Remedy Entertainment i Rockstar niedawno ogłosiły Maks Payne 1 I 2 przeróbki ożywiłoby to znakomitą serię, która od dawna była odkładana. Ponieważ wszystkie trzy gry z serii Max Payne to fantastyczne strzelanki z perspektywy trzeciej osoby, jestem podekscytowany tym długo oczekiwanym powrotem. Mimo to to ogłoszenie również budzi we mnie niepokój Grand Theft Auto: Trylogia — Edycja ostateczna.
Zawartość
- Zachowanie doświadczenia
- Miej wiarę
Nie jest tajemnicą, że Rockstar spartaczył ponowne wydanie swoich klasycznych tytułów GTA. I chociaż przeróbki Maxa Payne'a mają już większą wizję niż GTA: Trylogia – Edycja ostateczna zrobił, Remedy Entertainment i Rockstar muszą uważać, aby nie powtórzyć żadnego z tych samych błędów, odtwarzając więcej wszechczasów klasyków.
Polecane filmy
Zachowanie doświadczenia
Remastery i przeróbki mogą być ważnym narzędziem w konserwacji gier, wykraczającym poza zwykłe umieszczanie zwykłych portów w cyfrowych witrynach sklepowych. To pewny sposób na zdobycie dobrej woli fanów i podkreślenie swojego dziedzictwa, ale Rockstar zepsuł ten proces
GTA: Trylogia – Edycja ostateczna.Grand Theft Auto: The Trilogy – Zwiastun Edycji Ostatecznej
GTA: Trylogia – Edycja ostateczna miał kryzys tożsamości, w wyniku którego jego twórcy nie mogli zdecydować, czy chcą, aby gra była remake'iem, remasterem, czy prostym portem tych klasyków. Ten niezobowiązujący charakter sprawił, że produkt końcowy wydawał się niedopieczony pod wszystkimi trzema etykietami.
Twórcy nie wprowadzili wystarczająco radykalnych zmian, aby być remake'iem, ale zmodyfikowali wystarczająco dużo, jak sterowanie walką i efekty wizualne, że nie mieściło się to również pod parasolem portowym. Remaster wydawałby się najlepszą wytwórnią, ale nie był tak dopracowany jak inne współczesne remastery. Jak grałem GTA 3 po raz pierwszy żałowałem, że Rockstar właśnie przerobił tę innowacyjną grę w piaskownicy, zamiast w połowie zaangażować się w remaster, który nie nadawał się do użytku z tą wytwórnią lub jako tradycyjny port.
Wszystkie remastery były również bardzo błędne po ich wydaniu, co wskazuje, że ich rozwój mógł być przyspieszony lub że Rockstar po prostu nie uważał ich za wysoki priorytet. Pogorszenie tego problemu polega na tym, że gdybym chciał zagrać w oryginał, nie mogłem jako Rockstar usunął klasyczne wersje z dołączonych gier.
Następny GTA: Trylogia – Edycja ostateczna, wyglądało na to, że Rockstar nie traktował konserwacji zbyt poważnie. Jeśli tak traktuje swoją serię krów gotówkowych, jak możemy oczekiwać, że poradzi sobie z uśpioną franczyzą, taką jak Max Payne? To właśnie sprawia, że ogłoszenie Max Payne firmy Remedy Entertainment jest jednocześnie ekscytujące i niepokojące.
Miej wiarę
Rockstar jest właścicielem serii Max Payne, ale od tamtej pory niewiele z nią zrobił May Payne 3. Klasyczne wersje Max Payne I Max Payne 2: Upadek Maxa Payne'a są dostępne na Steamie i Xboksie, ale teraz mają je Remedy i Rockstar wyrazili swoje zamiary „rozwijać gry jako jeden tytuł na PC, PlayStation 5 I Xbox Series X/S używając własnego silnika gry Northlight.”
Wygląda na to, że dostaniemy więcej Crash Bandicoot N. Rozsądna trylogia przegląd stylu z tych przeróbek, a nie co GTA: Trylogia – Edycja ostateczna był. Mimo to nie mogę przestać się zastanawiać, ile radykalnych zmian Remedy wprowadzi do oryginalnej formuły Max Payne i czy te zmiany zostaną wykonane dobrze.
Komiksowy przerywnik filmowy z pierwszych dwóch Max Payne pomógł nadać tej serii jej surowy urok noir. Czy remake odtworzy te panele z komiksów lub zrealizuje te sceny za pomocą najnowszej technologii CG? Czy kamera trzecioosobowa w grze zostanie cofnięta, jak oryginały, czy zbliży się do tytułowej postaci, jak większość współczesnych strzelanek trzecioosobowych? Czy Bullet Time będzie działał tak samo jak oryginały?
Cokolwiek zdecyduje Remedy, musi wierzyć i zobowiązać się do tych wyborów. Na szczęście studio wydaje się mieć jaśniejszą wizję tego projektu remake'u, ponieważ już obnosi się z wytwórnią remake'u (Rockstar nigdy nie zobowiązał się do etykietowania GTA: Trylogia – Edycja ostateczna jako remake lub remaster) i nazywa projekt „typową produkcją gier Remedy AAA”.
Te przeróbki Maxa Payne'a mają być wspanialsze i lepsze niż GTA: Trylogia – Edycja ostatecznakiedykolwiek był, ale Rockstar wciąż może popełnić te same błędy, jeśli nie będzie ostrożny. Rockstar i Remedy nie powinni spieszyć się z wprowadzeniem tej gry na rynek. Muszą wierzyć we wszelkie odważne, kreatywne wybory, których chcą dokonać, i utrzymywać klasyczne wersje Maxa Payne'a w cyfrowych witrynach sklepowych, kiedy ta remake zostanie wydana.
Rockstar i Remedy mogą mieć klejnot w swoich rękach, angażując się w projekt w taki czy inny sposób. Ale projekt wymaga jasnej wizji, w przeciwnym razie grozi przeróbką, która na zawsze nadszarpnie serię Max Payne i reputację każdej firmy.
Zalecenia redaktorów
- Pierwsze dwie gry Max Payne dostaną przeróbki
- Grand Theft Auto Definitive Edition ma teraz datę premiery i cenę
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.