![recenzja taktyki Gears Gritty Grub Fun Gearstactics 00](/f/b9aa8ac764e25fe611d5f4681a9de75c.jpg)
Recenzja Gears Tactics: Nowy gatunek, ten sam krwawy chaos Gears
sugerowana cena detaliczna $60.00
„...Gears Tactics nie musi rywalizować z najnowszą grą z głównej serii, aby sprostać wielkim ambicjom franczyzy dotyczącym światowych konfliktów”.
Zalety
- Głęboka, ale przystępna rozgrywka
- Czuje się jak naturalne rozszerzenie najlepszych funkcji franczyzy
- Kolejny interesujący dodatek do stale rozwijającej się wiedzy
- Nowy sposób na poznanie starego świata
Cons
- Kilka problemów ze sterowaniem i aparatem
- Wyskakujące okienko tekstury nadal występuje
- Prezentacja wygląda i wydaje się nieco nijakie
Taktyka Gearsów to kolejna próba zachęcenia widzów do długoletniej serii, dzięki której Xbox 360 firmy Microsoft mocno zadomowił się na mapie. Po ponad 14 latach szorstkich głosów i nabrzmiałych bicepsów, turowa śmierć i zniszczenie owinięte wokół charakterystycznego sosu serii stanowią najbardziej ekscytujący dodatek do sagi od czasów Gears of War 2.
Zawartość
- Zdrap 12 larw
- Taktyka na polu bitwy, strategia w menu
- Nasze ujęcie
Mamy tu do czynienia z turową strategią opowiadającą o ulubionej przez wszystkich drużynie tępych braci i ich zmaganiach z niesławną hordą Szarańczy.
Dowodzenie maleńką, ale zarozumiałą drużyną do rozpryskiwania dziwacznych jaszczurek wydaje się znajome, ale na tyle odmienne, że Gears może wścibnąć weteranów ze swoich trzecioosobowych korzeni, jednocześnie dając fanom strategii rodzaje pojedynków o małych szansach, które lubią NA.
Taktyka Gearsów nie trzyma cię za rękę, ale zainspiruje cię do wykonania strategii zabijania robaków, które zwykle spartaczyliby twoi internetowi kumple. To świadectwo serii, która od samego początku udoskonaliła krwawą walkę, a to taktyczne podejście do jej formatu powinno było zostać wykonane wiele lat temu.
![Gra Gears Tactics](/f/6ffac0d86f9acb7664efc7d3900df88e.jpg)
Taktyka Gearsów to prequel, którego akcja toczy się 12 lat przed pierwszą grą, gdy stery przejmuje Gabe Diaz. Jego zespół ma za zadanie zamordować Ukkona, tajemniczego inżyniera stojącego za kultowymi potworami Brumaka i Corpsera, a on nie boi się użyć swoich groteskowych kreacji, by cię powstrzymać.
Zdrap 12 larw
Aby obalić Ukkon, rekrutujesz i uzupełniasz bohaterów i żołnierzy piechoty, a ich role są decydowane przez wybraną jedną z pięciu ikonicznych broni.
To może nie brzmieć jak dużo do kombinowania. Mimo to zwarty projekt pomaga zachować prostotę podstawowych elementów walki, z bardziej wyrafinowanymi strategiami urodzeni w kierunku, w którym zdecydujesz się obrać ich unikalne drzewka talentów, gdy awansują walka.
Tylko od czasu do czasu przerywnik filmowy porusza narrację, prawie zawsze stajesz twarzą w twarz z wrogiem. W menu jest bardzo mało puchu, w którym można się utknąć, co jest dobre, biorąc pod uwagę, że menu nie wyglądałoby nie na miejscu na telefonie komórkowym.
Gdy jesteś na otwartej przestrzeni, wszystkie ręce na pokład. Bez względu na to, w którym z czterech typów misji się znajdziesz, Twoja drużyna składająca się z czterech lub mniej jednostek ląduje w tej samej pozycji z mgłą wojny zasłaniającą prawie wszystko, dopóki nie przepchniesz się do przodu błoto.
Istnieje przyzwoita różnorodność, jeśli chodzi o cele misji, ale wszystkie sprowadzają się do tego samego: zabij kilka dziwacznych jaszczurek.
Każda tura wygląda, czuje się i brzmi jak Przekładnie wojny potyczka.
Każda jednostka wydaje ograniczoną ilość AP na turę między akcjami ofensywnymi i defensywnymi, a ty możesz przełączać się między drużynami, aby zoptymalizować swój budżet.
Filmowe egzekucje powracają i zachęcamy do maksymalnego wykorzystania ścisłego limitu akcji zespołu. Naprawdę nie czułbym się jak Koła zębate gra bez nich.
Sposób, w jaki kultowe sekwencje akcji Gear płynnie przekładają się na tę turową formułę, tworzy walkę dynamiczna, która wydaje się szokująco wierna materiałowi źródłowemu, zapewniając jednocześnie mile widzianą nową perspektywę. Pomysł, aby wziąć istniejący Koła zębate gra i po prostu przesunięcie kamery w górę zaczyna mieć tutaj sens.
![Umiejętności pasywne Gears Tactics](/f/24ac8c2fa8187e716064127962f6801f.jpg)
Każda tura wygląda, czuje się i brzmi jak Przekładnie wojny potyczka rozgrywająca się pod innym kątem. Jednostki wślizgują się za osłony i strzelają (i chybiają) od tyłu, a kinowa kamera zabójstwa od czasu do czasu przechodzi nad ramieniem jednostki, aby przybliżyć cię do akcji.
Skrytki z łupami rozsiane po każdym polu bitwy zapewniają na koniec losowe dodatki do broni i wyposażenie misji, wypełniając czas spędzony między zadaniami, oferując mnóstwo możliwości personalizacji postaci. Gdy zaczniesz rekrutować więcej sojuszników, spędzisz dobre pięć do dziesięciu minut między każdą misją, upewniając się, że ich wyposażenie i umiejętności są zgodne.
Roztrzaskanie głowy Boomera i użycie jego granatnika do zniszczenia Nędzników to tylko wisienka na torcie, a wrzucenie ananasa do otworu wyjściowego nadal wydaje się godne przybicia piątki od kogokolwiek wokół.
Taktyka na polu bitwy, strategia w menu
Postęp fabularny i obowiązkowe misje poboczne sprawiają, że potrzebne są wojska rezerwowe. Nie możesz odzyskać wyposażenia jednostki, jeśli zostało ono użyte choćby raz w rozdziale składającym się z wielu misji, co sprawia, że zarządzanie łupami jest kolejną rzeczą, na którą trzeba uważać. Zanim dotrzesz do niektórych późniejszych aktów, dziwne menu dostosowywania zaczyna komplikować sprawę.
Taktyka Gearsów skutecznie realizuje wielkie ambicje franczyzy dotyczące światowego konfliktu.
Jeśli nie jesteś mistrzem taktyki, zapamiętanie kilkunastu pasywnych i aktywnych umiejętności każdej jednostki nie jest łatwe. Można wywołać listę cech każdej jednostki, ale próba wyciągnięcia jak najwięcej z każdej tury to poważny trening umysłowy, który może obciążać nowicjuszy.
To rodzaj nadmiaru informacji, w którym weterani serii z pewnością się zakochają, i taki, który nie byłby tak problematyczny, gdybyś mógł wziąć ten sam zespół do każdego misja.
![Gra Gears Tactics](/f/ba6dad019aa1b8697f652c9855e5a7b3.jpg)
Wolniejsze turowe tempo gry Taktyka Gearsów tchnie nowe życie w serię, która polega na prawie niekończącej się wojnie na wyniszczenie. Seria zaczęła obejmować bardziej otwarty świat, ale zamiast eksplorować przed kolejną wielką bitwą, posiadanie czasu na obracanie się podczas trwającej potyczki w jakiś sposób pomaga zdziesiątkowanemu światu Sera poczuć się bardziej żywym niż kiedykolwiek.
Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów, Taktyka Gearsów wciąż jest nękany problemami z pojawiającymi się teksturami, a każdy poza główną obsadą wygląda i brzmi trochę sztywnie. Ale gdy rzeczy załadują się poprawnie, Taktyka Gearsów skutecznie realizuje wielkie ambicje franczyzy dotyczące światowego konfliktu.
Bardziej prawdopodobne jest, że kibicujesz dobremu rzutowi granatem lub trafieniu krytycznemu, niż narzekasz na dziwactwa techniczne lub metody obliczania trafień.
Tak jak z Biegi 5, moja klawiatura i kontroler nieustannie walczyły o kontrolę nad akcją, powodując konflikty kamery i kursora. W połączeniu z niemożnością sprawdzenia szans na trafienie wroga tylko po to, by wskaźnik linii wzroku kłamał, były momenty, w których czułem, że gra nie jest całkowicie sprawiedliwa.
Ale na niższym poziomie trudności było znacznie więcej okrzyków zwycięstwa niż łez udręki. Były sesje rozgrywki, które w połączeniu z menu, które już wydaje się intuicyjne dotykowo, mogą w przyszłości z łatwością zostać przetłumaczone na urządzenia mobilne. XCOM zrobiłem to, i nie miałbym nic przeciwko zabraniu Taktyka w pociągu.
Nasze ujęcie
Taktyka Gearsów jest moim ulubionym Koła zębate gra od lat. Nie jest tak bogaty w funkcje, jak główne tytuły serii. Jednak jego wolniejsze tempo to ekscytujący nowy sposób na cieszenie się rozpadającą się cywilizacją Sera, niezależnie od tego, czy jesteś wieloletnim fanem, czy nowicjuszem szukającym nowej, wysokobudżetowej strategii.
Pomijając kilka problemów technicznych, ożywiło to moją miłość do serii, o której naprawdę myślałem, że nie przetrwa skoku nowej generacji. Okazuje się, że to nie coraz bardziej skomplikowana historia odpychała mnie od serii, ale raczej ta sama zmęczona pętla rozgrywki, którą stosowała przez ostatnie półtorej dekady.
Taktyka Gearsów to wspaniały kolejny krok dla serii, która od samego początku nie widziała wiele innowacji. To nie jest masowo ambitne, ale cholernie dobra zabawa.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Jego XCOM w Koła zębate wszechświat. Obie gry mają za sobą wiele lat historii, która wcale nie jest niezbędna do czerpania z nich przyjemności, co czyni je teraz równymi. Otrzymasz to samo podstawowe doświadczenie. Bardziej chodzi o to, w którym świecie wolisz najpierw zanurzyć się.
Jak długo to będzie trwało?
Na pewno kilkadziesiąt godzin. Wszystko zależy od tego, ile przygotowań włożysz w każdą turę. Istnieje wiele opcji trudności z kluczowymi modyfikatorami gier strategicznych, które dodają ciepła. Jeśli masz ochotę na wyzwanie, będziesz grał w to przez długi czas.
Czy powinieneś to kupić?
To zależy. Będąc własnością firmy Microsoft, każda gra z serii jest dostępna na GamePass w pewnym sensie. Warta jest ceny 60 USD dla zapalonych fanów Gears i absolutnie warta kilku dolców, aby szybko przejść, jeśli dopiero zaczynasz przygodę z serią.
Zalecenia redaktorów
- Gears Tactics zmienia strzelankę w grę strategiczną w stylu XCOM w 2020 roku