Przed 2022 rokiem byłem kimś, kogo można nazwać „Nienawidzący Dark Souls”. Po prostu nie mogłem znaleźć zabawy w uznanych grach FromSoftware, takich jak Przenoszony przez krew, co sprawiło, że wściekłem się, nie dając mi poczucia nagrody, jaką odczuwają zagorzali fani, gdy zabijają twardego bossa. Więc szokiem było, kiedy I zakochać się w Pierścień Eldenów wcześniej w tym roku. Jego struktura otwartego świata otworzyła dla mnie podgatunek, pozwalając mi lepiej zrozumieć atrakcyjność.
Zawartość
- Czytelny projekt
- Małe rzeczy
Demon's Souls — zwiastun zapowiadający | PS5
Doszedłem do wniosku, że pieniądze się zatrzymały, jeśli chodzi o moją umiejętność cieszenia się grami FromSoftware. Brak liniowej struktury gry rozwiązał wiele problemów, jakie miałem z tym gatunkiem, więc nie chciałem w najbliższym czasie rozpocząć mniej wybaczającej serii Dark Souls. Ale kiedy ja subskrybował poziom PS Plus Extra i uzyskał dostęp do 2020 roku Dusze Demona remake'u, pomyślałem, że nie zaszkodzi dać serii jeszcze jedną szansę. Może moja miłość do
Pierścień Eldenów sprawiłoby, że doceniłbym gry dziadek dusz, nawet jeśli ostatecznie mi się to nie spodobało.Polecane filmy
Mój plan zadziałał trochę za dobrze. Po czterodniowym objadaniu się skończyłem kochać Dusze Demona — tak bardzo, że niespodziewanie stałam się bardziej krytyczna
Czytelny projekt
Wychodząc z godziny ponad 100
Waham się, czy zadzwonić Dusze Demona łatwe, ponieważ nawet najłatwiejsza gra Souls jest wciąż trudniejsza niż większość tytułów. Jednak remake jest bardziej czytelnym doświadczeniem, które łatwiej ogarnąć na pierwszy rzut oka. Weźmy na przykład spotkania z bossami. Każdy szef jest zbudowany wokół jasno określonej głównej idei, którą łatwo wychwycić za pierwszym podejściem. Byłem w stanie od razu zrozumieć, że Stary Bohater jest całkowicie ślepy i weźmie mnie na cel tylko wtedy, gdy zrobię scenę. Dzięki przejrzystym projektom spotkań, takim jak ten, byłem w stanie pokonać połowę bossów w grze za pierwszym razem, niewidoczny.
![Bohater Demon's Souls zmierzy się z potężną kreaturą.](/f/c30db2e937cfce85ca03abda57320af2.jpg)
To nie było moje doświadczenie w
Ta sama filozofia dotyczy również poziomów prowadzących do bossów. Bardziej proste obszary nie są tak zależne od „gotcha!” pułapki, które raz są zabawnym szokiem, a potem irytacją za każdym razem. Coś takiego jak niespodziewany upadek głazu zdarza się tylko raz lub można go łatwo uniknąć, gdy wiesz, że nadejdzie. Dusze Demona nie jest tak naprawdę zainteresowany zmuszaniem graczy do ciągłego zmagania się tylko po to, aby dojść do punktu, w którym mogą nawet rozpocząć naukę.
To główna różnica, która spowodowała Dusze Demona przerób moją ulubioną grę FromSoftware do tej pory. Mój ostatni czas na zabawę nie został uzupełniony godzinami spędzonymi na waleniu głową w ścianę. Nie mogłem stać
Małe rzeczy
Jego Dusze Demonabardziej subtelne szczegóły, które w końcu pozwoliły mi położyć palec na aspektach
Dusze Demona nie ma tego problemu. Zawsze czułem różnicę, kiedy zwiększałem jedną statystykę witalności lub ulepszałem broń. Stałem się bardziej skłonny do farmowania w celu zdobycia doświadczenia lub zasobów, ponieważ dokładnie wiedziałem, jak to się opłaci. Mogłem zdecydować się na konfigurację znacznie wcześniej, ponieważ mogłem lepiej wyczuć, jak każda statystyka wpłynie na moją rozgrywkę.
![Rycerz Wieży w Demon's Souls.](/f/1ebfca29a0c84b85b76a6bca7febf034.jpg)
Ogólnie byłem bardziej otwarty na eksperymenty Dusze Demona niż byłem w
Takie niuanse ułatwiły interakcję ze wszystkimi Dusze Demona’, z bardzo małą ilością, która całkowicie mnie zaskoczyła (chociaż światowa tendencja wciąż jest dla mnie całkowitą tajemnicą). Podczas gdy uwielbiałem to, jak rozległy i otwarty
![Bohater Demon's Souls stoi przed kamiennym posągiem.](/f/7ac9b0fb87053c178dad742d199168e0.jpg)
The Dusze Demona remake nie jest pozbawiony własnych problemów. Rzadkie punkty kontrolne zamieniają niektóre sekcje gry w slog, a historycznie okropna kamera trzecioosobowa FromSoftware sprawiła, że walczyłem z łatwymi walkami, takimi jak Armor Spider. Jednak na korzyść dewelopera Bluepoint wykonało fantastyczną robotę, oczyszczając starzejącą się grę PS3. Wydaje się bardziej nowoczesny niż
Chociaż wyobrażam sobie, że niesamowity sukces Pierścień Eldenów przekona FromSoftware do dalszego poszerzania zakresu swoich gier, mam nadzieję, że wciąż jest miejsce na mniejsze gry Souls. Bardziej zwięzłe doświadczenie może pomóc wyjaśnić serię, która staje się jeszcze bardziej skomplikowana, gdy opiera się na swoich mocnych stronach.
Zalecenia redaktorów
- Armored Core VI spełnia oczekiwania post-Elden Ring FromSoftware
- Armored Core VI: Fires of Rubicon jest kontynuacją Elden Ring w sierpniu
- Pierwszą znaczącą zawartością popremierową Elden Ring jest Koloseum PvP
- Sony i Tencent są teraz właścicielami 30% FromSoftware poprzez zakup akcji
- Serwery Dark Souls 3 na PC są ponownie online, inne tytuły wciąż przed nami
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.