Po latach szumu fani w końcu mogli zobaczyć swoje pierwsze spojrzenie Grand Theft Auto 6 w ten weekend – ale nie w sposób, jaki zamierzał Rockstar Games.
Zawartość
- Matka wszystkich przecieków
- Zarządzanie oczekiwaniami
W środku nocy w sobotę, użytkownik GTAForums opublikował bombę: 90 filmów pobranych z wczesnej wersji programu Grand Theft Auto 6. W poniedziałek rano Rockstar publicznie potwierdził autentyczność klipów, zauważając, że zostały skradzione podczas „włamania do sieci”. Deweloper twierdzi, że naruszenie nie będzie miało żadnego "efekt długoterminowy" nad projektem, lamentując, że jego twórcy są po prostu rozczarowani, że został ujawniony w taki sposób.
Polecane filmy
Chociaż być może niewiele może się zmienić Grand Theft Auto 6cyklu rozwojowego, wyciek już wywołał gorące reakcje i debaty. Niektórzy narzekali na to, jak niedokończona konstrukcja wygląda, cóż, niedokończona. Inni używali go jako innego sposobu na zanurzenie niedawno wydany Wiersz Świętych, żartując, że surowy materiał z GTA wygląda już lepiej niż w pełni ukończona gra. Deweloperzy lamentują nad swoimi rówieśnikami, których prace w toku są teraz analizowane przez fanów, którzy mogą tak naprawdę nie rozumieć, na co patrzą. Co więcej, jest wielu autentycznie ciekawskich widzów, którzy są podekscytowani, widząc, jak powstaje kiełbasa. To wywołało apele do zazwyczaj tajemniczej branży gier wideo, aby zaoferowała większą przejrzystość, aby pomóc graczom lepiej zrozumieć, ile pracy wymaga stworzenie gry.
W zagmatwanych następstwach bezprecedensowego wycieku przez ostatnie 24 godziny chodziło mi po głowie pytanie: co właściwie zyskuje ktoś, widząc wczesne nagrania z Grand Theft Auto 6?
Matka wszystkich przecieków
Jeśli gracze wydają się zszokowani wyciekiem Grand Theft Auto 6 z tego weekendu, to dlatego, że jest to naprawdę szokujące. Podczas gdy firmy zajmujące się grami nie są obce hakerom (wystarczy spojrzeć na CD Projekt Red), bardzo rzadko zdarza się, aby rzeczywiste materiały z rozwoju gry pojawiały się wcześniej. Główni twórcy zwykle trzymają gry tej skali zamknięte za zamkniętymi drzwiami, pokazując starannie przygotowane zwiastuny i rozgrywkę dopiero na późnym etapie cyklu tworzenia gry. Widząc grę np GTA6 w tak wczesnym stanie jest jak obserwowanie Wielkiej Stopy wchodzącej do CVS.
Tym, co czyni ten moment szczególnie zaskakującym, jest to, że dzieje się to z prawdopodobnie najbardziej oczekiwaną grą wideo wszechczasów. Przez większą część dekady fani GTA głodowali informacji na temat kontynuacji. Stworzyło to wokół niego obsesyjną kulturę, która zawsze poluje na przecieki i informacje wewnętrzne. Podczas gdy rozwój gry został potraktowany przez TMZ zarówno przez żądną ruchu prasę, jak i goniących za wpływami Redditorów, Rockstar Games trzymał głowę w dół przez niekończącą się falę plotek. Tylko raz pojawia się na antenie, aby potwierdzić, że gra jest faktycznie w fazie rozwoju.
Te lata oczekiwania minęły teraz z jękiem. Zamiast wprowadzać się w świat GTA6 ze starannie zmontowaną przyczepą, fani widzieli ją teraz poprzez serię szorstkich winiet wyciągniętych z wczesnej wersji. Chociaż jest mało prawdopodobne, aby wpłynęło to na wyniki gry, utrudnia jej ostateczne ujawnienie — na lepsze lub gorsze.
Chociaż wśród przecieków jest spora sympatia dla Rockstar, inni postrzegają to jako potencjalnie pozytywny moment. Te przecieki dają graczom rzadką szansę zobaczenia, jak naprawdę wygląda gra, gdy jest w fazie rozwoju, odsłaniając tajemnice tego procesu. Niektóre reakcje posunęły się nawet do sugestii, że takiego wycieku można całkowicie uniknąć, dając graczom częstsze zaglądanie za kurtynę.
Chociaż jest to słodka myśl, w argumencie są pewne dziury. Na podstawowym poziomie programiści po prostu nie są nikomu winni takiego poziomu dostępu. Takiej przejrzystości nie oczekujemy od żadnego innego medium artystycznego. Nikt nie prosi zespołów o wydawanie niezmasterowanych utworów perkusyjnych podczas pracy nad nowym albumem. Kinomaniacy nie domagają się oglądania dzienników z planów filmowych z aktorami stojącymi przed zielonym ekranem. Nie oczekuje się, że pisarze będą publicznie udostępniać wczesne wersje swoich powieści. Dlaczego więc programista miałby udostępniać materiał w wersji pre-alfa gry, nad którą pracuje? Po co przekształcać proces artystyczny w kolejny produkt do konsumpcji?
Tworzenie wiarygodnych koni w „Red Dead Redemption II”
Nie wspominając o tym, że branża gier nie jest całkowicie tajna w kwestii tworzenia gier. Już teraz możesz wejść na kanał Game Developers Conference na YouTube i obejrzeć kilka godzinnych wykładów, które skrupulatnie opisują, jak powstały niektóre z największych gier AAA. W rzeczywistości możesz zobaczyć, jak Rockstar dogłębnie omawia, co się stało tworzenie koni w Red Dead Redemption 2. Każdy, kto chce zobaczyć, jak powstają gry na wysokim poziomie, może to zrobić ze względną łatwością.
Przejrzystość ma wartość, jeśli chodzi o rzemiosło. Może pomóc graczom zrozumieć, jak trudno jest tworzyć gry i promować życzliwsze podejście do twórców. Ale te zasoby istnieją dzięki rozmowom, dziennikom deweloperów i nie tylko. Rockstar może i czasami dostarcza te informacje bez zabierania ze sobą graczy na każdym etapie jazdy.
Zarządzanie oczekiwaniami
Jeśli rozmowa wokół GTA6 wycieki są jakąkolwiek wskazówką, jest więcej powodów, aby zachować to w tajemnicy. Niektóre z natychmiastowych reakcji na materiał filmowy są już tego dowodem, a część graczy narzeka o wyglądzie kompilacji — frustrująca odpowiedź na prace w toku, które nigdy nie były przeznaczone dla publiczności konsumpcja.
Istnieje jednak bardziej praktyczny powód braku przejrzystości. Podczas gdy gracze od lat mieli listę życzeń rzeczy, które chcieliby zobaczyć w grze, teraz mają konkretne oczekiwania. Jedna sekwencja pokazuje napad z bronią w ręku, w którym dwóch bohaterów gry trzyma fast food. Nawet na wczesnym etapie jest to obiecująca sekwencja, która odzwierciedla napięcie hollywoodzkiej sceny napadowej. Co jeśli zakres gigantycznych balonów gry w otwartym świecie i sekwencja zostaną ostatecznie pozostawione na podłodze krojowni?
Strategiczne podejście do tego, kiedy i jak gra jest pokazywana, jest zarówno mechanizmem samoobrony, jak i sztuczką marketingową. Pomaga studiom kierować oczekiwaniami wobec graczy, dając im realistyczny obraz tego, co zrobią w grze. Kiedy studia obiecują za dużo, zwykle jest to przepis na katastrofę. Wystarczy spojrzeć na negatywną reakcję na wycofanie się 343 Industries Halo Nieskończonośćkooperacja na podzielonym ekranie. Takie funkcje są często wycinane z gier podczas ich tworzenia bez wiedzy graczy, dzięki czemu nikt nie przywiązuje się zbytnio do czegokolwiek.
W naszej najnowszej aktualizacji dev, członkowie zespołu 343 Industries omawiają priorytety studia, cele związane z doświadczeniem graczy i przedstawiają szczegółowe informacje na temat tego, czego możesz się spodziewać po #HaloInfinite w nadchodzących miesiącach. https://t.co/C8jAYzZ3Jfpic.twitter.com/LSeEwE22Na
— Halo (@Halo) 1 września 2022 r
Gdy Grand Theft Auto 6 w końcu wyjdzie na jaw, będzie teraz podlegać dodatkowej analizie. Prawdopodobnie zobaczysz, jak fani porównują ostateczną wersję gry z filmami, które wyciekły, i analizują, co się zmieniło. I chociaż będzie to pouczające doświadczenie dla każdego, kto naprawdę chce zobaczyć, jak powstają gry, to potencjalny koszmar dla Rockstar, w zależności od tego, jak bardzo zmieni się wydanie od teraz do Następnie.
Wyciek z tego weekendu jest fascynujący jako plotka w mediach społecznościowych, ale to wszystko, do czego ostatecznie się nadaje. Nie ma pozytywnego wyniku; to po prostu logiczne zjawisko w kulturze, która ma obsesję na punkcie informacji wewnętrznych. Deweloperzy wychodzą z tego rozczarowani, potencjalnie ekscytujący moment dla fanów został zmarnowany, a wszyscy mają teraz wypaczone oczekiwania co do produktu końcowego. Nie zapewnia to wytchnienia od irytującego cyklu szumu w grach; po prostu go przerasta.
Czekanie prawie dekady na nową grę może czasami wydawać się torturą, ale w tym przypadku cierpliwość jest cnotą. Nie ma sensu psuć obiadu, jedząc przed nim paczkę surowego ciasta na ciasteczka, choć może to być kuszące.
Zalecenia redaktorów
- Grand Theft Auto V niespodziewanie powraca dziś do Xbox Game Pass
- GTA 6: spekulacje na temat daty premiery, plotki o rozgrywce i nie tylko
- Rok 2022 to wzrost (i upadek) twórcy gier wideo
- PS Plus dodaje Grand Theft Auto: Vice City i więcej ciężkich hitów
- Haker Rockstar Games podobno aresztowany po wycieku GTA 6
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.