Jak zrobić grę potentat w ROBLOX

ROBLOX to internetowy plac zabaw, który pozwala graczom tworzyć interaktywne miejsca i gry za darmo. ROBLOX oferuje interfejs użytkownika, który zawiera natywne jednostki budowlane, takie jak klocki, język skryptowy o nazwie Lua oraz wiele modeli generowanych przez użytkowników, z których projektanci mogą czerpać, aby tworzyć swoje światy. W grze ROBLOX Tycoon gracze muszą zbudować sklep lub inne środowisko, podobne do Sim City. Gra Tycoon byłaby trudna do zaprogramowania od zera, ale, podobnie jak w przypadku wielu programów, opierając się na innych pracach innych, możesz ukończyć grę Tycoon w mniej niż godzinę.

Krok 1

Otwórz studio ROBLOX.

Wideo dnia

Krok 2

Wybierz kartę „Wstaw” i kliknij „Narzędzia”, aby otworzyć panel narzędzi.

Krok 3

Kliknij listę Kategorie i przewijaj kategorie, aż zobaczysz panele czołowe. Kliknij miniaturę panelu czołowego, który Ci się podoba. W przeglądarce świata powinien pojawić się panel przedni. Płyta czołowa to najbardziej podstawowy teren w ROBLOX i rozpoczyna prawie wszystkie gry.

Krok 4

Kliknij ponownie listę kategorii i poszukaj „Zestawów startowych Tycoon”. Wybierz miniaturę zestawu startowego Tycoon w panelu narzędzi. Zestaw powinien teraz pojawić się w przeglądarce świata na górze płyty czołowej.

Krok 5

Ponownie kliknij kategorie w panelu narzędzi. Wybierz dowolną kategorię, która ma coś, co chcesz zrobić w fabryce potentata. Gra typu tycoon polega na tym, że gracze robią coś, aby zarobić pieniądze na zakup rzeczy wyprodukowanych w fabryce. Fabryka mogła wytwarzać na przykład cegły. Kliknij miniaturkę cegieł pod kategorią cegieł. Kliknij cegłę w przeglądarce świata i zmień jej nazwę w panelu właściwości na coś prostego, na przykład „cegła”.

Krok 6

Kliknij ponownie kartę „Wstaw” i wybierz „Eksplorator”. Spowoduje to otwarcie panelu Eksploratora. Kliknij dwukrotnie folder „Workspace”, aby wyświetlić wszystkie obiekty w obszarze roboczym, w tym przypadku zestaw startowy potentata. Kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt przycisku w zestawie startowym potentata i wybierz „Kopiuj”. Ta akcja kopiuje oryginalny przycisk potentata, który po naciśnięciu pozwala graczom zapłacić pewną kwotę, aby coś kupić. Naciśnij „CTRL” i „V”, aby wkleić skopiowany przycisk potentata do obszaru roboczego.

Krok 7

Przeciągnij nazwany obiekt do folderu zestawu startowego potentata w eksploratorze. Dzięki temu fabryka potentata może wyprodukować twój nazwany obiekt, w tym przykładzie cegłę.

Krok 8

Zmień nazwę skopiowanego przycisku potentata na coś, co wyraża działanie przycisku, na przykład „Kup 1 cegłę za 100 punktów”.

Krok 9

Kliknij dwukrotnie tag „Skrypt” w skopiowanym folderze przycisku potentata. Spowoduje to otwarcie skryptów, które zarządzają funkcją przycisku.

Krok 10

Zmień górny wiersz kodu, który powinien definiować model generowany przez przycisk po naciśnięciu. W tym przykładzie chcesz, aby ten model był cegłą. Usuń słowo „Upgrader” na końcu kodu i zastąp je nazwą obiektu „cegła”. ten następny wiersz kodu powinien brzmieć „Koszt aktualizacji”. Zmień domyślną liczbę na tyle, ile chcesz, aby obiekt koszt. W tym przykładzie zmień go na „100”. Jeśli chcesz, aby była bezpłatna, wpisz „0”.

Krok 11

Przeciągnij przycisk do folderu zestawu startowego potentata w panelu eksploratora.

Krok 12

Powtórz poprzednie kroki, aby stworzyć różne przyciski, które dadzą graczom inne przedmioty do ukończenia gry Tycoon!

Wskazówka

Twórz tematyczne gry Tycoon, takie jak sklep zoologiczny, sklep z mieczami średniowiecznymi lub stacja kosmiczna. Spraw, aby Twoi gracze musieli zapłacić, aby zbudować coś fajnego, na przykład statek kosmiczny.