Pierścień Eldenów
sugerowana cena detaliczna $59.99
„Podczas gdy techniczne frustracje powstrzymują pełny potencjał, Elden Ring zadziwia fantastycznym projektem otwartego świata i niezmiennie satysfakcjonującą eksploracją.”
Zalety
- Głęboka personalizacja walki
- Znakomici szefowie
- Otwarty świat z najwyższej półki
- Nagradzająca eksploracja
- Olśniewający projekt artystyczny
Cons
- Ostra kamera
- Frustrujące dziwactwa technologiczne
- Rozczarowująca walka konna
Jeśli tak czy inaczej masz silne uczucia co do gier FromSoftware, prawdopodobnie już wiesz, o czym pomyślisz Pierścień Eldenów. Jeśli jesteś weteranem Dark Souls, istnieje spora szansa, że ta gra zasiądzie na tronie jako Twoja ulubiona gra wszechczasów. Dla hejterów, dla których gry Souls są nudne i karalne, pochwała zabrzmi jak okrutny żart. Obie strony będą miały racje.
Zawartość
- Jeśli kochasz Dark Souls…
- Jeśli nienawidzisz Dark Souls…
- Kompromis
- Nasze ujęcie
Istnieje dobry powód, dla którego gry Souls są tak polaryzujące i
Pierścień Eldenów skupia uwagę na podziale. Z jednej strony to zdumiewające osiągnięcie. RPG akcji jest często hipnotyzujące, oferując bez dwóch zdań najlepsze wrażenia z otwartego świata od czasu, jak zgadłeś, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ale aby oddać krytykom to, co im się należy, jest to także gra, która wymaga perfekcji od graczy, jednocześnie odmawiając usunięcia najbardziej niechlujnych dziwactw serii.Nie pozwól jednak, aby ta ostatnia część cię wystraszyła. Mimo braku finezji,
Jeśli kochasz Dark Souls…
Naturalnie, walka jest sercem
Chwila
Magia odgrywa tu większą rolę niż w poprzednich grach Souls i jest to sprytne posunięcie. Chwila
Jeśli chodzi o to, z czym tak naprawdę będziesz walczyć,
Dla ludzi, którzy kochają FromSoftware, żadna z tych informacji nie jest nową informacją. Gry Souls są niezwykle wymagające, ale sprawiają, że walka jest opłacalna dla ciekawskich graczy.
Jeśli nienawidzisz Dark Souls…
Dla tych, którzy nigdy nie zrozumieli uroku Dark Souls,
Wiele powiedziano o tym, czy te gry są „zbyt trudne”, ale ta rozmowa odwraca uwagę. Prawdziwym problemem jest to, że gry FromSoftware często wydają się zbyt archaiczne dla ich własnego dobra, dodając komplikacje techniczne do rozgrywki, która już wymaga wysokich umiejętności.
W wielu walkach, które sprawiały mi najwięcej problemów, czułem się, jakbym walczył z niechlujnym projektem, zamiast pojedynkować się z potężnym bossem. Kamera trzecioosobowa to przede wszystkim bałagan. Podczas walki z dużymi wrogami z bliska niezwykle trudno jest zobaczyć, co się dzieje. Podczas jednej walki z potężnym smokiem magmy kamera zbliżyła się tak blisko, że nie widziałem, kiedy zbliża się do ataku. Po prostu musiałem toczyć losowo w oparciu o luźne sygnały dźwiękowe.
W trudnych walkach zawsze jest takie zastrzeżenie. Jeden z głównych bossów wystrzeliwuje pociski wiatru, które mogą wbić się w podłogę, przez co trudno je zobaczyć. Kolejne pchnięcia ogromnym rapierem, który przebija kamienną ścianę, jakby jej tam nie było. Zapamiętywanie wzorców bossów jest łatwe; obejście nieprzewidywalnych dziwactw technicznych jest znacznie trudniejsze. To przed wejściem zacinanie się ramek i awarie gier, które powodują dodatkowy stres.
W wielu walkach, które sprawiały mi najwięcej problemów, czułem się, jakbym walczył z niechlujnym projektem, zamiast pojedynkować się z potężnym bossem.
Nawet pomijając kwestie techniczne, naleganie gry na ciągłe wyzwania tworzy zagadkową niekonsekwencję, która utrudnia odczytanie dowolnej sytuacji. Dlaczego dziewięciopiętrowy gad tnący mnie pazurami zadaje tyle samo obrażeń, co gruchacz rzucający we mnie kamykiem? Szczególnie widać to w otwartym świecie. W The Legend of Zelda: Breath of the Wild, gracze mogą iść wszędzie, ale trudni wrogowie jasno pokazują, kiedy gracz wkracza na miejsce, na które nie jest przygotowany. Wszystko, aż do najmniejszego wroga, jest potężne
Lista zarzutów jest długa. Zmiany statystyk są jak placebo, ponieważ liczby rosną bez dostrzegalnego wpływu. To sprawia, że nowe systemy, takie jak Wielkie runy, które zapewniają graczom tymczasowe wzmocnienia statystyk po pokonaniu głównych bossów, wydają się zbędne. Jest walka konna, ale to totalna bzdura, czy twoja broń rzeczywiście połączy się z i tak już trudnym hitboxem wroga.
Weterani Souls nauczą się żyć z tymi dziwactwami, jak nastolatka, który stracił smak tanie piwo, ale nie ułatwia to zrozumienia tych zagadnień.
Kompromis
To może brzmieć jak obszerna lista skarg, ale w duchu Dark Souls oto niespodzianka: wciąż kocham
Wiele z tego sprowadza się do otwarty świat gry, co jest jednym z najlepszych, jakich kiedykolwiek doświadczyłem w grze. Zamiast prowadzić graczy przez ciasne korytarze lochów,
Gracze mogli spędzić dziesiątki godzin na odkrywaniu, podziwianiu gotyckiej grafiki i odkrywaniu sekretów przed walką z pojedynczym wrogiem.
To misternie zaprojektowana przestrzeń pełna zapierających dech w piersiach krajobrazów, różnorodnych biomów i nie brakuje odkryć. Zamiast podążać drogą Ubisoftu i dawać graczom mapę pełną znaków zapytania,
Największą siłą gry jest to, że nigdy nie kieruje graczy na żadną ustaloną ścieżkę. Kiedy natknąłem się na trudnego końcowego bossa Stormveil Castle, mogłem po prostu szybko podróżować w dowolnym momencie i kontynuować eksplorację. Kilka godzin później wróciłem o kilka poziomów silniejszy z nową, błyszczącą bronią, którą znalazłem w podziemnych ruinach i potężnym zaklęciem, które złapałem martwego faceta wiszącego na rozpadającym się moście.
wyobrażam to sobie
Podobnie jak poprzednie gry Souls,
Nasze ujęcie
Pierścień Eldenów to nowy złoty standard projektowania gier z otwartym światem, oferujący jedne z najlepszych eksploracji swobodnych od tamtego czasu The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ciekawość jest nagradzana na każdym kroku, a tajemnice naprawdę wydają się tajemnicą. Dla weteranów Souls liczba dostępnych narzędzi dodaje nowy poziom głębi do walki, co sprawia, że ciągłe eksperymentowanie jest warte zachodu. Nawet przy tych mocnych stronach trudno jest całkowicie zignorować brzydkie dziwactwa w grach FromSoftware, które jeszcze bardziej wystają w nowych technologiach. Upór w naprawianiu archaicznych problemów powstrzymuje to, co powinno być grą raz na pokolenie, ale
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Jeśli chcesz mieć podobnie organiczną grę z otwartym światem bez wyzwań, The Legend of Zelda: Breath of the Wild będzie większa twoja prędkość. Horyzont Zakazany Zachódjest również porównywalna pod względem jakości, jeśli chcesz nowszą wersję.
Jak długo to będzie trwało?
Jest to bardzo zmienne w zależności od ilości eksploracji i poziomu umiejętności, ale spodziewaj się, że główna historia wyląduje około 50 do 60 godzin. Wydaje się, że w sumie jest tu ponad 100 godzin treści.
Czy powinienem to kupić?
Tak. Nawet jeśli nienawidzisz Dark Souls,
Zalecenia redaktorów
- Rozgrywka w Armored Core VI pokazuje intensywne walki mechów i głęboką personalizację
- Armored Core VI: Fires of Rubicon jest kontynuacją Elden Ring w sierpniu
- 10 najlepszych modów Elden Ring
- „Ostateczny” bieg Elden Ring streamera Twitcha obejmuje dwie kopie i podkładkę do tańca
- Następną grą studia Elden Ring jest Armored Core VI