League of Legends dodaje markowe banery areny do gry profesjonalnej

Niektóre znane marki zaczną pojawiać się podczas meczów League of Legends.

Deweloper Riot Games ogłosił, że doda niestandardowe banery areny Liga Legend które pozwolą markom reklamować się podczas profesjonalnych meczów popularnej wieloosobowej gry online na arenie bitewnej. Banery będą naśladować reklamy widoczne na tradycyjnych imprezach sportowych.

Polecane filmy

Fani zaczną widzieć w grze banery z rzeczywistymi reklamami na mapie Summoner’s Rift 20 czerwca podczas wydarzeń letniego splitu 2020 i będą kontynuowane przez Liga Legend Mistrzostwa Świata Championship Series jeszcze w tym roku. Dojdzie też do zmiany League of Legends regionalne ligi e-sportowe.

Riot Games zatwierdziło 50 marek do udziału w meczach regionalnych i międzynarodowych, w tym Mastercard i Alienware.

Liga Legend nie jest obcy sponsoringowi. Podczas Mistrzostw Świata 2019 zwycięzcy otrzymali etui na trofea Louis Vuitton, a także produkty różnych marek. W przeszłości wdrożyła również inne formy sponsorowania z dużymi markami, takimi jak MasterCard.

Najnowszą strategią jest współpraca z firmą Nielsen, która postrzega banery w grach jako lukratywny atut dla e-sportu. Liga NBA 2K i Liga Rakietowa wykorzystują już swoje wirtualne miejsca gier do reklam, zarówno w grach, jak i podczas zawodów e-sportowych. Jednak te gry mają przestrzenie do zabawy, które bardziej przypominają rzeczywiste obiekty sportowe.

„Doświadczenie firmy Nielsen jako naszego zaufanego partnera w zakresie pomiarów, a także w sporcie zawodowym, pozwoliło nam przyspieszyć wycena banerów Summoner’s Rift Arena – powiedział Digital Doug Watson, szef Esports Insights w Riot Games Trendy. „Na różnych etapach procesu rozwoju Nielsen doradzał w zakresie najlepszych praktyk, które odblokowałyby dodatkową wartość dla naszych partnerów marki”.

Watson wierzy, że banery w grach pozwolą e-sportowi osiągnąć poziom porównywalny z profesjonalnymi ligami sportowymi, gdy dochodzi do reklamy, powołując się na wykorzystanie markowych stadionów przez NFL, NBA i Unię Europejskich Związków Piłkarskich areny.

Jednak w przeciwieństwie do graczy na boisku, Liga Legend gracze nie zobaczą reklam, które oglądają widzowie.

„Było to w dużej mierze brane pod uwagę, aby uniknąć wpływu na uczciwość meczów” – powiedział Watson. "Profesjonalny Liga Legend gracze są bardzo przywiązani do układu mapy i ważne było dla nas, aby wydanie tego produktu nie miało wpływu na ich istniejące strategie”.

Liga Legend to najczęściej oglądany e-sport na świecie, a Mistrzostwa Świata 2019 obejrzało widzów przez ponad 137 milionów godzin. Jego popularność stale rośnie, a liga wykazuje wzrost o 66% w stosunku do 2018 roku. Oficjalne transmisje transmitowane są na ponad 30 platformach dystrybucyjnych na całym świecie, a ESPN2 wyemitowało w kwietniu pięć meczów play-offów wiosennego splitu.

Daje to wiele potencjalnych oczu na reklamy w przyszłych meczach.

Zalecenia redaktorów

  • Nowy tryb Arena w League of Legends kładzie nacisk na intensywną akcję
  • Trzy niezależne spin-offy League of Legends zostaną wydane w 2023 roku
  • Korzyści Riot Games Xbox Game Pass: nagrody w League of Legends i nie tylko
  • Evercore Heroes stosuje formułę League of Legends do gry kooperacyjnej
  • Bijatyka League of Legends będzie darmowa

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.