Intel wprowadza Funkcja skalowania w górę Xe Super Sampling (XeSS). do zintegrowanej grafiki, w tym nadchodzących procesorów mobilnych 13. generacji. Na targach CES 2023 firma ogłosiła, że zintegrowana grafika w procesorach od 11 do 13 generacji otrzyma mnóstwo funkcje graficzne, w tym ponad 30% skok wydajności w grach dzięki XeSS w obsługiwanych grach — przynajmniej według Intel.
Jeśli nie jesteś zaznajomiony, XeSS jest wyzwaniem firmy Intel Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS). Działa poprzez renderowanie gry w niższej rozdzielczości, a następnie skalowanie jej w górę za pomocą sztucznej inteligencji, poprawiając przy tym liczbę klatek na sekundę. XeSS nie jest tak dobry jak DLSS, ale nadal zapewnia ogromny wzrost wydajności w grach takich jak Zabójca 3 I Cień Tomb Raidera na podstawie naszych testów.
Trudną częścią XeSS jest to, że wykorzystuje on dwa potoki. Może działać w różnych trybach w zależności od dostępnego sprzętu, wykorzystując rdzenie XMX w procesorach graficznych, takich jak
Łuk A770 i A750lub przy użyciu prostszego zestawu instrukcji DP4a. XeSS automatycznie robi to w tle, a Intel twierdzi, że otrzymasz najlepszą wersję XeSS dla posiadanego sprzętu.Powiązany
- 24-rdzeniowy procesor Intel do laptopów może zdeklasować procesory i9 do komputerów stacjonarnych
- Porównanie Intel XeSS Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: pojedynek supersamplingu
- Jak oglądać dzisiejszą premierę Raptor Lake 13. generacji firmy Intel (i czego się spodziewać)
Zintegrowana grafika Intela nie zawiera dedykowanych rdzeni XMX, które są używane do intensywnych obliczeń AI. Zamiast tego polegają na instrukcjach DP4a AI. XeSS nie jest w stanie wykonać tyle matematyki AI z DP4a, co z dedykowanymi rdzeniami XMX, więc możesz nie zauważyć tak wysokiego skoku wydajności zintegrowanej grafiki Intela. Mimo to firma obiecuje wzrost wydajności powyżej 30% w obsługiwanych grach.
Polecane filmy
To nie wszystko, co czeka na zintegrowaną grafikę Intela. Oprogramowanie Arc Control, które jest dostępne na pulpicie Arc Alchemist karty graficzne, też nadchodzi. Arc Control umożliwia podkręcanie GPU, nagrywanie klipów z rozgrywki i wiele więcej. Jednak nie jest jasne, ile z tych funkcji będzie obsługiwanych przez zintegrowaną grafikę Intela. Dan Rogers z firmy Intel mówi nam, że powinieneś mieć ustawienia, które zwykle można znaleźć w Arc Control ze zintegrowaną grafiką, z wyjątkiem podkręcania.
W przypadku urządzeń mobilnych Intel wprowadza również gry wytrzymałościowe. Jest to ustawienie w Arc Control stworzone do grania, gdy jesteś z dala od ładowarki. Intel twierdzi, że możesz grać do czterech i pół godziny Liga Legend I Liga Rakietowa na zasilaniu bateryjnym przy włączonej grze Endurance Gaming. Prawdopodobnie zauważysz zmniejszoną wydajność, ale obecnie trudno powiedzieć, o ile.
Zalecenia redaktorów
- CES 2023: nowe procesory Intel 13. generacji są szybsze, tańsze i wydajniejsze
- Procesory Intel Raptor Lake: wszystko, co wiemy o procesorach 13. generacji
- Co to jest Intel XeSS i jak wypada w porównaniu z technologią Nvidia DLSS?
- Intel Raptor Lake ustanawia nowy rekord szybkości zegara
- Wyciek potwierdza, że Intel Raptor Lake może przynieść ogromny wzrost liczby rdzeni
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.