Gwiazda Star Wars Jedi: Survivor dokucza „mroczniejszemu” Calowi Kestisowi

Kiedy po raz pierwszy spotkaliśmy Cala Kestisa w 2019 roku Gwiezdne Wojny Jedi: Upadły Zakon, był po prostu młodym Padawanam. Rudowłosy dzieciak odziany w niepochlebne poncho, Cal pod koniec gry wyrósł na pełnoprawnego Jedi. To był klasyczny łuk Gwiezdnych Wojen w formie gry wideo, ale taki, który sprawił, że gracze chcieli więcej. To wspaniale, że mogliśmy zobaczyć ten wzrost, ale kto mógłby oprzeć się pomysłowi kontynuacji, w której jego nowo przebudzone moce zostałyby w pełni uwolnione?

Camerona Monaghana, który ponownie wciela się w rolę Cala w przyszłorocznym Gwiezdne Wojny Jedi: Survivor, miał ten sam świąd. The Gotham I Bezwstydny gwiazda już wcześniej myślała o tym, gdzie Cal mógłby pójść dalej Upadły Zakon był wyrównany. Ambicje Monaghana nie koncentrowały się tak bardzo na tym, jakie fajne sztuczki z mieczem świetlnym Cal mógłby wychwycić między grami, ale raczej na tym, jak zwiększyć złożoność jednego z najnowszych Jedi w Gwiezdnych Wojnach.

„W pierwszej grze miał naiwność i szeroko otwarte oczy, które uwielbiam w Calu” — mówi Monaghan Digital Trends. „Ale myślę, że sytuacyjnie, jeśli jesteś w tak rozpaczliwym miejscu przez tyle lat i walczysz i jesteś żołnierz i narzędzie oporu, w pewnym momencie zacznie zmieniać sposób, w jaki postrzegasz otaczający świat Ty."

Powiązany

  • Wyjaśnienie zakończenia Star Wars Jedi: Survivor: Co dzieje się z Calem, Cere i Bode?
  • Star Wars Jedi: Survivor jest bombardowany recenzjami na Steamie jako „totalne gówno” na PC
  • Najlepsze umiejętności do kupienia jako pierwsze w Star Wars Jedi: Survivor

Usiadłem z Cameron Monaghan przed sobą Star Wars Jedi: Survivor’s wielkie odkrycie podczas tegorocznej gali Game Awards. Aktor wyjaśnił, jak Cal zmienił się podczas pięcioletniego przeskoku między grami i podzielił się świeżymi szczegółami na temat nowego towarzysza kontynuacji, Bode Akuna. Monaghan wyjaśnił zachowanie równowagi, które wiąże się z próbą skupienia się na osobistej podróży postaci podczas pracy w znacznie większym, rozszerzonym wszechświecie — i pochwalił za Andorzbyt.

Polecane filmy

Zanim kontynuacja dostała zielone światło, kiedy czekałeś, aby zobaczyć, czy Star Wars Jedi: Upadły zakon dostanie jedną, co chciałeś zrobić z Calem Kestisem, jeśli dostałeś z nim drugi bieg?

Kiedy tworzyliśmy pierwszą grę, mieliśmy przeczucie, że być może chcielibyśmy zrobić z nią więcej, gdyby odniosła sukces. Nigdy nie zapomnę, kiedy mieliśmy imprezę podsumowującą pierwszą grę, a Stig Asmussen, szef Respawn, powiedział: "Co chcesz robić?" Miałem ten szalony moment, w którym pomyślałem: „Wow, naprawdę chciałbym być bardziej przygotowany Ten!'"

Ale byłem w stanie udzielić ogólnej odpowiedzi: chciałem zobaczyć Cala kilka lat po pierwszej grze i zobaczyć, jak dojrzał i ma inne spojrzenie. Bardziej złożona, mroczniejsza, bardziej wymagająca postać. W pierwszej grze miał naiwność i szeroko otwarte oczy, które uwielbiam w Calu. Ale myślę, że sytuacyjnie, jeśli jesteś w tak rozpaczliwym miejscu przez tyle lat i walczysz i jesteś żołnierz i narzędzie oporu, w pewnym momencie zacznie zmieniać sposób, w jaki postrzegasz otaczający świat Ty. Chciałem zbadać, jak to wyglądało w przypadku Cala.

Przeszedł przez coś i myślę, że przez ostatnie dwa lata wszyscy przez coś przeszliśmy, człowieku!

Najważniejsze pytanie, które naprawdę chciałem zadać, brzmiało: co to znaczy być po jasnej stronie mocy? Zwłaszcza co się dzieje, gdy masz sytuacje, w których niekoniecznie możesz wygrać i stajesz przed wyzwaniem, w którym niekoniecznie jest właściwa odpowiedź. Co to znaczy być dobrym człowiekiem? To były ogólne pociągnięcia, które powiedzieliśmy tego wieczoru, a potem usiadł nad nimi nasz niesamowity zespół scenarzystów. Mieli też podobne odczucia co do tego, co chcieli zrobić, więc ugotowali to na następny rok lub coś koło tego i od tego momentu zaczęliśmy kręcić.

Po obejrzeniu zwiastuna wygląda na to, że tym razem jest o wiele więcej postaci. W jaki sposób niektóre z tych związków ujawniły nowe strony Cala?

Widzimy wielu sojuszników – niektórzy są znani, niektórzy nowi. W szczególności mamy postać o imieniu Bode Akuna, którą wprowadzamy na początku gry, która staje się interesującym sojusznikiem. Pod wieloma względami po raz pierwszy widzimy brata Cala. [Jest] towarzyszem, który odbył podobną podróż jak on i podjął po drodze inne decyzje, ale myślę, że obaj rozumieją się i szanują za to. A aktor, który go gra, Noshir Dalal, jest bardzo utalentowanym wykonawcą, który wnosi tę wspaniałą dynamikę i energię. To jedna z moich ulubionych rzeczy w tej nowej grze, dynamika między Calem a Bode.

Jest mnóstwo świetnych nowych postaci, a także sytuacji i środowisk, które informują i zmieniają ogólny klimat.

Pierwsza gra była jakby w próżni, ale teraz Cal jest częścią kanonu Gwiezdnych Wojen. Wspomina się o nim w powieściach i ma się wrażenie, że jest częścią świata. Czy to zmieniło sposób, w jaki przygotowywałeś się do tej postaci?

Nie. Fakt, że Cal istnieje w innych mediach, zawsze był mi mówiony od początku jako możliwość. Myślę, że wspaniale jest móc odkrywać go w książce lub komiksie, ale ostatecznie ludzie nie myślą o sobie jako o sytuacji poza teraźniejszością. W dowolnym momencie, od jednego do drugiego, generalnie staramy się wybrać, jaki jest nasz następny ruch i wykorzystać rzeczy, których doświadczamy, zanim poinformujemy, jaka będzie ta decyzja.

Myślę, że to bardzo ważne, gdy grasz dowolną postać — niezależnie od tego, czy jesteś w medialnym wszechświecie — nie możesz być jak: „Co zrobi postać z Gwiezdnych Wojen?” Musisz powiedzieć: „Do czego zmierza Cal Do? Jaka jest jego dotychczasowa historia i co próbujemy z tym zrobić?” Więc to było najważniejsze. Po prostu staram się być obecny i stworzyć występ, który wydaje się autentyczny i natychmiastowy od jednej chwili do drugiej.

Obecnie dzieje się tak wiele wspaniałych mediów poświęconych Gwiezdnym Wojnom, na przykład Andor. Co sprawia, że ​​seria Star Wars Jedi jest tak wyjątkowa w tym krajobrazie?

Jestem wielkim fanem Andor i co robią. Najwyraźniej pokazują tę stronę, która jest na poziomie gruntu, ugruntowana, tę bezpośrednią perspektywę. Myślę, że w przypadku każdej historii zawsze pojawia się pytanie: jaka jest perspektywa? Widzimy tę historię całkiem natychmiast oczami Cala i jego opowieści. Zawsze chciałem, aby istniało poczucie przygody i ta niesamowita skala, a także aby upewnić się, że zachowamy zabawę i podekscytowanie, ale nie pozwól, by przyćmiło to, co dla mnie jest centrum emocjonalnym: związek, jaki ma z przybraną rodziną sortuje.

Coś, co szczególnie przynosi ta historia, to skomplikowane emocjonalnie centrum, które badamy kilka trudnych pytań — pytania, z którymi ta postać musi się zmierzyć i co to pokaże jego. Podejmie decyzje, o których nie mogę się doczekać, aż ludzie będą o tym mówić. Naprawdę chcę zobaczyć, jaka będzie perspektywa ludzi.

Cal ma zupełnie nowy wygląd Gwiezdne Wojny Jedi: Survivor. Jak to odzwierciedla zmianę, którą zobaczymy w tej postaci?

Cal jest starszy, tak jak ja! A ponieważ wciąż się starzejemy, zmieniamy się i zmieniamy. Przeszedł przez coś i myślę, że przez ostatnie dwa lata wszyscy przez coś przeszliśmy, człowieku! Myślę, że chcieliśmy wizualnie dojrzeć postać i odzwierciedlić to, co dzieje się z nią wewnętrznie. Kiedy znajdujemy go na początku naszej historii, od jakiegoś czasu nie miał okazji znaleźć brzytwy. Możesz powiedzieć, że jest zdesperowany, ponieważ ma zarost, co najwyraźniej teraz też mam.

Gwiezdne Wojny Jedi: Survivor ukaże się na PC, PlayStation 5, I Xbox Series X/S w dniu 17 marca 2023 r.

Zalecenia redaktorów

  • Star Wars Jedi: Survivor to kulminacja burzliwej historii gier serii
  • Star Wars Jedi: Survivor oferuje duży wgląd w erę Disneya High Republic
  • Przełącznik arachnofobii Star Wars Jedi: Survivor usuwa wszystkie pająki
  • Star Wars Jedi: Survivor przywraca równowagę w niestabilnym wszechświecie
  • Star Wars Jedi: Survivor zostanie wydany w kwietniu po opóźnieniu