Informacje o Macromedia Flash: podstawowe części

Projektant skupiający się na swojej pracy na komputerze

Źródło obrazu: Ciaran Griffin/Lifesize/Getty Images

Adobe Flash to oprogramowanie multimedialne umożliwiające tworzenie bogatych multimedialnych stron internetowych. Flash jest powszechnie używany do tworzenia aplikacji internetowych, reklam i filmów. Środowisko Flash wymaga krzywej uczenia się inspirowanej projektami. Opanowanie Flasha zaczyna się od zrozumienia podstawowych elementów środowiska Flash.

Flash ma dwa paski narzędzi w wersji dla komputerów Mac: Kontroler i pasek edycji. W systemie Windows Flash zawiera główny pasek narzędzi. Główny pasek narzędzi jest powszechny w innych programach w systemie Windows. Ten pasek narzędzi umożliwia dostęp do podstawowych poleceń. Kontroler (wersja dla komputerów Mac) umożliwia sterowanie odtwarzaniem filmów. Pasek edycji zapewnia kontrolę nad scenami, symbolami i interfejsem użytkownika. Pasek edycji zawiera przyciski umożliwiające dostęp do symboli, powiększania, scen i obszarów roboczych.

Wideo dnia

Panele

Bramy do wielu ustawień i narzędzi Flasha to panele. Dostęp do różnych typów paneli można uzyskać z menu „Okno” na głównym pasku narzędzi w systemie Windows lub z paska edycji w systemie Mac. Panele można przenosić lub „dokować” w różne miejsca w środowisku Flash. Niektóre przykłady paneli to Kolor, Działania, Biblioteka i Komponenty.

Scena

Scena to miejsce, gdzie idzie twoja praca. Biała przestrzeń na środku ekranu to scena. Możesz umieścić elementy swojego filmu, w tym grafikę i tekst, na scenie. Wyobraźnia potrafi zdziałać cuda i stworzyć na scenie bogate aplikacje internetowe.

Warstwy

Filmy Flash składają się z warstw. Możesz myśleć o warstwach jako o czystych kawałkach kalki kreślarskiej, na których tworzysz swój film. Warstwy są wymagane, aby różne elementy filmu nie działały razem. Na przykład, jeśli chcesz animować logo z tekstem na wierzchu, utwórz dwie warstwy. Jedna warstwa zawierałaby grafikę z logo, a druga zawierałaby tekst. W ten sposób oba elementy mają swoją własną przestrzeń.

Oś czasu

Okno osi czasu w środowisku Flash umożliwia sterowanie filmem. Okno osi czasu składa się z klatek, które są fragmentami czasu w filmie. Filmy Flash to grupy warstw umieszczone na klatkach. Kiedy grupujesz klatki lub czas i odtwarzasz je szybko, masz film.