Recenzja Octopath Traveler 2: więcej niż ładna twarz

Okładka Octopath Traveler 2

Podróżnik Octopath 2

sugerowana cena detaliczna $59.99

Szczegóły wyniku
Produkt polecany przez DT
„Octopath Traveler 2 opiera się na mocnych stronach swojego poprzednika, aby stworzyć kolejną czarującą grę RPG w stylu retro”.

Zalety

  • Wciągający system walki
  • Ulepszone interakcje postaci
  • Fantastyczna grafika HD-2D
  • Doskonała muzyka

Cons

  • Irytujące skoki trudności
  • Nierówny poziom tempa

Gdy Podróżnik Octopath wprowadzony na rynek w 2018 roku, po cichu zapoczątkował rewolucję. Retro RPG firmy Square Enix charakteryzowała się unikalnym stylem graficznym, który miał zapoczątkować nową erę gier „HD-2D”. Ujmująca grafika pikselowa zaskakująco dobrze uzupełniała środowiska 3D, w wyniku czego Podróżnik Octopathponadczasowa prezentacja. W ciągu pięciu lat od jej wydania inne gry, takie jak Żyj pełnią życia I Strategia trójkąta wykorzystali ten sam styl z doskonałym skutkiem, czy to poprzez tchnięcie życia w starsze tytuły, czy też eksperymentowanie z innymi mechanikami rozgrywki.

Zawartość

  • Osiem ścieżek, osiem historii
  • Kontynuuj układanie punktów
  • Ociekający stylem

Nie był to jednak tylko styl bez treści. Pierwsza gra dobrze wykorzystała swój innowacyjny styl graficzny z fantastycznym turowym systemem walki i solidnymi opcjami dostosowywania. Chociaż wciąż jest to jedna z wyróżniających się gier RPG Switcha, nadal miała problemy. Walka i grafika były na miejscu, ale ograniczone interakcje między obsadą bohaterów odebrały część ciosu założeniu ośmiu bohaterów.

Pięć lat później, Podróżnik Octopath 2 jest tutaj i stara się zaradzić tym problemom z pierwszej gry, udowadniając, że seria to coś więcej niż ładna twarz. Odciąga to w większości dzięki mocnej grafice, muzyce i systemowi walki, który wciąż wydaje się świeży. Jednak wciąż istnieją pewne problemy z jego poprzednikiem, które utrzymują się tutaj, a mianowicie jego tempo opanowane przez grind i sporadyczne skoki trudności. Kontynuacja to zdecydowanie wyższy poziom, ale wciąż jest miejsce na gromadzenie doświadczenia w serii.

Osiem ścieżek, osiem historii

Podróżnik Octopath 2 odbywa się w Solistii, która jest a znacznie bardziej uprzemysłowiony ustawienie niż Osterra z pierwszej gry. Połączenie nowoczesnej technologii, takiej jak silnik parowy, z magicznymi elementami, takimi jak klątwy i przepowiednie, tworzy fascynującą lokalizację. Podobnie jak w przypadku pierwszej gry, opowieść opowiada o ośmiu oddzielnych postaciach rozsianych po całym świecie. Każda postać ma swoją odrębną historię, na przykład Hikari, szermierz z misją powstrzymania historii swojego brata rządy podżegania do wojny i Castti, aptekarka z amnezją, która próbuje odzyskać swoje wspomnienia, podróżując i uzdrawiając potrzebującym. Gracze mogą wybrać postać, od której chcą zacząć, a następnie zająć się rozdziałami każdej historii w dowolnej kolejności.

Każda historia jest intrygująca na swój sposób i, co ważne, nigdy nie jest zbyt mile widziana. Opowieść uczonego Osvalda jest szczególnie fascynująca, ponieważ szuka on zemsty na osobie, która 20 lat temu wrobiła go w morderstwo jego rodziny. Uwielbiałem patrzeć, jak Osvald kroczy mroczną ścieżką zemsty, ucząc się, jak daleko się posunie, by zniszczyć tych, którzy go skrzywdzili. W historii Castti dowiaduje się wstrząsających szczegółów na temat klanu aptekarzy, do którego należy. Podczas swojej podróży zastanawia się, czy rzeczywiście lepiej byłoby nie pamiętać, kim była wcześniej. Jej altruistyczny zawód jako uzdrowicielki bezpośrednio kłóci się ze złowrogimi sekretami, które skrywa jej klan.

Odcinek crossover Octopath Traveler 2

Towarzyszące lochy, które przerywają każdy rozdział, są energiczne, aby pomieścić wszystkie osiem postaci z głównej obsady. Większość z nich składa się z liniowych przejść z bossem na końcu i kilku rozbieżnych ścieżek co jakiś czas ze skrzynią ze skarbami. Chociaż projekt lochu jest prosty, działa dobrze, biorąc pod uwagę, że musisz grać wszystkimi ośmioma postaciami, z których każda ma co najmniej cztery rozdziały. Gdyby lochy były bardziej rozbudowane, przejście przez nie mogłoby być pracochłonne.

Jeden z największych problemów z pierwszy Podróżnik Octopath jest to, że bohaterowie mieli bardzo niewiele skrzyżowań między własnymi historiami. Kontynuacja niestety zachowuje ten sam problem, choć w mniejszym stopniu. Poszukiwanie zemsty Osvalda nie krzyżuje się z podróżą Castti w celu odzyskania własnych wspomnień, co sprawia, że ​​narracja wydaje się raczej odmienna niż misternie spleciona.

Odcinki crossover zapewniają czułe momenty między postaciami…

Kontynuacja rozwiązuje ten problem do pewnego stopnia dzięki kilku odblokowywanym epizodom crossover między członkami drużyny w miarę postępów w grze. Te odcinki crossover zapewniają delikatne chwile między postaciami, które w przeciwnym razie w ogóle nie rozmawiałyby ze sobą podczas swoich indywidualnych łuków postaci. Podobało mi się na przykład to, jak Hikari i tancerka Agnea połączyli swoją miłość do muzyki, słuchając gitarzysty grającego pod pełnią księżyca. Agnea ma najbardziej beztroską historię z całej obsady, ponieważ chce podróżować po całym świecie i bawić ludzie z nią tańczą, podczas gdy Hikari poświęca chwilę na zatrzymanie swojego krwiożerczego brata, aby cieszyć się nocnym niebem pogląd. Kontrastujące tony między ich historiami podkreślają, jak różne są ich przygody osobno, ale te crossoverowe odcinki przedstawiają te postacie z większą głębią i tym, ile mają w sobie wspólny.

Pierwszy Oktopata gra zawierała przekomarzające się rozmowy między dwiema postaciami po pewnych wydarzeniach fabularnych, w których komentowali to, co się właśnie wydarzyło. Zostali po prostu przeniesieni do jakiejś tajemniczej czarnej otchłani, aby odbyć rozmowę, przerywając jednak immersję. Te powracają w sequelu, ale tym razem dwie postacie rozmawiają z odpowiednim tłem miasta za nimi. To niewielka zmiana, ale sprawia, że ​​przekomarzanie się wydaje się mniej obce i bardziej częścią rzeczywistego świata. W scenach przekomarzania brakuje jednak aktorstwa głosowego, co wydaje się być jedyną straconą szansą na poprawienie podejścia kontynuacji do historii.

Kontynuuj układanie punktów

Podróżnik Octopath 2Największą zaletą gry jest wspaniały system walki, który w dużej mierze pozostaje niezmieniony od pierwszej gry. Walka turowa wykorzystuje mechanikę BP, w której na koniec każdej tury każda postać otrzymuje jeden BP i może pomieścić maksymalnie pięć BP na raz. Postacie mogą zużyć do trzech BP na turę, aby uderzyć kilka razy w tej samej turze lub wzmocnić moc umiejętności.

System walki zachęca mnie do opracowywania strategii i dostosowywania się do różnych sytuacji w locie.

To fantastyczny spin na tradycyjna walka turowa formuła, która sprawia, że ​​z każdym obrotem czujesz się znacznie bardziej zaangażowany. Wrogowie mają również tarcze numeryczne, które drastycznie zmniejszają obrażenia, jakie otrzymują z twoich ataków. Uderzając w słabość żywiołów lub broni wroga, możesz wyczerpać jego tarcze do zera, co unieruchamia go do następnej tury i sprawia, że ​​odnosi większe obrażenia.

System walki zachęca mnie do opracowywania strategii i dostosowywania się do różnych sytuacji w locie. Być może zamierzałem rozpocząć totalną ofensywę na bossa, ale wtedy sygnalizuje to, że rozpęta swój ostateczny atak w nadchodzącej turze. W rezultacie muszę teraz priorytetowo potraktować przełamanie jego osłony, aby do tego nie doszło. To delikatna równowaga między oszczędzaniem BP, kiedy najbardziej tego potrzebujesz, aby rozbić tarcze, a próbą zoptymalizowania ograniczonego czasu, jaki masz, zanim wrogowie je odzyskają. Zawsze istnieje ożywcze poczucie napięcia na wypadek, gdyby bitwa poszła w bok. Ale kiedy wszystko idzie zgodnie z planem, zadawanie ogromnych obrażeń bossowi daje ogromną satysfakcję.

Dla porównania, dostosowanie jest raczej proste. Każda postać ma przypisaną klasę początkową, taką jak kleryk i łowca. W miarę postępów w grze postacie mogą wyposażyć drugą podklasę, aby uzyskać dostęp do jeszcze większej liczby umiejętności. Chociaż przypisanej klasy początkowej nie można zmienić, dodanie podklasy zapewnia dużą elastyczność w tworzeniu preferowanej konfiguracji drużyny. Dałem złodziejowi, Thorne, podklasę wynalazcy, ponieważ nie ma ona dostępu do wielu rodzajów broni, którymi mogłaby uderzać w słabości. Wynalazca miał umiejętność katapulty, która obejmowała wszystkie dostępne rodzaje broni, co pomogło zrekompensować wady Tronu.

System Octopath Traveler 2 BP
Square Enixa

Chociaż jestem wysoko w rozgrywce z chwili na chwilę, RPG może mieć frustrujące skoki trudności. Dzięki otwartej strukturze, w której możesz rozwijać każdą historię w dowolnej kolejności, czasami spotkasz zaskakująco trudnego bossa. Na szczęście możesz wyjść w dowolnym momencie, aby jednocześnie zająć się innymi historiami i ulepszyć swoje postacie, jeśli masz problemy z konkretnym bossem. Problemem jest jednak niespójne poziomowanie. Punkty doświadczenia otrzymują tylko członkowie drużyny, którzy biorą udział w bitwie. Każdy rozdział ma zalecany poziom dla postaci, więc czasami czułem, że muszę niepotrzebnie grindować, aby mogli osiągnąć ten próg. Coś w rodzaju dzielenia się doświadczeniem, które ma seria Pokemon, byłoby bardzo pomocne w zapobieganiu pozostawaniu w tyle innym postaciom.

Ociekający stylem

Zarówno styl graficzny gry, jak i muzyka błyszczą tutaj, co nie jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę, że była to podstawowa funkcja pierwszej gry. Weźmy na przykład prezentację podczas wielkich bitew. Bossowie są przedstawiani jako potężni i mają złowieszczy wygląd, nawet jeśli są po prostu normalnych rozmiarów. W historii kupca Partitio jest szef, który poza bitwą wygląda jak niewinny piesek. Ale kiedy już się z nim zaangażujesz, jego sprite w bitwie zmieni się w gigantycznego, groźnego buldoga.

System walki Octopath Traveler 2

Elektryzująca ścieżka dźwiękowa gry dodatkowo zwiększa emocje i wrogość walki. Poza bitwą istnieją różne tory, które pomagają podkreślić różnorodne ustawienia w Solista. Rodzinne miasto Agnei to tętniące życiem miasto rozrywki, więc dobrze się stało, że jego tematem przewodnim jest optymistyczna jazzowa muzyka, którą można usłyszeć w centrum Chicago. Rodzinne miasto Hikari, Kyu, jest wypełnione tradycyjną japońską muzyką fletową, pasującą do jego korzeni inspirowanych wschodnią Azją.

Podróżnik Octopath 2 to bardzo rozbudowana gra JRPG, która z łatwością przetrwa ponad 60 godzin, aby dotrzeć nawet do napisów końcowych. Istnieje mnóstwo opcji dostosowywania postaci, a system bitew jest zabawny i kuszący do grania, mimo że niektóre z tych samych problemów nękały pierwszy. Nawet z niektórymi z tych utrzymujących się wad, które błagają o naprawienie, kontynuacja jest wystarczającą poprawą, do której jestem gotów dołączyć, niezależnie od tego, jaka będzie następna podróż.

Podróżnik Octopath 2został zrecenzowany na Nintendo Switch.

Zalecenia redaktorów

  • Octopath Traveler 2 przynosi kolejną grę RPG w stylu retro na Switcha w lutym