Recenzja Cult of the Lamb: Midsommar spotyka się z Animal Crossing

click fraud protection
kult jagnięcej recenzji komputera ofiara

Kult Baranka

sugerowana cena detaliczna $24.99

Szczegóły wyniku
„Cult of the Lamb wyróżnia się jako mroczna, komediowa gra menedżerska, chociaż jej element roguelite popełnia kilka grzechów głównych”.

Zalety

  • Doskonałe zarządzanie obozem
  • Skomplikowane, wzajemnie powiązane systemy
  • Sprytne wykorzystanie kultowych tropów
  • Elastyczny poziom trudności

Cons

  • Słaba akcja roguelite
  • Trudne do zmierzenia hitboxy
  • Satyra na poziomie powierzchniowym

Za dobry kawałek mojegoKult Baranka podczas rozgrywki byłem doskonałym przywódcą. Moje stado leśnych kultystów żyło w harmonii, radośnie okazując swoje oddanie monstrualnemu bogu. Potem pojawił się brak drewna. W ciągu kilku dni w moich szeregach zaczął narastać sprzeciw, ponieważ nie byłem w stanie naprawić zepsutych łóżek. Zanim zebrałem wystarczająco dużo drewna, aby rozwiązać problem, musiałem zamiast tego użyć go do zbudowania więzienia. Okazało się, że granica między rajem a koszmarem była bardzo cienka.

Zawartość

  • Pasenie stada
  • Roguelite-lite
  • Kult osobowości
  • Nasze ujęcie

Kult Baranka bada tę równowagę poprzez mroczną komediową przesłankę zaczerpniętą prosto ze złotej ery firmy Newgrounds. To piekielnie uzależniająca gra w zarządzanie, która rozkoszuje się swoją religijną farsą niczym kultyści tańczący wokół ogniska. Ale podobnie jak mój nierówny okres jako lidera, stara się w pełni wykonać złożony akt żonglowania gatunkami, który ma osiągnąć.

Znacznie lepszy symulator zarządzania niż jest roguelite, Kult Baranka jest w najlepszym wydaniu, gdy jest to dziwaczna światowa wersja Animal Crossing (z bardziej satanistycznymi rytuałami). Żałuję tylko, że nie mogę rozkazać moim wyznawcom, aby wykonywali za mnie prace związane z pełzaniem po lochach.

Pasenie stada

W Kult Baranka, gracze przejmują kontrolę nad niewinną owieczką, która zostaje wciągnięta w prowadzenie kultu zakutego w łańcuchy boga. Wełniany bohater ma za zadanie zbudować działającą komunę, przekształcić inne zwierzęta w wyznawców i zabić czterech rywalizujących bogów, którzy przetrzymują jego pana w więzieniu. To szalone założenie, które tak się składa, że ​​jest to idealna konfiguracja symulatora zarządzania, pełna powiązanych ze sobą ekonomii i mocnych haczyków progresji.

Ponieważ moi wyznawcy wzbudzali oddanie, modląc się w centralnej świątyni mojego obozu, mogłem użyć tego zasobu do odblokowania konstrukcji, które można było zbudować z leżącego wokół drewna i kamienia. W ciągu godziny miałem kilka prymitywnych łóżek dla moich wyznawców, działki rolne do uprawy żywności, stację kuchenną i świątynię, z której mogłem głosić. Jak skuteczny kaznodzieja, Kult Baranka zawsze uczy czegoś nowego, powoli czyniąc codzienną rutynę bardziej zajętą, nie czując się nagle przytłoczony.

Zwierzęta mieszkają razem w wiosce w Cult of the Lamb.

Każda decyzja odgrywa ważną rolę w obozie. Zainstalowanie wychodka powstrzymuje wyznawców przed robieniem kupy na trawie, co może siać niezadowolenie wśród łatwo obrzydliwych zwierząt. Po ustawieniu odpady te można zbierać z łazienki i wykorzystywać do nawożenia upraw. Te uprawy zamieniają się w składniki, które można wykorzystać do gotowania posiłków, dzięki czemu wszyscy są nakarmieni i szczęśliwi — chyba że zamiast tego zdecydujesz się ugotować posiłek z tymi odchodami. Ten poziom zawiłości przebiega przez każdy system, umożliwiając stworzenie funkcjonalnego (lub dysfunkcyjnego, jeśli tak zdecydujesz) społeczeństwa.

Szczególnie imponujące jest to, że jest to tylko jedna warstwa symulacji zarządzania. Oprócz tych zwykłych haczyków związanych z budowniczymi miast, religijne założenie gry zapewnia dodatkową głębię. Nie tylko radzisz sobie z warunkami życia i głodem; próbujesz zmaksymalizować oddanie swojej trzody i zbierać je jak zasób. Wypowiedz kazanie, a otrzymasz walutę, która pozwoli ci kupić trwałe ulepszenia sekcji walki w grze. Odpraw rytuał, aby pobłogosławić ocean, a udając się na ryby, uzyskasz większy połów (i odwrotnie, możesz ogłosić post, który zmniejszy pobożność gminy, ale nie pozwoli im głodować, ponieważ zamrozi ich głód metr). Wiara jest takim samym zasobem, jak drewno, które jest prawdopodobnie najbardziej uzębionym kawałkiem religijnej satyry w grze.

Kult Baranka zaskakująco stoi kopytko w kopyto z bardziej „poważnymi” grami systemowymi, takimi jak ciężkie gry Frostpunk.

Mój ulubiony element rozległej sieci systemów gry ma postać doktryn. Po zebraniu trzech odłamków tabletu gracze mogą wprowadzić w życie nowe prawo. To pozwala im kształtować, jaki rodzaj kultu chcą prowadzić, czy to dobroczynny, czy przerażający. W moim kulcie zadekretowałem, że moi wyznawcy będą trawożercami, pozwalając im jeść posiłki z trawy bez kwestionowania ich oddania. Później zadekretowałem, że w każdej chwili mogę potrząsać wyznawcami za dziesięcinę. Każdy dekret opiera się na różnych kultowych tropach, dostosowując je do wpływowych (i mrocznie przezabawnych) decyzji dotyczących rozgrywki.

To nawet nie jest dno beczki. Mógłbym mówić o cechach wieśniaków, zadaniach, naszyjnikach dających profity i nie tylko. Za coś, co wygląda jak sztuczka z kreskówek, Kult Baranka zaskakująco stoi kopyto w kopyto z bardziej „poważnymi” gry obciążające system tak jak Frostpunk.

Roguelite-lite

Jeśli symulacja zarządzania jest aniołem Kult Barankaramię, jego rouglitowym elementem jest diabeł. W centrum gry znajduje się element akcji, w którym gracze wyruszają na wyprawy, aby zabić tych czterech bogów. Podobnie jak w innych grach z tego gatunku, gracze walczą w proceduralnie zmontowanych pokojach, aby zabić jednego bossa na raz. Ale podobnie jak ogrodnictwo lub wydobywanie kamienia, jest to bardziej obowiązek niż cokolwiek innego.

Nie ma wielu przekonujących testów umiejętności w biegu, nawet w walkach z bossami.

Kiedy mówię „roguelite”, nacisk kładę na lekki. Zamiast robić jeden duży bieg, gracze wykonują łatwe mikroekspedycje, których ukończenie zwykle zajmuje od 5 do 10 minut. To jest dobre dla ludzi, którzy znajdują gry jak martwe komórki zbyt imponujący, ale ogranicza atrakcyjność gatunku. Na przykład wiele emocji związanych z grami takimi jak Hades pochodzi z eksperymentowania z kompilacjami przy każdym uruchomieniu. Kult BarankaPrzebiegi są tak krótkie i pozbawione znaczących korzyści, że nigdy nie miałem wrażenia, że ​​konstruuję potężny zestaw narzędzi. Karty tarota, wersja relikwii w grze, zwykle zapewniają tylko nudne wzmocnienia, takie jak dodanie połowy serca zdrowia lub zwiększenie siły ataku o włos.

Podobnie brakuje broni. W puli gry jest kilka typów broni i kilka klas do odblokowania (jak broń wampiryczna), ale tak naprawdę nic nie zmienia sposobu, w jaki podchodzę do pokoju. Każdy z nich to broń do walki wręcz, która zmusza mnie do wciśnięcia przycisku X, aby wypuścić tę samą krótką kombinację. Jedyną różnicą jest prędkość broni, przy czym wolniejsze bronie są po prostu niekorzystne ze względu na szybkość ataku wroga.

Boss strzela ognistymi kulami we wszystkich kierunkach w Cult of the Lamb.

Nie ma wielu przekonujących testów umiejętności w biegu, nawet w walkach z bossami. Niezależnie od tego, czy jest to podrzędny boss, czy wielki zły biom, walki polegają na prostym rozpoznawaniu wzorców i unikaniu piekielnych kul. To sprawia, że ​​gra jest o wiele bardziej przyjazna dla ludzi, którzy nienawidzą walić głową w ścianę, ale brakuje jej dobrej przeciwwagi, aby biegi były interesujące. Po dziesiątkach przebiegów żałowałem, że nie mogę znaleźć sposobu na wyznaczenie obserwatora do wykonania za mnie brudnej roboty.

Nie określiłbym tego jako złego; to doskonale dobra gra hack-and-slash. Po prostu blednie w porównaniu ze skomplikowanym zarządzaniem kultem, czując się jak dziesięcina, którą musisz zapłacić, aby cieszyć się grą.

Kult osobowości

Kult BarankaNajbardziej rzucającą się w oczy cechą jest styl rysunkowy, który niemal sprawia, że ​​wygląda jak dorosła gra flash. Kolorowe i przytulne efekty wizualne nadają grze jej szaleńczy mroczny charakter à la Szczęśliwi Przyjaciele Drzewa. Łatwo jest uwielbiać estetykę, chociaż stwierdziłem, że prawie Papierowy Mario wygląd utrudniał ocenę hitboxów wroga podczas bitwy.

Chciałbym, żeby doświadczenie miało więcej zębów jako dzieło satyry.

Urocze efekty wizualne powodują zabawny dysonans podczas składania krwawej ofiary, ale chciałbym, żeby to doświadczenie miało więcej zębów jako dzieło satyry. Pomimo wszystkich odniesień do kultowych klisz, gra nigdy nie ma wiele do powiedzenia na temat tego, co ośmiesza. Jest grany głównie dla łatwych gagów, co jest zaskakujące, biorąc pod uwagę, że wydaje się, że ma prawdziwą kość do wybrania ze ślepym oddaniem. Główna historia zmierza do dość oczywistego wniosku od samego początku, który prawie rozgrzesza graczy z wszelkich grzechów, które popełnili po drodze.

Nadal istnieje ta nieodłączna satyra religijna związana z zarządzaniem zasobami, ale prawie wydaje się bardziej skuteczna jako mroczna komediowa parodia Animal Crossing. Czy te dwie gry tak bardzo się różnią? W obu przypadkach gracze tworzą przytulną wioskę dla uroczych leśnych stworzeń, dekorują miasto, aby zwiększyć szczęście i ogłaszają obrzędy. Jedyną różnicą jest obecność boga, który zniekształca beztroski raj A Midsommar- typ sytuacji.

Kult Baranka mógł wbić ofiarny nóż trochę głębiej, ale i tak ma wystarczająco dużo żyły szyjnej.

Nasze ujęcie

Kult Baranka przoduje w dostarczaniu wielowarstwowej symulacji zarządzania, która wykorzystuje swoje kultowe założenie jako coś więcej niż pokręcony chwyt. Rozczarowuje go tylko przeciętna rozgrywka typu roguelite, w której wydaje się, że brakuje tego, co czyni ten gatunek tak atrakcyjnym. Jego satyra mogłaby być bardziej bezpośrednia, ale wciąż wymaga wystarczająco ostrych ciosów w kulty religijne, zamieniając oddanie w zbędne zasoby. Perły będą ściskane.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Jeśli chcesz roguelike naginającego gatunek, który daje więcej do zrobienia między biegami, Hades jest złotym standardem. Księżycowiec również dość dobrze łączy akcję rouglite i zarządzanie.

Jak długo to będzie trwało?

To zależy od wybranego poziomu trudności, ale średnie przejście zajęło mi około 12 godzin.

Czy powinieneś to kupić?

Tak. Nawet jeśli nie pasuje do gatunku roguelite, Kult Baranka to wciągająca gra w zarządzanie dla heretyków.

Kult Baranka został sprawdzony przy użyciu uruchomionej wersji na komputery PC Pokład parowy.

Zalecenia redaktorów

  • Sludge Life doczeka się zaskakującej kontynuacji, a my już ją wypróbowaliśmy
  • Przewodnik po błędach Animal Crossing: New Horizons na listopad 2022 r
  • Jak zwiększyć lojalność wyznawców w Kulcie Baranka
  • Jak szybko zdobywać wyznawców w Cult of the Lamb
  • Jak podnieść swoją wiarę w Kult Baranka