Remake Resident Evil 4 naprawia najbardziej irytujący pokój oryginału

Nowo wydany Resident Evil 4 przerobić jest dużym krokiem naprzód w stosunku do oryginału z 2005 roku. Jest to oczywiste z wielu powodów, ale jednym z istotnych czynników jest sposób, w jaki remake poprawia oryginał, nie odchodząc zbytnio od jego podstawowego projektu. Chcesz mieć na to doskonały przykład? Nie szukaj niesławnej sekcji Water Hall, która w oryginale była bardzo trudna. W rzeczywistości ten obszar często rujnował speedruny i był uciążliwy aby się przedostać ogólnie ze względu na wiele ruchomych części.

Zawartość

  • Wodne piekło
  • Pełna poprawa

Water Hall rzuca wiele Resident Evil 4'S podstawową mechanikę rozgrywki w skondensowanym obszarze. Musisz w nim pokonać wielu wrogów, rozwiązywać zagadki, zarządzać zasobami i chronić swoją pomocniczkę, Ashley, która używa dwóch różnych zaworów, aby iść naprzód. Rzuca w ciebie różnymi typami wrogów, od osłoniętych członków kultu po łuczników, a nawet wrogów, którzy przekształcają się w groteskowe zainfekowane stworzenia. Nie tylko to, ale wąskie korytarze utrudniają poruszanie się po Sali Wodnej, zwłaszcza w oryginale.

Polecane filmy

To była z pewnością jedna z najgorszych części wersji z 2005 roku, ale to już nie problem w 2023 roku. Remake nie tylko poprawia frustrującą sekcję — czyni ją znacznie przyjemniejszą.

Powiązany

  • Capcom Showcase 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
  • Resident Evil 4 pokazuje, że remake nie musi być całkowicie wierny
  • Najlepsze gry wideo marca 2023 r.: Resident Evil 4, Tchia i nie tylko

Wodne piekło

Oryginalny Resident Evil 4 jest oczywiście nieco trudniejszy niż nowy remake po prostu ze względu na sterowanie. Bez możliwości jednoczesnego poruszania się i strzelania, gra z 2005 roku zawiera mnóstwo trudnych sekcji, które obejmują radzenie sobie z dużymi hordami wrogów. Podobnie samo celowanie i strzelanie jest domyślnie wolniejsze i bardziej nieporęczne, przez co jest znacznie trudniejsze niż w remake'u. Samo to sprawiło, że szaleńcza sekwencja akcji, taka jak Water Hall, była trudna do przetrwania.

Co więcej, oryginalna wersja pokoju miała losowe odradzanie się wrogów, co wymagało dokonywania wyborów w ułamku sekundy, aby wyeliminować ich tak skutecznie, jak to możliwe. Sama liczba wrogów, wąskie korytarze i niewygodne sterowanie powodują irytujący skok trudności, nawet jeśli przyjdziesz przygotowany z granatami i wystrojonym arsenałem broni. Są chwile, kiedy możesz przetrwać do samego końca, tylko po to, by zostać opanowanym przez zarażonych po prostu z powodu pecha. To, że sekcja jest trudna, to jedno, ale w oryginale często wydaje się, że walczysz za pomocą elementów sterujących i kamery bardziej niż z samymi wrogami.

Leon w Water Hall w Resident Evil 4.

To jednak nie koniec. Oryginalna Water Hall jest w rzeczywistości znacznie bardziej skomplikowana niż wersja w remake'u. Aby przejść dalej, musisz zejść na dół i stanąć na podkładkach naciskowych, które znajdują się w ciasnym pomieszczeniu. Łatwo jest zostać uwięzionym w środku, ponieważ liczni wrogowie mogą podążać za tobą i utrudniać ucieczkę.

Podczas tej sekcji musisz także chronić Ashley, która w oryginale ma okropną sztuczną inteligencję, co utrudnia jej zapewnienie bezpieczeństwa. Często była schwytana przez wrogów, zanim zdążyłeś zareagować, co zwiększa frustrację. W dalszej części tej sekcji musisz również wysłać Ashley na drugie piętro, aby przekręciła dwa zawory, co zajmuje wieki – a wszystko to podczas gdy wokół niej roją się wrogowie.

Łatwo zrozumieć, dlaczego ta sekcja jest tak frustrująca, ale na szczęście remake całkowicie odwraca ten obszar do góry nogami.

Pełna poprawa

Wersja 2023 od razu czuje się lepiej ponieważ gracze mają pełną kontrolę nad kamerą w zakresie 360 ​​stopni. Prawie każdy obszar oryginału jest trudniejszy niż w remake'u po prostu ze względu na ulepszony aparat i sterowanie. Daje to graczom znacznie większą swobodę działania i usprawnia strzelanie do wrogów lub unikanie ataków.

Sam obszar jest również uproszczony w remake'u. Zamiast wchodzić do pokoju na dolnym piętrze, aby ukończyć układankę z płytą naciskową, gracze muszą po prostu chwycić zawór i użyć go do uruchomienia zestawu kroków. Oznacza to, że Leon może szybko manewrować z powrotem na górę bez uwięzienia poniżej.

Leon w Water Hall w Resident Evil 4.

Poza tym Ashley funkcjonuje o wiele lepiej w remake'u. W wersji 2023 możesz właściwie nakazać jej trzymanie się blisko lub daleko, a ona reaguje na te polecenia niemal natychmiast. Łagodzi to wiele problemów z oryginałem, oferując ogólnie bardziej dynamiczne wrażenia. Nawet jeśli zostanie schwytana, możesz szybko wycelować i strzelić we wroga, który ją niesie, dając ci mnóstwo czasu na reakcję.

Kiedy po raz pierwszy dotarłem do Water Hall w remake'u, moje serce zamarło. Przygotowałem się na coś, co spodziewałem się wyczerpującego wyzwania. Ale kiedy dotarłem do końca, poczułem ulgę i niemal smutek, że to już koniec, ponieważ przejście przez to było niesamowite. Nowa wersja sprawia, że ​​Leon czuje się jak superbohater, ponieważ jest w stanie wykonywać irytujące wcześniej żonglerki ze znacznie większą płynnością. To niewielka poprawa, ale taka, która mówi o tym, jak odmienny może być nawet jeden pokój w remake'u.

Resident Evil 4 jest już dostępna na PlayStation 4, PS5, Xbox Series X/S i PC.

Zalecenia redaktorów

  • Jak dotąd najlepsze gry 2023 roku: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 i nie tylko
  • Najlepsza usterka polegająca na szybkim bieganiu w Resident Evil 4 została usunięta w najnowszej aktualizacji
  • Czy Leon S. z Resident Evil 4 Kennedy'ego włoskiego? Dochodzenie
  • Hej, Capcom, nie róbmy kolejnego remake’u Resident Evil 5
  • Zakończenie Resident Evil 4 wyjaśniło: co zmienia remake

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.