„Serca Królestwa III”
sugerowana cena detaliczna $59.99
„Kingdom Hearts 3 emanuje urokiem i magią Disneya zarówno w walce, jak i poza nią”.
Zalety
- Piękne światy Disneya
- System przywoływania Przepływu Przyciągania
- Poważne pisanie w każdym świecie
- Nowe Keyblades oferują niezwykle zróżnicowaną walkę
- Epickie walki z bossami
Cons
- Sekwencje statków Gummi są nudne
- Nadrzędna historia to bałagan
Kiedy Sora, Donald i Goofy po raz pierwszy spotykają Roszpunkę, skromna księżniczka Corony jest ciągnięta w dwóch różnych kierunkach. W jednej chwili huśta się na drzewie za swoje niezwykłe blond włosy, radośnie krzycząc ile sił w płucach, a w następnej chwili leży na ziemi, wrzeszcząc w dłonie. Dzieje się to w pętli przez około minutę, te szybkie kołysanie od radości do melancholii. Przez cały czas Sora, Donald, Goofy i Flynn Rider patrzą, nie wiedząc, co powiedzieć.
Zawartość
- Światy cudów
- Park tematyczny pomysłów
- Organizacja jakakolwiek
- Rozgrywka DT
- Nasze ujęcie
To jedna z moich ulubionych przerywników filmowych Kingdom Hearts III z wielu powodów: jest zabawny, relatywny i fachowo napisany. Ale mieszanka emocji Roszpunki również podsumowuje moje uczucia Kingdom Hearts III, długo oczekiwane zakończenie wątku fabularnego, który rozpoczął się 17 lat temu.
Kingdom Hearts III to czysta radość z ruchu. Walka jest błyskotliwa i zróżnicowana, z mnóstwem opcji dostosowywania i jednymi z najfajniejszych ruchów, jakich używałem w RPG akcji. Światy Disneya, od znanego i epickiego Olimpu po kręte uliczki San Fransokyo, są pełne szczerych historii, które budzą poczucie dziecięcego zachwytu.
Nadrzędna historia, która biegnie przez te w większości urocze światy, jest jednak pokryta ciemnością. Jeśli Sora wraz z innymi bohaterami o kolczastych włosach i ukochanymi postaciami Disneya nie odeprze mrocznej Organizacji XIII, całe światło we wszechświecie zgaśnie.
Dla mnie, Organizacja XIII i saga mistrzów Keyblade stanowiła bardziej dosłowne zagrożenie dla moich uczuć Kingdom Hearts III. Długa przerwa między Serca Królestwa 2 a jego kontynuacja z pewnością nie pomogła, ale Kingdom Hearts miało absolutnie absurdalną historię na długo przed tym, jak Square Enix pomyślał o użyciu „2.8” w tytule jednej z wielu gier wypełniających.
Siedem światów Kingdom Hearts III są o wiele bardziej obfite i inspirujące niż te, które można zobaczyć w tytułach na PS2.
Jako 11-latek byłem mocno zaangażowany w pierwszą podróż Sory, więc w pewnym sensie bezsensowny kierunek serialu sprawia, że czuję rozpacz jak Roszpunka. Próbuję nadążyć i uporządkować mylące styczne pokazane w Kingdom Hearts IIIwiele, wiele przerywników filmowych często przyprawiało o ból głowy.
W końcu Roszpunka zdecydowała, że obietnica eksploracji królestwa po raz pierwszy przeważyła strach przed rozczarowaniem jej matki. Podobnie znalazłem to Kingdom Hearts III można się dobrze bawić poza bagażem serii, tak jakbym przeżywał przygodę Sory po raz pierwszy.
Światy cudów
Urok i magia serii Kingdom Hearts zawsze wywodziły się ze światów Disneya, które Sora, Donald i Goofy eksplorują w ramach większej narracji. W tych światach osobne historie ożywają, z udziałem popularnych postaci Disneya, które szybko zaprzyjaźniają się z naszym bohaterem. Kingdom Hearts III nie jest inaczej, ponieważ zawiera siedem przestronnych światów inspirowanych ukochanymi posiadłościami Disneya.
Chociaż jest mniej światów Disneya Kingdom Hearts III niż w obu jego głównych poprzednikach, są one znacznie bardziej obfite i inspirujące niż te, które można zobaczyć w tytułach na PS2. Wynika to częściowo ze zwiększonej mocy obliczeniowej, która znacznie poprawiła wygląd światów i postaci. Woody, Sully, Roszpunka i Elsa wyglądają tak samo, jak w filmach, w których pierwotnie wystąpili, i te dostosowane wersje ich światów wydają się żywe dzięki drobniejszym szczegółom dzięki drastycznej grafice ulepszenia.
Pięć nowych światów KH3 dowodzi, że Square Enix może nadal wydobywać Serca Królestwa przez nadchodzące dziesięciolecia — pod warunkiem, że Disney i Pixar będą nadal wypompowywać swoje dopracowane i chwytające za serce filmy animowane. Historie są w dużej mierze nowe, ale zmagania postaci są wystarczająco znajome, aby natychmiast połączyć się z tym, przez co przechodzą.
Kingdom Hearts III udaje się zachować praktycznie identyczny schemat sterowania i mechaniczne podejście do oryginałów, nie czując się przestarzałym.
Na przykład Sully i Mike chcą chronić Boo przed Randallem Potwory i spółka. świat i zabawki Toy Story są ponownie oddzielone od Andy'ego. Dodanie Heartless i zbliżającej się Organizacji XIII zmienia te znane opowieści w coś nowego, pozwalając ci zobaczyć nowe strony tych postaci Disneya, gdy stają przed być może największym jak dotąd wyzwaniem. Każda historia jest tak dobrze napisana, że w większości są samodzielne, zachowując wspólne motywy koleżeństwa i wytrwałości.
Przygoda rozpoczyna się na Olimpie, jednym z dwóch światów, które Sora już odwiedził. Pomimo tego, że świat greckich bogów i ich licznych potomków był już częścią Serca Królestwa historii, stworzony tutaj Olimp — z jego ogromną otwartością i autentyczną architekturą — wydaje się zupełnie nowy.
Ta świeżość rozciąga się na Piraci z Karaibów świat, który toczy się na pełnym morzu z walką morską w stylu Assassin's Creed, a także na wybrzeżach tętniącego życiem miasta portowego i pod wodą. Różnorodność zadań do wykonania i niuanse każdego odwiedzanego miejsca sprawiają, że każdy z tych światów Disneya jest wyjątkowym przeżyciem.
Na pokrytych śniegiem zboczach Arendelle Elsa zmaga się ze swoimi mocami w fabule, która niezwykle dobrze pasuje do nadrzędnych sił w grze. Sora jeździ na Baymaxie w kluczowych sekwencjach walki w dużym, pełnym tajemnic świecie San Fransokyo (Wielki bohater 6). Niemal obrzydliwie słodka opowieść o przyjaźni i miłości między zabawkami rozgrywa się w centrum handlowym, w którym Sora wskakuje za kierownicę jednego z najgorętszych nowych zabawkowych robotów na rynku. A Królestwo Corony ma w równym stopniu bujne zielone lasy i piękne widoki. Dodaje nawet uroczą minigrę taneczną na rynku miejskim.
u jej podstaw, Serca Królestwa zawsze była o sile miłości i przyjaźni. Kiedy Woody unosi but i widzi napis „Andy” wyblakłym markerem, jest to coś więcej niż tylko ukłon w stronę kultowego momentu w Toy Story historię, łącząc tematycznie z własną trudną sytuacją Sory ze stratą i mocą wiecznej przyjaźni. Tak jak oglądanie i słuchanie pasa Elsy „Let it Go” na szczycie płuc (pomimo tego, jak bardzo nie lubię tej piosenki) wydawało się dziwnie idealne do tonu Kingdom Hearts III. Bardziej niż kiedykolwiek czarująca słodycz Serca Królestwa prześwituje.
Park tematyczny pomysłów
Mądry bojowy, Kingdom Hearts III robi gwiezdny akt równowagi. Udaje mu się zachować praktycznie identyczny schemat sterowania i mechaniczne podejście do oryginału PS2, nie czując się przestarzałym. Postępy, jakie seria poczyniła w swoim systemie walki na przestrzeni lat, były w dużej mierze przyrostowe, ale Square Enixowi udało się połączyć to z nieokiełznanym zachwytem i magią otaczających scenografii i postacie.
W prawdziwie magicznym dodatku Sora może przywoływać specjalne ataki inspirowane przejażdżkami w parku rozrywki Disneya. Nazywany Przepływem Przyciągania, podczas bitwy często widzisz monity o wezwanie, takie jak Blaster Blaze lub Mad Tea Cups. Blaster Blaze przywołuje okrągły wózek, taki jak ten z przejażdżki w Disney World o nazwie Toy Story Midway Mania!, i przez następne trzydzieści sekund strzelasz do wrogów kolorowymi kulami energii. W Mad Tea Cups Sora i jego kumple kręcą się wokół, uderzając wrogów w krótkich odstępach czasu — z dodatkową korzyścią, że nie zachorują przy tym.
Jest też spływ tratwą, kołyszący się statek piracki i karuzela. Każde przywołanie Attraction Flow to minigra sama w sobie, która polega na odpowiednim wyczuciu czasu, aby zdobyć jak najlepsze wyniki i wyeliminować jak najwięcej Heartless. To nie jest też tylko sporadyczny ruch; Co kilka minut podczas walki gromadziłem przywołania Przepływu Przyciągania, a czasami łączyłem wiele przepływów w krótkim odstępie czasu.
Rdzeń walki wydaje się być najbliższy Serca Królestwa 3D: Dystans zrzutu ze snu, z naciskiem na szybkie przemieszczanie się i ataki łańcuchowe w powietrzu.
Błyskotliwa walka rozciąga się na ataki Keyblade Sory. Z każdym oczyszczonym światem zdobędziesz nowy Keyblade z maksymalnie dwiema unikalnymi zmianami postaci. Niektóre Keyblades przekształcają się w podwójne pistolety, gdy wyprowadzisz wystarczającą liczbę ataków, aby wywołać niszczycielskie ruchy. Mój ulubiony Keyblade, trafnie nazwany Ulubionym Zastępcą, pochodził z Toy Box. Zaprojektowany jak kaktus z kapeluszem szeryfa Woody'ego zdobiącym górę i trójokim kosmitą zwisającym z rączki, Ulubiony Zastępca może przekształcić się w Hipermłot, ogromny zabawkowy młot, który pozwala Sorze wykonać salto w powietrzu i uderzyć wrogów w grunt.
Jego inna forma, Drill Punch, jest równie satysfakcjonująca i dość oczywista. Sora może jednocześnie wyposażyć się w trzy Keyblady, które można łatwo przełączać w walce. Jest nawet seria zgrabnych wezwań, które przynoszą inne postacie Disneya, takie jak Ralph z Wreck-It Ralph do miksu, z których każdemu towarzyszy zachwycająca animacja i satysfakcjonujący poziom zniszczenie.
Rdzeń walki wydaje się być najbliższy Serca Królestwa 3D: Dystans zrzutu ze snu, z naciskiem na szybkie przemieszczanie się i ataki łańcuchowe w powietrzu. Mając do dyspozycji więcej ruchów ofensywnych niż kiedykolwiek wcześniej, możesz walczyć z każdym z wielkich bossów świata na różne sposoby. Czasami najlepiej sprawdza się skupiony na magii Keyblade, a innym razem chcesz wejść w sam środek i z bliska zmieść w proch gigantyczne potwory bez serca.
Mówiąc o bossach, podczas gdy wielu z nich wygląda po prostu jak masywne istoty ciemności bez prawdziwej osobowości, każdy ma inny zestaw ruchów, dzięki czemu żadne dwie bitwy nie są dokładnie takie same. Nawet podczas długiego pośpiechu z bossem w ostatnich kilku godzinach gry, złoczyńcom udało się zdobyć nowe sztuczki w rękawach, zmuszając mnie do głębszego zagłębienia się w pozornie niekończącą się torbę Keyblade Sory wydziwianie.
Trudno powiedzieć, czy Kingdom Hearts III ma sensowną konkluzję dla zagorzałych fanów serii.
Podczas gdy scenariusze walki w każdym świecie są nadal dość przewidywalne — wejdź do nowego obszaru, Heartless Surface, pokonaj Heartless — bezduszne formy zmiany i umiejętności pasujące do świata, tak jak Sora, Donald i Głupkowaty.
Walka w każdym świecie Disneya i poza nim zapewnia stale ekscytujące i satysfakcjonujące wrażenia, ale przepaść między poszczególnymi światami nieco utrudnia pracę. Tak, mówię o Gummi Ship, który powraca bezceremonialnie. Walka w kosmosie jest nadal dość nudna, ale poza kilkoma obowiązkowymi bitwami możesz w większości uniknąć udziału w którejkolwiek z nich. Dotarcie do celu zajmuje tylko kilka minut, więc zastój w podnieceniu nie trwa długo.
Organizacja jakakolwiek
Jeśli chodzi o naginającego czas, ubranego w czarny płaszcz słonia w pokoju, Organizację XIII, trudno powiedzieć, czy Kingdom Hearts III ma sensowną konkluzję dla zagorzałych fanów serii. To dlatego, że Serca Królestwa historia to przesadzony nonsens, który byłby znacznie lepszy, gdyby po prostu opierał się na standardowej bitwie między dobrem a złem, widzianej w światach Disneya żyjących w serii.
Chociaż Kingdom Hearts III stara się jak najlepiej przypomnieć ci o przeszłych wydarzeniach, szybko zdajesz sobie sprawę, że potrzeba dalszych wyjaśnień nie wynika to z dużej przerwy między głównymi wpisami, ale z powodu czystej absurdalności fabuły samo. Chociaż ma na celu związanie luźnych końców, naprawdę wydaje się to próbą umieszczenia skrawków pomarszczonej taśmy klejącej na rażących dziurach fabularnych serii. Dzięki obfitości przerywników filmowych zirytowała mnie pobłażająca sobie fabuła i niezliczone wątki poboczne, które ostatecznie odwracają uwagę od wciągających historii Disneya, które przewijają się przez każdy świat. Niektóre nikczemne postacie, które pokazują, wydają się nieistotne, niepotrzebnie dodając więcej wątków do już splątanej fabuły.
Ale potem wkroczyłem do nowego świata Disneya, po raz pierwszy spotkałem znajome twarze jako nasz dzielny bohater Sora i wypróbowałem mój nowy Keyblade przeciwko rojom wrogów. I to jest ta pętla, prawdziwe serce Kingdom Hearts III, który nigdy nie zawodził w wywołaniu uśmiechu na mojej twarzy.
Rozgrywka DT
Nasze ujęcie
Kingdom Hearts III gra się podobnie do swoich poprzedników na PS2, jednocześnie wprowadzając do rozgrywki nowe elementy, które sprawiają, że wydaje się ona niesamowicie nowoczesna. Każdy z siedmiu światów Disneya zapewnia prawdziwie magiczne wrażenia, a walka podkreśla to dzięki dodaniu kilku nowych, naprawdę spektakularnych ruchów. Zawiła, nadrzędna historia czasami przeszkadza w zadziwieniu i uroku, ale ostatecznie, KH3 ma wystarczająco dużo serca, abyś wracał po więcej.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Nie ma nic lepszego niż Kingdom Hearts i Kingdom Hearts III to najlepsza pozycja w serii.
Jak długo to będzie trwało?
Skończyłem historię w 28 godzin. Przeszukanie świata w poszukiwaniu całego skarbu mogłoby z łatwością podwoić ten czas.
Czy powinieneś to kupić?
Tak, jeśli jesteś Serca Królestwa kibicu, powinieneś go kupić. Trudno jednak polecić, jeśli przynajmniej nie grałeś w pozostałe dwa wpisy z głównej linii.
Zalecenia redaktorów
- Obejrzyj te 5 filmów, jeśli podobał Ci się The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Kontrowersyjny port Switch Kingdom Hearts w chmurze otrzymuje dużą poprawkę
- Wszystko, co wiemy o Kingdom Hearts IV
- Nie śnisz, Kingdom Hearts 4 dzieje się naprawdę
- Gry Kingdom Hearts pojawiają się na Nintendo Switch, ale jako wersje w chmurze