XCOM 2: Wojna wybranych
sugerowana cena detaliczna $39.99
„XCOM 2: War of the Chosen” w jakiś sposób czyni jedną z naszych ulubionych gier 2016 roku jeszcze lepszą.”
Zalety
- Wzbogaca świetną grę podstawową o fantastyczną różnorodność
- Wybrane i frakcje ruchu oporu dodają osobowości
- Więcej sposobów personalizacji żołnierzy
- Zabawne, potężne nowe klasy
- Obsada głosowa „Star Trek: TNG”.
Jeśli ktoś wie, jak zrobić odpowiednie rozszerzenie do gry wideo, to jego Firaxis. Cywilizacja V I XCOM: Wróg nieznany były solidnymi grami w momencie premiery, ale było to możliwe tylko po dodaniu takich pakietów Bogowie i królowie, Nowy wspaniały świat, I Wewnętrzny wróg czy oni stać się współczesnymi arcydziełami. Gdy rozmawialiśmy XCOM2 główny projektant Jake Solomon na targach E3 o nadchodzącej ekspansji, sprawiał wrażenie, że tak Wojna Wybrańców rzeczywiście byłby tym pełnym „dodatkiem” w stylu Firaxis, którego tak bardzo pragnęliśmy. Z czasem wreszcie tutaj dla naszego
XCOM 2: Wojna wybranych recenzję, z przyjemnością informujemy, że więcej niż spełnia tę obietnicę.Bez zmiany podstawowego kształtu gry, Wojna Wybrańców dodaje różnorodności dzięki nowym sojusznikom, wrogom i misjom, a także jeszcze więcej sposobów na nadanie żołnierzom osobowości i niezapomnianych historii. Wojna Wybrańców sprawia, że już świetna gra naprawdę śpiewa, osiągając masę krytyczną różnorodności XCOM2piaskownica.
Bohaterowie i złoczyńcy
Największymi, rozległymi dodatkami do podstawowej gry są tytułowe Chosen; trzy wyjątkowe, elitarne jednostki adwentowe, które pojawiają się i nękają cię podczas misji, gdy próbujesz obalić projekt Avatar. Zasadniczo są podobni do elitarnych wrogów z XCOM 2 Łowcy obcych DLC — ultrapotężne jednostki, które mogą wskoczyć i skomplikować twoje życie podczas dowolnej misji.
Wojna Wybrańców wprowadza trzy elitarne jednostki adwentowe zwane Wybrańcami (na górze) i trzy niezależne frakcje ruchu oporu (na dole).
The Chosen to bogatsza realizacja tej samej koncepcji. Gdzie władcy Łowcy obcych może wydawać się frustrująco potężny, podejmując działania w odpowiedzi na każdy ruch twoich żołnierzy, Wybrańcy są twardzi, ale sprawiedliwi. Podczas awarii misji zabójca, łowca lub czarnoksiężnik poświęć chwilę, aby ogłosić swoją obecność, zakpić z ciebie, a następnie wykonaj jeden potężny ruch. Robią wszystko, od wezwania posiłków i wykonywania strzałów obszarowych, po ogłuszenie, a nawet porwanie twoich żołnierzy (choć może to później doprowadzić do zorganizowania akcji ratunkowej).
Biorąc przykład z Cień Mordoru”S System Nemezis, każdy z Wybrańców ma losowe mocne i słabe strony, które informują, jak najlepiej ich pokonać. Ukryty zabójca w naszej grze mógł unikać strzałów z Overwatch i był odporny na obrażenia w walce wręcz, ale był podatny na eksplozje, dzięki czemu za każdym razem, gdy spodziewaliśmy się zabójcy, sprowadziliśmy dodatkowego grenadiera Tam. W miarę upływu czasu twoi nemezis zyskują na sile, co zmusza cię do dostosowania taktyki. Ich nękanie rozciąga się również na warstwę strategiczną, zadzierając z tobą, naciskając na regiony w odwecie, zmniejszając ich dochody lub kradnąc niewykorzystane ulepszenia Mściciela.
Jeśli ktoś wie, jak zrobić odpowiednie rozszerzenie do gry wideo, to Firaxis.
Tak jak Mordorunemezis nadały fantastyczny koloryt narracji skądinąd niekończącej się orgii mordów orków, więc Wybraniec wniesie dużo życia i specyficzności do twojej walki z Adwentem. Kiedy wskakują do twoich misji, zawsze tworzy to ekscytujące napięcie związane z tym, jak sobie z nimi poradzisz, niezależnie od innych celów, do których już dążysz. Co więcej, wypełnienie warstwy strategicznej większą liczbą agentów, którzy mogą z tobą zadzierać, dodaje czarującego poziomu osobowości tej części gry, która wcześniej wydawała się bardziej sterylna niż poziom taktyczny.
Jednak nie jesteś sam w walce z Wybrańcami. Dodatek wprowadza również trzy niezależne frakcje ruchu oporu, które mogą pożyczyć ci potężne nowe klasy żołnierzy odpowiadające słabościom trzech odpowiednich Wybrańców.
Żniwiarze przewyższają komandosów jako najlepsi infiltratorzy XCOM: są szybsi, lepiej się skradają i mają karabin snajperski, którego można użyć nawet po wykonaniu akcji.
Templariusze, brutalni wojownicy walczący w zwarciu, również kradną grzmoty strażników. Budują energię psychiczną za pomocą ataków, które można zachować na wzmocnienia statyczne lub uwolnić w specjalnych ruchach.
Wreszcie, harcownicy to byli żołnierze Adwentu, którzy doskonale oskrzydlają, z chwytakiem do poruszania się po mapie jako darmową akcją i karabinem bullpup, który może strzelać wiele razy na turę. Wszystkie trzy klasy odporności zaczynają się znacznie potężniej niż standardowe jednostki i stają się coraz lepsze wraz z doświadczeniem
Bystrouch gracze mogą zauważyć, że wśród nowych postaci jest kilku aktorów z Star Trek: następna generacja, Jak na przykład Jonathana Frakesa (Dowódca Riker) jako przywódca Żniwiarzy lub Marina Sirtis (doradca Troi) i Michael Dorn (Worf) jako odpowiednio postacie Żniwiarza i Harcownika. Rozpoznanie ich jest zabawne, choć czasami wydaje się, że nie są w pełni wykorzystywane, wydając niezręczne szczekanie podczas gry, takie jak wołanie o więcej amunicji.
Oprócz dodatkowych mięśni, frakcje ruchu oporu dodają także nową aktywność dla warstwy strategicznej, Tajne akcje. Żołnierze mogą być wysyłani na misje wyjazdowe w różnych celach, takich jak ćwiczenia szkoleniowe lub kradzież łupów obcych. Żołnierze ryzykują schwytanie, zranienie lub zasadzkę (w której musisz rozegrać ucieczkę), ale czasami ryzyko można złagodzić, wydając zapasy, dane wywiadowcze lub dodatkowych żołnierzy.
Co najważniejsze, każda frakcja może przeprowadzić serię trzech tajnych akcji, aby wyśledzić twierdzę swojego rywala Wybrańca. Ukończenie ich odblokowuje szczególnie trudny atak na ich bazę. Jeśli odniesiesz sukces, usuniesz główne zagrożenie i zostaniesz nagrodzony niezwykle potężną, unikalną bronią.
Kochanie, masz gulasz
Strategiczny łuk XCOM2 jest całkowicie zdefiniowany przez abstrakcyjny licznik Projektu Awatar, który odlicza czas do momentu utraty lub napadu na obiekty, aby powstrzymać go na dłużej, aż do ukończenia ostatniej misji. Chociaż ogólny zarys pozostaje taki sam, dodanie frakcji Wybrańców i ruchu oporu wypełnia grę średnioterminowymi celami i wieloma innymi wyborami z chwili na chwilę.
Więcej niż jakakolwiek funkcja, Wojna WybrańcówNajwiększym dodatkiem jest ogromna różnorodność dodaje do gry podstawowej. Oprócz frakcji Wybrańców i ruchu oporu oraz tajnych misji, jest też nowy system więzi żołnierskich a la Godło ognia lub cechy osobowości, jak np Najciemniejszy Loch.
Zagubieni, nowe zagrożenie zombie, pojawia się przy hordzie podczas misji i atakuje zarówno ciebie, jak i adwent. Zabicie Przegranych strzałem w głowę zapewnia darmową akcję, jeśli ci się powiedzie, zmieniając tempo i dodając nową dynamikę ryzyko-nagroda do walk, w których się pojawiają. Jest też po prostu wiele nowych typów misji wrzuconych do miksu, abyś był na palcach.
Reboot serii Firaxis, XCOM: Wróg nieznany, była fantastyczną modernizacją klasycznej strategii, ale oferowała stosunkowo wąski zakres rozgrywki, ze szczególnym uwzględnieniem optymalne techniki pojawiające się zarówno w warstwie taktycznej, jak i strategicznej, tak że każda gra wyglądała prawie jak każda inna Inny. Wewnętrzny wróg zerwało to, dodając kanistry Meld, aby wymusić bardziej agresywną akcję w bitwach i XCOM2 poszedł jeszcze dalej, odwracając fantazję o mocy, aby uczynić cię zadziornym, łatwo przystosowującym się słabszym.
Wojna Wybrańców spełnia obietnicę z gry podstawowej, dodając więcej różnorodności i nieprzewidywalności do twojej gry, podważając optymalne strategie, aby zachęcić do bardziej zabawnych eksperymentów.
Jego dodatki dotykają wszystkich wielowarstwowych systemów gry, sprawiając, że ich wkład w całe doświadczenie jest większy niż suma poszczególnych części.
Dodanie wiśni do tego ciasta to nowość Tryb wyzwania która oferuje codzienne wyzwania, aby ukończyć trudne misje w 30-minutowym limicie czasu, a następnie porównać swój wynik z liderami globalnymi i przyjaciółmi. Podobnie jak w przypadku gry wieloosobowej, te misje specjalne zawierają jednostki zarówno z Adventu, jak i XCOM, pozwalając ci grać postaciami, którymi nie byłbyś w stanie grać w grze podstawowej. To świetny sposób na cieszenie się fantastycznym, taktycznym polem gry bez martwienia się o implikacje misji dla długoterminowej strategii.
Nasze ujęcie
XCOM2 był jednym z nasze ulubione gry strategiczne kiedy wystartował na początku 2016 roku, ale od kilku pierwszych gier nie graliśmy zbyt wiele. Wojna Wybrańców całkowicie zatopił w nas swoje haki i przewidujemy wiele późnych nocy w nadchodzących miesiącach, gdy opanujemy nowe wyzwania. Firaxis sprytnie zrewidowała własne pomysły i zintegrowała mechanikę z innych gier, aby zachować idealną równowagę między znajomym a świeżym. Idee, z których się przyjął Cień Mordoru I Najciemniejszy Loch były właściwie dwóch mechaników mieliśmy nadzieję, że inni programiści zdzierżą w tym roku.
Weterani będą zachwyceni bogactwem nowych zabawek, które mają do dyspozycji, ale nigdy nie było lepszego czasu na wejście na pokład nowych graczy. Treść z Wojna Wybrańców bezproblemowo integruje się bez względu na to, czy jest to Twój pierwszy, czy setny raz, dzięki czemu jest zdecydowanie lepszą i ciekawszą grą. Powodzenia, dowódcy.
Zalecenia redaktorów
- Możesz zdobyć NBA 2K23 i więcej dzięki PS Plus w czerwcu
- Dead Island 2 pozwala uniknąć starcia Star Wars Jedi, zmieniając datę premiery
- WWE 2K23 przynosi ból z Johnem Ceną, Cody Rhodesem i Bad Bunny
- 2K ostrzega użytkowników, aby wzmocnili cyberbezpieczeństwo po zhakowaniu zespołu wsparcia
- Nowe Tales from the Borderlands zaprezentowane, premiera w październiku