Star Wars Outlaws prezentuje swoje szumowiny i nikczemność w debiucie rozgrywki

Obecnie istnieje mnóstwo świetnych wersji demonstracyjnych gier do wypróbowania w następstwie mnóstwa prezentacji gier w tym miesiącu, ale są dwa konkretne tytuły, które powinny znaleźć się teraz na twojej liście podczas Steam Next Fest: Jusant i Przezwyciężać. Chociaż te dwa tytuły pochodzą od różnych programistów, mają wspólne założenie. Obie gry dotyczą wspinaczki. Podstawy ich sterowania są podobne, prosząc graczy o użycie spustów lub zderzaków do chwytania powierzchni, naśladując uczucie zaciskania dłoni.

Pomimo tych podobieństw na wysokim poziomie, gry różnią się prawie całkowicie wykonaniem. Jusant to powolna, klimatyczna i realistyczna gra wspinaczkowa 3D, podczas gdy Surmount skupia się na kreskówkowej estetyka, kooperacja i zwariowana fizyka, które pozwalają graczom huśtać się i miotać z poziomu 2D perspektywiczny. Nie jestem tutaj, aby polecać jeden nad drugim; nie, granie w obie te wersje demonstracyjne potwierdziło moje uznanie dla bardziej kreatywnych gier tworzonych przez mniejsze zespoły programistów, które zwykle znajdują najbardziej kreatywne sposoby na ekstrapolację najprostszych pomysłów.


Jak się wspinać
Jusant — ujawniony podczas Xbox Games Showcase — został opracowany i opublikowany przez firmę Don't Nod, francuskie studio stojące za serią Life is Strange i niedawno wydanym Harmony: The Fall of Zaduma. Jest nieco większy niż prawdziwe niezależne studio, ale wciąż wygląda na mniejszy, bardziej eksperymentalny projekt dla firmy. Jeśli znasz Don't Nod, nie zdziwisz się również, gdy usłyszysz, że Jusant to bardziej pełna wiedzy, kontemplacyjna przygoda. Akcja toczy się w świecie prawie pozbawionym wody, gdzie młody chłopak znalazł wodne stworzenie o nazwie Balastu i próbuje zabrać go na szczyt gigantycznej wieży, wznoszącej się w niebo z tego, co kiedyś było morzem podłoga.

  • Hazard

Star Wars Outlaws: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko

Fani odległej galaktyki wreszcie dostają gry, o których zawsze marzyli. Po mniej niż idealnym traktowaniu serii Star Wars przez EA aż do dwóch gier Star Wars Jedi, fani chętnie odkrywali nowe historie w tym rozległym wszechświecie, a także wiedzę, która nie jest poruszana w filmach.

Pierwszym, który spróbuje tego w wysokobudżetowym tytule, będzie Massive Entertainment firmy Ubisoft z nowymi Star Wars Outlaws. Ta seria ma ogromną historię, mnóstwo wiedzy i oddanych fanów, którzy dopracowują każdy szczegół. Jeśli chcesz wiedzieć, dokąd zaprowadzi Cię ta nowa przygoda, wyłącz komputer docelowy, zaufaj Mocy i sprawdź wszystko, co do tej pory wiemy o Star Wars Outlaws.
Data wydania

Digital Trends po raz kolejny uczestniczył w tym roku w Summer Game Fest Play Days, a także w wydarzeniach organizowanych przez Xbox i Ubisoft, a my mogliśmy grać w wersje demonstracyjne różnych nadchodzących gier ze wszystkich zakątków świata przemysł. Graliśmy lub oglądaliśmy praktyczne demo ponad 30 gier, które mają ukazać się w ciągu najbliższego roku. Od nowych wpisów w długotrwałych seriach, takich jak Mortal Kombat lub Armored Core, po bardziej dziwaczne i eksperymentalne gry niezależne, które przesuwając grę wideo do przodu, było dla nas wiele do polubienia podczas Summer Game Fest Play Days i jego okolic wydarzenia.
Mimo to rozmawialiśmy i zawęziliśmy listę do naszych dziesięciu ulubionych, abyś mógł mieć zwięzłą listę niektórych z najlepiej wyglądających gier wideo, które są na horyzoncie. Kolejność przypadkowa – z wyjątkiem naszej Game of the Show – oto 10 naszych ulubionych gier, w które graliśmy w zeszłym tygodniu w ramach Summer Game Fest.
Gra programu: Kokon

Niezwykle trudno jest opisać, co sprawia, że ​​Cocoon jest tak wyjątkowy; to naprawdę jedna z tych gier, w które musisz zagrać, aby zrozumieć. Ta klimatyczna gra przygodowa o tematyce owadów przeniosła mnie do innego świata podczas sesji demonstracyjnej, pozwalając całkowicie zatracić się w jej atmosferze science-fiction. Częściowo wynika to z zadziwiająco ciasnego projektu gry, który kazał mi przemierzać jego uderzające wizualnie środowiska i naturalnie rozwiązywać zagadki bez konieczności wyjaśniania. To doświadczenie, które utknęło we mnie długo po odłożeniu kontrolera i nie byłem jedyny. To była jedyna gra na językach moich rówieśników przez cały weekend, ponieważ zarówno prasa, jak i twórcy treści nie mogli przestać jej chwalić, mimo że nie byli w stanie opisać, dlaczego. To sprawia, że ​​​​jest to łatwy wybór dla naszej gry w serialu, pokonując kilku imponujących Tytanów na tej liście. ~ Giovanni Colantonio
Opancerzony rdzeń VI: Płomienie Rubikonu