Nieokiełznane problemy związane z rozwojem Xboksa Idealna ciemność reboot z The Initiative, z którym borykał się w ciągu ostatnich kilku lat, zostały szczegółowo opisane w nowym raporcie na IGN. Raport twierdzi również, że gra jest jeszcze od dwóch do trzech lat od premiery, ponieważ rozwój został zasadniczo wznowiony na Unreal Engine 5 w 2021 roku.
Microsoft utworzył The Initiative w 2018 r ogłosił ponowne uruchomienie Perfect Dark w 2020 r., ale raport IGN stwierdza, że większość prac wykonanych w ramach projektu przed 2021 r. nie jest już używana. Ambicja Inicjatywy, by stać się stewardami serii Perfect Dark i stworzyć samozwańczą grę „AAAA” bez bardzo jasnego kierownictwo na wysokim szczeblu podobno nękało projekt we wczesnych latach, podobnie jak skalista współpraca przy współtworzeniu z deweloperem Certain Podobieństwo. Pandemia COVID-19 podobno zaostrzyła wszystkie te problemy, a The Initiative i Certain Affinity zakończyły współpracę na początku 2021 roku, zaledwie kilka miesięcy po ujawnieniu gry.
Polecane filmy
„Tak wiele rzeczy się zmieniło, jeśli chodzi o sposób, w jaki chcemy obsadzać gry” — powiedział IGN Matt Booty, szef Xbox Game Studios, w odpowiedzi na pytania dotyczące Perfekcyjna ciemność rozwój. „Myślę, że idąc dalej, prawie każda większa gra AAA wykorzystuje pewien poziom wspólnego rozwoju, który oddzielam od outsourcingu. Outsourcing to: „Oto specyfikacja, proszę, zbuduj to i oddaj nam”. Współtworzenie to: To jest studio, grupa ludzi, którzy są twórczą jednostką, jak możesz z nimi pracować? Jedna z rzeczy, na których się nauczyliśmy Idealna ciemność czy istnieje różnica między studiami, które mają to kreatywne DNA, a studiami, które to zrobiły bardziej tradycyjnie outsourcing, bez względu na stopień złożoności, i musieliśmy tylko znaleźć odpowiedni rytm Tam."
Po zakończeniu partnerstwa Certain Affinity nastąpiło wiele wewnętrznych odejść w The Initiative, które ostatecznie zatrudnił Crystal Dynamics jako nowego partnera do wspólnego rozwoju we wrześniu 2021 r. Źródło IGN twierdzi, że duża część gry została w tym momencie „całkowicie przerobiona”. Idealna ciemność teraz działa na Unreal Engine 5. Podobno rozwój postępuje płynniej, chociaż gra najwyraźniej wciąż znajduje się w fazie przedprodukcyjnej i od dwóch do trzech lat dzieli ją od premiery.
To rozczarowujące dla fanów Xboksa, którzy spodziewali się, że ten tytuł pojawi się wcześniej, ale to wyjaśnia Perfekcyjna ciemność nieobecność na niedawnym Xbox Games Showcase. Kiedy tylko wyjdzie, Idealna ciemność będzie można grać na Xbox Series X/S i bądź w Xbox Game Pass.
Zalecenia redaktorów
- Rozwój Perfect Dark nie ma wpływu na sprzedaż Crystal Dynamics
- Xbox exec próbuje wyjaśnić konta Perfect Dark, Fable na Twitterze
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.