ją na celu. W Tyglu oznacza to, że Zimne Serce zjada ludzi żywcem, jeśli uda ci się złapać ich na otwartej przestrzeni bez osłony, ponieważ nawet gdy uciekają, powinieneś być w stanie utrzymać na nich wiązkę. To naprawdę frustrujące, kiedy się z tym zderzasz.
Coldheart ma duży zasięg, duży magazynek i mnóstwo stabilności, więc możesz nim porażać ludzi z mniejszej odległości. Jest szczególnie skuteczny przeciwko wrogom-bossom i na mapach Tygla dalekiego zasięgu, gdzie możesz go zdobyć na wrogach, którzy nie uciekną ci łatwo, oraz na graczach, którzy nie mają gdzie się ukryć. The StrategOS dodatek dodaje mistrzowską broń do tej broni, którą można znaleźć zabijając twardych bossów w Strikes.
Przysięga Skyburnera
Ten egzotyczny karabin zwiadowczy przeciw Energii Cabal pojawia się losowo i jest przydatny podczas szturmów i rajdów szczególnie, i chociaż powolna szybkostrzelność zmniejsza do pewnego stopnia jego skuteczność, została ulepszona the StrategOS rozszerzenie, aby nadać pociskom odrobinę samonaprowadzania, dzięki czemu świetnie nadaje się do strzelania zza osłony. Ma również dobry zasięg i dobrą obsługę, a jego cecha Slug Rifle zwiększa obrażenia podczas celowania w dół, co czyni go idealnym dla ludzi, którzy trzymają się z tyłu i strzelają z daleka.
Dużą zaletą Przysięgi Podniebnego Podpalacza jest to, że ogólnie zadaje zwiększone obrażenia celom Kombinatu, co oznacza, że warto zabrać ją ze sobą na najazd Lewiatana. Może również automatycznie penetrować tarcze zamieszek Cabal Phalanx, które są irytujące podczas Lewiatana, zwłaszcza w jego ostatecznej bitwie. Strzelanie w pełni automatyczne oznacza również, że możesz wpadać na wrogów bez konieczności puszczania spustu przedłużony magazynek gwarantuje, że zdejmiesz to, do czego dążysz, najlepiej z bezpiecznej odległości okładka.
Lanca grawitonowa
Karabin pulsacyjny energii, który zdobędziesz z losowych egzotycznych zrzutów, Graviton Lance ma dobry zasięg i wyjątkowo dobrą stabilność, dzięki czemu świetnie nadaje się do niszczenia ludzi i kosmitów na odległość. Seria trzech strzałów zyskuje duże zwiększenie obrażeń w ostatniej rundzie dzięki profitowi Czarna Dziura, więc jeśli możesz konsekwentnie łapać nią strzały w głowę, zniszczysz wszystko, do czego strzelasz. Pistolet został znacznie wzmocniony w StrategOS dodatku, więc spodziewaj się, że znajdziesz go w Tyglu dość często.
Inną przydatną rzeczą w Graviton Lance jest to, że wykorzystanie obrażeń zadawanych przez strzały w głowę daje dodatkowy bonus: eksplodujących wrogów. Jego profit Kosmologia zamienia wrogów zabitych precyzyjnymi trafieniami w bomby, które zadają obrażenia każdemu w pobliżu. Jeśli potrafisz trzymać się z dala od walki i używać zasięgu, by atakować złoczyńców lub innych graczy, lanca grawitonowa może być bardzo skuteczna.
Siedem-Sześć-Pięć
Ten energetyczny karabin zwiadowczy pochodzi z losowych legendarnych łupów z dużą ilością solidnych statystyk zaraz po wyjęciu z bramy. Dużą zaletą jest to, że jest w pełni automatyczny, co często czyni go bardziej skutecznym niż inne karabiny zwiadowcze, ponieważ możesz mniej skupić się na strzelaniu, a bardziej na celowaniu.
Możesz wybrać między profitem Precyzyjne pociski Siedem-Sześć-Pięć dla zwiększenia zasięgu lub pociskami przeciwpancernymi, które zadają większe obrażenia i lepiej niszczą tarcze wroga. Pistolet ma również lekką ramę, dzięki czemu działa szybko i zwiększa prędkość ruchu, gdy go dzierżysz.
Pozytywny wygląd
Fakt, że inicjały tego pistoletu to litery O i P, mógł być celowy ze strony Bungie. Pozytywna perspektywa to fenomenalny, niszczycielski energetyczny karabin automatyczny, który możesz zdobyć jako nagrodę za zadanie w Klątwa Ozyrysa historię lub jako nagrodę Straży Przedniej. Zarówno przeciwko kosmitom, jak i innym graczom, Pozytywna perspektywa pustoszy twoich wrogów i jest prawdopodobnie najlepszym działem rozszerzającym, jakiego do tej pory używaliśmy.
Istnieje kluczowa kombinacja, która sprawia, że Positive Outlook jest tak potężny: ma bardzo niski odrzut i duży, 33-nabojowy magazynek. kiedy już wytrenujesz go na czyjejś głowie, pozostaje tam przez cały czas. Umiejętności, które zwiększają zasięg Pozytywnej Perspektywy, takie jak „Dokładne pociski”, sprawiają, że jest ona zabójcza z jasnego punktu widzenia Mapa Crucible i jej profit Kill Clip dodają dodatkowe obrażenia w sytuacjach, gdy musisz się zatrzymać i przeładować. Będziesz często widywać tę broń Przeznaczenie 2 gracz kontra gracza, ponieważ jest niezawodnie zabójczy.
Soczewka Prometeusza
Karabin śladowy (czytaj: gigantyczna wiązka laserowa) podobny do Coldheart, Prometheus Lens był wątpliwą gwiazdą Przeznaczenie 2 meta na początku Klątwa Ozyrysa ponieważ był to potężny, dalekosiężny roztapiający Strażnik. Reakcją Bungie na radzenie sobie z bronią, która przejęła Tygiel, było znaczne osłabienie go, ale Soczewka Prometeusza jest nadal dość skutecznym egzotykiem, który może wyrządzić poważne szkody.
Celność i zasięg Soczewki Prometheusa czynią z niej przydatną broń, ale ma też przydatny atut, Płomień Refrakcja, która zwraca część amunicji do magazynka za każde zdobyte zabójstwo, co pozwala na oddanie strzału dłużej. Zasadniczo możesz przytrzymać spust i utrzymywać promień tak długo, jak długo zbierasz zabójstwa.
Soczewkę Prometeusza znajdziesz w egzotycznym engramie lub jako nagrodę za potężny kamień milowy. Jest też arcydzieło do odblokowania dla broni, które może spaść, gdy zabijesz bossów w Strikes.
Kibou AR3
Jedna z najłatwiejszych do zdobycia nagród StrategOS jest również jedną z najskuteczniejszych broni, jakie pojawiły się w dodatku. Kibou AR3 to energetyczny karabin automatyczny, który prawdopodobnie będzie koniem pociągowym twojego arsenału, gdy przedzierasz się przez zawartość Marsa. Precyzyjna rama Kibou ułatwia obsługę podczas zasypywania wrogów amunicją, a dzięki profitowi Przebijanie pancerza ma on potężne pociski. Zabawną częścią jest jednak dodatek Dragonfly, który zamienia wrogów, których pokonasz precyzyjnymi zabójstwami, w bomby elementarne, które zadają obrażenia pobliskim złym. Kibou to świetna broń do przeżuwania tarcz i przydatna broń, którą można zabrać ze sobą do Tygla.
Możesz zdobyć Kibou AR3 jako nagrodę za misję od Any Bray na początku StrategOS historię lub wyrwij ją, oddając żetony na Marsie.
IKELOS_HC_V1.0.1
Armata ręczna z motywem Rasputina StrategOS może być wysoce skuteczną bronią energetyczną. Podobnie jak większość armat ręcznych, jest to broń o dużej sile uderzenia, która zawiera duże uderzenie. Ma też kilka atutów, które czynią go jeszcze bardziej skutecznym: Seraph Rounds daje mu rozbłysk przeciwpancerny, a profit Rampage oznacza, że armata ręczna zwiększa moc, im więcej zabójstw nią zdobędziesz. W Crucible możesz rozważyć przejście na cechę Wykrywacz zagrożeń, aby HC nadawał się do tych szybkich, bliskich starć. Jest to niezawodna druga broń, idealna do parowania z dobrym karabinem automatycznym lub karabinem pulsacyjnym, gdy musisz przerzucić się na nieoczekiwanie wysokie obrażenia.
Możesz znaleźć IKELOS_HC, najpierw wypełniając wszystkie misje fabularne na Marsie w ramach StrategOS rozszerzenie, a następnie powrót do Any Bray i ukończenie niebieskich misji Quest, które pojawiają się po ponownej rozmowie z nią. IKELOS_HC to także nagroda za ukończenie tych misji.
Broń energetyczna
Działo traktorowe
Ta strzelba science-fiction strzela pociskami energetycznymi i korzysta z wielu unikalnych dodatków. Po pierwsze, jego cecha Siła odpychania aktywnie odpycha wrogów, gdy ich trafisz, dając ci dystans do złoczyńców. Ma również większy zasięg w porównaniu z innymi strzelbami, pomagając ci dalej zadawać obrażenia. Atuty, takie jak powtarzacz cząstek i kolba kompozytowa, oznaczają, że działo traktorowe ma również solidną stabilność, która pomoże ci poradzić sobie z odrzutem.
Gdy korzystasz z profitu Metoda naukowa, zadawanie obrażeń wrogom zwiększa również prędkość i obsługę Działka traktorowego, więc gdy już zdecydujesz się na atak, skorzystasz na jego kontynuowaniu. w StrategOS rozszerzenie, siła Działka traktorowego została zwiększona na tyle, że w większości przypadków wysyła wrogów w powietrze, czyniąc go nie tylko potężnym, ale i przezabawnym. Możesz także odblokować arcydzieło broni, po prostu walcząc z wrogami na świecie. Szukaj tego z losowych egzotycznych engramów.
Bezlitosny
Egzotyczny karabin fuzyjny stworzony do bezlitosnych ataków, Bezlitosny jest skuteczny, nawet jeśli nie jesteś najlepszym strzelcem w Przeznaczenie 2. Ma większy magazynek niż inne karabiny fuzyjne na osiem strzałów i ma taki dodatek zwiększa prędkość ładowania broni, gdy trafiasz, ale nie zabijasz, przynajmniej do końca Twój wróg. Zasadniczo jest zbudowany, abyś strzelał, dopóki twój wróg nie będzie dobry i martwy.
Gdy już zdobędziesz zabójstwo, Bezlitosny zachęca cię do kontynuowania. Przeładuj bezpośrednio po zabójstwie, a obrażenia broni zostaną natychmiast zwiększone, co pozwoli ci ruszyć za nowym celem z pełną siłą. Bezlitosny ma również wysoką statystykę stabilności, co oznacza, że powinieneś być w stanie zarządzać odrzutem i szybko dostosować swój cel.
Wezwanie do kurtyny
Ten losowy legendarny łup to świetna wyrzutnia rakiet, którą łatwo przegapić. Zadaje ciężkie obrażenia na dużym obszarze, dzięki czemu świetnie nadaje się zarówno do tłumów, jak i wrogów bossów. W wyrzutniach rakiet najważniejszymi statystykami są promień wybuchu i prędkość pocisku, a kurtyna sprawdza się na obu frontach. Przeładowuje się również dość szybko, co pozwala ci strzelać tak szybko, jak to możliwe.
Wielką zaletą Kurtyny jest jednak to, że wraz z dużymi eksplozjami i szybkimi rakietami wystrzeliwuje bomby kasetowe po uderzeniu, które wylatują z powłoki i eksplodują wokół niej. To sieje spustoszenie na dużych obszarach i jest prawie jak dodanie drugiej rakiety do twojego strzału. Kurtyna doskonale nadaje się do pokonywania dziesiątek wrogów lub zasmucania całej drużyny Strażników w Tyglu, zwłaszcza w trybach gry, takich jak Kontrola, w których drużyny mają tendencję do grupowania się.
Wykuta w polu strzelba Hawthorne'a
Kolejna świetna broń do walki w samym środku bitwy, ta legendarna strzelba prawdopodobnie pojawi się jako nagroda, gdy oddasz tokeny EMS Devramowi w EMS. Jest to godne uwagi, ponieważ jest to obecnie jedna z niewielu (i prawdopodobnie jedynych) strzelb w grze, które strzelają w pełni automatycznie. To sprawia, że świetnie sprawdza się w sytuacjach awaryjnych zarówno w Tyglu, jak i podczas zwykłych misji, kiedy trzeba zadać duże obrażenia w samym środku walki.
Pozostałe atuty Strzelby Hawthorne'a zwiększają jej przydatność w trudnych sytuacjach. Charakteryzuje się niskim odrzutem i szybką obsługą, dzięki czemu będziesz w stanie szybko go użyć i strzelać, aż będzie pusty. Możesz dostosować profity, aby zwiększyć obsługę lub przeładowanie, a także zwiększyć zasięg. Jego lekka rama zwiększa również prędkość poruszania się, dzięki czemu możesz wejść, strzelać i ześlizgnąć się, miejmy nadzieję, zanim ktokolwiek zdąży zareagować.
Telesto
Powracający ulubieniec z Pochwycony król, Telesto to karabin fuzyjny z ciekawym podejściem do sposobu, w jaki zwykle działa ten typ broni. Wystrzeliwuje wybuch energii, podobnie jak inne karabiny fuzyjne, ale zamiast natychmiast wbijać się we wroga, jego serie przyklejają się do postaci, a sekundę później wybuchają. Zamienia złoczyńców (i innych graczy) w bomby termojądrowe, co jest niezwykle przyjemne i sprawia, że Telesto jest bardziej śmiercionośny niż inne karabiny fuzyjne, ponieważ ich amunicja może przyczepiać się do rzeczy takich jak ściany i podłogi, co pozwala nadal zadawać obrażenia wrogom, nawet jeśli spudłujesz ich.
Telesto jest również świetny w ciasnych ściśnięciach. Dobrze się nim posługuje, zadaje mnóstwo obrażeń i szybko się przeładowuje. Dodatkowo, jako bonus, profit Puls Zwiastuna przeładowuje inne bronie za każdym razem, gdy dokonasz wielu zabójstw.
Telesto wypada z egzotycznych engramów i może pojawić się jako potężna nagroda za kamień milowy.
Światowa linia zerowa
Jedna z dwóch najtrudniejszych broni do zdobycia StrategOS to Wordline Zero, najlepszy miecz, jakiego mieliśmy przyjemność używać Przeznaczenie 2. Miecz Egzotyczny jest znacznie potężniejszy w porównaniu do zwykłych ostrzy — ma dużą pojemność amunicji, a jego Tempered Edge i Atuty Nieskończonej Straży oznaczają, że nie tracisz żadnej skuteczności przy wyborze między zdolnościami defensywnymi a ofensywnymi ostrze. Dostajesz także profit Ostrze Zabójcy, który zapewnia większe obrażenia i prędkość za każde zabójstwo, które zdobędziesz. Prawdziwą zabawą w Worldline jest jednak obracający się ruch „Tesserakt”, który można aktywować, biegnąc na niewielką odległość i naciskając przycisk ataku, co pozwala zaatakować wielu wrogów jednocześnie.
Aby zdobyć Worldline Zero, musisz znaleźć 35 kolorowych węzłów testowych ukrytych w całej grze StrategOS ekspansja — niełatwe zadanie. Na szczęście, mamy przewodnik, który pomoże Ci znaleźć wszystkie 45 węzłów testowych i odblokować miecz.
Symulator snu
Podmuch z przeszłości, Sleeper Simulant to nagroda za ukończenie jednego z najdłuższych i najtrudniejszych zadań w historii StrategOS. Jak własny Przeznaczenie W tej wersji pistolet jest wolnostrzelnym, liniowym karabinem fuzyjnym o dużej mocy, który przy prawidłowym posługiwaniu się zadaje niesamowite obrażenia. Chociaż ma tylko kilka strzałów w magazynku, Śpiący niszczy zarówno bossów o wysokim zdrowiu, jak i każdego, kto ma nieszczęście zostać trafiony nim w Tyglu. To świetna podstawa, która pozwoli ci zachować arsenał na te chwile, kiedy absolutnie musisz niszczyć czyjejś twarzy i da ci zabójstwa jednym trafieniem, nawet przy strzałach w korpus, gdy użyjesz go przeciwko innym gracze.
Aby zdobyć Sleeper Simulant, musisz odblokować IKELOS_HC_V1.0.1, a następnie ukończyć dołączony do niego „Pursuit”. Wymaga to przede wszystkim wykonania wielu różnych zadań z wyposażonym działem ręcznym IKELOS, a także zabicia wielu wrogów Hive i Cabal. Skorzystaj z naszego poradnika, aby szybko dostać się do Sleeper Simulant.
As pik
Główne egzotyczne odblokowanie Opuszczony rozszerzeniem jest armata ręczna Cayde-6, która jest dość niszczycielska. Szybkostrzelna, superpotężna broń doskonale nadaje się do oznaczania Strażników w Tyglu z dość dużej odległości, a jej niska odrzut i duży wpływ oznaczają, że możesz zadać kilka naprawdę mocnych ciosów we wroga, zwykle zanim będzie miał szansę reagować. Upuszczanie ludzi w zaledwie kilku strzałach jest fajne, podobnie jak profit Firefly, który sprawia, że wrogowie eksplodują, oraz profit Third Eye, który utrzymuje aktywny radar, nawet gdy celujesz w celownik.
Misję zdobycia asa pik otrzymasz po ukończeniu kampanii fabularnej Opuszczony, który nazywa się Wolą Cayde'a. Wymaga zabijania armatą ręczną w określonych sytuacjach w meczach Gambitu (musisz zabijać Strażników kto cię atakuje z tobą armata ręczna pięć razy — nie najechać ich), a następnie zabijać armatą ręczną w Strajkach i Tyglu. Następnie jest kilka skrytek Cayde'a do wyśledzenia na różnych planetach oraz misja do wykonania na Tytanie.
Tygrysia złość
Karabiny automatyczne, które mogą szybko zrzucać amunicję, są świetne, ale zwykle są robione lub łamane na podstawie tego, ile odrzutu pakują, ponieważ wysoki odrzut powoduje, że pociski latają wszędzie. Tigerspite jest świetny, ponieważ jest absurdalnie stabilny. To jest karabin automatyczny, który prawie każdą rundą trafia w głowę przedmiotu, do którego celujesz, co czyni go świetnym w Tyglu na prawie wszystkich dystansach i bardzo przydatnym w misjach kampanii i szturmach, jak Dobrze. Rzuty, które przynoszą mu profity, takie jak Banita i Szał, zwiększają skuteczność i tak już silnego karabinu.
Tigerspite to legendarny łup, który zdobędziesz w Śniącym Mieście; szukaj go jako nagrody za nagrody od Petry i przede wszystkim od Oracle Engine.
Łamacz Królowej
Liniowe karabiny fuzyjne zostały wzmocnione, aby były całkiem niezłe Opuszczony, a nowy Queenbreaker jest szczególnie fajny. Zasadniczo jest to potężny laserowy karabin snajperski, doskonały do eliminacji wrogów z dużej odległości. Zabawnym dodatkiem w sytuacjach takich jak Tygiel i walki z bossami jest to, że podmuch oślepia cel, w który uderza, czyniąc go świetna broń wspierająca dla graczy, którzy lubią trzymać się z tyłu i strzelać z dużej odległości, podczas gdy ich koledzy z drużyny wchodzą do gry zamknąć. Jest również bardzo stabilny, z dużym magazynkiem i szybkim przeładowaniem, co czyni go przydatnym do oddania kilku strzałów z rzędu.
Queenbreaker pochodzi z losowych egzotycznych łupów w Tyglu i poza światem gry.
Ghul Trójcy
W środku jest mnóstwo broni Opuszczony które wystrzeliwują więcej niż jeden strzał na raz, rozkładając twoje możliwości zadawania obrażeń. Trinity Ghoul to jedna z takich broni — egzotyczny łuk wystrzeliwuje strzałę, która po wypuszczeniu rozdziela się na trzy części. Możesz zmniejszyć rozrzut, aby uzyskać większą celność, celując w przyrządy celownicze, więc ogólnie nie jest to zbyt rozproszone. Ghul Trójcy ma dodatkową właściwość, która pozwala celnemu trafieniu przejść przez łańcuch błyskawic od docelowego przeciwnika do otaczających wrogów, co jest zarówno skuteczne, jak i zabawne do oglądania działanie.
Możesz zdobyć Trinity Ghoul z losowych egzotycznych zrzutów na świecie i w Tyglu.
Dwuogoniasty lis
To może być najfajniejsza wyrzutnia rakiet Przeznaczenie kiedykolwiek miał, przynajmniej na papierze, i obejmuje to Gjallarhorn. Dwuogoniasty lis pozwala wystrzelić dwie rakiety jednocześnie, co samo w sobie jest niesamowite. Jednak te dwie rakiety nie tylko dostarczają całkowicie niszczycielskiej siły wybuchowej, ale także posiadają niezwykłe komponenty. Jedna rakieta to pocisk z elementem Pustki, który tłumi zdolności i ataki wroga, jeśli przeżyje początkowy wybuch. Drugi to rakieta słoneczna, która podpala wrogów, zadając obrażenia rozłożone w czasie. Jeśli cokolwiek innego, ta broń jest oszałamiająca wizualnie.
Dwuogoniastego lisa znajdziesz jako łup z egzotycznych engramów w świecie i Tyglu.
1 z 35
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze cechy do pierwszego poziomu w Remnant 2
- Najlepsza broń w Dave the Diver
- Najlepsze umiejętności w Final Fantasy 16
- Najlepsze konfiguracje nekromanty w Diablo 4: zalecane umiejętności, umiejętności pasywne i wyposażenie
- Fortnite Reality Augments: pełna lista i jak z nich korzystać