Apple ma plan naprawienia gier na Maca – ale czy to zadziała?

click fraud protection

Jeśli jesteś graczem, jedna prawda wydaje się być oczywista: komputery Mac nie są dobrymi maszynami do gier. Nowy wywiad sugeruje jednak, że Apple chce odwrócić tę otrzymaną mądrość do góry nogami.

Gdy Matthew Panzarino z TechCrunch spotkał się z wiceprezesem Apple ds. architektury platform i technologii sprzętowych Timem Milletem oraz firmą Wiceprezes ds. światowego marketingu produktów, Bob Borchers, zapytał, co robi Apple, aby poprawić sytuację graczy na komputerach Mac. Ich odpowiedzi rzucają wiele światła na sposób, w jaki Apple widzi przyszłość gier na swoich platformach.

Jak grać w Fortnite na Macu
Dan Baker/Trendy cyfrowe

Po pierwsze, Millet powiedział, że Apple rozumie wyzwanie, przed którym stoi przekonanie graczy do przejścia na jego systemy: „Gracze to poważna grupa. I nie sądzę, żebyśmy kogokolwiek oszukali, mówiąc, że z dnia na dzień zrobimy z Maca świetną platformę do gier. Przyjrzymy się temu z dłuższej perspektywy”.

Powiązany

  • Próbowałem ponownie przeżyć zapomniane dziedzictwo Halo jako franczyzy na komputery Mac — i to była katastrofa
  • Recenzja publicznej wersji beta macOS Sonoma: więcej niż tylko wygaszacze ekranu
  • 32-calowy M3 iMac firmy Apple może napotkać kolejne opóźnienie

Aby to zrobić, Millet wyjaśnił, że Apple stara się maksymalnie uprościć programistom przenoszenie swoich gier na macOS, ulepszając własny graficzny interfejs API Metal. Jeśli programiści mają gotowy interfejs API, który obsługuje wszystko, czego potrzebują nowoczesne gry, przenoszenie gier na komputer Mac będzie wydawać się bardziej atrakcyjne. To i tak nadzieja, ale znane gry, takie jak Resident Evil Village pokazać, że się da.

Polecane filmy

Jak ujął to Millet: „Mój zespół spędza dużo czasu na myśleniu o tym, jak upewnić się, że pozostajemy na tej krzywej API, aby mieć pewność, że dajemy Metalowi to, czego potrzebuje, aby być nowoczesnym API do gier. Wiemy, że zajmie to trochę czasu. Ale wcale nie jesteśmy zdezorientowani co do możliwości; widzimy to. I upewnimy się, że się pojawimy.

Przerwanie cyklu

Apple prezentuje Resident Evil Village na WWDC.

Ale chociaż oprogramowanie to jedna strona równania, należy również wziąć pod uwagę sprzęt. Krzem firmy Apple sprawił, że granie stało się znacznie bardziej realna perspektywa niż chipy Intela w poprzednich komputerach Mac, ale według Milleta należy wziąć pod uwagę jeszcze jeden aspekt.

„Twórcy gier nigdy wcześniej nie widzieli dostępnej dla nich 96 gigabajtów pamięci graficznej w komputerze M2 Maks. Myślę, że próbują to ogarnąć, ponieważ możliwości są niezwykłe. to jest „interesująca okazja” dla programistów, jak mówi, i pozostawia dużo miejsca na przesuwanie granic do przodu. Ale może to być jeden z powodów, dla których gry AAA nie spieszyły się z dostaniem się na komputer Mac, nawet jeśli w grę wchodzą Metal i Apple.

W tej chwili gry na komputery Mac cierpią z powodu błędnego koła, które wydaje się trudne do przerwania. Gracze niechętnie decydują się na zmianę, ponieważ wiele znanych tytułów nie działa na komputerach Mac. Deweloperzy są powstrzymywani, ponieważ liczba graczy na komputery Mac jest niewielka. Każdy problem karmi drugi.

Jeśli Millet i Borchers mają rację, a Apple jest w stanie przekonać więcej programistów do przeniesienia ich pracy na komputer Mac, to najlepsze gry na Maca mógłby dostać świeże towarzystwo z tytułów wagi ciężkiej. Gracze na komputery Mac będą mieć nadzieję, że nie okaże się to nieuzasadnionym optymizmem.

Zalecenia redaktorów

  • M3 Mac może wystartować w tym roku — z zaskakującym dodatkiem
  • MacBooków jest za dużo
  • Instalacja istotnej aktualizacji zabezpieczeń dla urządzeń Apple zajmuje tylko kilka minut
  • Jak macOS Sonoma może naprawić widżety — lub jeszcze bardziej je pogorszyć
  • Apple właśnie dał graczom Mac duży powód do ekscytacji

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.