WWE2K23
sugerowana cena detaliczna $69.99
„WWE 2K23 to kolejny udany rozdział w historii powrotu serii wrestlingowej, ale już zaczynają pojawiać się czerwone flagi rocznej gry”.
Zalety
- Core wrestling stoi wysoko
- Lista jest bardziej aktualna
- Więcej opcji MyUniverse
- MyGM otrzymuje ogromną aktualizację
- Doskonały pakiet do tworzenia
Cons
- Ciągłe problemy z AI
- Mieszany tryb prezentacji
- MyRise to niewypał
Gdybym miał porównać WWE2K23 do jednego ruchu zapaśniczego, to musiałoby być najlepsze samobójstwo. Ten manewr polega na tym, że zapaśnik wyskakuje z ringu przez liny, aby pokonać przeciwnika na zewnątrz. Uderzony z najwyższą precyzją, jest to coś pięknego — choć część jego atrakcyjności polega na tym, że wygląda naprawdę niebezpiecznie. Jako widz zawsze wiesz, jak źle może się to skończyć najmniejszym błędem w obliczeniach. Zawieszenie stopy na calowej linie może skończyć się złamaniem karku. Zawsze jestem zachwycony, gdy patrzę, jak ktoś pomyślnie wykonuje ruch, ale wciąż martwię się, co może pójść nie tak za każdym razem.
Zawartość
- Dodano przestępstwo
- Budowanie rozmachu
- Uparty jak pięta
W takim położeniu się znajduję z najnowszym wpisem w Franczyza WWE 2K. Podobnie jak ubiegłoroczna, wyróżniająca się premiera, edycja 2023 to kolejny solidny rozdział w historii powrotu serii wrestlingowej. Ale gdy zespół 2K Games powraca do rocznej kadencji – czegoś, co wcześniej doprowadziło do jego katastrofalnego upadku – denerwuję się za każdym razem, gdy napotykam coś, co wciąż wydaje się nie tak. Każda szalona animacja lub nienaprawione dziwactwo AI wydaje się być o jeden fatalny cal między triumfem a katastrofą. Tegoroczny wpis zmierza bardziej w kierunku tego pierwszego, ale nie mogę powstrzymać się od nerwowego oglądania niektórych fragmentów przez palce.
WWE2K23 kontynuuje mistrzostwo swojego poprzednika, podwajając doskonałe funkcje, takie jak tryb MyGM i najlepszy w swojej klasie pakiet do tworzenia. Jednak niektóre stare frustracje wciąż się utrzymują, co może być szczególnie niepokojące, gdy seria powraca do rocznego rytmu, który nie sprzyja narastaniu problemów. Seria jest na razie w zdrowym miejscu, ale będzie wymagać kontynuacji cardio, aby uniknąć kontuzji na dłuższą metę.
Dodano przestępstwo
Jeśli chodzi o podstawowe zapasy,WWE2K23 nie wprowadza wielu istotnych zmian do swojego poprzednika. Sterowanie jest takie samo, obracając się wokół uderzeń, chwytów i kombinacji, które pozwalają meczom rozwijać się w płynnym tempie. Nadal jestem pod wrażeniem tego, jak dobrze seria jest w stanie tak dobrze uchwycić improwizowaną naturę wrestlingu, wykonując duże ruchy i momenty, które wydają się naturalnie wypływać z walk. W najlepszych momentach mecze mogą naprawdę równać się szokowi i dramatyzmowi prawdziwych rzeczy.
Naprawdę czujesz się jak zapaśnik, który zastanawia się, jak wykorzystać swoją wytrzymałość.
Chociaż podstawy pozostały niezmienione, wprowadzono kilka poprawek, które mają większy wpływ na bitwy, niż można by się spodziewać. Dla przykładu, kickouty pozwalają teraz graczom ukończyć minigrę opartą na czasie i pstrykaniem joystickiem, zamiast zwykłego wciskania przycisków. To niewielka zmiana, ale sprawia, że każda próba przypięcia staje się znacznie bardziej napięta. Nie tylko to, ale zapewnia dobry wizualny wskaźnik tego, jak słaby jest przeciwnik, ponieważ okno czasowe zmniejsza się w zależności od tego, jak słaby jest przeciwnik.
Zarządzanie licznikami odgrywa teraz znacznie większą rolę w meczach. Oprócz paska finiszera z trzema tikami, gracze mają również niebieski pasek, który ma wiele zastosowań. Po całkowitym zapełnieniu można go wydać na wykonanie charakterystycznego ruchu. Jednak niektóre z nich można również wydać, aby szybciej oderwać się od ziemi, wykonać atak oposa, gdy jest rozłożony, uruchomić wyposażoną specjalną umiejętność (taką jak niski cios) i nie tylko. Daje to o wiele większy potencjał do opowiadania historii w ringu, a jednocześnie wymaga inteligentnego podejmowania decyzji w locie i zarządzania zasobami. Naprawdę czujesz się jak zapaśnik, który zastanawia się, jak wykorzystać swoją wytrzymałość.
Chociaż podoba mi się wiele zmian tutaj, mam też co do nich wątpliwości. W obecnej iteracji serii duży nacisk kładzie się na podążanie za monitami wyświetlanymi na ekranie. Wykonywanie finiszera, chwytanie liny w celu złamania zawleczki, odwrócenie ataku, montaż sekwencji powrotnej, wciągnięcie przeciwnika w szpilkę oposa… wszystko to są zasadniczo szybkie zdarzenia. Chociaż nie mam nic przeciwko, martwię się, że zabiera to część serii ” apel „podnieś i graj”.. Nie wyobrażam sobie, że podczas meczu będę musiał wyjaśniać znajomym każdą wskazówkę na ekranie i zachować je.
Ogólnie rzecz biorąc, tegoroczna edycja wydaje się być trochę bardziej skierowana do fanów, którzy znają już gry na wylot. W szczególności odwrócenia wydają się nieco trudniejsze do wykonania, z oknami czasowymi w ułamku sekundy. To świetna wiadomość dla hiperkonkurencyjnych graczy, którzy chcą traktować to jak e-sport, ale może to być trochę frustrujące, ponieważ jest bardziej pracownikiem średniej karty. Zauważyłem, że w tym roku znacznie częściej naciskam guziki twarzy, starając się przewidzieć okazje do odwrócenia, zamiast reagować na nie w sposób naturalny.
Niektóre z nich można dostosować za pomocą ustawień, ale wszystko to sprawia, że jestem trochę ciekawy przyszłości serii jako zwykłej gry. Im bardziej przechodzi w tryb pełnej symulacji, tym bardziej staje się wymagający. wyobrażam to sobie 2K22 może zostać jako moja gra „wygłupiać się z przyjaciółmi”. 2K23 jest tym, w którym zagram solo.
Budowanie rozmachu
Oprócz zmian w podstawowych zapasach, prawie każda funkcja
Dokładnie to robię w moich ulubionych trybach. W piaskownicy MyUniverse aktualnie rezerwuję własny bieg babyface Samiego Zayna. W tej chwili jest w imponującej serii Intercontinental Title, która dała mu pięciogwiazdkowe feudy z Santosem Escobarem i The Mizem. To, co najbardziej podoba mi się w nowo przeprojektowanym trybie, to to, ile opcji daje mi tworzenie tych historii. Mogę rezerwować rywalizacje lub żądać meczów o tytuł, ale mogę też wywołać pewne kąty przed i po meczu, które dodają trochę ciepła kątowi. W moich seriach z Escobarem miałem mecze, w których skoczył na mnie przed dzwonkiem lub uderzył mnie frajerem podczas otwierającego uścisku dłoni sportowca. Te wstrząsy sprawiają, że wracam, ponieważ każdy mecz lub feud może wydawać się zupełnie inny.
To, co mnie najbardziej ekscytuje, to zawarta tutaj kompletna przebudowa MyGM. W WWE2K22, nowo wprowadzony tryb był prawie wyłącznie jak w to grałem. Symulator zarządzania pozwolił mi zarezerwować własny program wrestlingowy i oglądać go jak program telewizyjny. To był genialny dodatek, ale też niesamowicie ograniczony. Ale 2K23 zapewnia temu trybowi duże rozmiary, na jakie zasługuje, dodając bogactwo nowych opcji, które wyprowadzają go z fazy prototypu.
Prawdziwym głównym wydarzeniem jest tutaj po raz kolejny najlepszy w swojej klasie pakiet do tworzenia filmów z serii 2K.
Nowa wersja pozwala graczom rezerwować o wiele więcej rodzajów meczów, mieć pełny zestaw bohaterów (w tym tytuł na środku karty i dwa zestawy pasów tagów) i kontynuować bieg po zakończeniu „cel końcowy”. Tu i ówdzie wciąż pojawiają się pewne irytacje, takie jak brak możliwości zarezerwowania potrójnego zagrożenia jako meczu o mistrzostwo, ale jestem podekscytowany zwiększeniem zakresu tego Ogólnie. Prowadzę już jedną cholerną promocję z wielowarstwowymi waśniami, które przeplatają się z pojedynkami, pojedynkami wieloosobowymi i bitwami drużynowymi.
Oczywiście prawdziwym wydarzeniem głównym jest ponownie najlepszy w swojej klasie pakiet do tworzenia serii 2K. Niewiele się tam zmieniło, ale zawsze jestem pod wrażeniem, ilekroć testuję nowy wpis. Spędziłem dobrą godzinę, tworząc najdziwniejszego potwora, jakiego mogłem, posuwając się nawet do stworzenia niestandardowego wejścia, które wygwizdało całą arenę, gdy seksownie dumnie schodził po rampie przy prezydenckich fanfarach. W tym momencie seria może całkowicie upuścić piłkę przez jeden rok i nadal będzie godna polecenia, o ile ta funkcja pozostanie nienaruszona. To niezawodny ruch kończący, który należy chronić za wszelką cenę.
Uparty jak pięta
Chociaż naprawdę uczepiłem się tych trybów, inne aspekty nie wypadły tak dobrze. Wynika to zarówno z pewnych ciągłych dziwactw w symulacji, jak i niektórych upartych wyborów projektowych, które frustrują mnie jeszcze bardziej po zeszłorocznym wejściu. Moje największe rozczarowanie tutaj pochodzi ze sztucznej inteligencji, która nie wydaje się być zbyt dobrze ulepszona. Mecze drużynowe wciąż są koszmarem (a mieszane mecze tagów są jeszcze gorsze), a partnerzy z kontrolerami komputerowymi rozbijają się prawie za każdym pinfallem, zanim sędzia zdąży policzyć do jednego. Ci sędziowie też nie są wolni od grzechu, ponieważ mają tendencję do przypadkowego opóźniania liczenia lub walki o zajęcie pozycji. To samo, co powiedziałem w zeszłym roku, sprawdza się tutaj: pojedynki są najlepsze, a sytuacja staje się coraz gorsza, im więcej ciał wchodzi na ring.
Uwielbiam to, do czego zmierza 2K Games w zakresie opowiadania historii, ale wszystko to sprowadza się do ogólnej prezentacji.
Niektóre tryby nie doczekały się ulepszeń, na które liczyłem, choć nie z powodu braku prób. Tegoroczna MyShowcase to krok naprzód na papierze, pozwalając graczom skopać Johna Cenę na przestrzeni wieków. To pomysłowa koncepcja w porównaniu ze zwykłą implementacją trybu. Założenie narracyjne oznacza, że gracze mogą grać jako grupa różnych zapaśników, zamiast grać jako Cena przez tuzin meczów. Jest to również trochę bardziej przekonujące narracyjnie, ponieważ opowiada historię skromnej legendy zastanawiającej się nad swoimi (skryptowanymi) niepowodzeniami.
Jednak to, co doprowadza mnie do ściany, to fakt, że tryb nadal prosi graczy o wykonanie określonych ruchów bez wyświetlania monitów na ekranie. Przepływ meczu jest ciągle przerywany, gdy wchodzę do menu, aby dowiedzieć się, jak do cholery robię upadek nogi korkociągiem. Ten problem jest w rzeczywistości pogarszany przez założenie wielu zapaśników, ponieważ nie mogę zbudować bazy wiedzy o zestawach ruchów w czasie i wykonywać ataków bez sprawdzania listy kombinacji. Ciągle jestem w menu, co odbiera cały „grywalny film dokumentalny”, który ma dostarczyć gra. Ostatecznie odmowa 2K Games po prostu umieszczenia niezbędnych kombinacji na ekranie okazuje się frustrująco uparta.
MyRise to też trochę rozczarowanie, które naprawdę pokazuje niebezpieczeństwo, przed jakim stoi seria w dłuższej perspektywie, ponieważ jej problemy się nawarstwiają. Podobnie jak MyShowcase, podoba mi się ten pomysł w teorii. Zamiast opowiadać ogólną historię „od zera do bohatera”, tryb fabularny dla jednego gracza przenosi kreatywne narracje w dwóch oddzielnych kampaniach. The Lock, na przykład, opowiada historię sportowca o ugruntowanej pozycji, który został wprowadzony do WWE jako „kolejny wielki rzecz." To zabawny sposób na odwrócenie typowych historii wrestlingowych 2K, polegający na tym, że gracze radzą sobie z presją oczekiwania. Podobnie The Legacy podąża za zapaśnikiem drugiego pokolenia, który chce udowodnić, że jest kimś więcej niż tylko dzieckiem nepotyzmu po katastrofalnym debiucie.
Uwielbiam to, do czego zmierza 2K Games w zakresie opowiadania historii, ale wszystko to sprowadza się do ogólnej prezentacji. Znaczna część jego historii jest opowiadana przez nijakie modele postaci, sucho wypluwające mnóstwo płaskich dialogów między meczami. Co gorsza, jest zaśmiecony długimi ekranami ładowania – nawet włączonymi PS5 – które nadają mu frustrujące tempo startu i zatrzymania. Kiedy patrzę, jak te problemy przecinają się z niektórymi uporczywymi problemami i błędami AI, zaczynam się martwić.
W tym momencie zespół 2K ma pełne ręce roboty. Zespół stara się żonglować pięcioma podstawowymi trybami, ulepszając i rozszerzając każdy z nich każdego roku. To oprócz zarządzania pakietem do tworzenia, dodawania typów meczów, takich jak Gry Wojenne, tworzenia nowych zapaśników, naprawiania błędów, planowania wielu fal DLC, równoważenia gry online i nie tylko. Wydanie roczne wydaje się niemożliwe, a MyRise to miejsce, w którym mogę zacząć dostrzegać wpływ podzielonych priorytetów. Wraz ze zwiększonymi ambicjami narracyjnymi pojawia się niechlujny tryb, który obawiam się, że jest na skraju upadku. Tymczasem strasznie dużo pracy poświęcono wzmocnieniu obciążonych mikrotransakcjami MyFactions.
Jestem pozytywnie nastawiony
WWE2K23 został rozpatrzony w dniu
Zalecenia redaktorów
- Możesz zdobyć NBA 2K23 i więcej dzięki PS Plus w czerwcu
- WWE 2K23 przynosi ból z Johnem Ceną, Cody Rhodesem i Bad Bunny
- Jak zamówić NBA 2K23 w przedsprzedaży: sprzedawcy detaliczni, edycje i bonusy
- 2K podobno publikuje dwie gry sportowe Lego
- Jak dotąd najlepsi debiutanci w NBA 2K22