Kroniki Xenoblade'a jest popularną nazwą w mojej sieci. Moi koledzy, fani JRPG, zachwycają się tym, ale ja sam nigdy się w to nie zagłębiałem. ksenoostrze wycieki, Nintendo Direct dramat, poczta pantoflowa — wszystko to utkwiło mi w głowie, zanim zdążyłem podnieść kontroler.
Zawartość
- Obiecująca historia
- Wciągająca, ale myląca walka
- Woda jest w porządku
Teraz, po zapoznaniu się z Kroniki Xenoblade'a 3, widzę, dlaczego warto. Najnowsza gra ma jeden z najlepszych rozdziałów otwierających, w jakie grałem. Byłbym zszokowany, gdyby się dowiedział, że nie sprostał mocnemu początkowi. To coś mówi, ponieważ nie jestem sprzedawany w grach z dużymi systemami. Złożone systemy walki i klas wymagają przyzwyczajenia, a eksploracja nie podoba mi się do tej pory. Ale jestem już na tyle pochłonięty, że muszę wiedzieć, co będzie dalej.
Polecane filmy
Obiecująca historia
Na początku sześć pierwszych postaci w grze jest zmuszonych do ucieczki ze swoich kolonii po zdobyciu tajemniczej mocy Uroborosa. Noah jest pierwszą postacią, którą poznaje gracz. W stylu bohatera JRPG jest tym, który ma miecz i najbardziej rozsądną mieszankę sprawiedliwości i dyplomacji. Mio, drugi główny bohater z przeciwnego kraju Agnus, jest równie zaciekły i empatyczny. Jest na 10. kadencji, ostatnich kilku miesiącach swojego życia i chce je przeżyć pełnią życia. Jej towarzysze, Sena i Taion, dołączają do niej i uchodźców z Keves, aby dowiedzieć się, dlaczego powierzono im Uroborosa i znaleźć sposób na bezpieczny powrót do domu.
Powiązany
- Najdziwniejsza premiera gry na Nintendo Switch doczeka się niespodziewanej kontynuacji
- Wybierz te gry Nintendo, które są dostępne tylko na Wii U i 3DS
- Zdobądź te gry na Nintendo 3DS, zanim eShop zostanie zamknięty
Jedną z rzeczy, o których zawsze pamiętam, jeśli chodzi o opowiadania, jest to, czy intro sprawia, że moja krew przyspiesza. Kroniki Xenoblade'a 3 już zdaje egzamin. Jest imponująco kinowy, od mistrzowsko przyciętego materiału filmowego po emocjonalną ścieżkę dźwiękową. Wszystko to wydaje się celowo ustawione pod kątem, aby gracz czuć coś. Początek jest pełen przerywników filmowych, ale nie jest tak szalony, jak można by się spodziewać, ze względu na to, jak dobrze są wyprodukowane.
Kroniki Xenoblade'a 3 łączy przeszłość i jej wpływ na teraźniejszość bez poczucia przymusu. To sprawiło, że poczułem, że nie miałbym nic przeciwko obejrzeniu tego, gdyby to był film. Rozdział otwierający z powodzeniem charakteryzuje Noego, Eunie i Lanza i umieszcza gracza w świecie, o którym nic nie wiedzą. Zespół Mio przychodzi później, ale nawet ich debiut wystarczył, abym w krótkim czasie wyczuł ogólne osobowości bohaterów i dynamikę zespołu. To nie jest coś, co wiele gier może osiągnąć przy tak szerokiej obsadzie, ale tempo tutaj jest kluczowe.
Wciągająca, ale myląca walka
Kroniki Xenoblade'a 3Walka nie przypomina walki w żadnym innym tytule. Na początku jest trochę onieśmielający ze względu na wszystkie umiejętności, klasy i efekty, o których musisz pamiętać. Jeśli nie znasz terminów takich jak „agresywny”, możesz być zdezorientowany co do tego, co robią niektóre ruchy lub jak powinieneś je obejść.
Gra stara się jak najlepiej ułatwić ci udział w bitwach bez żadnej presji. W większości przypadków możesz rozpoczynać bitwy według własnego uznania. Możesz zbliżać się do wrogów, gdy masz ochotę walczyć, lub uciekać, gdy nie masz na to ochoty. Wrogowie mogą również rozpocząć z tobą bitwy, jeśli podejdziesz zbyt blisko, ale możesz wyjść. Na szczęście nic nie tracisz, jeśli zostaniesz wymazany — tylko postęp eksploracji.
Auto-atak szczególnie wyróżnia mnie jako nowicjusza i może odrzucić innych, którzy grali tylko w turowe lub RPG akcji, w których ściśle kontrolujesz, kiedy i jak atakujesz. Jestem przyzwyczajony do zacierania A, aby ciąć wrogów, ale tutaj nie możesz zrobić tego samego. Istnieje inny poziom kontroli, na którym możesz wyrównać atak „przełamujący” z boku lub dźgnąć wroga od tyłu. Później możesz swobodnie przełączać się między postaciami podczas bitwy, zamiast czekać poza menu. W pierwszym rozdziale przez chwilę kontrolowałem Eunie zamiast Noah, aby poczuć, jak walczyć inną postacią i dostosować się do jej stylu gry.
Członkowie drużyny działają na sztucznej inteligencji, którą mogę kontrolować za pomocą taktyki, która zmienia programowanie w zależności od tego, jak chcę, aby zachowywali się moi koledzy z drużyny. W Kroniki Xenoblade'a 3, możesz to zrobić nawet w środku bitwy. Jest to trochę podobne do mechaniki w Opowieści o PowstaniuLub Szkarłatny Nexus, gdzie inni członkowie drużyny są kontrolowani przez sztuczną inteligencję, podczas gdy Ty prowadzisz szarżę jako jedna grywalna postać.
Kombinacje nie są tak usprawnione, jak te w, powiedzmy, Osoba. Jednak dopasowywanie statusów, takich jak Przełamanie, Przewrócenie lub Oszołomienie w optymalnej kolejności, może zniszczyć wroga i obniżyć jego zdrowie szybciej, niż nie zrobić tego. Na początku jest dużo do zapamiętania, biorąc pod uwagę, że zaczynasz z trzema postaciami, które mają już wiele umiejętności, między którymi możesz się przełączać. Powinieneś jednak złagodzić to po spędzeniu godzin z obsadą.
Jeśli chodzi o nitpicki, skakanie jest jak dotąd lekką irytacją. Nie zawsze jest jasne, gdzie możesz skoczyć, a czasami pojawia się dziwny efekt jąkania, który powoduje potrzebę wielu skoków, aby dostać się na szczyty platform i odcinków pod górę. Nie możesz też skakać podczas walk, co jest irytujące dla wrogów, którzy w jakiś sposób utknęli na półkach. Ma to sens, biorąc pod uwagę, że przycisk skoku, którego zwykle używasz, jest zastępowany poleceniami dotyczącymi ruchów bojowych, ale nadal jest to niewielki problem.
Woda jest w porządku
Ogólnie rzecz biorąc, jestem pod wrażeniem RPG. nie grałem Kroniki Xenoblade'a wcześniej, ale nie potrzebowałem tego, aby cieszyć się tym. To serial, który, jak sądziłem, spodoba mi się w oparciu o wibracje, ale jestem zachwycony tym, jak dobrze jest wykonana historia.
Oczywiście istnieją pewne korzyści z grania w poprzednie tytuły. ksenoostrze Fani wskazały odniesienia do starych gier, jak np gigantyczny miecz związane z pierwszym ksenoostrze tytuł. Te światy wydają się opierać na sobie nawzajem, pomimo ich odrębnych historii. Wydaje się, że podstawowa wiedza przydałaby się również twórcom teorii. Mam dopiero kilka godzin, ale wiedza może się również przydać do przewidywania zwrotów akcji lub łączenia, w jaki sposób tytuły są ze sobą powiązane.
Ale jeśli jesteś nowicjuszem, takim jak ja, powiedziałbym, że warto, jeśli masz szansę. Czeka na Ciebie bogaty, piękny świat z postaciami, które chcą, aby ich historia została opowiedziana.
Kroniki Xenoblade'a 3 Premiera na Nintendo Switch 29 lipca.
Zalecenia redaktorów
- FTC w. Microsoft: 5 zaskakujących rewelacji z rozprawy sądowej, które musisz znać
- Wraz z zamknięciem 3DS eShop twórcy zastanawiają się nad złotym wiekiem niezależnych gier Nintendo
- Musisz zdobyć tę dziwaczną grę Zelda za darmo przed zamknięciem 3DS eShop
- Pobierz te rzadkie gry na Wii U, zanim znikną
- Nintendo potwierdza, że nie będzie częścią E3 2023