Skull and Bones: spekulacje na temat daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko

Ubisoft ma kilka notorycznie niespokojnych gier w fazie rozwoju, które od lat sprawiają, że fani drapią się po głowach. Oprócz Poza dobrem i złem 2, najciekawsza gra, której udało się uniknąć anulowania pomimo lat opóźnień, restartów i kto wie, co jeszcze za kulisami to piracka gra Czaszka i kości. Po raz pierwszy ogłoszono go w 2017 roku i od tego czasu otrzymaliśmy prawie same złe wieści dotyczące tego tytułu. Pomimo posiadania grywalnej wersji w 2018 roku, tylko dla prasy, gra przeszła poważne, jeśli nie kompletne zmiany.

Zawartość

  • Data wydania
  • Platformy
  • Przyczepy
  • Rozgrywka
  • Tryb wieloosobowy
  • DLC
  • Przed Sprzedaż

Obiecana jako w pełni dopracowana gra zbudowana wokół niezwykle popularnej walki na statkach Assassin’s Creed 4: Black Flag, Czaszka i kości był gotowy zrobić wielki plusk po sukcesie tej gry. Gracze uwielbiali wszystkie pirackie działania widoczne w tej grze, więc rozwinięcie tego powinno być łatwym posunięciem. Jednak publiczne oświadczenia na temat gry prawie całkowicie zniknęły, pozostawiając wielu graczy zachwyconych i suchych, jeśli chodzi o status tej pirackiej epopei. Wyciągnęliśmy kompas, wyznaczyliśmy kurs i odkopaliśmy wszystkie szczegóły

Czaszka i Piszczele to musisz wiedzieć.

Polecane filmy

Data wydania

Pirat stojący na maszcie z widokiem na morze.

Jak wszyscy wiemy, Czaszka i kości nie miał płynnego rozwoju. Nie wiemy dokładnie, co działo się za kulisami, poza tym, że gra przeszła co najmniej jedną poważną przebudowę, podczas której zmieniła się wizja gry. Co to oznacza, dopiero się okaże w kontekście samej gry, ale jeśli chodzi o rozwój, to tylko przesunęło datę premiery w przeszłość.

Czaszka i kości został odepchnięty prawie zbyt wiele razy, aby zliczyć, a ostatnio otrzymał okno startowe „od początku 2023 do 2024 roku”.

Platformy

Statki strzelają do siebie na pełnym morzu na zdjęciach promocyjnych Skull & Bones.

Kiedy pierwotnie ogłoszono, Czaszka i kości podobno ma się ukazać na PlayStation 4, Xbox One i PC. Oczywiście sytuacja zmieniła się wraz z konsolami obecnej generacji na rynku i Czaszka i kości całkowicie przestawił się na obecną generację. Oznacza to, że będziesz potrzebować ok PS5, Xbox Series X/S lub PC, aby grać.

Przyczepy

Skull and Bones: Filmowy zwiastun zapowiadający targi E3 2017 | Ubisoft [NA]

Oto twój wybuch z przeszłości, od czasu jedynego oficjalnego zwiastuna Czaszka i kości to oryginalny zwiastun z targów E3 2017. W tym zapowiedzianym zwiastunie akcja gry toczy się w 1721 roku na Oceanie Indyjskim, który jest zarówno najlepszym okresem, jak i miejscem historycznej działalności piratów. Widzimy kilka pięknych, choć oczywiście wstępnie renderowanych, ujęć statków pirackich i towarowych walczących na wzburzonym morzu. Kule armatnie przebijają kadłuby, łamiąc drewno i miażdżąc maszty, gdy piraci okaleczają docelowy statek. Kiedy jednak pojawiają się dwie nowe załogi piratów, zaczyna się prawdziwa bitwa.

Zwiastun kończy się, gdy załoga wyciąga swoje łupy z wody, z złowieszczym zagrożeniem ze strony potwora typu Kraken o niewiarygodnych rozmiarach tuż pod powierzchnią.

Jeśli chodzi o fabułę, historię i postacie, nie ma się do czego przyczepić. Od Czaszka i kości jest podobno doświadczeniem online, może tak być nie jest opowieść w tradycyjnym sensie. Być może biorąc przykład z Morze Złodzieje, nie będzie nadrzędnej głównej fabuły, a raczej mniejsze misje i łańcuchy misji, a także dynamiczne wydarzenia, które wypełniają luki między walkami morskimi PvP. Ponownie, to tylko spekulacje, zwłaszcza że gra przeszła wiele zmian od czasu tego krótkiego zwiastuna.

Skull and Bones: ujawnienie rozgrywki na całym świecie | Ubisoft Forward lipiec 2022 r

W końcu doczekaliśmy się oficjalnego spojrzenia Czaszka i kości za pośrednictwem dedykowanego Ubisoft Forward. W nim mamy wyobrażenie o tym, jaka będzie fabuła.

Budząc się samotnie na brzegu po katastrofie statku, wcielimy się w pirata przechodzącego od zera do legendarnego kapitana załogi i całej floty. Nie jest to dużo, ale można się tego spodziewać po grze głównie dla wielu graczy.

Rozgrywka

Skull & Bones: E3 2018 Tereny łowieckie | Opis rozgrywki | Ubisoft [NA]

Wracając ponownie, tym razem do targów E3 2018, mamy jedno źródło przeglądu rozgrywki. Teraz weź ten zwiastun z przymrużeniem oka, ponieważ nie mamy pojęcia, ile z tego, co zostało tutaj pokazane, nadal pozostaje częścią gry w jej obecnej formie. Jednak z tego zwiastuna możemy zobaczyć kilka mechanizmów rozgrywki i systemów, które wyglądają bardzo interesująco. Aha, i możesz oczywiście zignorować bit „wydanie w 2019 roku” na końcu.

Na poziomie podstawowym wygląda to bardzo podobnie do bitwy morskiej Assassin’s Creed 4: Black Flag, co ma sens. Będziesz kapitanem swojego statku i wycelujesz swoją broń za pomocą kolorowych wskaźników pokazujących, gdzie strzelają twoje armaty. Możesz zobaczyć poziom statku przeciwnika, a także pasek zdrowia. System wejścia na pokład również wydaje się wyrwany z tej gry Assassin's Creed, chociaż zwiastun całkowicie rezygnuje z pokazania nam, jak będzie wyglądać walka w zwarciu, jeśli w ogóle jest w grze.

Na podstawie narracji wydaje się, że będzie też jakiś system reputacji lub poszukiwań, w którym większe, bardziej niebezpieczne statki mogą cię wytropić, jeśli splądrujesz i zatopisz wystarczającą liczbę innych statków. W tym miejscu pokazany jest komponent gry wieloosobowej — możesz poprosić o pomoc w zestrzeleniu lub po prostu przetrwaniu tych ogromnych statków, które cię atakują. Oczywiście, jak szybko wskazuje zwiastun, pirackie sojusze są ulotne, gdy w grę wchodzą łupy, a każdy sojusznik równie łatwo może zamienić się we wroga.

Chociaż nie jest to oficjalne, nowy materiał z rozgrywki dla Czaszka i kości wyciekły do ​​sieci w kwietniu. Oryginalnie umieszczony online przez użytkownika Reddit (oryginalny post niestety już nie istnieje), ten materiał filmowy szybko rozprzestrzenił się w Internecie. Materiał trwa sześć minut i przedstawia szereg mechanik i systemów. Pierwszy szczegółowy to coś, co nazywa się systemem niesławy, w którym twoje działania jako pirata wpłyną na twoją reputację. Niesławę można zwiększać, podejmując się zadań od NPC, eksplorując i kończąc wydarzenia w otwartym świecie, z pokazanymi rangami takimi jak Wyrzutek, Zawadiaka i Podrzynacz gardeł. Im wyższa jest twoja niesława, tym więcej opcji otwiera się przed graczem, w tym nowe ulepszenia statku. Rzemiosło, kolejna mechanika, otworzy również nowe ulepszenia statku.

Czaszka i kości będzie zawierać zarówno eksplorację pieszą, jak i morską, a także elementy survivalowe. Będziesz musiał upewnić się, że masz wystarczającą ilość zapasów, aby na przykład ukończyć swoje podróże, lub w inny sposób splądrować i ukraść je z innych statków po drodze. Jeśli twoja załoga nie jest dobrze zadbana, najwyraźniej mogą się zbuntować i próbować cię zabić. Eksploracja na piechotę jest nieco ograniczona. Możesz cumować tylko w określonych punktach, aby odkrywać różne wyspy, zamiast schodzić na ląd w dowolnym miejscu.

Główna pętla będzie koncentrować się na rozpoczęciu w obszarze centralnym o nazwie Sainte-Anne, gdzie możesz robić zakupy, wytwarzać, przyjmować zadania i wchodzić w interakcje z innymi graczami przed wyruszeniem w morze.

W oficjalnym ujawnieniu rozgrywki dowiedzieliśmy się o wielu naturalnych zagrożeniach, w tym o zwierzętach takich jak hipopotamy i krokodyle, a także o burzach, a nawet o łowcach piratów. Twoja własna załoga może nawet obrócić się przeciwko tobie.

Zaczynając, będziesz miał dostęp tylko do najmniejszego statku, zwanego Dhow, i włóczni. Gdy gromadzisz materiały i pieniądze, wykonując zadania lub kontrakty, twój poziom niesławy będzie rósł. Im wyższa jest twoja niesława, tym więcej planów możesz uzyskać, aby zbudować nowe, lepsze statki, broń i zbroję. Niesławę można również zwiększyć, wykonując inne czynności, takie jak eksploracja, plądrowanie, poszukiwanie skarbów i badanie, a także dynamiczne wydarzenia na całym świecie.

Twój statek będzie miał tyle samo opcji uzbrojenia, a może nawet więcej niż gracz, w tym armaty, moździerze i ogień grecki. Pojawi się również wiele typów statków o różnych mocnych i słabych stronach, takich jak prędkość, pojemność kadłuba i możliwości bojowe. Jeśli twój statek zatonie, stracisz część ładunku jako karę.

Skull and Bones: zwiastun rozgrywki | #UbiForward

Podczas Ubisoft Forward 2022 pokazano kolejny zwiastun rozgrywki.

Ten zwiastun pokazuje mnóstwo różnych opcji wyposażenia bioder, takich jak armaty i balisty, a także projekt samego statku. Wiele z tych narzędzi oglądamy w akcji, jednak nie przez pryzmat tego, co tak naprawdę zobaczymy podczas zabawy.

Tryb wieloosobowy

Żołnierz wydaje okrzyk wojenny w Skull & Bones.

Zwiastun gry pokazał, jak będzie działać tryb wieloosobowy, ale wiele wciąż pozostaje niezbadanych. Wygląda na to, że będziecie mogli w naturalny sposób spotykać statki innych graczy na świecie i decydować w locie, czy chcecie połączyć siły, czy atakować się nawzajem. Wygląda również na to, że sojusze nie są w żaden sposób wiążące, a ty lub twój sojusznik możecie zdradzić drugiego w jednej chwili. Jakie są inne opcje, w tym dedykowane tryby lub inne sposoby interakcji ty i inni kapitanowie, nie zostały jeszcze pokazane.

Na podstawie przecieków wydaje się, że tak Czaszka i kości ma być grą zawsze online. W przecieku gracze zostali umieszczeni we wspólnym obszarze centrum, w którym przed wyruszeniem można było połączyć siły z maksymalnie trzema innymi kapitanami. Wiele opisów misji zawiera również zalecenia dotyczące liczby graczy, których powinieneś mieć ze sobą, aby się jej podjąć.

PvP to coś, co zostanie przeniesione na ich własne serwery, aby uniemożliwić ludziom łączenie się i przerywanie postępów innych graczy. Głównym celem gry wieloosobowej jest łączenie się ze znajomymi, a nie walka przeciwko sobie.

DLC

Statek okrąża małą wyspę w Skull & Bones.

Nic nie jest jeszcze ustalone, ale wszystkie znaki wskazują obecnie, że DLC jest główną częścią Czaszka i kości. Wiemy już, że w grze będzie wiele opcji dostosowywania, przynajmniej w tej wersji, którą widzieliśmy. Zmiana wyglądu twojego statku (lub przynajmniej spojrzał) jak główny element gry. Możesz co najmniej zastosować różne figurki, koła, hełmy i żagle. Jeśli ta gra ma trwać, możesz spodziewać się płatnych opcji kosmetycznych dla statku, a być może także dla kapitana i załogi.

Zakładając, że będzie to standardowa gra za 70 USD, mamy tylko nadzieję, że Ubisoft nie jest tak chciwy, że udostępnia te przedmioty wyłącznie do zakupów DLC i można je również zdobyć poprzez rozgrywkę. Gdyby była to gra free-to-play, można by to wybaczyć, ale będziemy musieli zobaczyć, jak to wszystko się potoczy na tym froncie.

Podczas ujawnienia wyjaśniono, że w nadchodzących latach do gry zostanie wprowadzona nowa zawartość, która będzie bezpłatna dla wszystkich graczy. Światowe wydarzenia, broń, wyzwania i inne elementy zostały wymienione jako zawartość popremierowa.

Przed Sprzedaż

Po tak długim oczekiwaniu mamy teraz datę premiery i zamówienia przedpremierowe Czaszka i kości, które możesz zobaczyć na ich oficjalnej stronie. Obecnie do wyboru są dwie edycje: Standard i Premium.

Edycja standardowa to po prostu gra Czaszka i kości za 70 USD na wybranej platformie.

Edycja Premium kosztuje 100 USD i dodaje następujące bonusy:

  • Kolekcja Ballada o krwawych kościach
  • Dwie dodatkowe misje
  • Oficjalny cyfrowy artbook i ścieżka dźwiękowa

Zalecenia redaktorów

  • Fable 4: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Pikmin 4: data premiery, zwiastuny, aktualności, rozgrywka i nie tylko
  • Super Mario Bros. Wonder: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Starfield: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Star Wars Outlaws: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko