Blender może akceptować dane wejściowe z tabletu graficznego, a także myszy i klawiatury.
Źródło obrazu: Cybernesco/iStock/Getty Images
Blender nie tylko tworzy animacje 2-D i 3-D, ale także pozwala zapisywać sceny z Twojej pracy jako pliki obrazów nieruchomych. Formaty obrazu obsługiwane przez Blendera to PNG, TARGA, JPEG, BMP i TIFF. Ponadto Blender daje możliwość zapisania Twojej pracy jako obrazów w skali szarości lub w pełnym kolorze. Możesz uzyskać dostęp do narzędzia do zrzutów ekranu Blendera za pomocą systemu menu aplikacji lub za pomocą klawiatury.
Krok 1
Kliknij menu „Renderuj” i wybierz „Renderuj obraz”, aby wyrenderować scenę, którą chcesz zapisać. Możesz także wyrenderować scenę, naciskając klawisz „F12”.
Wideo dnia
Krok 2
Kliknij „Obraz” i wybierz „Zapisz jako obraz”, aby otworzyć okno Zapisz zrzut ekranu. Jeśli wolisz używać klawiatury, zamiast tego naciśnij skrót „F3”. Możesz także wyrenderować scenę i otworzyć okno Zapisz zrzut ekranu, klikając „Okno”, a następnie wybierając „Zapisz zrzut ekranu”.
Krok 3
Kliknij pole i wybierz format pliku „PNG”. Domyślnie Blender zapisuje twoją scenę jako obraz RGB z warstwą alfa. Aby zapisać scenę nagraną bez przezroczystości, naciśnij „RGB”. Naciśnij "BW", jeśli chcesz przekonwertować scenę na obraz w skali szarości.
Wskazówka
Oszczędź miejsce na dysku i przepustowość sieci, zmniejszając rozmiar obrazów PNG. Po wybraniu formatu pliku PNG lub JPEG użyj suwaka, aby zwiększyć lub zmniejszyć stopień kompresji zastosowanej do obrazu. Pliki JPEG ulegają pewnemu pogorszeniu jakości obrazu wraz ze wzrostem stopnia kompresji. Obrazy PNG są skompresowane dłużej, ale zachowują pełną jakość obrazu nawet przy 100-procentowym ustawieniu Blendera.
Ostrzeżenie
Informacje zawarte w tym artykule dotyczą Blendera 2.71. Może się nieznacznie lub znacznie różnić od innych wersji Blendera.