Kontrola Odblokowuje prawdziwy potencjał PS5 i Xbox Series X

Sterowanie: Edycja Ultimate jest już dostępna, a subskrybenci PlayStation Plus mogą ją otrzymać za darmo już dziś. stwierdziłem, że tak jest jedna z najbardziej znaczących konwersji nowej generacji która w pełni wykorzystuje najnowsze technologie, takie jak ray tracing i kontroler DualSense PlayStation. Eliminuje również irytujące błędy, które nękały uruchomienie oryginalnej gry, takie jak frustrujące zacinanie się podczas wychodzenia z menu pauzy.

Zawartość

  • Dziecko z plakatu dla ray tracingu
  • Najlepsze wrażenia dotykowe DualSense od czasów Astro Bota

Dziecko z plakatu dla ray tracingu

Gdy Kontrola pierwotnie uruchomiona na PC, została uznana za doskonały przykład wizualnych możliwości ray tracingu może wnieść do gry, dodając niezrównaną głębię, która była graficznie niemożliwa w starszych technologiach. z PlayStation 5 i Xbox Series XAktualizacja, tak jest teraz w przypadku ray tracingu na konsoli.

Kontroluj najstarszy dom

Kontrola odbywa się prawie w całości w Najstarszym Domu, siedzibie Federalnego Biura Kontroli. Przestrzeń jest wypełniona przeszklonymi biurami, odblaskowymi płytkami i nieziemskim oświetleniem. To środowisko jest gotowe, aby pokazać możliwości ray tracingu, który zapewnia realistyczne odbicia i cienie. Znajdując się w środku strzelaniny w jednym ze skupisk biur, nie tylko widzę wrogów przez szklane okna, ale widzę odbicie otaczającego mnie otoczenia. Ponieważ oświetlenie dzieje się w czasie rzeczywistym, odbijane są również inne okna, odbicia odbijające się od nich podwoiły się w szkle skierowanym bezpośrednio do mnie, tworząc niemal nieskończoną pętlę odbicia.

Oczywiście widzimy to w prawdziwym świecie za każdym razem, gdy znajdujemy się w silnie odblaskowym środowisku, ale obserwowanie tego w grze zapiera dech w piersiach. To jest coś, czego nigdy nie myślałem, że powiem o wirtualnej przestrzeni biurowej. Kontrola miał już niesamowitą fizykę, z nadprzyrodzonymi kulami rozbijającymi szkło na tysiące kawałków i rozrywającymi znajdujące się w nich przedmioty path i doskonale komponują się z tymi ulepszeniami wizualnymi, dzięki czemu jest to jedno z najbardziej wciągających doświadczeń w grach, w jakie kiedykolwiek grałem W.

Aktualizacja nowej generacji pozwala graczom zrezygnować ze śledzenia promieni na rzecz 60 klatek na sekundę dla tych, którzy wolą skupić się na wydajności niż na grafice. Byłem pod niesamowitym wrażeniem trybów wydajności w tytułach nowej generacji. Podczas gdy PS4 Pro lub Xbox One X wydawało się, że poświęcili zbyt wiele w rozdzielczości, aby osiągnąć wyższą liczbę klatek na sekundę, The PS5 i Series X były w stanie zachować przejrzystość i zamiast tego poświęcić korzyści płynące z ray tracingu. Podczas gdy ray tracing jest znakomity w grze takiej jak Spider-Man: Miles Morales, kiedy Miles śmigał po mieście z szybkością 60 kl./s, po prostu wydawał się odpowiedni, poruszając się zbyt szybko, by naprawdę uchwycić odbicie miasta, gdy mijał wieżowiec.

Jesse_Duality_Hero

W Kontrola, 60 kl./s jest fantastyczne, a symulowane odbicia światła wykonują dobrą robotę w kilka chwil, nadal zapewniając świetne tekstury. Ale są momenty, w których gra wydaje się niewiarygodnie płaska w porównaniu do działającej z ray tracingiem, więc tak myślę dla większości osób ograniczenie gry do 30 klatek na sekundę i włączenie tych odbić w czasie rzeczywistym będzie najlepszym sposobem na doświadczenie Kontrola.

Najlepsze wrażenia dotykowe DualSense od czasów Astro Bota

Cechą, która okazała się czymś więcej niż sztuczką podczas premiery systemów nowej generacji, było dotykowe sprzężenie zwrotne w PS5 Kontroler DualSense, przy czym każdy własny tytuł firmy Sony i garstka gier innych firm czerpią ogromne korzyści z ulepszonych wibracji. Wyjątkowa gra dla wielu była Pokój zabaw Astro, tytuł dołączony do systemu, który pokazał prawdziwy zakres możliwości DualSense: The pitter-patter of deszcz na głowie Astro, przytłaczający huk intensywnych wiatrów i napięcie spustów podczas używania sprężystej żaby kostium. Podczas gdy inne gry z pewnością miały doskonałe implementacje haptyki kontrolera, żadna nie zbliżyła się do wykonania Pokój zabaw Astro.

Walka kontrolna Jessego

Kontrola na PS5 to gra, która jest najbliżej. Gdy główna bohaterka Jesse biegnie przez FBC, dudnienie w kontrolerze zmienia się w zależności od tego, czy nadepnie na dywan, kafelki czy beton. Napięcie spustów zmienia się w zależności od wybranej broni, a podczas używania mocy Jessego otrzymujesz potężne, zróżnicowane wibracje. Znalazłem się po prostu utknąłem w środku grupy wrogów, aby pozbyć się ich pchnięciem psychicznym, zamiast grać bezpiecznie i zabijać ich bronią, ponieważ po prostu nie mogłem się nacieszyć dotykiem informacja zwrotna.

Nie mogę się doczekać odblokowania dalszych mocy, aby zobaczyć, jak się różnią, i zachęcam graczy do rozważenia grania w tę grę na PS5 przez Xbox Series X z tym, jak satysfakcjonujące są wrażenia dotykowe. Ponieważ gra jest w tym miesiącu darmowa w PlayStation Plus, i tak jest ogromna zachęta, aby to zrobić.

Zalecenia redaktorów

  • PlayStation ujawnia nowe funkcje i interfejs użytkownika kontrolera dostępu PS5
  • Aktualizacja Fallouta 4 na PS5 i Xbox Series X zostanie uruchomiona za darmo w 2023 roku
  • Kontroler PS5 DualSense Edge zostanie wprowadzony na rynek w styczniu, ale będzie kosztować 200 USD
  • Zaprojektuj swój własny kontroler PS5 za pomocą tego poręcznego narzędzia
  • Możesz teraz zaktualizować swój kontroler PS5 na PC. Oto jak

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.