Recenzja gry „No Man's Sky”: KOLEJNA aktualizacja to za mało

Niebo niczyje

'Niebo niczyje'

sugerowana cena detaliczna $59.99

Szczegóły wyniku
„No Man's Sky” to najbardziej rozbudowana gra eksploracyjna wszechczasów, ale ostatecznie wydaje się pusta.

Zalety

  • Zapierający dech w piersiach styl artystyczny
  • Niesamowite poczucie skali
  • Potencjalnie niekończąca się rozgrywka
  • Znacznie ulepszony dzięki darmowym aktualizacjom
  • Multiplayer jest wreszcie dostępny

Cons

  • Rozgrywka zbyt szybko się starzeje
  • Światy generowane proceduralnie mogą być nudne
  • Narracja jest ciekawa, ale cienka
  • Nowo dodane czynności pozostają uciążliwe

Niebo niczyje to ogromny eksperyment w tworzeniu gier generowanych proceduralnie. Deweloper Hello Games zastosował algorytm stworzyć świat gry o niespotykanym dotąd rozmiarze i zasięgu. Jest pełen obcych światów — 18 kwintylionów planet, według wyliczeń dewelopera — dla graczy do zwiedzania na piechotę i latania między nimi w ich osobistym statku kosmicznym.

Inni programiści, zwłaszcza niezależni twórcy gier z małymi zespołami, używali środowisk generowanych proceduralnie z doskonałym skutkiem, ale nigdy w przypadku projektu na taką skalę. Ogólnie rzecz biorąc, generowanie proceduralne wydaje się być dobrą opcją do wypełnienia luk między ważnymi części tworzenia gier lub tworzenia jednorazowych poziomów, aby zmiksować monotonię gier, w które grasz nad. W tym przypadku jednak stworzył główny punkt sprzedaży gry, a

trwały wszechświat tak duży że gracze nigdy nie będą musieli przestać go eksplorować.

Technicznie, Niebo niczyje realizuje obiecany przez Hello Games pomysł — a ogromny plac zabaw science-fiction dla Ciebie do zwiedzania. Jednak gdy już spędzisz trochę czasu, trudno nie zauważyć, że plac zabaw wydaje się dość pusty, nawet dwa lata później i po ogromnych dodaniach treści. Chociaż na każdej planecie jest wiele miejsc do znalezienia i obiektów, z którymi można wchodzić w interakcje, są one oddzielone dużymi połaciami losowych, ale często dziwnie znajomych terytoriów. Możesz mieć wrażenie, że doświadczyłeś już wszystkiego, co nowatorskie No Man's Sky wszechświata po zbadaniu zaledwie ułamka tego, co zostało stworzone.

Gdzie ja jestem?

Niebo niczyje upuszcza cię na losową planetę obok zepsutego statku. Gra każe ci naprawić statek, polecieć w kosmos, a następnie przeskoczyć przez hiperprzestrzeń do nowego układu słonecznego podążając za minimalistyczną narracją, próbując wyśledzić dziwne sygnały, które istnieją tylko dla Ty. Pierwsze kilka godzin gry i związana z nią historia pełnią rolę samouczka, który nauczy cię radzenia sobie z tym problemem Niebo niczyje, co oznacza, że ​​​​jest to głównie gra o wydobywaniu komponentów do budowy różnych technologii. Duże aktualizacje od czasu pierwotnej premiery gry dodały nowe zasoby, mechaniki, takie jak budowanie bazy i większa narracja, a większość wczesnej części narracji uczy cię, jak te wszystkie nowe rzeczy praca.

Niebo niczyje
Niebo niczyje
Niebo niczyje
Niebo niczyje

Wkrótce, Niebo niczyje zabiera cię z ziemi w kosmos, a po pokazaniu, jak wszystko działa, daje ci wybór. Dąż do celów narracyjnych lub pozwól, by żądza wędrówki poprowadziła cię przez pustkę.

I na pewno jest gdzie wędrować. Nie możemy przecenić, jak duże Niebo niczyje Jest. Przebycie każdej planety zajęłoby wiele godzin — rzeczywistych godzin, a nie w grze. Na stromych pasmach górskich, gigantycznych podziemnych jaskiniach i ogromnych oceanach panuje prawdziwe poczucie przestrzeni, dzikiej przyrody — prawdopodobnie dlatego, że większość tych obszarów nie została stworzona jako część poziomu. Każda planeta jest oddzielona minutami, jeśli nie godzinami, otwartej przestrzeni i jest wypełniona minerałami, roślinami, stworzeniami i przedmiotami.

Eksploracja kilku pierwszych planet i układów przypomina sen. Zamiłowanie gry do jasnych, bardzo nasyconych kolorów często generuje malownicze sceny, które sprawiają, że masz ochotę przyjrzeć się z bliska wszystkiemu dookoła. Niektóre zostały sarkastycznie oznaczone Niebo niczyje „generator tapet na pulpit”, ale jest w tym trochę prawdy. Spędziłem wiele godzin na katalogowaniu każdej skały, drzewa i zwierzęcia na planecie z ciemnopurpurowym niebem i pofalowaną, jasnozieloną roślinnością; za każdym razem, gdy mówiłem sobie, że widziałem wystarczająco dużo i powinienem iść dalej, natknąłem się na niezwykle piękną nową scenę.

Czy nie byłem tu wcześniej?

To poczucie odkrycia jest jednak krótkotrwałe. Chwila Niebo niczyje mogą mieć niezrozumiałą liczbę indywidualnie generowanych planet, wszystkie są wyraźnie wyhodowane z bardzo podobnego gatunku. Chociaż niektóre planety są bujne, wiele z nich jest jałowych, a dziesiątki światów, które odwiedziłem, były rozpoznawalnie podobne. Większość z nich była górzysta, z falistymi wzgórzami i stromymi dolinami. Wiele z nich miało pływające wyspy i formacje skalne. Wiele roślin, zwierząt i budynków powtarzało się z planety na planetę. Nawet cechy geograficzne, takie jak jaskinie, są dziwnie rozpowszechnione na różnych planetach.

W tym samym czasie istnieją typowe środowiska świata rzeczywistego, których nigdy nie widziałem. Nigdy nie wylądowałem na płaskiej planecie. Pływałem w jeziorach i oceanach, ale nigdy nie znalazłem rzeki ani strumienia. Jeśli są wulkany Niebo niczyje, jeszcze ich nie znalazłem.

Nie możemy przecenić, jak ogromne Niebo niczyje czuje.

Brak zasobów, z których gra ukształtowała swoje pozornie nieskończone warianty, staje się bardziej widoczny, gdy napotykasz budynki, czujące istoty i inne oznaki cywilizacji. Chociaż składają się głównie z dzikiej roślinności i złóż minerałów, każda planeta ma lekką posypkę kamiennych ruin po obcych gatunkach i kosmicznych obozach zamieszkałych przez ich potomków. Chociaż mają różne kształty i rozmiary, struktury wyglądają bardzo podobnie. Każdy zakład produkcyjny jest prawie taki sam, a istnieje tylko kilka rodzajów budynków i placówek, z którymi można wchodzić w interakcje. Po pół tuzinie godzin prawdopodobnie doświadczyłeś większości z nich.

Jednak ta identyczność tworzy niektóre z najpotężniejszych momentów w grze. Po przeskakiwaniu z planety na planetę i znajdowaniu pustyni po pustyni, zejście w atmosferę planety pokrytej prawie w całości przez oceany może zapierać dech w piersiach. Wśród dziesiątek potencjalnych kombinacji stworzeń czasami natkniesz się na taką, która wygląda zarówno niesamowicie, jak i oryginalnie. Nikt Ci nie powie, kiedy nadejdą wielkie chwile. Niektóre, jak pierwszy lot w kosmos, są oczywiste, ale nie mogłem przewidzieć prawdziwego niepokoju, który odczuwałem, próbując podejść i zeskanować gigantycznego skaczącego grzyba. To jest zarówno największa siła, jak i największa wada Niebo niczyje. Jest wiele do zrobienia, ale będziesz musiał bawić się sam.

Sprawienie, że zabawa jest nieco łatwiejsza dzięki wydaniu Niebo niczyje's Aktualizacja „NEXT”. Dwa lata po jego uruchomieniu, Niebo niczyje przekształciła się w znacznie bardziej zaokrąglony produkt, z dużym naciskiem na treści tworzone przez graczy, tryb wieloosobowy (wreszcie), bardziej wciągająca narracja i wiele innych opcji interakcji ze wszechświatem.

Wraz z innymi dodatkami, m.in umiejętność budowania baz na planetach, na które możesz się następnie teleportować z powrotem bez względu na to, gdzie się znajdziesz we wszechświecie, tryb wieloosobowy ma wiele do zrobienia Niebo niczyje bardziej interesujące i dynamiczne miejsce, w którym gracze mogą się bawić, tworząc więcej podobnych Minecraft ze statkami kosmicznymi. Z innymi ludźmi, znajdowanie zabawnych i fajnych części Niebo niczyje zajmuje trochę mniej pracy, a piaskownica ma przynajmniej teraz więcej sposobów zachęcania do eksploracji.

Gdzie ja idę?

W pierwszych kilku systemach gwiezdnych, przez które możesz przejść w ciągu kilku godzin lub kilkudziesięciu, kilka potencjalnych „ścieżek” staje się jasnych. Możesz dowolnie eksplorować wszechświat lub śledzić historie wywołane dziwnymi wiadomościami, w których odszukasz „Atlas” i poznasz sekrety Niebo niczyje. Ścieżka Atlas wysyła graczy na wyraźną trasę, która zaprowadzi cię do tajemniczej wszechmocnej mocy.

Podążanie ścieżką Atlasa i interakcja z nowymi postaciami dodanymi do gry dzięki licznym aktualizacjom jest tak bliska odkrycia „co się dzieje” w Niebo niczyje jak przyjdziesz. Podczas gdy gra rzadko wydaje się trwała z planety na planetę, niektóre elementy rozgrywki, takie jak wszechobecne roboty „strażnicy”, które latają wokół większości planety i atakuj za każdym razem, gdy przyłapią cię na wydobywaniu lub niszczeniu zbyt dużej części świata, dają poczucie, że wszechświat jest pojedynczym, połączonym miejsce.

Niebo niczyje
Niebo niczyje

Jednak ustalenie, co słychać w Atlasie, nie jest wymagane. Niebo niczyje oferuje kilka możliwości, abyś był zajęty swoim światem, poza oryginalnym haczykiem „dotrzeć do centrum wszechświata”. Gildie zachęcają teraz do wdawania się w walki z kosmicznymi piratami, handlu cennymi towarami lub po prostu używania ulepszonego wizjera skanującego do badania flory i fauny gry. Dodanie baz i ogromnych frachtowców daje ci szansę na pewne zadomowienie się we wszechświecie.

Nowe dodatki rozwijają się Niebo niczyje znaleźć sposoby, aby dać ci coś innego niż tylko patrzenie na planety, ale z jednym uporczywym problemem. W dużej mierze są to listy zadań do wykonania. Większość Twoich celów określonych przez Niebo niczyje jako odmiana „zbierz 10 z x zasobów” lub „zabij 10 z x stworów” lub „zbuduj 10 z x maszyn”. Niebo niczyje przeszedł długą drogę w zapewnianiu graczom rzeczy do zrobienia w swoim wszechświecie, ale nie są to pomysłowe ani interesujące zadania.

Niezależnie od tego, co wybierzesz, rozgrywka z chwili na chwilę sprowadza się do zarządzania zasobami. Niezależnie od tego, czy zbierasz podstawowe materiały, aby uzyskać więcej paliwa dla swojego hipernapędu, czy też szukasz rzadkiego minerału, aby móc go ulepszyć osłonić i eksplorować brutalnie radioaktywny świat, większość czasu spędzisz na zbieraniu roślin lub rozbijaniu skał za pomocą lasera górniczego. Zamienisz te zasoby w przedmioty lub pieniądze.

Większość spotkań z kosmitami to właściwie małe łamigłówki w stylu gry przygodowej. W grze występują cztery obce gatunki Niebo niczyje (nowy dodany jakiś czas temu w aktualizacji „Atlas Rising”), a trzy mają własne języki, których można się nauczyć z czasem. Każda rozmowa zawiera niewielką ilość obcego dialogu — jeśli znasz pojedyncze słowo, zostanie przetłumaczone — oraz kontekstowy opis z kilkoma potencjalnymi odpowiedziami. W zależności od tego, co wybierzesz, będą szczęśliwe lub smutne. Jeśli wybierzesz dobrze, często otrzymasz przedmiot lub zasób. Oczywiste jest, że głównym powodem jest zdobycie przedmiotu lub zwiększenie reputacji wśród tej rasy porozmawiaj z większością kosmitów, ponieważ gra nie pozwoli ci porozmawiać z niektórymi z nich, jeśli masz ekwipunek pełny.

Kiedy już zobaczysz wystarczająco dużo planet, a swoboda podróżowania z jednego świata do drugiego nie będzie już tak kapryśna, Niebo niczyje szybko popada w nudę. Żaden obszar gry — żadna walka, żadne zagadki, żadna nawigacja — nie jest tak stresujący jak ekran zarządzania ekwipunkiem, nawet po dwóch latach ulepszeń. Chociaż możesz przechowywać materiały i zaopatrzenie w swoim skafandrze lub na swoim statku, twój ekwipunek jest bardzo ograniczony. Poświęcisz więcej siły umysłowej na podejmowanie decyzji, które minerały zachować, a co wyrzucić, niż na jakikolwiek inny wybór. Fakt, że te wybory rzadko mają znaczące konsekwencje, sprawia, że ​​spędzony czas wydaje się marnotrawstwem.

Dlaczego tu jestem?

Czasami będziesz robić coś innego niż strzelanie laserem do skał, zwłaszcza jeśli pochylisz się nad nowymi opcjami Niebo niczyje dodał wraz z późniejszymi aktualizacjami. Niektóre planety będą miały wrogie zwierzęta dla ciebie do walki, a będziesz spotykać się i rozmawiać z kosmitami na posterunkach i stacjach kosmicznych, które znajdziesz po drodze. Różne gildie dają ci trochę więcej możliwości wyboru tego, co chcesz robić we wszechświecie, ale żaden system nigdy nie jest głęboki ani wciągający. Chociaż możesz wyposażyć swoje statek do walki w kosmosiei brać udział w walkach powietrznych w przestrzeni kosmicznej, walka jest bardzo prosta, a łupy są podobne do tych, które można zdobyć i zbudować poprzez wydobycie. Konsekwencje walki lub kradzieży — atak na statki, które cię ścigają — znikają, gdy umrzesz lub uciekniesz, chyba że uda ci się schować zasoby w kontenery bazy.

To dociera do sedna tego, co sprawia, że ​​gra wydaje się taka pusta. Chociaż rozległy i spektakularny, Niebo niczyjeświat jest pod wieloma względami obojętny. O ile mi wiadomo, nigdy nie zobaczysz dwóch innych postaci rozmawiających ze sobą i nigdy nie poczujesz, że faktycznie wchodzisz w interakcję z którąkolwiek z nich. Chociaż wyjaśniono, że różni czujący kosmici, których spotykasz, reprezentują większe cywilizacje, tam nie ma tkanki łącznej między żadnym z nich i nie wydaje się, aby mieli świat domowy badać. Nic nie ma znaczenia, oszczędzając miejsce w ekwipunku. Sprawia, że Niebo niczyje niesamowicie swobodny i relaksujący — zwłaszcza dzięki możliwości eksploracji z większą liczbą osób oraz włączenia „Trybu kreatywnego” i przestań się martwić spędzaniem godzin na zbieraniu śmieci i po prostu bałaganie - ale może to również utrudnić inwestowanie w gra.

Niebo niczyje jest fascynująca i jest w stanie wydobyć uczucia, które mają niewiele gier wideo — prawdziwy zachwyt i poczucie filozoficznej skali, z którym większość ludzi spotyka się tylko wtedy, gdy myślą o „wielkich” koncepcjach. Niestety, gdy przyjrzysz się bliżej lub dłużej, te wrażenia zanikają i pozostawiają coś, co wielu graczom wyda się nudną, powtarzalną piaskownicą.

Pomimo swoich aktualizacji, Niebo niczyje pozostaje tym samym doświadczeniem, co w momencie premiery — po prostu jego lepiej zrealizowaną wersją. Pierwsze pięć twoich planet Niebo niczyje doświadczenie będzie wspaniałe. Reszta może sprawić, że będziesz chciał więcej.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze gry dla jednego gracza
  • Marvel’s Spider-Man 2 umożliwia natychmiastową zmianę postaci w otwartym świecie
  • Ratchet & Clank: Rift Apart w końcu trafi na PC w lipcu
  • Musisz przeczytać ten darmowy komiks będący prequelem Marvel’s Spider-Man 2
  • Marvel’s Midnight Suns na Nintendo Switch zostało anulowane przed premierą poprzedniej generacji