Każda data premiery gry wideo ogłoszona podczas The Game Awards 2022

Letni maraton gier 2022 oficjalnie w pełnym rozkwicie, ponieważ zbliża się jedna z największych wizytówek lata: Geoff Transmisja na żywo Keighley's Summer Game Fest Kickoff powróciła po pokazie z 2021 roku, w którym znalazły się gry AAA, takie jak Tiny Tina's Wonderlands i Pierścień Eldenów. Ponieważ jest to program niezwiązany z żadnym konkretnym wydawcą ani platformą, otrzymaliśmy wiele ogłoszeń od dużych i małych studiów gier.

Mamy aktualizacje na temat nadchodzących gier AAA, takich jak Gotham Knights, One Piece: Odyssey, Call of Duty: Modern Warfare II i Marvel's Midnight Suns, a także kilka nowych ujawnień. To była niestety ogólnie rozczarowująca prezentacja, ale nadal pokazywano wiele gier. Podsumowaliśmy wszystko, co Keighley ogłosił podczas rozpoczęcia Summer Game Fest!

Ogłoszenie Call of Duty 2022 zawsze wydawało się dziwne. W ciągu ostatniego roku Activision Blizzard był badany pod kątem przerażających zarzutów o molestowanie seksualne, zmienił Call of Duty: Warzone w bałagan i rozdęty bałagan oraz został przejęty przez Microsoft. Ale nie spodziewałem się, że jego ujawnienie będzie tak niechlujne.


Activision Blizzard wspomniało wcześniej, że Infinity Ward tworzy nowe Call of Duty. Następnie o godz. ET 11 lutego, entuzjaści stron internetowych Call of Duty i twórcy treści opublikowali to Activision poinformowało ich, że w przygotowaniu jest Modern Warfare 2 i przerobiona Strefa wojny z trybem piaskownicy. Przez około 15 minut nie było oficjalnego słowa na temat tych twierdzeń, ale Activision ostatecznie je potwierdziło… w przypisach do wpisu na blogu. Jego ujawnienie nie było ekscytujące, było mylące i unikało największych pytań dotyczących Activision Blizzard.
Sześć tygodni do 2022 roku, to tylko najnowszy przykład wydawcy AAA, który ogłasza ogromną grę z niewielkimi fanfarami. Ale dlaczego wydawcy AAA zrezygnowali z przepychu i okoliczności, w jakich ujawniają swoje gry?
Activision chce, abyś wiedział, że Call of Duty z 2022 roku jest kontynuacją Modern Warfare z 2019 roku i na nowym silniku.
Dla fanów
Wcześniej zwiastun, komunikat prasowy i szczegółowe informacje o tym, czego mogą spodziewać się gracze, towarzyszyły zapowiedziom gry Call of Duty. W ostatnich latach zdarzało się to nawet w Call of Duty: Warzone! Tym razem nie mieliśmy tyle szczęścia i musieliśmy poradzić sobie z lawiną entuzjastów i przecieków, którzy twierdzili, że mają nowe informacje o grze bez dobrego sposobu na zweryfikowanie ich prawdziwości.
Wcześniej w tym tygodniu podobno było połączenie, w którym Activision i Infinity Ward ujawniły nowe informacji o tej grze, ale wydaje się, że odwiedzają ją prawie wyłącznie strony i treści dla entuzjastów twórcy. Nawet najbardziej znane strony z grami, takie jak IGN i GameSpot, nie wydawały się wcześniej wtajemniczone w wiadomości.
Ogłoszenie to zostało ogłoszone przez fanów, zanim jeszcze Activision je potwierdziło. Opierając się na relacjach uczestników, nie wydaje się, aby twórcy treści zadawali trudne pytania dotyczące statusu miejsca pracy Activision Blizzard, tego, w jaki sposób przejęcie wpływa na te gry, a uzasadnienie decyzji Activision Blizzard (być może tak było i Activision odmówiło komentarza, ale prawdopodobnie nigdy wiedzieć).
Ogłaszając to w ten sposób, Activision Blizzard omija konieczność odpowiadania na trudne pytania dotyczące aktualnego stanu firmy, dostaje bezpłatną prasę od swoich fanów i wyprzedza przecieki, raporty i plotki, które pojawiły się od czasu Microsoft nabytek. Activision zbudowało w większości pozytywną – choć dziwnie rozwiniętą – ujawnioną narrację dla nowego Call of Duty, która nie ma wiele treści.
Podczas gdy inne ogłoszenia w tym roku nie wydawały się tak złośliwe, nadal brakowało im pewnego stylu, którego oczekiwaliśmy.
Rockstar ogłosił Grand Theft Auto 6 w przypisach do wpisu na blogu z serii GTA. Firma Respawn Entertainment ogłosiła trzy nowe gry Star Wars, w tym kontynuację Star Wars Jedi: Upadły Zakon, za pośrednictwem tweeta i komunikatu prasowego zawierającego dodatkowe szczegóły. Nawet Blizzard zrobił to zaledwie kilka tygodni temu, publikując post na blogu o grze survivalowej, który w swoim ogłoszeniu nazwał grę „niezapowiedzianą”. Żaden z nich nie miał przyczep (Crytek zrobił to dobrze w Crysis 4). Gry AAA są ogłaszane bardzo wcześnie przy minimalnych zasobach i informacjach, dzięki czemu te odsłony mają znacznie mniejszy wpływ.
To jedyny zasób wydany przez EA wraz z zapowiedzią Respawn Entertainment Star Wars.
Dla firmy 
Jak wspomniałem wcześniej, gdy Rockstar ogłaszał GTA 6, te ujawnienia tak naprawdę nie dotyczą fanów – dotyczą inwestorów i potencjalnych pracowników. Activision po raz pierwszy omówiło Call of Duty z 2022 roku w raporcie wyników finansowych. GTA 6, umowa Respawn Star Wars i gra survivalowa Blizzarda zostały ogłoszone przed raportami o zarobkach ich firm. Te dwa ostatnie były powiązane z zaproszeniami rekrutacyjnymi dla ich odpowiednich programistów.
Branża gier jest w trakcie szaleństwa nabywania, a studia podobno walczą o rekrutację wielkich talentów. Zapowiadanie gier wideo w nonszalancki sposób pomaga rozwiązać oba te problemy. Gry, które niemal na pewno będą hitami, cieszą obecnych inwestorów i przyciągają potencjalnych nabywców. Tymczasem niektórzy programiści mogą być bardziej skłonni zrezygnować z obecnego pracodawcy i pracować dla kogoś innego, jeśli dokładnie wiedzą, nad czym pracują. Jeśli niektórzy fani są podekscytowani i nie zadają trudnych pytań, to tylko pozytywny efekt uboczny.
Ci wydawcy kładą absolutne minimum na ujawnienia i osiągają najlepsze wyniki. A jeśli ta strategia generuje wystarczająco dużo szumu i nadal działa, może to stać się normą na zewnątrz wydarzenia takie jak E3 lub indywidualne pokazy, takie jak Nintendo Directs, na które fani oczekują twórców gier wszyscy won.
Nie jestem sfrustrowany, ponieważ nie dostaję krzykliwych ujawnień. Chodzi o to, że wszystkie te ogłoszenia wydają się bardziej skoncentrowane na karmieniu kroplowym minimalną ilością informacji studia mogą zwiększać zyski, omijać krytykę i zadowalać inwestorów bez udostępniania czegokolwiek substancja. Jako fanowi gier sprawia to, że zajmowanie się dużymi projektami, które powinny mnie ekscytować, jest wyzwaniem.

Przed premierą Square Enix było jasne, że nie zamierza tworzyć żadnych DLC do Final Fantasy 16. W ciągu kilku tygodni od premiery gry producent Naoki Yoshida skomentował, że plany mogły ulec zmianie w kwestii dodania dodatkowej zawartości do przebojowego RPG-a. Chociaż na razie nic nie jest ustalone, wydaje się, że zespół bierze pod uwagę opinie graczy, prosząc o więcej zawartości.

Czy możesz więc spodziewać się, że więcej historii zostanie opowiedzianych w świecie Final Fantasy 16 za pośrednictwem DLC? Oto, co wiemy do tej pory.
Czy będzie DLC do Final Fantasy 16?